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Eigenschaft

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Neben Fertigkeiten und Ausrüstung sind die Eigenschaften ein wichtiger Teil der Charakteranpassung. Mithilfe von Eigenschaften werden bestimmte Fähigkeiten oder Attribute verbessert, um einen Charakter zu spezialisieren.

Jede Klasse besitzt fünf Eigenschaftslinien, die in jeweils 30 Einzelschritte unterteilt sind, von denen jeder Schritt eines oder mehrere Attribute des Charakters erhöht. Zusätzlich kommen jeweils drei vorgegebene und drei auswählbare Spezialfähigkeiten, die verschiedene Verbesserungen des Charakters, von Waffen oder seiner Fertigkeiten bieten.

[Bearbeiten] Eigenschaften erlernen

Um eine Eigenschaft zu erlernen, muss ein Eigenschaftspunkt ausgegeben werden. Diese werden ab Stufe 10 bei jedem Stufenaufstieg verliehen, somit kann man also 70 Eigenschaftspunkte sammeln. Jede Eigenschaft ist in 10er-Stufen unterteilt. Um die jeweils nächsthöhere Lernstufe für alle Eigenschaften eines Charakters freizuschalten, wird ein Buch benötigt, welches von den entsprechenden Klassentrainern in Städten verkauft wird. Die Klassenbücher müssen in der Reihenfolge ihrer Stufen erlernt werden. Überspringen bzw. Auslassen von Klassenbüchern, um zum Beispiel Geld zu sparen, ist nicht zulässig.

[Bearbeiten] Eigenschaften zurücksetzen

Die Eigenschaftspunkte können beim jeweiligen Klassentrainer gegen Münzen zurückgesetzt werden. Die Rücksetzung kostet 5 Kupfer pro aktuell vergebenem Eigenschaftspunkt, auf Stufe 80 bei vollständig ausgegebenen Punkte also 3 Silber 50 Kupfer. Die Eigenschaftspunkte werden auch beim erstmaligen Einsatz eines Buches zurückgesetzt.

[Bearbeiten] Liste der Eigenschaften

  • Direkte Verbesserungen der Attribute werden in 10er-Schritten durchgeführt.
  • Segens- und Zustandsdauer wird in Schritten von 1 Prozentpunkt, die Senkung der Wiederaufladezeit von Klassenfertigkeiten in 2er-Prozentpunkten skaliert.
Klasse Eigenschaftslinien
Krieger Icon.png Krieger Stärke
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Waffen
 » Präzision
 » Zustandsschaden
Verteidigung
 » Zähigkeit
 » Heilung
Taktik
 » Vitalität
 » Segensdauer
Disziplin
 » Kritischer Schaden
 » Erhöhter Salvenschaden
Wächter Icon.png Wächter Eifer
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Ausstrahlung
 » Präzision
 » Zustandsschaden
Tapferkeit
 » Zähigkeit
 » Kritischer Schaden
Ehre
 » Vitalität
 » Heilung
Tugenden
 » Segensdauer
 » Verringerte Aufladezeit der Tugenden
Dieb Icon.png Dieb Tödliche Künste
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Kritische Stöße
 » Präzision
 » Kritischer Schaden
Schattenkünste
 » Zähigkeit
 » Heilung
Akrobatik
 » Vitalität
 » Segensdauer
Betrugskunst
 » Zustandsschaden
 » Verringerte Aufladezeit von Stehlen
Ingenieur Icon.png Ingenieur Sprengstoff
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Schusswaffen
 » Präzision
 » Zustandsschaden
Erfindungen
 » Zähigkeit
 » Heilung
Alchemie
 » Vitalität
 » Segensdauer
Werkzeuge
 » Kritischer Schaden
 » Verringerte Aufladezeit von Werkzeuggürtel
Waldläufer Icon.png Waldläufer Schießkunst
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Gefechtsbeherrschung
 » Präzision
 » Kritischer Schaden
Überleben in der Wildnis
 » Zähigkeit
 » Zustandsschaden
Naturmagie
 » Vitalität
 » Segensdauer
Tierbeherrschung
 » Heilung
 » Tiergefährten-Attribute
Elementarmagier Icon.png Elementarmagier Feuermagie
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Luftmagie
 » Präzision
 » Kritischer Schaden
Erdmagie
 » Zähigkeit
 » Zustandsschaden
Wassermagie
 » Vitalität
 » Heilung
Arkane Macht
 » Segensdauer
 » Verringerte Aufladezeit von Einstimmungen
Mesmer Icon.png Mesmer Beherrschung
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Zweikampf
 » Präzision
 » Kritischer Schaden
Chaos
 » Zähigkeit
 » Segensdauer
Inspiration
 » Vitalität
 » Heilung
Illusionen
 » Zustandsschaden
 » Verringerte Aufladezeit von Zerschmetterung
Nekromant Icon.png Nekromant Bosheit
 » Kraft
 » Zustandsdauer
Flüche
 » Präzision
 » Zustandsschaden
Todesmagie
 » Zähigkeit
 » Segensdauer
Blutmagie
 » Vitalität
 » Heilung
Seelensammlung
 » Kritischer Schaden
 » Lebenskraftvorrat
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