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Benutzer Diskussion:Think
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[Bearbeiten] Vorlagenfrage
Wie extrahiere ich aus einem Kurzen Text ein bestimmtes Zeichen (Buchstabe oder Zahl)? Zum Beispiel das vierte Zeichen. Sowas wie Vorlage:Str index haben wir hier ja nicht. --
Drake 16:48, 23. Sep. 2012 (CEST)
- mit #sub --Think 17:08, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Wunderbar, danke dir :) --
Drake 17:17, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Meinst du, es ist okay, wenn ich meinen Sandkasten4 als Vorlage im Hauptnamensraum expandiere? Ich hab heute vormittag mal etwas darüber nachgedacht und glaube, dass man die Farben gut nach Ton und Helligkeit ordnen kann. Bisher ist das Ordnen ja nur nach Ton oder Set oder Material möglich, was ja nicht wirklich eine gute Abstufung erlaubt. Wenn man aber nach Ton UND Helligkeit/Grauwert ordnen könnte, sähe das schon ganz anders aus. --
Drake 18:24, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Ich würde das dann in der Infobox Farbstoff einbauen, und den Helligkeitswert als SMW-Attribut speichern, was man dann wiederum auslesen kann in den Listen. Deine Vorlage zur Umrechnung RGB -> Helligkeitswert kann dann natürlich auch im Hauptnamensraum sein. --Think 18:48, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Genau, das war der Plan :) --
Drake 18:54, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Warum spuckt das Wiki eigentlich bei den Farbwerten und jetzt auch bei der Helligkeit immer identische Werte für die 3 Materialien aus? --
Drake 20:42, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Ist das so? o_O Da muss dann irgendwas mit dem Verbund-Datentyp kaputt sein. Die haben die Syntax geändert, und ich hatte noch nicht alle aktualisiert. Die Komponenten sollen jetzt nicht mehr als Datentyp sondern als Attribut angegeben werden, aber daran sollte es eigentlich nicht liegen. Ich teste gleich mal... --Think 20:43, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Mir fällt das schon länger auf. Leder und Metall nehmen den Wert von Stoff an, wenn ich mich nicht täusche. --
Drake 20:45, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Doch, an der Datentyp-Geschichte liegt es vermutlich, zumindest wurde genau davor gewarnt. Wir bräuchten jetzt Attribute wie „Farbwert-Stoff“ die dann wiederum als Zeichenkette deklariert werden, anstatt direkt als solche. --
21:13, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Ich habe das bei den Zutaten angefangen, und bin dann irgendwie davon abgekommen. Es reicht auch wenn wir einfach ein generisches Attribut nehmen wie "Enthält Zeichenkette" oder sowas. Mal ausprobieren. --Think 21:16, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Interessant, das funktioniert so spontan nicht, das wundert mich jetzt etwas. Sollte es tatsächlich so sein, dass man drei unterschiedliche Attribute benutzen muss? Das wäre aber sehr umständlich :/ --Think 21:23, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Wenn ich mich nicht irre geht es darum, „einzigartige“ Benennung innerhalb des Verbunds zu haben. Das geht mit Attribut sinnvoller als mit Datentyp, und daher sollen die Attribute auch unterschiedlich sein. --
21:27, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Ja, das klappt. Aber warum sollte man dann noch Verbund-Datentypen benutzen, mal von der Semantik abgesehen? Die Attribute kann man genauso auch einzeln auf dem Artikel setzen, wenn sie sich sowieso nicht wiederholen können... --Think 21:29, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Soll ich die Helligkeit in Prozent (ohne Prozentzeichen) umformatieren oder im 8bit-Look lassen? --
Drake 21:35, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Da das Feld nicht angezeigt, sondern nur danach sortiert wird macht es doch keinen Unterschied oder? --Think 21:37, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Nein, Okay :) --
Drake 21:38, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Verbund deshalb, weil sie dann noch als Gruppe interpretiert werden. Wären mehrere Verbund-Angaben auf einer Seite, wüsste man nicht mehr, ob es 1-2-3 und A-B-C oder 1-B-3 und A-2-C ist. Entsprechend könnte man dann in einer Suche nicht mehr mehrere Suchkriterien auf die verschiedenen Teile eines Verbunds loslassen. --
21:42, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Warum funktioniert "Hat Farbwert" auch, wenn ein oder zwei Werte fehlen und "Hat Helligkeit" nur, wenn alle 3 vorhanden sind? --
Drake 21:45, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Wenn „Hat Helligkeit“ einen Zahl-Wert fordert, sollte da halt nicht „Unbekannt“ bei fehlender Angabe reingeschrieben werden... --
21:51, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Aber „Hat Farbwert“ wird ja auch mit Unbekannt gefüttert... Okay, das ist eine Zeichenkette, aber Unbekannt taucht trotzdem nicht in den Listen auf und wird schön durch ein Fragezeichen ersetzt. :( --
Drake 21:56, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Aber „Hat Farbwert“ wird ja auch mit Unbekannt gefüttert... Okay, das ist eine Zeichenkette, aber Unbekannt taucht trotzdem nicht in den Listen auf und wird schön durch ein Fragezeichen ersetzt. :( --
- Wenn „Hat Helligkeit“ einen Zahl-Wert fordert, sollte da halt nicht „Unbekannt“ bei fehlender Angabe reingeschrieben werden... --
- Warum funktioniert "Hat Farbwert" auch, wenn ein oder zwei Werte fehlen und "Hat Helligkeit" nur, wenn alle 3 vorhanden sind? --
- Verbund deshalb, weil sie dann noch als Gruppe interpretiert werden. Wären mehrere Verbund-Angaben auf einer Seite, wüsste man nicht mehr, ob es 1-2-3 und A-B-C oder 1-B-3 und A-2-C ist. Entsprechend könnte man dann in einer Suche nicht mehr mehrere Suchkriterien auf die verschiedenen Teile eines Verbunds loslassen. --
- Nein, Okay :) --
- Da das Feld nicht angezeigt, sondern nur danach sortiert wird macht es doch keinen Unterschied oder? --Think 21:37, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Soll ich die Helligkeit in Prozent (ohne Prozentzeichen) umformatieren oder im 8bit-Look lassen? --
- Ja, das klappt. Aber warum sollte man dann noch Verbund-Datentypen benutzen, mal von der Semantik abgesehen? Die Attribute kann man genauso auch einzeln auf dem Artikel setzen, wenn sie sich sowieso nicht wiederholen können... --Think 21:29, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Wenn ich mich nicht irre geht es darum, „einzigartige“ Benennung innerhalb des Verbunds zu haben. Das geht mit Attribut sinnvoller als mit Datentyp, und daher sollen die Attribute auch unterschiedlich sein. --
- Interessant, das funktioniert so spontan nicht, das wundert mich jetzt etwas. Sollte es tatsächlich so sein, dass man drei unterschiedliche Attribute benutzen muss? Das wäre aber sehr umständlich :/ --Think 21:23, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Ich habe das bei den Zutaten angefangen, und bin dann irgendwie davon abgekommen. Es reicht auch wenn wir einfach ein generisches Attribut nehmen wie "Enthält Zeichenkette" oder sowas. Mal ausprobieren. --Think 21:16, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Doch, an der Datentyp-Geschichte liegt es vermutlich, zumindest wurde genau davor gewarnt. Wir bräuchten jetzt Attribute wie „Farbwert-Stoff“ die dann wiederum als Zeichenkette deklariert werden, anstatt direkt als solche. --
- Mir fällt das schon länger auf. Leder und Metall nehmen den Wert von Stoff an, wenn ich mich nicht täusche. --
- Ist das so? o_O Da muss dann irgendwas mit dem Verbund-Datentyp kaputt sein. Die haben die Syntax geändert, und ich hatte noch nicht alle aktualisiert. Die Komponenten sollen jetzt nicht mehr als Datentyp sondern als Attribut angegeben werden, aber daran sollte es eigentlich nicht liegen. Ich teste gleich mal... --Think 20:43, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Warum spuckt das Wiki eigentlich bei den Farbwerten und jetzt auch bei der Helligkeit immer identische Werte für die 3 Materialien aus? --
- Genau, das war der Plan :) --
- Ich würde das dann in der Infobox Farbstoff einbauen, und den Helligkeitswert als SMW-Attribut speichern, was man dann wiederum auslesen kann in den Listen. Deine Vorlage zur Umrechnung RGB -> Helligkeitswert kann dann natürlich auch im Hauptnamensraum sein. --Think 18:48, 23. Sep. 2012 (CEST)
- Meinst du, es ist okay, wenn ich meinen Sandkasten4 als Vorlage im Hauptnamensraum expandiere? Ich hab heute vormittag mal etwas darüber nachgedacht und glaube, dass man die Farben gut nach Ton und Helligkeit ordnen kann. Bisher ist das Ordnen ja nur nach Ton oder Set oder Material möglich, was ja nicht wirklich eine gute Abstufung erlaubt. Wenn man aber nach Ton UND Helligkeit/Grauwert ordnen könnte, sähe das schon ganz anders aus. --
- Wunderbar, danke dir :) --
[Bearbeiten] Ceil
Warum rundet ceil bei {{#expr: ceil ({{Belohnungs-EP|37}}*0.07) }} von glatten 1855 auf glatte 1856? --
Drake 14:04, 24. Sep. 2012 (CEST)
- Wahrscheinlich weil intern in float gerechnet wird, und dort nicht 1855 steht, sondern 1855,0000000001 oder sowas, was dann natürlich aufgerundet wird. Ich vermute, hier irgendwo steht ein Workaround dafür, wenn du testen magst... ;) --Think 14:43, 24. Sep. 2012 (CEST)
- Spontaner Einfall: erst auf zwei Stellen runden, und dann aufrunden. Damit sollte die Zahl nicht mehr kippen, weil irgendwo hinten im float-Wert noch eine 1 steht.
{{#expr: ceil (({{Belohnungs-EP|37}}*0.07) round 2) }}Ist allerdings jetzt ungetestet. --Think 14:49, 24. Sep. 2012 (CEST)- Joa müsste so klappen. Ich probiers einfach mal. --
Drake 15:16, 24. Sep. 2012 (CEST)
- Joa müsste so klappen. Ich probiers einfach mal. --
- Spontaner Einfall: erst auf zwei Stellen runden, und dann aufrunden. Damit sollte die Zahl nicht mehr kippen, weil irgendwo hinten im float-Wert noch eine 1 steht.
[Bearbeiten] Missbrauchsfilter für Dateiänderung
Wäre es möglich, die klassischen Zichfachänderungen an einer Datei, weil jemand nicht F5 drückt, mit dem Missbrauchsfilter zu unterbinden und entsprechend darauf hinzuweisen? --
19:14, 13. Okt. 2012 (CEST)
- Hm, ich glaub das kann man sogar filtern. Müsste man mal durch die Variablen gehen, Hashwert von Dateien gibt es ja. --Think 20:08, 13. Okt. 2012 (CEST)
- Hab's mir grade nochmal angeschaut... das Teil wird wohl überhaupt nicht bei Uploads ausgelöst, da hatte ich wohl was falsch im Kopf. --Think 20:33, 13. Okt. 2012 (CEST)
[Bearbeiten] Frage zu den Rüstungen
Da du ja zur Zeit an der Liste der Rüstungssets arbeitest wende ich mich auch gleich mal an dich. Ich habe jetzt für die Ascalon-Rüstungen die Einzelteile gemacht und auch gleich mal den Händler. Nun stelle ich mir aber die Frage, was sinnvoller ist. 1. Den seltenen einfach das selbe Icon aufs Auge drücken, bei dem Händler noch einmal hinschreiben das die unterschiedlich aussehen und bei dem jeweiligen Rüstungsteil exotische und seltene Varianten gesondert auflisten oder 2. das was jetzt als exotischer Rüstungsteil ausgewiesen ist in den seltenen umschreiben (damit auch der Name stimmt) und für den exotischen nochmal extra Seiten anlegen (z.B. Ascalon-Helm des Mönchs, etc.) Wollte einmal deine Meinung dazu hören, nicht das ich mir oder jemand anders zusätzliche Arbeit aufhalse. „--mfg Sotar89 18:57, 27. Okt. 2012 (CEST)“
- Ich würde die seltenen Rüstungsteile nachrangig behandeln, und mit (Selten) in Klammern auf eine Extra-Seite packen. Die "wichtigen" Teile sind ja die exotischen, die haben die guten Stats und den einzigartigen Skin. Das Suffix der Ausrüstung ignorieren wir übrigens immer, weil man es auch ändern kann durch Einsetzen einer anderen Aufwertung. Dann einfach den Verweis bei den Rüstungsseiten, dass die seltenen Rüstungsteile das Aussehen der XY-Rüstung haben, jeweils mit Verweis. --Think 19:04, 27. Okt. 2012 (CEST)
- Ok danke für die schnelle Antwort und die Info. „--mfg Sotar89 19:28, 27. Okt. 2012 (CEST)“
- Hey, bist du dir sicher, dass die Pantoffeln vom Mad King seelengebunden sind? ich find sie auch im Auktionshaus! --
Drake 19:36, 27. Okt. 2012 (CEST)
- Hey, bist du dir sicher, dass die Pantoffeln vom Mad King seelengebunden sind? ich find sie auch im Auktionshaus! --
- Ok danke für die schnelle Antwort und die Info. „--mfg Sotar89 19:28, 27. Okt. 2012 (CEST)“
[Bearbeiten] Benutzeraccount-Zusammenführung
Benutzer:Moonlight und Benutzer:Mrs Osterei benötigen eine Zusammenführung mit UserMergeAndDelete, „Mrs Osterei“ ist der neue Account. Die betroffene Benutzerin hat sich eben auf dem Redeemer-TS bei mir gemeldet und die Situation erklärt, sie dachte, sie könnte den Moonlight-Account selbst löschen. --
18:11, 4. Nov. 2012 (CET)
- Ist erledigt :) --Think 18:25, 4. Nov. 2012 (CET)
[Bearbeiten] Galerie für Waffensets
Gibts ne Möglichkeit eine <gallery>-Vorlage für die Waffensets wie etwa unter Perlen-Waffe zu erstellen? Ich hab da zwar mal was getestet, dann fiel mir die Geschichte mit dem Parser wieder ein... --Smiley™ 17:56, 10. Nov. 2012 (CET)
- Was funktioniert denn nicht? Die Bilder werden nicht angezeigt, weil sie nicht existieren. --Think 18:00, 10. Nov. 2012 (CET)
- Das ist ja auch nicht die Vorlage ;D Gebastelt hab ich bisher nur Hier: Benutzer:Smiley/Baustelle2 --Smiley™ 18:09, 10. Nov. 2012 (CET)
- Achso hmm, ich weiß gar nicht ob das geht, dürfte dasselbe Problem sein, wenn wir echte
<gallery>benutzen wollen. Sonst bauen wir uns einfach selbst eine Galerievorlage. --Think 18:12, 10. Nov. 2012 (CET)- Sowas hab ich fast befürchtet... :D --Smiley™ 18:16, 10. Nov. 2012 (CET)
- Na von der Verwendung der Vorlage würde sich doch nix ändern, die wäre ja nahezu identisch zur Navleisten-Vorlage. --Think 18:25, 10. Nov. 2012 (CET)
- Es wäre ja noch schöner, wenn man das irgendwie Kombinieren könnte - also nur einmal die Parameter für das Waffenset festlegen, welche man dann für beide Vorlagen nutzen könnte. --Smiley™ 18:28, 10. Nov. 2012 (CET)
- Naja, die Galerie wäre ja nur jeweils einmal pro Set verwendet, da ist einmal copy-paste auf der Navigationsleistenvorlage in die Galerievorlage auch nicht sooo das Problem. Man muss die Seite ja sowieso anlegen. --Think 18:31, 10. Nov. 2012 (CET)
- Ja, stimmt auch wieder. ...aber wäre halt schön, wenn... ;) --Smiley™ 18:38, 10. Nov. 2012 (CET)
- Damit würde man die Vorlagen aber unsinnigerweise aneinander binden müssen, was nur zu sehr viel mehr Unübersichtlichkeit führt, als man gern hätte :) --Think 18:40, 10. Nov. 2012 (CET)
- Wieso aneinander binden? Man hätte 2 allgemeine Vorlagen für je Galerie und Set und dazu eben nur die mit den Parametern, die man auch noch für jeden anderen Unsinn nutzen könnte - oder sehe ich da was falsch? (jaja, wikicode ist nicht meins, brrrr...) --Smiley™ 18:50, 10. Nov. 2012 (CET)
- Ok wir reden aneinander vorbei. Wenn du magst baue ich eine Vorlage:Waffengalerie, die dieselben Parameter hat, wie die Vorlage:Navigationsleiste Waffenset (ohne die Set-Angabe, die brauch man nicht). Daraus wird dann eine Galerie. --Think 19:23, 10. Nov. 2012 (CET)
- So etwa stellte ich mir das vor, also nicht das mit dem "Du baust"... ;D --Smiley™ 19:33, 10. Nov. 2012 (CET)
- Ok wir reden aneinander vorbei. Wenn du magst baue ich eine Vorlage:Waffengalerie, die dieselben Parameter hat, wie die Vorlage:Navigationsleiste Waffenset (ohne die Set-Angabe, die brauch man nicht). Daraus wird dann eine Galerie. --Think 19:23, 10. Nov. 2012 (CET)
- Wieso aneinander binden? Man hätte 2 allgemeine Vorlagen für je Galerie und Set und dazu eben nur die mit den Parametern, die man auch noch für jeden anderen Unsinn nutzen könnte - oder sehe ich da was falsch? (jaja, wikicode ist nicht meins, brrrr...) --Smiley™ 18:50, 10. Nov. 2012 (CET)
- Damit würde man die Vorlagen aber unsinnigerweise aneinander binden müssen, was nur zu sehr viel mehr Unübersichtlichkeit führt, als man gern hätte :) --Think 18:40, 10. Nov. 2012 (CET)
- Ja, stimmt auch wieder. ...aber wäre halt schön, wenn... ;) --Smiley™ 18:38, 10. Nov. 2012 (CET)
- Naja, die Galerie wäre ja nur jeweils einmal pro Set verwendet, da ist einmal copy-paste auf der Navigationsleistenvorlage in die Galerievorlage auch nicht sooo das Problem. Man muss die Seite ja sowieso anlegen. --Think 18:31, 10. Nov. 2012 (CET)
- Es wäre ja noch schöner, wenn man das irgendwie Kombinieren könnte - also nur einmal die Parameter für das Waffenset festlegen, welche man dann für beide Vorlagen nutzen könnte. --Smiley™ 18:28, 10. Nov. 2012 (CET)
- Na von der Verwendung der Vorlage würde sich doch nix ändern, die wäre ja nahezu identisch zur Navleisten-Vorlage. --Think 18:25, 10. Nov. 2012 (CET)
- Sowas hab ich fast befürchtet... :D --Smiley™ 18:16, 10. Nov. 2012 (CET)
- Achso hmm, ich weiß gar nicht ob das geht, dürfte dasselbe Problem sein, wenn wir echte
- Das ist ja auch nicht die Vorlage ;D Gebastelt hab ich bisher nur Hier: Benutzer:Smiley/Baustelle2 --Smiley™ 18:09, 10. Nov. 2012 (CET)
[Bearbeiten] Ad Werbung im Wiki
Das Werbung sein muß , zur Finanzierung, kann man ja noch verstehen. Aber auf JEDER Wiki Seite ? Na danke. Kann man das nicht Reduzieren? --
DarkSide 05:47, 21. Nov. 2012 (CET)
- Zwischenfrage, welche Werbung meinst du? Mir wird hier im Wiki auf keiner Seite welche angezeigt und wurde es bisher auch nicht.--Dusk 05:57, 21. Nov. 2012 (CET)
- und hat folgenden HTML Tag drin.
<a style="color: rgb(51, 51, 51); font: 10px/10px normal Arial,Helvetica,sans-serif; text-decoration: none;" target="_blank" href="http://jeetyetmedia.com/ata_eil.php">About this ad</a>About this ad. Und ich habe einen Adblocker in meinem FireFox aktiv. --
DarkSide 07:40, 21. Nov. 2012 (CET)
- EDIT Und es scheint sich NUR auf Wiki Seiten zu Beschränken, das hab ich gerade mal bei verschiedenen (5 Stück und alle hatten das) getestet.--
DarkSide 08:00, 21. Nov. 2012 (CET)
- Laut Google Suche nach jeetyetmedia ist das ein Virus. Also guck dir mal in den Suchergebnissen an wie du den los wirst und lass noch mal deinen Virenscanner über dein ganzes System laufen. Und änder alle wichtigen Passwörter die da a) auf deinem Rechner gespeichert hast (Browser, ...) oder seit du die Werbung hast irgendwo eingegeben hast. --Darthmaim (Diskussion • Beiträge) 08:05, 21. Nov. 2012 (CET)
- Danke für diesen Hinweis, das war der erste seit sehr langer Zeit. Nun ist alles wieder normal. ;) --
DarkSide 09:06, 21. Nov. 2012 (CET)
- Danke für diesen Hinweis, das war der erste seit sehr langer Zeit. Nun ist alles wieder normal. ;) --
- Laut Google Suche nach jeetyetmedia ist das ein Virus. Also guck dir mal in den Suchergebnissen an wie du den los wirst und lass noch mal deinen Virenscanner über dein ganzes System laufen. Und änder alle wichtigen Passwörter die da a) auf deinem Rechner gespeichert hast (Browser, ...) oder seit du die Werbung hast irgendwo eingegeben hast. --Darthmaim (Diskussion • Beiträge) 08:05, 21. Nov. 2012 (CET)
- und hat folgenden HTML Tag drin.
- Zwischenfrage, welche Werbung meinst du? Mir wird hier im Wiki auf keiner Seite welche angezeigt und wurde es bisher auch nicht.--Dusk 05:57, 21. Nov. 2012 (CET)
[Bearbeiten] Frage zum Rüstungsset an der Blutstromküste
Hallo ich hätte da eine Frage zu dem in der Blutstromküste erhältlichem Rüstungsset, ich hatte den Abschnitt Karma soweit bearbeitet und geändert dass die Blutstromküste extra ist, weil es da ein anderes Rüstungsset gibt als beim Funkenschwärmersumpf, ich habe beide gesammelt und sie sind unterschiedlich, zur übersicht für Leute die einfach nur Rüstungssets suchen habe ich die Rüstungssets für die Blutstromküste einfach Löwengarde Rüstung (leicht)..(mittel)..(schwer) genannt da ich dachte damit können die meisten etwas anfangen wenn sie danach suchen wie sie ihren Charakter so kleiden wie die Löwengarde. Leider wurde das wieder entfernt und die Blutstromküste wieder zu den anderen gepackt obwohl es da doch ganz andere Rüstung gibt?? kannst du mir den Grund dafür nennen ? ich kann leider nicht sehen wer es verändert hat als letztes (glaub ich). leider kann ich nur von der Blutstromküste und vom Funkenschwärmersumpf reden da ich dort die sets gesammelt habe und verglichen und sie sind nicht gleich ;)) funkenschwärmer gibts das was du da bei meinem Menschen charakter siehst und blutstromküste hatte ich mit meinem silvari gesammelt und auch die leichten rüstungssets betrachtet einfach zum vergleich und da gibts die löwengarde rüstung;) --Inkaru 14:01, 12. Dez. 2012 (CET)
- Zuerst mal, du hast die leichte Rüstung ja? Kannst du mir mal die englischen Namen der Rüstungsteile aus Blutstrom+Funkenschwärmer aufschreiben, damit ich sie hier suchen kann, dann kann ich mal vergleichen ob wir über dieselben Rüstungssets reden. --Think 14:17, 12. Dez. 2012 (CET)
[Bearbeiten] Verschieben/Löschen von "Mystischer Dorn"
Das Bild vom Mystischer Dorn stimmt, weiss zwar nicht wie die Inquestur-Waffen aussehen aber meiner habe ich aus der Mystischen Schmiede gecraftet und ist im Spiel auch so benannt -> Mystischer Dorn --Dimitri Lomonossow 21:12, 10. Jan. 2013 (CET)
- Ja, das Bild war korrekt, ich hatte es nachdem mir das mit dem Rot komisch vorkam, nur nach Diskussion im englischen Wiki und nach einem Blick in den PvP-Schrank geändert, erst später dann nochmal mit Chatlink überprüft und es ist tatsächlich rot. Auf der Seite ist doch schon ein Bughinweis. --Think 21:54, 10. Jan. 2013 (CET)
[Bearbeiten] dpl-Vorlage
Hast du eine gute Idee, wie man bei der geplanten Vorlage möglichst elegant dafür sorgen kann, dass alle (oder zumindest viele) DPL-Parameter verwendbar bleiben, ohne dass man sie explizit alle einzeln einführt? Ich hatte überlegt, ob man nicht mit #forargs und einem Aufruf wie |+nottitlematch=%klump% arbeiten könnte. Auf diese oder ähnliche Art kriege ichs jedoch nicht hin, dass die Inhalte der Schleife als Parameter für die DPL-Abfrage gewertet werden, es landet einfach als Text in der Ausgabe, wegen der Auswertungsreihenfolge. --
21:40, 8. Feb. 2013 (CET)
- Ich glaub das geht gar nicht, wegen der Ausführungsreihenfolge, wie du schon selbst gesehen hast. Hast du mal die Tag-Variante (
<dpl>) versucht? Da brauchst du ja keine | für die Parameter, und Tags werden vorher evaluiert. --Think 17:31, 9. Feb. 2013 (CET)
[Bearbeiten] Bildqualität
Sorry hatte vergessen sie wieder zurück zu stelen. Cazadora 18:37, 17. Feb. 2013 (CET)
[Bearbeiten] Benutzer:KCV69
Ich wollte dir Bescheid sagen, dass dieser Benutzer mich ingame angeschrieben hat, da er wohl ziemliche Schwierigkeiten hatte bzw. vermutlich noch hat, mit der Wiki-Oberfläche zurechtzukommen, wie er sagte. Ich bin mir nicht wirklich sicher, was jetzt sein aktueller Stand ist, aber werde probieren, da insbesondere heute weiter zu helfen. Ab morgen bin ich für ne gute Woche weg, aber nicht vollständig internetlos. --
09:13, 27. Feb. 2013 (CET)
- Alles klar, dann weiß ich Bescheid. --Think 10:55, 27. Feb. 2013 (CET)
[Bearbeiten] Bessere Erntesichel
Ich dachte immer besser als eine Orichalcum-Erntesichel sind Meister-Erntesichel und eine Schwarzlöwen-Erntesichel.^^
Aber egal wir können es auch so stehen lassen.--
21:04, 28. Feb. 2013 (CET)
- Naja, besser ist die nicht. Orichalcum ist das höchste. Man könnte höchstens sagen, Orichalcum, oder Meister, oder Schwarzlöwen-Sichel. --Think 21:15, 28. Feb. 2013 (CET)
[Bearbeiten] Decodierer
Dein base64-Decodierer macht irgendwie ein paar kleine Fehler. Beispiel: [&BAgFAAAA] und [&BFgAAAAA] sind beide Location 88 :D Grüße! --
Drake 18:18, 6. Mär. 2013 (CET)
- Keine Ahnung was du meinst. *hust* --Think 18:44, 6. Mär. 2013 (CET)
- Danke :P --
Drake 19:20, 6. Mär. 2013 (CET)
- Danke :P --
[Bearbeiten] Schrift
Was war das Problem mit der Schriftart? Es war ja auch nur auf der Hauptseite. --
00:24, 1. Apr. 2013 (CEST)
[Bearbeiten] Tabellenlayout
Hallo, Chiubi hat ein Tabellenlayout für mehere Variant erstellt (Geflügelte Stiefel). Wirst du das ähnliche machen, resp. wirst du auch tbl-start, tbl und tbl-ende benutzen? Wenn ja, werde ich die Tabellen wie im Kurzbogen (Einfach) wegmachen und den Rest so vorbereiten dass die Ausrüstungswerte alle mit den neuen Tabellenlayout funktionnieren könnten. Wenn nicht sammele ich die Infos wie bisher und setzte danach ins neue Layout. Hoffe ich setzt dich jetzt nicht unter Druck oder so. Will nur effektif Arbeiten :)
--
11:54, 1. Apr. 2013 (CEST)
- Du kannst meinetwegen schon die tbl Dinger einfügen, die werden genauso wie bei den Rezepten sein. --Think 11:56, 1. Apr. 2013 (CEST)
[Bearbeiten] Write-API kaputt?
Wenn ich die Write-API benutze, bekomme ich einen Fehler:
Ich schreibe diesen Text als Bot (mittels normalem Browser und Browseroberfläche), um zu gucken, ob ich dort auch Probleme mit dem Spamfilter habe. /Edit: Nein. --Redeemer-Bot 20:50, 12. Apr. 2013 (CEST)
- *touch*, falls der Bot keine Benachrichtungen produziert. --
20:51, 12. Apr. 2013 (CEST)
- Wenn man den Fehler googelt, findet man genau eine Seite: fr:GW2Wiki:Signaler_un_bug_du_wiki. Vielleicht sollte ich mal bei Stephane nachfragen, ob wir den Bugfix auch mal kriegen? Aber warum funktioniert der Darthmaim-Bot? --
21:04, 12. Apr. 2013 (CEST)
- „Aber warum funktioniert der Darthmaim-Bot?“ Ich benutze immer noch Teile vom DotNetWikiBot Framework und das benutzt die API nicht zum schreiben, sondern einfach nur
index.php?title=xxx&action=submitmit den richtigen POST Daten (siehe Sourcecode). --Darthmaim (Diskussion • Beiträge) 21:41, 12. Apr. 2013 (CEST)- Danke, das scheint zu funktionieren. --
22:31, 12. Apr. 2013 (CEST)
- Die Sachen in den LÄ sind übrigens damit zu begründen, dass der Webserver gelegentlich (ohne klar erkennbaren Zusammenhang, aber reproduzierbar) streikt (404), wenn man Artikeltexte und Zusammenfassungen nicht als Multipart sondern als Parameter übergibt. Bei manchen Artikeln geht’s, bei manchen nicht. Bei Delphi ist das immer ein gewisser Ärger, da die Internet-Engine Indy gerne alles auf 7-Bit macht und man Sachen ableiten/erben muss, damit sie das lässt. Der entsprechende Code für den Multipart, den ich 2009 geschrieben hatte, hatte wohl ein paar Bugs, wodurch er den Platzbedarf falsch berechnet hat, aber die sind jetzt raus. Sorry Daniel, dass ich deine Benutzerseite zugespammt habe. Der Bot müsste jetzt an sich laufen, ich werde ihn aber weiter beobachten. --
00:10, 13. Apr. 2013 (CEST)
- Solange es jetzt funktioniert, ohne diese Encoding-Probleme zu machen. --Think 10:57, 13. Apr. 2013 (CEST)
- Die Sachen in den LÄ sind übrigens damit zu begründen, dass der Webserver gelegentlich (ohne klar erkennbaren Zusammenhang, aber reproduzierbar) streikt (404), wenn man Artikeltexte und Zusammenfassungen nicht als Multipart sondern als Parameter übergibt. Bei manchen Artikeln geht’s, bei manchen nicht. Bei Delphi ist das immer ein gewisser Ärger, da die Internet-Engine Indy gerne alles auf 7-Bit macht und man Sachen ableiten/erben muss, damit sie das lässt. Der entsprechende Code für den Multipart, den ich 2009 geschrieben hatte, hatte wohl ein paar Bugs, wodurch er den Platzbedarf falsch berechnet hat, aber die sind jetzt raus. Sorry Daniel, dass ich deine Benutzerseite zugespammt habe. Der Bot müsste jetzt an sich laufen, ich werde ihn aber weiter beobachten. --
- Danke, das scheint zu funktionieren. --
- „Aber warum funktioniert der Darthmaim-Bot?“ Ich benutze immer noch Teile vom DotNetWikiBot Framework und das benutzt die API nicht zum schreiben, sondern einfach nur
- Wenn man den Fehler googelt, findet man genau eine Seite: fr:GW2Wiki:Signaler_un_bug_du_wiki. Vielleicht sollte ich mal bei Stephane nachfragen, ob wir den Bugfix auch mal kriegen? Aber warum funktioniert der Darthmaim-Bot? --
[Bearbeiten] Versionslöschung
Bitte um Versionslöschung dieser Version (Bearbeitungskommentar). Grund: Unangebrachter Link im Bearbeitungskommentar, der vermutlich versehentlich durch copy&paste reingerutscht ist. Edit: Jeder Admin, der das sieht, darf sich angesprochen fühlen :) --Grinhorn 08:48, 18. Apr. 2013 (CEST)
[Bearbeiten] "Waffen-und Rüstungshändler"
Hi ich hoffe mal du bist hierfür der richtige. Und zwar: wie bei Nicht-Spieler-Charakter zu entnehmen gibt es keine Artikel über "Waffen-und Rüstungshändler" (ja, sie heißen eig anders, will aber nicht, dass es verwechslungen mit den berufen gibt). Nun die Frage, gibt es überhaupt schon aufgenommene waffen- oder rüstunghändler in diesem Wiki, denn ich habe noch keine gefunden... Ich bin eig. gerade dabei, das Fort der Dreifaltigkeit komplett zu dokumentieren und bin nun bei den Händlern angekommen und weiß jetzt nicht wie ich die Seite anlegen soll :D Was soll ich jetzt machen? (Im Bezug auf die Händler im Fort) --MGNewDivide 13:49, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Hey, ja, solche NSC gibt es, die werden nur von der Infobox selbst noch nicht korrekt verlinkt. Wir nennen die auch Rüstungsschmied und Waffenschmied, wobei dann die Verlinkung jeweils angepasst werden soll auf Rüstungsschmied (Händler) und Waffenschmied (Händler) (siehe Nicht-Spieler-Charakter). Die weißen Rüstungen und Waffen sind ja überall gleich, von daher ist es da sinnvoll, eine zentrale Angebotsliste zu machen, die überall eingebunden wird. Ich weiß nicht, ob es das schon gibt, aber einige Rüstungsschmiede und Waffenschmiede haben wir ja schon angelegt, an denen könntest du dich orientieren. Oder erstmal einen erstellen und wir gucken dann, was man daran anpassen kann, damit es ordentlich ist, bevor du mehrfache Arbeit machst. --Think 14:37, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Kleine Korrektur: Die richtigen links (zumindest laut NSC-Seite) wären Rüstungsschmied (Kaufmann) und Waffenschmied (Kaufmann). Bisher verlinkt aber nur die NSC-Übersichtsseite dorthin. Da diese NSC in jedem Gebiet mit dem selben Angebot (stufenabhängig) auftauchen, würde eine übergeordnete, zusammenfassende Seite, auf der dieser NSC-Typ beschrieben wird, mit den stufenabhängigen Angebotslisten und irgendwann einer Standort-Sammlung, sinnvoll sein. Mit dem Angebot des Fort-Der-Dreifaltigkeits-Kaufmanns kann man ja mal beginnen und dann ausbauen :) --Grinhorn 14:43, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Huch, ja. Händler sind alle NSC wo man was bekommt. Kaufleute nur die, wo man Geld ausgibt. --Think 14:44, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Hab jetzt mal das Stufe 45er-Angebot kopiert und etwas entschlankt, sieht das so gut aus: *Klick-mich* MGNewDivide
- Man müsste überlegen, ob man die Stufen/Werte drin lässt, oder einfach nur eine "allgemeine" Tabelle macht. Die Waffen wiederholen sich ja alle 5 Stufen, und wir würden dann die Tabellen einfach nur kopieren, ohne dass es einen Vorteil macht. Drake hatte auf für die Angebots-Vorlage auch die Parameter stufe und seltenheit eingebaut. Ich werde das mal bei dir im Sandkasten anpassen, dann siehst du was ich meine. --Think 15:26, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Ja, sieht besser aus (y) Dann muss nur noch der Preis einzeln angepasst werden.--MGNewDivide 15:30, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Den hätte ich auch weggelassen, weil er ja stufenabhängig ist. Oder man schreibt dort eine Spanne für Preise hin. Ich will halt vermeiden, dass wir 15 mal dieselbe Tabelle nur mit leicht veränderten Zahlen einfügen. --Think 15:32, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Kann man nicht mit einer Formel arbeiten? Bei den Einhandwaffen wäre sie dann: [(Angebotstufe-10)/5]*16+64 Bei Zweihandwaffen: [(Angebotsstufe-10)/5]*24+96 --MGNewDivide 15:36, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Wie die Werte da eingetragen sind, ist ja nicht das Problem, sondern die Anzeige. Das Angebot der Schmiede/Waffenhändler ist ja zum größten Teil abhängig von der Stufe des Charakters, der mit dem NSC grade redet. Da wir das nicht kennen, müssten wir das für alle Stufen auflisten, was zu vielen sehr ähnlichen Tabellen führt, was ich gerne vermeiden würde. --Think 15:44, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Schon klar, aber ich meinte, ob man nicht einfach ne Formel eingibt, die dann ausrechnet wie teuer die Waffe ist. Die Formeln hab ich ja schon hingeschrieben. Sie gehen von der Waffenstufe aus. --MGNewDivide 15:52, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Ja, sowas mit automatischer Ausfüllung der Werte ist auch noch in Planung. Ich habe da ein paar Sachen schonmal experimentiert, und im englischen Wiki wird daran auch grade gearbeitet. Dann muss nur noch Stufe+Seltenheit+Typ(+optionale Attributkombination) eingetragen werden, und die Vorlagen rechnen den Rest aus. Ist aber eher mittelfristig. --Think 16:02, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Also kann ich die Tabellen so stehen lassen, wie sie in Dagmar und Manipa schon eingebaut sind? --MGNewDivide 16:06, 19. Apr. 2013 (CEST)
- edit: mir fällt grad auf, dass die oben verlinkten Kategorien falsch benannt sind, da muss noch ein "(Kaufmann)" dahinter... --MGNewDivide 16:10, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Die Kategorien werden von der Infobox gesetzt. Da es keine Kategorien für die Handwerks-NSC gibt, ist das vollkommen ok so. Einzig der Link, den die Vorlage macht, wird noch angepasst. Aber das ist eine vorlagenprogrammierungstechnische Sache, und nichts was stören muss. Die Angebotstabellen bitte einfach auslagern, und dann quer-einbinden. Ich mach das mal grade. --Think 16:48, 19. Apr. 2013 (CEST)
- ok, also einfach immer nur die Tabellen kopieren für neue händler? --MGNewDivide 17:16, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Schau dir einfach mal den Quelltext von Manipa oder Dagmar an. Die Angebotsliste ist auf der Seite Waffenschmied (Kaufmann)/Angebot und wird auf allen Seiten, die diese Liste brauchen, eingebunden. So:
{{:Waffenschmied (Kaufmann)/Angebot}}. So müssen wir die Liste nur an einer Stelle zentral pflegen. --Think 18:07, 19. Apr. 2013 (CEST)- Ok, danke :) --MGNewDivide
- Schau dir einfach mal den Quelltext von Manipa oder Dagmar an. Die Angebotsliste ist auf der Seite Waffenschmied (Kaufmann)/Angebot und wird auf allen Seiten, die diese Liste brauchen, eingebunden. So:
- ok, also einfach immer nur die Tabellen kopieren für neue händler? --MGNewDivide 17:16, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Die Kategorien werden von der Infobox gesetzt. Da es keine Kategorien für die Handwerks-NSC gibt, ist das vollkommen ok so. Einzig der Link, den die Vorlage macht, wird noch angepasst. Aber das ist eine vorlagenprogrammierungstechnische Sache, und nichts was stören muss. Die Angebotstabellen bitte einfach auslagern, und dann quer-einbinden. Ich mach das mal grade. --Think 16:48, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Ja, sowas mit automatischer Ausfüllung der Werte ist auch noch in Planung. Ich habe da ein paar Sachen schonmal experimentiert, und im englischen Wiki wird daran auch grade gearbeitet. Dann muss nur noch Stufe+Seltenheit+Typ(+optionale Attributkombination) eingetragen werden, und die Vorlagen rechnen den Rest aus. Ist aber eher mittelfristig. --Think 16:02, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Schon klar, aber ich meinte, ob man nicht einfach ne Formel eingibt, die dann ausrechnet wie teuer die Waffe ist. Die Formeln hab ich ja schon hingeschrieben. Sie gehen von der Waffenstufe aus. --MGNewDivide 15:52, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Wie die Werte da eingetragen sind, ist ja nicht das Problem, sondern die Anzeige. Das Angebot der Schmiede/Waffenhändler ist ja zum größten Teil abhängig von der Stufe des Charakters, der mit dem NSC grade redet. Da wir das nicht kennen, müssten wir das für alle Stufen auflisten, was zu vielen sehr ähnlichen Tabellen führt, was ich gerne vermeiden würde. --Think 15:44, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Kann man nicht mit einer Formel arbeiten? Bei den Einhandwaffen wäre sie dann: [(Angebotstufe-10)/5]*16+64 Bei Zweihandwaffen: [(Angebotsstufe-10)/5]*24+96 --MGNewDivide 15:36, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Den hätte ich auch weggelassen, weil er ja stufenabhängig ist. Oder man schreibt dort eine Spanne für Preise hin. Ich will halt vermeiden, dass wir 15 mal dieselbe Tabelle nur mit leicht veränderten Zahlen einfügen. --Think 15:32, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Ja, sieht besser aus (y) Dann muss nur noch der Preis einzeln angepasst werden.--MGNewDivide 15:30, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Man müsste überlegen, ob man die Stufen/Werte drin lässt, oder einfach nur eine "allgemeine" Tabelle macht. Die Waffen wiederholen sich ja alle 5 Stufen, und wir würden dann die Tabellen einfach nur kopieren, ohne dass es einen Vorteil macht. Drake hatte auf für die Angebots-Vorlage auch die Parameter stufe und seltenheit eingebaut. Ich werde das mal bei dir im Sandkasten anpassen, dann siehst du was ich meine. --Think 15:26, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Hab jetzt mal das Stufe 45er-Angebot kopiert und etwas entschlankt, sieht das so gut aus: *Klick-mich* MGNewDivide
- Huch, ja. Händler sind alle NSC wo man was bekommt. Kaufleute nur die, wo man Geld ausgibt. --Think 14:44, 19. Apr. 2013 (CEST)
- Kleine Korrektur: Die richtigen links (zumindest laut NSC-Seite) wären Rüstungsschmied (Kaufmann) und Waffenschmied (Kaufmann). Bisher verlinkt aber nur die NSC-Übersichtsseite dorthin. Da diese NSC in jedem Gebiet mit dem selben Angebot (stufenabhängig) auftauchen, würde eine übergeordnete, zusammenfassende Seite, auf der dieser NSC-Typ beschrieben wird, mit den stufenabhängigen Angebotslisten und irgendwann einer Standort-Sammlung, sinnvoll sein. Mit dem Angebot des Fort-Der-Dreifaltigkeits-Kaufmanns kann man ja mal beginnen und dann ausbauen :) --Grinhorn 14:43, 19. Apr. 2013 (CEST)