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Diskussion:Attribut
Aus Guild Wars 2 Wiki
Version vom 13. Juli 2012, 14:03 Uhr von Chiubi (Diskussion | Beiträge)
Namen der Attribute
Heißen die Sekundärattribute nun Bosheit etc. oder heißen sie nur Zustandsschaden oder sind beide Varianten im Spiel zu finden? Müsste man beim nächsten BWE mal schauen. --
22:14, 12. Jul. 2012 (CEST)
- Der Blogeintrag wo sie die ganzen echten Namen wie Bosheit und so weiter aufgelistet hatten, war schon vor dem BWE2, aber sie hatten dort bis auf 2-3 Eigenschaften, wo sie den neuen Namen drinhatten, überall nur die alten "sprechenden" Attributsnamen drin. Solange sich das Verhältnis da nicht ändert, bin ich dafür die auch so wie sie hier jetzt aufgelistet sind, zu behalten. Machen die im englischen Wiki auch so. --Think 08:19, 13. Jul. 2012 (CEST)
- Was ich sehr unpraktisch finde (und weshalb meine Beschreibungen dazu grässlich klingen), ist die identische Benennung von Attribut und Wirkung, „Wenn ich das Attribut Zustandsschaden erhöhe, verursache ich größeren Zusdandsschaden“. Wenn man dann mehrfach das Attribut und die Wirkung nennt, wirkt das sehr unschön und konfus. --Gruß, Naru 11:49, 13. Jul. 2012 (CEST)
- Wenn man konfus will, dann bekommt man auch konfus. Wer schreibt denn vor, dass du das so schreiben musst? Ich finde es deutlich besser, dass nicht 237 Attribute einen kreativen Namen haben, den ich dann nicht mehr zuordnen kann. So kannst du einfach sagen, "Fertigkeiten, die Zustandsschaden erhöhen", und so Formulierungen wie dein Beispiel sind dann auch Quatsch. Zustandsschaden erklärt sich einfach selbst. Achja und der Satz ist auch noch falsch, richtig wäre "Wenn ich das Attribut Zustandsschaden erhöhe, verursachen von mir verursachte Zustände größeren Schaden." --Think 12:17, 13. Jul. 2012 (CEST)
- Mal ganz abgesehen von dem fehlenden „T“^^. Ich versuch ja immer mein bestes, aber ich kann wirklich keine guten Artikel schreiben, ich denk irgendwie zu viel nach und verlier dabei den Überblick über das Wesentliche, mal ganz davon abgesehen, dass ich gerne mal Satzteile auslasse, weil ich die als bereits geschrieben abgehakt habe, oder aufeinanderfolgende Sätze abartig oft mit identischen Begriffe oder wirren Formulierungen zupflastere, weil ich die vorherigen Sätze beim Schreiben noch im Kopf hab...
- Ehrlich gesagt weiß ich zu meinem Bedauern genau, dass meine Deutschkentnisse nicht gerade höchstes Niveau haben, aber es gibt hier mehrere Artikel wie Ausweichen oder Flankieren, die bis zum Release ganz einfach drin sein sollten, weil GW2 nicht gerade ein üppiges Tutorial aufweist. --Gruß, Naru 12:47, 13. Jul. 2012 (CEST)
- Solange du nicht sauer bist, wenn man deine Vorlage (vllt auch mal bis zur Unkenntlichkeit) verändert. Bei mir ist es so. Ich habe nicht so die Motivation große Artikel selber zu Formulieren. Aber Wenn ich eine Vorlage habe, dann verbessere ich sie gerne/Schreibe sie um... Aber ich weiche hier zu weit vom Thema ab :> --
13:12, 13. Jul. 2012 (CEST)
- Passt schon^^. Im ersten Wiki/in Zukunft fehlt mir auch die Motivation zur Artikelerstellung, aber ich find einige Artikel hier schon noch wichtig, und wenn man bedenkt, wie oft ich die "Fehlende Informationen"-Vorlage benutze, meine Artikel selbst sind alle nur Vorlagen ;) Aber ein bisschen neidisch bin ich schon, wie viel besser ihr die Artikel formulieren könnt. --Gruß, Naru 13:55, 13. Jul. 2012 (CEST)
- Solange du nicht sauer bist, wenn man deine Vorlage (vllt auch mal bis zur Unkenntlichkeit) verändert. Bei mir ist es so. Ich habe nicht so die Motivation große Artikel selber zu Formulieren. Aber Wenn ich eine Vorlage habe, dann verbessere ich sie gerne/Schreibe sie um... Aber ich weiche hier zu weit vom Thema ab :> --
- Wenn man konfus will, dann bekommt man auch konfus. Wer schreibt denn vor, dass du das so schreiben musst? Ich finde es deutlich besser, dass nicht 237 Attribute einen kreativen Namen haben, den ich dann nicht mehr zuordnen kann. So kannst du einfach sagen, "Fertigkeiten, die Zustandsschaden erhöhen", und so Formulierungen wie dein Beispiel sind dann auch Quatsch. Zustandsschaden erklärt sich einfach selbst. Achja und der Satz ist auch noch falsch, richtig wäre "Wenn ich das Attribut Zustandsschaden erhöhe, verursachen von mir verursachte Zustände größeren Schaden." --Think 12:17, 13. Jul. 2012 (CEST)
- Was ich sehr unpraktisch finde (und weshalb meine Beschreibungen dazu grässlich klingen), ist die identische Benennung von Attribut und Wirkung, „Wenn ich das Attribut Zustandsschaden erhöhe, verursache ich größeren Zusdandsschaden“. Wenn man dann mehrfach das Attribut und die Wirkung nennt, wirkt das sehr unschön und konfus. --Gruß, Naru 11:49, 13. Jul. 2012 (CEST)