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Die Erste Stadt

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Fehlende Informationen: Einzelne Dialogteile

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Begebt Euch nach Fahranur, um Taimi zu finden.

Persönliche Geschichte Icon.png Betretet Fahranur, die Erste Stadt.

Reist nach Fahranur.

Persönliche Geschichte Icon.png Findet den Eingang nach Fahranur.
Persönliche Geschichte Icon.png Beseitigt die Iboga, die den Pfad versperren.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Angriff Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Euch mit der Gruppe am Balkon, um einen Blick auf Fahranur zu werfen.
Persönliche Geschichte Icon.png Findet den Eingang nach Fahranur.
Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt die Erweckten-Horde.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Angriff Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Betretet Fahranur durch das Vordertor.
Persönliche Geschichte Icon.png Findet einen Weg, die Schluchten zu überqueren und die riesigen Gewichte zu deaktivieren. Gewichte deaktiviert: X/3
Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt den Mondsichel-Verfechter.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Besiegen Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Dringt weiter nach Fahranur vor, um Taimi zu retten.
Persönliche Geschichte Icon.png Verteidigt Canach, während er Sprengstoff platziert.
Fortschritt bei den Sprengladungen:
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt die Erweckte Abscheulichkeit, während Canach den Sprengstoff neu plaziert.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Besiegen Icon.png

Findet Taimi, bevor es zu spät ist.

Persönliche Geschichte Icon.png Besprecht die aktuelle Lage mit der Gruppe.
Persönliche Geschichte Icon.png Setzt Euren Weg fort, um Taimi zu retten.
Persönliche Geschichte Icon.png Deaktiviert die Asura-Portale, um zu verhindern, dass weitere Erweckte sie betreten: X/2
Persönliche Geschichte Icon.png Beseitigt die restlichen Erweckten.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Angriff Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Setzt Euren Weg fort, um Taimi zu retten.
Persönliche Geschichte Icon.png Findet einen Weg, um die Flammenwände auszuschalten.
Persönliche Geschichte Icon.png Untersucht den Raum.
Persönliche Geschichte Icon.png Interagiert mit der Konsole.
Persönliche Geschichte Icon.png Betretet die Königskammer.
Persönliche Geschichte Icon.png Helft Taimi.

Neutralisiert Schraddel 2.0, um Taimi zu retten.

Persönliche Geschichte Icon.png Findet einen Weg, die statischen Stürme kurzzuschließen, die Schraddel 2.0 abschirmen.
Persönliche Geschichte Icon.png Schraddel 2.0
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Besiegen Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Überlebt das Munitionsschnellentladungsprotokoll von Schraddel 2.0.
Persönliche Geschichte Icon.png Meldet Euch bei Taimi und den anderen.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch – Schwimmen gegangen
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Findet die Taucherbrille in Fahranur und taucht in den Ewigen Speicher hinab.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Die Taucherbrille in Fahranur gefunden und schwimmen gegangen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch – Ihr habt was vergessen
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Sucht die Haarschleife Taimis und bringt sie ihr zurück.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Gegenstand: Schlückchen Flüssiges Karma Icon.png Schlückchen Flüssiges Karma
Haarschleife Taimis zurückgebracht 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch – Weitwurf
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Werft eine Elektrostatikkugel und zerstört einen statischen Sturm, der Schraddel umkreist, aus sehr großer Entfernung.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Einen statischen Sturm aus großer Distanz getroffen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch – Stellung halten 3 Erfolgspunkt.png
Überlebt das Munitionsschnellentladungsprotokoll, ohne angeschlagen zu sein oder die Plattform zu verlassen.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Munitionsschnellentladungsprotokoll überlebt 3 Erfolgspunkt.png
Erfolg Tagesanbruch Icon.png TagesanbruchEs gehört in ein Museum
Versteckter Erfolg
6 Erfolgspunkt.png
Findet alle versteckten Relikte rund um Fahranur, die Erste Stadt.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Gegenstand: Kralkatiterz Icon.png Kralkatiterz (x5)
1 Relikt in Fahranur gefunden 1 Erfolgspunkt.png
3 Relikte in Fahranur gefunden 2 Erfolgspunkt.png
7 Relikte in Fahranur gefunden 3 Erfolgspunkt.png
Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch – Die Erste Stadt 1Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png 0 Erfolgspunkt.png
Reist zur Ersten Stadt, Eurer Freundin hinterher.
Chronik: "Die Erste Stadt" abgeschlossen
Gegenstand: Flüchtige Magie Icon.png Flüchtige Magie (x100)
"Die Erste Stadt" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png

Lösung[Bearbeiten]

Findet einen Weg, um die Flammenwände auszuschalten.

An der nördlichen Flammenwand befinden sich einige Steinplatten auf dem Boden. Sobald man sich auf eine dieser Platten stellt, ahmen die übrigen Verbündeten dies nach. Um alle Platten zu beschweren, sind es jedoch nicht genug NSCs. Passende Gewichte erhält man, durch das Besiegen von Gebrandmarkten Erd-Elementaren in der Nähe, welche einen Gebrandmarkten Kristall fallen lassen. Auch die Felsbrocken, welche in der direkten Umgebung gefunden werden können, eignen sich zum Beschweren. Um die Flammenwand zu deaktivieren, müssen zwei Platten beschwert werden. Nur einen Gegenstand zu nutzen und sich selbst auf die zweite Platte zu stellen funktioniert nicht. Die Flammenwand wird zwar deaktiviert, erscheint jedoch zu schnell wieder an Ort und Stelle, sobald der Charakter die Platte verlässt, um hindurchzukommen. Für die große Platte hinter der Flammwand werden zwei Gegenstände zum Beschweren benötigt. Stellt man den Charakter und einen Gegenstand auf die Platte, wird die südliche Flammenwand zwar deaktiviert, wird aber sofort wieder aktiv, sobald der Charakter die Platte verlässt.

Die Erste Stadt Lösung Steinplatten.jpg

Findet einen Weg, die statischen Stürme kurzzuschließen, die Schraddel 2.0 abschirmen.

Um die statischen Stürme kurzzuschließen, muss man zu den Asura-Portalen am äußeren Rand der Kammer laufen (über die schwebenden Platten springen) und die dortige Inquestur-Energieleitung zerstören, um eine Elektrostatikkugel zu erhalten, welche nach deren Zerstörung erscheint. Mithilfe der Fertigkeit „Elektrostatikkugel werfen“ wird die Kugel in die Nähe eines statischen Sturms abgefeuert und dieser kurz geschlossen. Diese Prozedur wird für alle statischen Stürme wiederholt.

Chronik[Bearbeiten]

Die Erste Stadt.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Mit Zaeims Hilfe konnte ich den Eingang nach Fahranur in einem alten Tunnelsystem finden. Nächster Tagesordnungspunkt: Taimis Rettung.

Zaeim, Rytlock, Canach und ich haben die Widersacher und Fallen in Fahranur überlebt und sind tief in das Herz der Ersten Stadt vorgedrungen, nur um auf eine Knochenwand zu stoßen, die von einer Erweckten Abscheulichkeit bewacht wurde. Canachs Sprengstoff brachte die Knochenwand zum Einsturz und mit ihr auch die Decke der Kammer. Wir wären erschlagen worden, wären da nicht Braham und Rox gewesen.

Ich hoffe, Braham ist jetzt bereit, mit uns zu kooperieren.

Mit Brahams und Rox' Hilfe haben wir es durch Wellen von Erweckten geschafft und entdeckt, dass Palawa Joko Taimi zwang, ihm die Portale nach Tyria für eine Invasion zu öffnen. Wir fanden Taimi gerade noch rechtzeitig, um zu sehen, wie eine Armee von Erweckten durch die Portale zu verschiedenen Orten in Tyria gelangte.

Wir wurden von einem Chor asurischer Erweckter begrüßt, der uns eine rachsüchtige Botschaft von Joko übermittelte und offenbarte, dass Taimi in ihrem Golem gefangen sitzt. Schraddel ist so manipuliert worden, dass er sie ersticken wird.

Uns bleibt jetzt keine andere Wahl, als Schraddel zu überwältigen und Taimi herauszuholen, bevor es zu spät ist.

Wir haben Schraddels Kollaps überlebt, die Asura-Portale deaktiviert, durch die Invasoren nach Tyria strömten, und Taimi gerettet. Das Erlebnis hat sie zweifellos geschwächt und verängstigt, aber sie beharrt darauf, dass sie schon in Ordnung kommen wird.

Wir haben Taimi gefragt, was sie in Jokos Gegenwart erfahren konnte, und es klingt, als würde er irgendwelche Insekten erforschen. Wir müssen herausfinden, wo er ist, damit wir ihm endgültig Einhalt gebieten können.


Dialog[Bearbeiten]

Reist nach Fahranur[Bearbeiten]

Findet den Eingang nach Fahranur[Bearbeiten]

Mit Speermarschall Zaeim in den Churrhir-Klippen am Eingang zu Fahranur
Der Eingang ist direkt hinter mir. Geht Ihr nur vor - ich werde Canach und Rytlock suchen, dann stoßen wir zusammen zu Euch.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich gehe rein. Wir sehen uns drinnen.
→ Instanz-Abfrage erscheint.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich muss mich erst noch um etwas kümmern.

Beseitigt die Iboga, die den Pfad versperren[Bearbeiten]

Während des Kampfes
Canach: Sieht aus, als könntet Ihr etwas Hilfe gebrauchen, Kommandeur!
<Charaktername>: Canach!

Trefft Euch mit der Gruppe am Balkon, um einen Blick auf Fahranur zu werfen[Bearbeiten]

Am Aussichtspunkt auf Fahranur
Speermarschall Zaeim: Da ist sie, auf der anderen Seite des Wassers. Fahranur, die Erste Stadt. Weiter als bis hierher habe ich mich nie gewagt.
Rytlock Brimstone: Scheint, als hätte es schon bessere Zeiten gesehen.
Speermarschall Zaeim: Die erste Stadt beherbergt Jahrhunderte der Geschichte meines Volks. Ohne sie wäre Elona nichts.
Speermarschall Zaeim: Fahranur war der Sitz der Altehrwürdigen Dynastie. Der leuchtende Inbegriff elonischen Lebens.
Speermarschall Zaeim: Aber dann kam die Verwüstung durch die Skarabäen-Seuche, und mit ihr das Ende der Altehrwürdigen Könige.

Findet den Eingang nach Fahranur[Bearbeiten]

Am Vordertor
Canach: Das Tor ist verschlossen. Ich könnte es aufspre...
Canach: Äh, vergesst es.
Erweckter Kanide: Ha! Ihr habt es gewagt, Euch unserem glorreichen Herrscher zu widersetzen. Nun tragt die Konsequenzen.

Betretet Fahranur durch das Vordertor[Bearbeiten]

In der Nähe der Ruinen, sobald der Erweckte Soldat auf einem Raptor in Sicht kommt
Rytlock Brimstone: Da vorne - noch einer von Jokos Fäulnissäcken. Wir sollten ihm folgen.
Rytlock Brimstone: He, "Fremdenführer", gibt es sonst noch etwas, das wir über dieses verfluchte Land wissen sollten, bevor wir da reinstürmen?
Speermarschall Zaeim: Nun, hier hat Speermarschall Kormir versehentlich den gefallenen Gott Abaddon erweckt.
Rytlock Brimstone: Gegen einen gefallen Gott zu kämpfen, reicht für alle Zeiten. Passt auf, was Ihr anfasst.
Beim Aufsetzen der Taucherbrille
Canach: Wieso könnt Ihr nicht einmal so spontan sein?
Rytlock Brimstone: (knurrt)
Im Vorhof des Glaubens beim Versuch die Schlucht zu überqueren
Speermarschall Zaeim: Passt auf!
Speermarschall Zaeim: Ich erinnere mich an Geschichten aus meiner Kindheit über eine Reihe von Prüfungen, die man bestehen muss, um hier hineinzugelangen. Scheint, als wären die wahr gewesen.
Canach: Vielleicht sollten wir nochmal zurück, um nach einem anderen Weg hinein zu suchen.
<Charaktername>: Keine Zeit. Unsere Raptoren sollten diesen Sprung schaffen.
Canach: Ich weiß nicht, zwischen den Knochen da unten sind auch einige von Raptoren, glaube ich.
Speermarschall Zaeim: Ich versuche es zuerst, um zu sehen, ob es funktioniert.
<Charaktername>: Nein. Ich bin für Taimi verantwortlich. Ich gehe zuerst.

Findet einen Weg, die Schluchten zu überqueren und die riesigen Gewichte zu deaktivieren[Bearbeiten]

Nachdem man am ersten Hebel gezogen hat
<Charaktername>: Das sollte die Sache etwas leichter machen. Kommt rüber.
Nachdem man am zweiten Hebel gezogen hat
<Charaktername>: Das wären zwei weniger
Nachdem man am dritten Hebel gezogen hat
<Charaktername>: Das sollte reichen.
Canach: Es hat zumindest etwas erreicht.
Speermarschall Zaeim: Passt auf!
Mondsichel-Verfechter: Eure Reise endet hier!

Bezwingt den Mondsichel-Verfechter[Bearbeiten]

Nachdem der Mondsichel-Verfechter besiegt wurde
Canach: Kommandeur, hier drüben. Sieht aus wie Taimis Haarschleife.
Speermarschall Zaeim: Eure junge Freundin ist raffiniert.
Rytlock Brimstone: Sagt Ihr [sic] das aber nicht.

Dringt weiter nach Fahranur vor, um Taimi zu retten[Bearbeiten]

Nachdem Taimis Haarschleife entdeckt wurde
Rytlock Brimstone: Zaeim, Ihr hattet eine Skarabäen-Seuche erwähnt ...
Speermarschall Zaeim: Ja. Die Geschichten über die wahre Seuche sind schrecklich. Skarabäen, die aus Körpern platzen und die Leute von innen auffressen.
Speermarschall Zaeim: Jetzt setzt Jokos Armee dunkle Magie ein, die der Skarabäen-Seuche ähnelt, um ihre Feinde in Angst und Schrecken zu versetzen.
Rytlock Brimstone: Das ist einfach bösartig. Zum Glück kann er keine echte Skarabäen-Seuche auslösen.
<Charaktername>: Aber er hat Taimi.
Mit der Zerstörten Statue
Was ehemals eine eindeutig majestätische Statue war, besteht jetzt nur noch aus zwei Beinen und einem Haufen Schutt.
Dialog Abbrechen Icon.png Warum hat man das Ding so zerstört, die Gedenktafel aber unversehrt gelassen?
Mit der Gedenktafel der Zerstörten Statue
Wahrlich gesegnet von den Fünf Göttern ist Dahlah, Tochter des Königs.
Möge Ihr Leben voller Liebe, Zufriedenheit und Gesundheit sein.
Mögen die jüngsten königlichen Töchter über Fahranur herrschen und uns in eine strahlende Zukunft führen.
Dialog Abbrechen Icon.png Interessant.
In der Nähe des ersten Gebrandmarkten Erd-Elementars
Canach: Also gibt es jetzt Erweckte UND Gebrandmarkte. Wundervoll.
Speermarschall Zaeim: Zum Glück scheinen sie sich gegenseitig abzulenken.
Beim Entdecken der Asura-Leichen
Rytlock Brimstone: Diese Leichen. Das sind Asura. Aber zumindest ist Taimi nicht unter ihnen.
Canach: Nach dem Aussehen zu urteilen, gehörten sie zur Inquestur.
Speermarschall Zaeim: Seltsam. Ich dachte, alle Asura wären vertrieben oder getötet worden, als Joko dieses Land für sich beansprucht hat.
Rytlock Brimstone: Ist nie ein gutes Zeichen, wenn die Inquestur in der Gegend ist. Ganz egal, ob lebendig ODER tot.
Mit Asura-Leiche
Asura mit der üblichen schwarzroten Kleidung der Inquestur. Der eigentümlich stechende Gestank von verwesendem Asura-Fleisch füllt den höhlenartigen Bereich.
Dialog Abbrechen Icon.png Inquestur hin oder her, hierfür wird Joko büßen!

Verteidigt Canach, während er Sprengstoff platziert[Bearbeiten]

Nachdem die Knochenwand den Weg versperrt
<Charaktername>: Wir sitzen fest. Wir müssen irgendwie auf die andere Seite dieser Mauer gelangen.
Canach: Zum Glück habe ich diesen Sprengstoff nicht am Tor verschwendet.
Rytlock Brimstone: Beeilt Euch. Diese Dinger waren schon unheimlich genug, BEVOR sie angefangen haben, sich zu bewegen.
Nachdem ein paar Asura besiegt wurden
Rytlock Brimstone: Wird das noch was?
Canach: Das hier ist keine Sache, die man überhastet angehen sollte.
Bei 50% der Sprengstoffvorbereitungen
Rytlock Brimstone: Wie lange noch?
Canach: Kommt darauf an ... wollt Ihr die Explosion überleben?

Bezwingt die Erweckte Abscheulichkeit, während Canach den Sprengstoff neu plaziert[Bearbeiten]

Sobald die Champion Erweckte Abscheulichkeit auftaucht
Champion Erweckte Abscheulichkeit: (kreischt)
Rytlock Brimstone: Das klingt nicht nach einem kleinen, toten Nagetier-Ding.
<Charaktername (Asura)>: Hey!
Canach: Klasse. Jetzt muss ich von vorne anfangen.
<Charaktername>: Konzentriert Euch einfach darauf, die Sprengladungen anzubringen!
Champion Erweckte Abscheulichkeit: (brüllt)
Canach: Könnt Ihr das Ding zum Schweigen bringen? Ansonsten ist es wirklich schwer, sich zu konzentrieren.
Wenn die Abscheulichkeit besiegt wurde
Canach: Haltet Euch die Ohren zu!
Rytlock Brimstone: Canach ... was habt Ihr getan ...!!
Während der Cutscene
Bekannte Stimme: Passt auf Eure Köpfe auf!

Findet Taimi, bevor es zu spät ist[Bearbeiten]

Besprecht die aktuelle Lage mit der Gruppe[Bearbeiten]

Nach der Cutscene
<Charaktername>: Braham?
Rox: Kommandeur?
Braham Eirsson: Natürlich. Wieso überrascht mich das nicht?
Rytlock Brimstone: Wie seid Ihr hier gelandet?
Rox: Wir sind diesen Dingern durch einige Portale nachgejagt. Wir hatten versucht herauszufinden, woher sie kommen.
Canach: Moment ... was für Portale?
Rox: Seid Ihr denn nicht deswegen hier? Überall in Tyria haben sich Portale geöffnet, die diese ... Dinger ausspucken.
Rytlock Brimstone: Jokos Truppen sind in Tyria?
Rox: Wenn diese wankenden Haufen der Verwesung ihm gehören, dann ja. Tyria ist voll von ihnen. Aber wenn Ihr nicht wegen der Portale hier seid ...
Rytlock Brimstone: Wir sind hier, um Taimi vor Joko zu retten.
Braham Eirsson: Ihr habt zugelassen, dass dieser Joko Taimi erwischt?!
Speermarschall Zaeim: Bei Joko kann man nichts "zulassen". Er nimmt sich einfach, was er will.
Rox: Wer ist der Kerl?
Speermarschall Zaeim: Ich bin Zaeim, Speermarschall der Sonnenspeere.
Braham Eirsson: Erst schickt Ihr Jormag mit dieser verdammten Maschine schlafen ...
Rytlock Brimstone: Es reicht!
<Charaktername>: Taimi ist in Gefahr. Jeder, der sie retten möchte, kann mich begleiten.

Deaktiviert die Asura-Portale, um zu verhindern, dass weitere Erweckte sie betreten[Bearbeiten]

Beim Betreten des Zielbereichs
Braham Eirsson: Noch mehr Erweckte!
Asura-Konsole: (Rauschen) in Ordnung? Moment, wieso seid Ihr ... (Rauschen)
Asura-Konsole: Brauchen (Rauschen) an dieser Position! Auferstandene (Rauschen) überrennen (Rauschen) das Tor (Rauschen)
Rox: Es sind so viele!
Asura-Konsole: Sie (Rauschen) nicht aufzuhalten! (Rauschen) zu viele (Rauschen)
Speermarschall Zaeim: Joko sorgt für reichlich Tote.
Nachdem die erste Inquestur-Energieleitung zerstört wurde
Braham Eirsson: Was immer Ihr gerade getan habt, es hat das Tor deaktiviert. Macht das nochmal!
Bevor ein Erweckter Eindringling durch das Asura-Portal geht
Erweckter Eindringling: Gepriesen sei Joko.
Wiederholte Dialoge der Asura-Konsole
Asura-Konsole: (Rauschen) *Asura-Gebrüll* (Rauschen)
Asura-Konsole: (Rauschen) Oberkommando! (Rauschen)
Asura-Konsole: Erbitte Unterstützung ... (Rauschen)
Asura-Konsole: (Rauschen) Forschung von (Rauschen) diese Monster (Rauschen).

Beseitigt die restlichen Erweckten[Bearbeiten]

Nachdem alle Erweckten besiegt wurden
Canach: Findet noch jemand, dass das etwas zu viel Asura-Technologie für eine uralte Stadt der Menschen ist?
Rox: Sieht aus wie Technologie aus Rata Novus. Vielleicht war das eins von Zinns Laboren.
Canach: Das erklärt auch, wieso die Inquestur hier ist. Die mögen diesen Kerl.
<Charaktername>: Oder sie waren einfach zur falschen Zeit am falschen Ort.

Setzt Euren Weg fort, um Taimi zu retten[Bearbeiten]

Bei den Steinplatten
Rox: Was ist das denn? Diese Platten im Boden ...
Speermarschall Zaeim: Noch mehr Prüfungen.
Sobald man auf eine der Steinplatten tritt
Rytlock Brimstone: Wir können alle bei dieser Sache helfen.
Wenn man einen Felsbrocken oder Gebrandmarkten Kristall durch eine Feuerwand wirft
Rytlock Brimstone: Heiß genug, um fast alles in Asche zu verwandeln.
Sobald man einen Felsbrocken oder Gebrandmarkten Kristall auf die große Steinplatte gelegt hat
Braham Eirsson: Ich glaube, da ist noch mehr Gewicht nötig.
Wenn man einen Felsbrocken oder Gebrandmarkten Kristall auf die große Steinplatte gelegt hat und diese verlässt
Braham Eirsson: Schätze nicht ... die Feuerwand ist zurück!
Rox: Versucht, die große Platte dieses Mal unten zu halten, Kommandeur.
Wenn die große Platte mit zwei Dingen beschwert wurde
Rox: Die Flammen sind fort!
Nach Verschwinden aller Feuerwände, an dem Ort wo die zweite Feuerwand stand
Canach: Gute Arbeit, Kommandeur.

Untersucht den Raum[Bearbeiten]

Im Westen
Rytlock Brimstone: Sackgasse.
Im Süden
Speermarschall Zaeim: Die sagenhafte Halle von Hadoon ... sie ist kurz nach dem Fall Abaddons eingestürzt.
Canach: Wir sollten wirklich aufhören, Götter zu töten.
In der Nähe der Asura-Konsole
Speermarschall Zaeim: Was ... ist das?
Rox: Ein Trick der Inquestur?
Asura-Konsole: Wiedergabe des Sicherheitslogs.
Rox: Ich werde das Ding nicht öffnen. Ich sterbe lieber, als Euch zu helfen!
Mysteriöse Stimme: Wenn Ihr wollt, könnt Ihr sterben UND mir helfen. In welcher Reihenfolge, ist egal.
Taimi: Diese beiden Drähte da verbinden ... und dann den Knopf drücken.
Asura-Konsole: Wiedergabe abgeschlossen.
Braham Eirsson: (wildes Gebrüll)

Interagiert mit der Konsole[Bearbeiten]

Mit "Rata Novus"-Terminal
Ihr seht zwei parallele Drähte und einen großen Knopf.
Dialog Weiter Icon.png Drückt auf den Knopf.
→ Charakter wird zurückgeworfen und erleidet Schaden.
Dialog Weiter Icon.png Kreuzt die Drähte.
Die Drähte sind nun gekreuzt.
Dialog Weiter Icon.png Legt die Drähte parallel.
→ Zurück zum Dialogbeginn.
Dialog Weiter Icon.png Drückt auf den Knopf.
→ Geheimwand wird geöffnet.
Dialog Weiter Icon.png Schlagt mit der Hand auf die Konsole.
→ Charakter wird zurückgeworfen und erleidet Schaden. Zurück zum Dialogbeginn.
Dialog Weiter Icon.png Spielt die letzte Aufzeichnung erneut ab.
→ Siehe unten.
Dialog Abbrechen Icon.png Entfernt Euch von der Konsole.
Dialog Weiter Icon.png Schlagt mit der Hand auf die Konsole.
→ Charakter wird zurückgeworfen und erleidet Schaden.
Dialog Weiter Icon.png Spielt die letzte Aufzeichnung erneut ab.
Asura-Konsole: Wiedergabe des Sicherheitslogs.
Mysteriöse Stimme: Wenn Ihr wollt, könnt Ihr sterben UND mir helfen. In welcher Reihenfolge, ist egal.
Taimi: Diese beiden Drähte da verbinden ... und dann den Knopf drücken.
Asura-Konsole: Wiedergabe abgeschlossen.
Dialog Abbrechen Icon.png Entfernt Euch von der Konsole.

Betretet die Königskammer[Bearbeiten]

Nachdem man die Konsole richtig eingestellt hat
<Charaktername>: Los geht's.
Rox: Au backe ...
Speermarschall Zaeim: Hm, das ist nicht gut.
Canach: Was im Namen des Baums ist das?
Rytlock Brimstone: Es ist eine Plage!
Speermarschall Zaeim: Nein ... Das ist eine Armee. Joko ruft sie.

Beseitigt die Erweckten[Bearbeiten]

Wenn die ersten Erweckten eintreffen
Rytlock Brimstone: Noch mehr tote Dinger!
Rox: Wir halten Euch den Rücken frei, Kommandeur. Holt Ihr Taimi.

Helft Taimi[Bearbeiten]

In der Nähe von Taimi bzw. Schraddel 2.0
Taimi: Kommandeur? Kommandeur, die Erweckten haben mich gezwungen, das Tor zu öffnen!
Braham Eirsson: Ich bin hier, Taimi, haltet einfach durch!
Taimi: Braham?!
Erweckter Asura: Die Verbrechen des tyrianischen Kommandeurs sind eine kriegerische Handlung gegen das Volk von Elona.
Erweckter Asura: Daher wird das Königreich Elonas entsprechend reagieren.
Erweckter Asura: Seine Majestät Palawa Joko bedauert, dass Ihr nicht überleben und mitansehen [sic] werdet, wie Eure Heimat brennt und Euer Volk versklavt wird ...
Erweckter Asura: ... doch er bietet Euch dies als Entschädigung.
Schraddels Vorwarnsystem: Sauerstoff-Reinigungsprotokoll-initiiert.
Taimi: Kommandeur? Meine Steuerung reagiert nicht.
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-fünfundneunzig-Prozent.
Taimi: Gut ... in Ordnung, Taimi, kümmert Euch um das Problem ...
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-neunzig-Prozent.
Braham Eirsson: Wir müssen das Ding irgendwie aufbekommen! Er wird sie da drin ersticken!
Taimi: Seid vorsichtig. Ich habe Schaddel ein wenig ... aufgewertet.

Neutralisiert Schaddel 2.0, um Taimi zu retten[Bearbeiten]

Zu Kampfbeginn
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-fünfundachtzig-Prozent.
Wenn Schraddel 2.0 bei 75% seiner Lebenspunkt ist
Taimi: Miniatur-Elektrostürme. Tut mir leid ... Ihr werdet sie überbrücken müssen!
Nach dem Aufnehmen der ersten Elektrostatikkugel
<Charaktername>: Das sollte klappen.
Wenn man den Statischen Sturm verfehlt
Taimi: Ihr müsste auf die Stürme zielen! Die runden, leuchtenden Dinger, die Schraddel umkreisen!
<Charaktername>: Ich versuch's ja! Sie bewegen sich zu schnell!
Taimi: Wieso bin ich nur so gut in meinem Beruf?!
Sobald alle Statischen Stürme beseitigt sind
Taimi: Schraddels Schilde sind unten! Schlagt zu!
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-achtzig-Prozent.
Taimi: Oh nein, oh nein ... Reiß dich ZUSAMMEN, Taimi - atme ganz kontrolliert ...
Taimi: Langsam wünschte ich ... ich hätte Schraddel nicht so gut gemacht ...
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-siebzig-Prozent.
Taimi: Siebzig Prozent? Wieso hat das Ding die Fünfundsiebzig übersprungen? Das ist nicht in Ordnung!
Wenn Schraddel 2.0 bei 40% seiner Lebenspunkt ist
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-sechzig-Prozent.
Taimi: Oh nein, es geht immer schneller!
Braham Eirsson: Holt sie aus dem Ding raus!
Wenn Schraddel 2.0 bei 25% seiner Lebenspunkt ist
Taimi: Ich bekomme ... langsam keine Luft mehr hier drinnen ... Findet weitere ... Kapseln zum Zerschlagen ...!
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-fünfzig-Prozent.
Taimi: Denk nach, DENK NACH ... Also, ihm wird der Saft ausgehen ... irgendwann ... nachdem die Hilfsenergie aufgebraucht ist ...
Während man die Inquestur-Energieleitungen zerstört
Braham Eirsson: Nur noch ein paar Tore!
Braham Eirsson: Noch zwei Tore!
Braham Eirsson: Kümmert Euch um die anderen Tore. Ich übernehme das große Ding!
Während man die letzte Inquestur-Energieleitung zerstört/hat
Braham Eirsson: Das letzte Tor! Zerstört es!
<Charaktername>: Das war's dann!
Wenn Schraddel 2.0 bei 5% seiner Lebenspunkt ist
Taimi: Mir ... wird .. schwindelig ...
Schraddels Vorwarnsystem: Interner-Sauerstoffgehalt-bei-vierzig-Prozent.
Taimi: Vierzig Prozent ... Kann nicht mehr ... klar sehen ... Moment - es passiert etwas ...
Schraddels Vorwarnsystem: Waffenladungsstand-kritisch. Schildladungsstand-kritisch.
Taimi: Nein. Oh nein! Passt auf!
Schraddels Vorwarnsystem: Initiiere-Munitionsschnellentladungsprotokoll.
Taimi: Es tut mir so leid!
Taimi: Hilfe! Bitte!
Taimi: Ich bekomme keine Luft!
Taimi: Ich will so nicht sterben!
Nachdem Schraddel neutralisiert wurde
Schraddels Vorwarnsystem: Munitionsvorrat-aufgebraucht. Aktiviere-Notfallabschaltungsprotokoll.
<Charaktername>: Taimi! Taimi, seid Ihr in Ordnung?
Braham Eirsson: Taimi! Sagt etwas!
Taimi: Etwas ...
Wenn der Charakter ein Asura ist
<Charaktername>: ...
Wenn der Charakter ein Charr ist
<Charaktername>: ...
Wenn der Charakter ein Mensch ist
<Charaktername>: Oh, den Göttern sei Dank.
Wenn der Charakter ein Sylvari ist
<Charaktername>: ...
Taimi: Ich habe mich ... noch nie so gefreut ... Tote zu riechen ...
Braham Eirsson: Nun, das hätten wir aufgehalten. Vorerst.
Rox: Immerhin bekommt Joko keine Erweckten mehr von hier.
<Charaktername>: Ich bezweifle, dass das seine einzige Quelle an Soldaten war. Er wird sich davon erholen. Aber wir haben seinen Plänen einen ordentlichen Dämpfer verpasst.
Canach: Die große Frage ist, was hat er sonst noch vor?
<Charaktername>: Taimi?
Taimi: Experimente ... Er lässt sie Experimente durchführen.
Braham Eirsson: Was für Experimente?
Taimi: Ich weiß es nicht. Insekten? Irgendwas mit Insekten.
Rox: Wir sind auf ein weiteres Labor der Inquestur gestoßen. Meint Ihr, es ist hier in Elona?
Canach: Wenn es das ist, werden wir es finden.

Meldet Euch bei Taimi und den anderen[Bearbeiten]

Mit Braham Eirsson
Braham Eirsson: Rox und ich waren in Hoelbrak und haben überlegt, wie wir an Jormag herankommen, nachdem Ihr ihn unter einem Berg aus Eis zur Ruhe gebettet habt.
Rox: Diese Portale haben sich einfach überall in der Stadt aufgetan. Und dann kamen diese ... "Erweckten" habt Ihr sie genannt? ... diese Erweckten aus ihnen heraus.
Rox: Sie waren anders als normale Asura-Portale. Sie schienen ohne jede Vorwarnung aufzutauchen.
Canach: Taimi, Ihr hattet Fortschritte in der Portal-Technologie der Asura erwähnt?
Taimi: Ja, Zinn und die Rata-Novaner haben daran gearbeitet.
Braham Eirsson: Und jetzt haben die Inquestur UND Joko diese Technologie. Es gibt nichts Gefährlicheres als Bösewichte mit neuen Spielzeugen.
Mit Canach
Canach: Ich muss zugeben, Jokos Plan ist genial. Er gelangt mit Asura-Portalen hinter die feindlichen Linien? Hinterhältig, aber sehr klug.
Canach: Ich frage mich nur, woher Joko weiß, dass diese Portale überhaupt existieren?
Rytlock Brimstone: Ein Wissenschaftler der Inquestur wagt sich zu weit von zuhause fort. Wird von einer Erweckten-Horde überfallen und Joko vorgeführt.
Rytlock Brimstone: Joko foltert ihn, tötet ihn und erweckt ihn. Dann wühlt er sich durch das Hirn des armen Kerls, bis er gefunden hat, wonach er sucht.
Canach: Ja, so könnte es wohl gewesen sein.
Mit Rytlock Brimstone
Rytlock Brimstone: Joko hat keine Ahnung, worauf er sich da einlässt.
Rytlock Brimstone: Menschen zu erobern ist eine Sache. Aber in Ascalon erwartet ihn jede Menge Schmerz.
Canach: Wir müssen uns darauf konzentrieren, seinen Angriff von hier in Elona aus aufzuhalten.
Rytlock Brimstone: Ich setze mich mit Logan in Verbindung. Sage ihm, er soll den Pakt mobilisieren. Lasse ihn wissen, dass wir hier unten sind und unseren Teil beitragen.
Mit Rox
Rox: Schön, Euch zu sehen, Kommandeur. Ich wünschte nur, die Umstände wären andere.
Rox: Ich vermisse meine alten Freunde, seit sich Gram zur Ruhe gesetzt hat.
<Charaktername>: Ich läge unter einer toten Abscheulichkeit und einem Haufen Schutt, wenn Ihr beide nicht gewesen wärt. Vor allem Ihr, Braham.
Braham Eirsson: Da kamen die Instinkte zum Tragen.
Rox: He, es ist ja nicht so, dass Ihr nicht auch Braham schon das eine oder andere Mal den Hals gerettet habt. Stimmt's Braham?
Braham Eirsson: (grunzt)
Rox: Na ja, ich hab's versucht.
Mit Speermarschall Zaeim
<Charaktername>: Da Joko Tyria angreift, ist aus Eurer Revolution anscheinend eine internationale Angelegenheit geworden.
Speermarschall Zaeim: Ich bin in Sorge um Euer Volk, Kommandeur. Ich bin zu vertraut mit dem Leid, das Joko denen bringt, über die er herrscht.
Speermarschall Zaeim: Ich verspreche Euch, wir Sonnenspeere werden tun, was in unserer Macht steht, um zu verhindern, dass Eure Tyrianer dieses Elend erleben.
<Charaktername>: Und ich verspreche, wir werden seiner Herrschaft hier in Elona ein Ende bereiten. Er ist eine zu große Gefahr, als dass man ihn ignorieren sollte.
Speermarschall Zaeim: Auf ein Bündnis zwischen unseren Völkern. Mögen unsere Feinde vor Furcht erzittern.
<Charaktername>: Sowas in der Art.
Mit Taimi
Nochmals meinen Dank dafür, dass Ihr meinetwegen gekommen seid, Kommandeur. Ich habe Joko gesagt, dass wir keine Angst vor ihm haben.
Dialog Weiter Icon.png Seid Ihr sicher, dass Ihr Euch sonst an nichts weiter erinnern könnt?
<Charaktername>: Wie geht es Euch, Taimi? Ich weiß, es ist noch früh, aber Ihr könnt uns sonst noch etwas über das erzählen, was Ihr gesehen habt?
Taimi: Es ging mir schon besser. Man wird ja schließlich nicht jeden Tag beinahe von seinem eigenen Golem erstickt. Aber ich werd's überleben.
Taimi: Da die Inquestur zu Jokos Erweckten-Armee gehört, kann niemand sagen, zu welcher Art von verrückten Informationen er Zugang hat.
Braham Eirsson: Was er auch vorhaben mag, wir werden darauf vorbereitet sein.
Taimi: Gut, dass Ihr wieder da seid, Braham.
Dialog Weiter Icon.png Ich habe Eure Schleife gefunden.
→ Erhalt des Erfolges „Ihr habt was vergessen“.
Taimi: Och, danke, Kommandeur. Ich hatte gehofft, dass Ihr den Hinweis bekommt. Damit, dass ich ihn zurückbekomme, hatte ich allerdings nicht gerechnet.
Dialog Abbrechen Icon.png Ihr seid jetzt in Sicherheit, Taimi.
Mit der Asura-Portalkonsole 1
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LETZTES BEKANNTES ZIEL: MAHLSTROMGIPFEL
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Mit der Asura-Portalkonsole 2
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LETZTES BEKANNTES ZIEL: SCHNEEKUHLENHÖHEN
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Mit der Asura-Portalkonsole 3
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LETZTES BEKANNTES ZIEL: DIESSA-PLATEAU
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Mit der Asura-Portalkonsole 4
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LETZTES BEKANNTES ZIEL: PROVINZ METRICA
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Mit der Asura-Portalkonsole 5
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LETZTES BEKANNTES ZIEL: CALEDON-WALD
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Mit der Asura-Portalkonsole 6
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ENERGIESTATUS: ERSCHÖPFT
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LETZTES BEKANNTES ZIEL: GENDARRAN-FELDER
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Mit der Inquestur-Datenwand
Auf der Wand sind tausende von Buchstaben und Zahlen in unterschiedlichen Mustern dargestellt, doch Ihr könnt nicht herausfinden, was sie bedeuten.
Dialog Abbrechen Icon.png Inquestur-Gefasel. Unwichtig.
Mit Eindämmungskonsole der Inquestur 1
Subjekt 23-C
Status:Verstorben
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Mit Eindämmungskonsole der Inquestur 2
Subjekt 8362-T
Status:Im Ruheschlaf
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Mit Eindämmungskonsole der Inquestur 3
Subjekt 3-H
Status:Aktiv
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Mit Eindämmungskonsole der Inquestur 4
Subjekt 436-X
Status:Im Ruheschlaf
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Mit Eindämmungskonsole der Inquestur 5
Subjekt 7436-N
Status:Aktiv
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Mit Eindämmungskonsole der Inquestur 6
Subjekt 3942-A
Status:Im Ruheschlaf
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Mit Eindämmungskonsole der Inquestur 7
Subjekt 1-S
Status:Fehler
Dialog Weiter Icon.png > Fehleranalyse
Fehler:Eindämmungssiegel beschädigt.
Fehler:Sicherheitsprotokolle verletzt.
Fehler:Subjekt nicht gefunden.
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
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Mit dem Inquestur-Terminal
Inquestur-Terminal aktiviert. Bitte wählt eine der folgenden Möglichkeiten:
Dialog Weiter Icon.png > Heutiges Mittagessen
Zum Mittagessen gab es heute Lachs mit Honigglasur an gegrilltem Spargel mit frischen Avocadoscheiben und Heidelbeeren. AUSTAUSCH NICHT MÖGLICH.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Weiter Icon.png > Euer Paket verfolgen
Bitte wählt die Art des Pakets, das Ihr verfolgen möchtet.
Dialog Weiter Icon.png > Tiergefährten
Bitte gebt die Verfolgungsnummer Eures Pakets ein.
Dialog Weiter Icon.png > 112090
Status von Paket 112090: Zugestellt
Empfang bestätigt von: Tel
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Weiter Icon.png > 7
Status von Paket 7: Eingelagert
Euer Paket konnte leider nicht zugestellt werden. Letzter
Zustellversuch vor: 17 Jahren, 8 Monaten, 8 Tagen.
Bitte wendet Euch an unseren Kundendienst, um einen neuen
Auslieferungstermin zu vereinbaren.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Weiter Icon.png > 3986
Unbekannte Verfolgungsnummer. Bitte erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Weiter Icon.png > Ich habe keine Zahl.
Bitte wendet Euch bei weiteren Anfragen an unseren Kundendienst.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
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Dialog Weiter Icon.png > Magiedurchdrungene Katalysatorgeräte
Bitte gebt die Verfolgungsnummer Eures Pakets ein.
Dialog Weiter Icon.png > 111111
Unbekannte Verfolgungsnummer. Bitte erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Weiter Icon.png > 123123
Unbekannte Verfolgungsnummer. Bitte erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Weiter Icon.png > 07734
Unbekannte Verfolgungsnummer. Bitte erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Weiter Icon.png > Statusbericht Barrieremauer
ALARM: Barrieremauer wurde durchbrochen. Evakuierungsprotokolle in Kraft gesetzt.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Dialog Weiter Icon.png /Hauptquartiert der Inquestur sprengen
Unbekannter Befehl. Stelle Verbindung zum Inquestur-Kontroll-Server her und suche nach Aktualisierungen.
Dialog Zurück Icon.png /Abbrechen
→ Charakter erhält Schaden.
Dialog Zurück Icon.png /Zurückkehren
→ Charakter erhält Schaden.
Dialog Zurück Icon.png /Zurück
→ Charakter erhält Schaden.
Dialog Zurück Icon.png /Beenden
→ Charakter erhält Schaden.
Dialog Abbrechen Icon.png /ENDE
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Mit der Zentralen Steuerungskonsole
Forschungseinrichtung der Inquestur FAH-RA-NUR
Ley-Linien-Kernstatus: aktiv
Bitte wählt eine Option.
Dialog Weiter Icon.png > Letzte aktive Übertragung
FEHLER: Zugriff verweigert.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
Dialog Abbrechen Icon.png > Verlassen
Dialog Weiter Icon.png > Ley-Linien-Kerndetails
Ley-Linien-Kernstatus: online.
Ley-Linien-Kern betriebsbereit seit: 7 Jahren, 11 Monaten, 22 Tagen, 9 Stunden, 2 Minuten und 53 Sekunden.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
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Dialog Weiter Icon.png > Ziel für zentrales Asura-Portal
FEHLER: Zugriff verweigert.
Dialog Zurück Icon.png > Hauptmenü
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NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Drachenwacht
Orden der Sonnenspeere

Gegner[Bearbeiten]

Erweckte
Fische
Gebrandmarkte
Golems
Huftiere
Kleintiere
Krustentiere
Lindwürmer
Pflanzen

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • In der Nähe jeden Hebels erhält man die spezielle Aktionsfertigkeit „An Ketten ziehen“. Mit dieser Fertigkeit spart man sich das Auf- und Absteigen auf das Reittier um am Hebel zu ziehen.