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Drachenjäger

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Drachenjäger Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Drachenjäger
Klasse
Wächter Icon.png Wächter
Typ
Elite-Spezialisierung
Drachenjäger Konzeptkunst.jpg
Gerechtigkeit kennt keine Gnade – genau wie ich.

Der Drachenjäger ist eine Elite-Spezialisierung des Wächters. Durch sie kann der Wächter einen Langbogen tragen und Fallen verwenden. Die Tugenden werden zu aktivierbaren, zielgerichteten Fertigkeiten.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Klassenmechanik[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Speer der Gerechtigkeit Icon.png Speer der Gerechtigkeit Tugend Tugend: Verbrennt Gegner alle paar Angriffe.
Aktivieren: Schleudert einen Lichtspeer, der Gegner durchdringt. Getroffene Gegner werden gefesstelt und erleiden in regelmäßigen Abständen Zustände.
Position Klassenmechanik Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
» Urteil des Jägers Icon.png Urteil des Jägers Zieht alle Gegner, die von Eurem Speer der Gerechtigkeit gebunden sind, zu Euch heran, wobei die Verbindung unterbrochen wird. Diese Fähigkeit lädt sich unabhängig von Speer der Gerechtigkeit auf. Position Klassenmechanik Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden)
Schwingen der Entschlossenheit Icon.png Schwingen der Entschlossenheit Tugend Tugend: Regeneriert Lebenspunkte.
Aktivieren: Springt in einen Bereich und heilt dort Verbündete.
Position Klassenmechanik Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
Schild der Tapferkeit Icon.png Schild der Tapferkeit Tugend Tugend: Gewährt in regelmäßigen Abständen Aegis.
Aktivieren: Gewährt Verbündeten in der Nähe Aegis und erzeugt vor Euch einen Schild, der Angriffe abblockt. Während dieser Schild aktiv ist, seid Ihr von den Seiten und von hinten verwundbar.
Position Klassenmechanik Icon.png
60 Wiederaufladung (Sekunden)

Waffen[Bearbeiten]

Langbogen[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Durchbohrender Schuss (Wächter) Icon.png Durchbohrender Schuss Feuert einen Pfeil ab, der Gegner durchbohrt. Trifft der Pfeil ein zweites Ziel, so werden alle getroffenen Gegner verkrüppelt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Wahrer Schuss Icon.png Wahrer Schuss Ladet Energie auf und erzeugt einen mächtigen Angriff, der Gegner durchbohrt. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 4 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Ablenkender Schuss Icon.png Ablenkender Schuss Feuert ein Geschoss ab, das Gegner zurückschleudert und Geschosse blockt. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Symbol der Energie Icon.png Symbol der Energie Schießt einen langsamen Pfeil ab, der beim Aufprall explodiert, Ziele verbrennt und ein Energiesymbol in den Boden sengt. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Jägerschutz Icon.png Jägerschutz Formt aus Euren Pfeilen eine Barriere und richtet Schaden am Zielort an. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden)

Heilung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Reinwaschung Icon.png Reinwaschung Falle Heilt Euch selbst und ergießt Euer Licht in eine Falle. Gegner, die diese Falle auslösen, erleiden Schaden und erblinden, während das Licht für eine zweite Heilung zu Euch zurückkehrt. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Unterstützung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Fragmente des Glaubens Icon.png Fragmente des Glaubens Falle Legt eine Falle, die beim Auslösen Schaden verursacht und mehrere Fragmente in die Gegend schleudert. Jedes dieser Fragmente gewährt Verbündeten Aegis, sofern sie nicht bereits dadurch geschützt sind. Position Unterstützung Land Icon.png
45 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Glaubensprüfung Icon.png Glaubensprüfung Falle Legt eine Falle, die einen Ring aus Waffen bildet. Jede Gegner, der versucht, diese Schwelle zu überschreiten, wird von ihnen dafür bestraft. Position Unterstützung Land Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Prozession der Klingen Icon.png Prozession der Klingen Falle Stellt eine Falle auf, die bei der Aktivierung herumwirbelt und Gegnern Schaden zufügt. Position Unterstützung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Urteil des Lichts Icon.png Urteil des Lichts Falle Legt eine Falle aus, die einen Bereich reinen Lichts erzeugt, das Gegner enthüllt und ihre Rüstung durchbohrt. Position Unterstützung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Elite[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Drachenschlund Icon.png Drachenschlund Falle Legt eine Falle, die Gegner heranzieht und eine Barriere errichtet, um sie einzusperren. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 75 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Eigenschaften[Bearbeiten]

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Tugendhafte Handlung Icon.png Tugendhafte Handlung Die Entschlossenheit des Wächters ist weiter gewachsen, wodurch Tugenden als physische Aspekte Gestalt annehmen können. Erhaltet Zugriff auf Fallen.
Meister Dogma des Verteidigers Icon.png Dogma des Verteidigers Beim Blocken eines Angriffs erreicht Gerechtigkeit die maximale Aufladung und die Erholzeit von "Speer der Gerechtigkeit" wird reduziert.
Großmeister Unverfälschte Sehkraft Icon.png Unverfälschte Sehkraft Richtet abhängig von Eurer Entfernung zum Gegner zusätzlichen Schlagschaden an.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Durchbohrendes Licht Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Durchbohrendes Licht
Fallen erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit und verlangsamen Gegner.
Getrübte Sinne Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Getrübte Sinne
Verkrüppelt Gegner, die Ihr kampfunfähig macht.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Erhebende Verwüstung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Erhebende Verwüstung
"Schwingen der Entschlossenheit" lösen bei Landung einen Angriff aus. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist erhöht, wenn sich "Schwingen der Entschlossenheit" nicht in der Erholzeit befindet.
Meister
Jägers Entschlossenheit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Jägers Entschlossenheit
Erhaltet Aegis und wirkt Scherben des Glaubens, wenn Ihr kampfunfähig werdet.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Aggression des Eiferers Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Aggression des Eiferers
Fügt verkrüppelten Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Der passive Effekt von Gerechtigkeit verkrüppelt Gegner.
Bollwerk Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Bollwerk
Schild der Tapferkeit erhält einen größeren Radius und erhöhte Dauer.
Großmeister
Jägers Befestigung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Jägers Befestigung
Entfernt beim Abblocken von Angriffen Zustände. Ihr erleidet weniger Schaden, wenn keine Zustände auf Euch einwirken.
Schweres Licht Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schweres Licht
Erhaltet Stabilität, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Fügt kampfunfähigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Großwildjäger Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Großwildjäger
Trefft Ihr einen Gegner, der von Eurem Speer der Gerechtigkeit gefesselt ist, verursacht Ihr Verwundbarkeit und erhöhten Schlagschaden. Die Fesselungsdauer erhöht sich.

Weblinks[Bearbeiten]