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Ebenen von Aschfurt
Aus Guild Wars 2 Wiki
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In den Ebenen von Aschfurt befand sich einst das Königreich Ascalon. Nun liegen die Türme dieser mächtigen Nation in Trümmern über die Landschaft verteilt, und die Geister eines großen Zeitalters suchen die Charr-Legionen heim. Die Ebenen von Aschfurt sind ein Gebiet im Osten der Schwarzen Zitadelle und zugleich das Startgebiet der Charr.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Erforschung
Die Karte umfasst etwa 3,4% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, müsst Ihr hier:
- 16
Aufgaben abschließen (Liste)
- 19
Wegmarken freischalten (Liste)
- 17
Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 6
Fertigkeitsherausforderungen meistern (Liste)
- 10
Aussichtspunkte genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
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Hervorragende Kartographierung von AschfurtSeid mir herzlich gegrüßt, Reisender. Ihr habt ganz Aschfurt erforscht; gute Arbeit. Fast wäre es schiefgegangen, aber wir sind sicher, nächstes Mal werdet Ihr es noch besser machen. Ihr habt alles, was man braucht, um ein guter Explorator zu werden.
- Abschlussbelohnung
- 2 Waffen oder 2 Rüstungen
- 3 Transmutationssteine oder 1 Schwarzlöwentruhen-Schlüssel
- 40 Gewöhnliche Handwerksmaterialien
- 10% Erfahrung zur nächsten Charakter-Stufe
- 18
2
[Bearbeiten] Schauplätze
- Stufe 3
2 Fursta Fernjäger
Rauchheim
Hof der drei Legionen
2 Helft Crucibis Feuerschweißer dabei, die Waffenkammer zu leiten, und unterstützt die Waffentests der Charr
3 Helft Scar Streifenklaue dabei, den Schrottplatz zu organisieren
Graustahl-Waffenkammer
Der Schrottplatz
- Stufe 4
- Stufe 5
4 Helft Strum Barschklatsch dabei, den Feritas-See zu sichern
5 Helft Latera Schmerzsturm im Kampf gegen die Flammen-Legion
6 Garak Reißkiefer
Feritas-See
Feritas-See
- Stufe 6
6 Bryllana Tiefsinn helfen
Gewölbe
Barradin-Gewölbe
- Stufe 8
Anwesen der Langmar
7 Der Blut-Legion helfen
8 Der Eisen-Legion helfen
9 Helft Paenula bei der Ausbildung der Truppen, indem Ihr auf dem Kampfplatz kämpft und Kreaturen einfangt
8 Frissa Streuschuss
10 Beata Schwerspeer
Temperusspitze
Exterminatus-Hauptquartier
Sieges-Ehrenmal
Sieges-Ehrenmal
Decimus Wachpunkt
Märtyrer
Calhaans Schlupfwinkel
6 Kyra Scharfspürer helfen
Virs Tor
Igni Castrum
Scharfschweifs Lager
Sieger-Präsidium
- Stufe 10
Adorea
10 Besiegt das Bildnis und seinen Erschaffer
Adorea-See
10 Galea Reliktjäger
Aschfurt
13 Bezwingt Zenturio Micka Dickblut
- Stufe 11
10 Gavros Geisterfeind und den Charr-Patrouillen helfen
10 Sagum Reliktsucher von der Abtei Durmand helfen
Geistjäger-Lager
Scherben des Krieges
Totgotts Versteck
Scherben des Krieges
11 Alteria Zahnradjäger
11 Besiegt Hauptmann Mattox und seine Ätherische Vorhut
Devast-Distrikt
12 Tyranea die Unerbittliche
Katakomben von Ascalon
Phasmatis
Geistergipfel
Schwertkreuz-Außenposten
Katakomben von Ascalon
- Stufe 12
12 Mei Falkentöter dabei helfen, die Aktivitäten der Separatisten zu unterbinden
Sagenklauen-Weite
Keirans Lager
Eisendock-Werft
- Stufe 13
11 Sesto Kopfspalter bei seiner Arbeit assistieren
13 Helft Forscher Irkz bei der Erforschung des Skalgifts
13 Minita Skalschlächter
Eisendock-Werft
12 Helft Ghyrtratus Feindmalmer
Stadt Ascalon
Die Sichthalle
Feindfeuers Herz
Ascalon-Ruinen
Ruinen der Stadt Ascalon
Ascalon-Stadtruinen
- Stufe 14
- Stufe 15
14 Androchus dem Verborgenen helfen
14 Orystea Todespirscher
Dämmerspalt-Ausblick
Wächterfels-Turm
Steinschroffkral
Wächterfels-Turm
[Bearbeiten] Events
[Bearbeiten] Orts-Events
3 Verhindert, dass Diebe Grubenaufseher Porterrauchs Grillgut stehlen
3 Verhindert eine Prügelei zwischen den Legionen
2 Beantwortet Wissensfragen, um einen Herausforderer der Legionen für ein Duell herauszulocken
2 Beschützt die Waffenkammer von der Flammen Legion
2 Treibt das Vieh mit einem Viehtreiber zurück in den Pferch
3 Beschützt die Waffenteile vor der Flammen-Legion
3 Zerstört das neu errichtete Lager der Flammen-Legion
4 Überwältigt die Flammen-Legion in der Höhle beim Schrottplatz
4 Begleitet Techniker Marinus auf seinem Wartungsrundgang
3 Lockt Verschlinger heraus, um an ihre Eier zu gelangen
3 Tötet den erzürnten Riesen-Verschlinger, um den Aufstand niederzuschlagen
3 Helft Marik Schmutzklaue, seinen Bericht sicher zu den Telahängen zu bringen
4 Befreit den See von Teerelementaren
4 Besiegt den gewalttätigen gepanzerten Behemoth
4 Tötet den tobenden Skal
4 Tötet die Felslindwurm-Brutmutter
4 Tötet die Ritualisten der Flammen-Legion, damit sie nicht noch mehr Glut beschwören können
5 Besiegt den Schamanen der Flammen-Legion (Gruppen-Event)
5 Zerstört die Kohlenpfannen der Flammen-Legion
1 Verteidigt das Tor (Tutorial)
1 Tötet Barradins geisterhafte Diener (Tutorial)
1 Tötet Barradin (Gruppen-Event) (Tutorial)
6 Bleibt in der Nähe der Welpen des Schrot-Kriegstrupps und haltet die Geister fern
6 Tötet Erdelementare und sammelt Magnetsteine für Tatsu Ferntod
Anwesen des alten Herzogs und Charr-Triumph
8 Beschützt die Techniker, die das Sieges-Ehrenmal reparieren
8 Zerstört das Abbild, bevor es das Sieges-Ehrenmal erreicht (Gruppen-Event)
7 Besiegt den wütenden Grawl, der in den Märtyrer-Wäldern sein Unwesen treibt (Gruppen-Event)
7 Beseitigt Hauptmann Calhaans Geist (Gruppen-Event)
6 Begleitet Vhes Spukschlächter und ihren Kriegstrupp
6 Schüchtert die angreifenden Harpyien ein und verteidigt die Mörser
7 Findet die vermisste Späherin und eskortiert sie ins Schwarfschweif-Lager zurück
8 Tötet den Schamanen der Flammen-Legion
10 Besiegt den aufgewühlten Schatten von Grazden dem Beschützer (Gruppen-Event)
Katakomben von Ascalon
10 Besiegt den den Ascalonischen Anführer der Geister in den Abtei-Ruinen
10 Späht mit dem Fluch-Trupp die Ruinen der Abtei aus
7 Tötet die Grawl-Schamanen, ehe sie ihr Ritual vollenden
8 Vertreibt den Grawl von Baltasas ... nein, von Balthasars Statue
10 Verteidigt das Geisterjäger-Lager gegen die geisterhaften Eindringlinge
10 Vertreibt die Ascalonischen Geister aus dem Geisterjäger-Lager
10 Schüchtert die Harpyien ein, die die Vorräte der Abtei Durmand stehlen
11 Beschützt das Belagerungsteam, während es sich dem Wall nähert
11 Verteidigt den Kommandoposten Schwertkreuz gegen die Geister
11 Verteidigt Plagan Schwertriss, während er die Türme repariert
13 Beschützt das Sprengteam
12 Zerstört das Lager der Separatisten
13 Helft bei der Infiltration des Separatistenlagers und der Befreiung der Gefangenen
12 Helft Legionär Brennweiß dabei, den Eisen-Barrakuda zu reparieren
13 Besiegt den wilden Skal
13 Erwerbt bei Secunda einen Skal-Betörer und zähmt damit den Skal in der Nähe
13 Vertreibt die Oger von Ihrem Wachturm, indem Ihr ihre Späher tötet
14 Vertreibt die Oger, die den Wachzackenturm angreifen
15 Nehmt den Steinzacken-Kral ein
15 Verteidigt den Steinzacken-Kral
[Bearbeiten] Meta-Events
[Bearbeiten] Schlacht im Gewölbe
Barradins Armee wurde zurückgetrieben Die Geister haben ihre Gruften aufgegeben.
- Keine Events
Barradins Armee hält die Gewölbe.
10 Besiegt den ascalonischen Landknecht Pitney (Gruppen-Event)
10 Besiegt den ascalonischen Soldaten Farah Cappo (Gruppen-Event)
10 Besiegt den ascalonischen Soldaten Horace (Gruppen-Event)
10 Besiegt den ascalonischen Soldaten Ivor Blattschuss (Gruppen-Event)
[Bearbeiten] Die Schlacht um Ascalon-Stadt
Die Geister von Ascalon-Stadt sammeln sich! Seht Euch um und zerstört ihre zentralen Sammelpunkte.
11 Zerstört den Geistertribok auf der Brücke
12 Zerstört die Ascalon-Soldatenstatue
13 Zerstört die Ascalon-Gelehrtenstatue
13 Zerstört den Geistertribok auf dem Hügel
Belagerungsmeister Lormar sammelt in den nördlichen Ruinen von Ascalon-Stadt seine Truppen.
Die Phantomführer haben sich zerstreut, und ihre Truppen sind eine Zeitlang unorganisiert.
[Bearbeiten] Tiergefährten
- Junger Roter Moa
- Agnos-Schlund (Südosten)
- Cadem-Wald (Südosten)
- Phasmatis-Korridor
- Junge Hyäne
- Feritas-See (Süden)
- Kanonenbruch-Hügel
- Sieger-Präsidium (Westen)
- Junger Peitschenschwanz-Verschlinger
- Cadem-Wald (Süden)
- Junger Schwarzbär
- Charr-Triumph (Süden)
[Bearbeiten] Ressourcen
- Sammeln
- Holzarbeit
- Bergbau
| Erforschbare Gebiete | |
|---|---|
| Ascalon | Ebenen von Aschfurt (1-15) • Diessa-Plateau (15-25) • Felder der Verwüstung (30-40) • Flammenkamm-Steppe (40-50) • Eisensümpfe (50-60) • Feuerherzhügel (60-70) |
| Kryta | Königintal (1-17) • Kessex-Hügel (15-25) • Gendarran-Felder (25-35) • Harathi-Hinterland (35-45) • Blutstrom-Küste (45-55) • Südlicht-Bucht (80) |
| Maguuma-Dschungel | Caledon-Wald (1-15) • Provinz Metrica (1-15) • Brisban-Wildnis (15-25) • Funkenschwärmersumpf (55-65) • Mahlstromgipfel (60-70) |
| Ruinen von Orr | Meerenge der Verwüstung (70-75) • Malchors Sprung (75-80) • Fluchküste (80) |
| Zittergipfel-Gebirge | Wanderer-Hügel (1-15) • Schneekuhlenhöhen (15-25) • Lornars Pass (25-40) • Schauflerschreck-Klippen (40-50) • Baumgrenzen-Fälle (50-60) • Eisklamm-Sund (70-80) |