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Adrenalin

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Fehlende Informationen: Unvollständige Fertigkeitsliste
Adrenalin ist eine nur dem Krieger zur Verfügung stehende Ressource. Für jeden ausgeführten Angriff erhält er einen Stoß Adrenalin, das dann in drei Stufen angesammelt werden kann.

Adrenalin wird für das Ausführen der Salvenfertigkeiten benötigt, die mit jeder vollen Adrenalinstufe stärker werden. Beim Verwenden der Salvenfertigkeit wird alles Adrenalin verbraucht.

Außerhalb des Kampfes baut sich das Adrenalin nach kurzer Zeit langsam ab.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Fertigkeiten

[Bearbeiten] Adrenalingewinn

[Bearbeiten] Eigenschaften

[Bearbeiten] Adrenalingewinn

Stärke
Eigenschaft 4 Icon.png Reizbar — Wenn ihr geblockt werdet
Waffen
Eigenschaft 11 Icon.png Furios — Bei kritischen Treffern
Verteidigung
Eigenschaft 1 Icon.png Begrüßt den Schmerz — Bei Treffern
Disziplin
Eigenschaft Krieger Icon.png Vielseitige Rage — Beim Waffenwechsel
Eigenschaft 2 Icon.png Kitzel des Tötens — Beim Töten
Eigenschaft 4 Icon.png Inspirierende Rufe — Bei Aktivierung eines Rufs
Eigenschaft 9 Icon.png Gewetzte Äxte — Bei kritischen Treffern mit Äxten

[Bearbeiten] Adrenalinnutzung (abhängig von der Adrenalinmenge)

Stärke
Eigenschaft 5 Icon.png Kraft des Berserkers — 3-12% mehr Schaden
Verteidigung
Eigenschaft Krieger Icon.png Adrenalin-Lebenspunkte — Regeneriert Lebenspunkte
Disziplin
Eigenschaft 5 Icon.png Geschärfter Fokus — 1-9% höhere Chance auf kritische Treffer
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