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Gilde
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Gilden sind ein formeller Zusammenschluss von Spielern, mit dem Ziel, gemeinsam Einfluss zu sammeln, und zusammenzuarbeiten und gemeinsam im PvE und PvP zu bestehen. Jeder Spieler kann eine Gilde über das Gildenmenü gründen. Die Erstellung einer Gilde kostet 1
.
Durch die Mitgliedschaft in einer Gilde ist es möglich, in den Genuss verschiedener Aufwertungen wie einer geteilten Lagertruhe, Rüstungen und Waffen mit dem Gildenlogo und verschiedener Segen sowie Erfahrungs-, Einfluss- oder Karmaboni zu kommen. Gilden können im Welten-PvP einen Außenposten für sich beanspruchen und damit alle dort befindlichen Spieler mit verbesserten Eigenschaften versehen. Durch Gilden-Missionen können Gildenmitglieder Aktivitäten in Tyria gemeinsam durchführen und Belohnungen zur weiteren Aufwertung der Gilde sammeln.
Abgesehen vom gesammelten Einfluss sowie Aufwertungen sind alle Funktionen einer Gilde weltenübergreifend.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Mitgliedschaft
Ein Charakter kann Mitglied in bis zu fünf Gilden sein, aber immer nur eine einzelne Gilde (oder keine) repräsentieren. Sobald ein Spieler eine Gilde repräsentiert, wird hinter seinem Namen das Kürzel der Gilde in eckigen Klammern angezeigt.
Achtung: Wenn man seiner ersten Gilde beitritt repräsentiert man diese nicht automatisch. Um Einfluss für sie zu sammeln muss man im Gildenfenster auf "Gilde repräsentieren" klicken.
Ein Spieler kann kostenfrei von berechtigten Mitgliedern in eine Gilde eingeladen werden. Dadurch haben alle Charaktere des Spielers einzeln die Möglichkeit, diese Gilde zu repräsentieren. Verlässt man eine Gilde permanent, geschieht auch dies mit allen Charakteren.
[Bearbeiten] Ränge
Jedes Mitglied hat einen Rang, der seine Rechte innerhalb der Gilde bestimmt. Der Anführer (oder weitere Berechtigte) kann neue Ränge erstellen, bearbeiten oder löschen und auch den Standardrang eines neuen Mitglieds festlegen. Anders als in Guild Wars können Gilden mehrere Anführer haben.
| Berechtigung | Anführer | Offizier | Mitglied |
|---|---|---|---|
| Ränge bearbeiten | |
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| Gildenwappen bearbeiten | |
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| WvW-Forts beanspruchen/aufgeben | |
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| Aufwertungen in Warteschlange hinzufügen | |
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| Aufwertungen in Bearbeitung verändern | |
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| Fertige Aufwertungen aktivieren | |
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| Missions-Kommando | |
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| Niedrigere Ränge verwalten | |
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| Nachricht des Tages bearbeiten | |
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| Gildenwappen anzeigen | |
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| Gildengeheimvorrat - Einlage | |
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| Gildengeheimvorrat - Entnahme | |
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| Schatzgrube - Einlage | |
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| Schatzgrube - Entnahme | |
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| Neue Mitglieder hier | |
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[Bearbeiten] Einfluss
Wenn Spieler einer Gilde zusammenarbeiten, erhält die Gilde dadurch Einfluss, eine von vielen Währungen im Spiel. Die Höhe der Belohnung für eine abgeschlossene Aktion hängt von der Anzahl der teilnehmenden Gildenmitgliedern ab.
Ein Spieler erzeugt immer dort Einflusspunkte für seine Gilde, wo er selbst seine Heimatwelt besitzt. Einfluss, der auf einer anderen Welt generiert wird, kann nur auf dieser Welt für Aufwertungen verwendet werden.
- Aktivitäten
- Events
- PvP
- 5
pro Gildenmitglied bei einem Sieg im strukturierten PvP.
- 50
für einen Turniersieg mit mindestens zwei Gildenmitgliedern.
- 5
- 10
pro angemeldetem und repräsentierendem Gildenmitglied an einem Tag. Der Einfluss wird der Gilde zugerechnet, die vom ersten an diesem Tag eingeloggten Charakter repräsentiert wird. Die ersten 20 Mitglieder erhalten 10 Einfluss, die nächsten 30 erhalten 5 Einfluss, und alle weiteren nur noch 1 Einfluss pro Account.
- Verliese
- Einfluss für Münzen
- 10
pro ausgegebenen 2
zu erwerben bei einem Gildenwerber.
- 100
pro ausgegebenen 20
zu erwerben bei einem Gildenwerber.
- 1000
pro ausgegebenen 2
zu erwerben bei einem Gildenwerber.
- 10000
pro ausgegebenen 20
zu erwerben bei einem Gildenwerber.
- Sonstige Belohnungen
- Foliant des Einflusses (einmalig pro Account 1.000
, Bonusgegenstand aus der Digital Deluxe und Collectors' Edition)
- Schreiben der Belobigung (einmalig pro Charakter 400
und einmalig 1000
als Questbelohnung, Kauf von Lorbeeren-Kaufleuten)
[Bearbeiten] Gildenwappen
Für eine Gilde kann ein Gildenwappen bei einem Gildenbeamten erstellt werden. Voraussetzung ist die Aufwertung Vorlage für „Gildenwappen“ (Politik Stufe 1, siehe unten).
[Bearbeiten] Waffen und Rüstung
Bei Gildenwaffenschmieden und Gildenrüstmeistern sind Waffenskins und Brustrüstungsteile erhältlich, die das Gildenwappen tragen. Die Gildenrüstung im PvP trägt ebenfalls das Wappen.
[Bearbeiten] Lagerplatz
In der Architektur-Kategorie gibt es Zugriff auf Gildentresor-Aufwertungen, die insgesamt Zugriff auf 50 (Gildengeheimvorrat) + 100 (Gildenschatzgrube) + 100 (Tiefe Höhle) = 250 Lagerplätze gibt. Der Zugriff auf den Geheimvorrat und die Schatzgruben kann getrennt geregelt werden und ist entweder über einen Gildenbank-NSC in der Nähe der Bank in Städten sowie im Welt gegen Welt oder über den freischaltbaren Tresortransport möglich. Auf die freigeschaltenen Aufwertungen können nur frei handelbare Gegenstände gelagert werden. Seelen- oder Accountgebundene Gegenstände können nicht gelagert werden!
[Bearbeiten] Mitgliederzahl
Eine neu erstellte Gilde kann maximal 50 Mitglieder aufnehmen. Bei einem Gildenbeamten kann dieses Limit gegen eine Gebühr in verschiedenen Stufen erhöht werden.
| Stufe | Anzahl | Kosten |
|---|---|---|
| 1 (Erstellung) | 50 | 1 |
| 2 | 100 | 1 |
| 3 | 200 | 10 |
| 4 | 300 | 1 |
| 5 | 400 | 1 |
| 6 | 500 | 2 |
[Bearbeiten] Aufwertungen
In einer Gilde gibt es eine große Anzahl von Aufwertungen, die in verschiedene Kategorien eingeteilt sind. Jede dieser Kategorien kann unter Einsatz von gesammeltem Einfluss aufgewertet werden, um die darin befindlichen einzelnen Aufwertungen freizuschalten. Die Verbesserung einer Kategorie oder einer Aufwertung kostet immer eine bestimmte Zeit. Standardmäßig kann immer nur ein Auftrag gleichzeitig bearbeitet werden, ein Auftrag kann allerdings auf Kosten von zusätzlichem Einfluss beschleunigt werden oder die Anzahl der gleichzeitig bearbeiteten Aufträge erhöht werden.
Einige Aufwertungen bieten eine zeitbegrenzte Erhöhung von bestimmten Belohnungen oder erzeugen einen Gegenstand, der auf den Boden gelegt werden kann. Diese Aufwertungen werden nicht sofort nach Ende der Bauzeit erzeugt, sondern können bei Bedarf von einem berechtigten Mitglied aktiviert werden. So können Aufwertungen auch auf Vorrat gebaut werden.
Mit Einfluss können auch Gilden-Missionen freigeschaltet und aktiviert werden.
[Bearbeiten] Politik
[Bearbeiten] Kriegskunst
[Bearbeiten] Wirtschaft
| Name | Beschreibung | Kosten | Bauzeit | Stufe |
|---|---|---|---|---|
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Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 1. | 500 |
16 Stunden | – |
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Lässt einen Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das die Sammelwahrscheinlichkeit jedes Verbündeten, der es berührt 30 Minuten lang um +10% erhöht. Kann zusammen mit anderen Sammlungsverstärkungen verwendet werden. | 50 |
4 Stunden | |
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Lässt ein Gildenbanner erscheinen, das 30 Minuten lang allen Verbündeten, die es berühren, eine EP-Verstärkung von +5% verleiht. Kann zusammen mit anderen EP-Verstärkungen verwendet werden. | 50 |
4 Stunden | |
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Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 2. | 1.000 |
24 Stunden | |
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Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das jedem Verbündeten der es berührt, 30 Minuten lang +10% auf Magisches Gespür gewährt. Kann zusammen mit anderen Plünder-Verstärkungen verwendet werden. | 50 |
4 Stunden | |
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Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 3. | 5.000 |
72 Stunden | |
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Steigert den Erfahrungserwerb der Gilde bei Tötungen 24 Stunden lang um 5%. | 500 |
24 Stunden | |
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3 Tage lang haben Gildenmitglieder 10% höhere Chancen auf selten Beute. Wanderschauen für Antiquitäten sind etwas Großartiges! | 500 |
36 Stunden | |
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Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 4. | 10.000 |
96 Stunden | |
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Gildenmitglieder haben 48 Stunden lang eine um 10% höhere Chance, seltene Materialien beim Bergbau, bei Waldarbeiten und beim Ernten zu finden. | 500 |
32 Stunden | |
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24 Stunden lang erhält Eure Gilde zusätzliche 15% Karma aus dynamischen Events. [sic] (Anm.: Die Spiel-Angabe ist hier falsch, der Erhalt von Karma wird allgemein erhöht.) |
500 |
48 Stunden | |
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Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 5. | 20.000 |
168 Stunden | |
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Bringt den Gildentresor an Eure Position, damit er leichter zugänglich ist. Dazu sind Tresorberechtigungen erforderlich. | 1 50 |
6 Stunden | |
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Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 6. | 30.000 |
240 Stunden | |
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Löst eine Reise für die Gilde mit fünf zusätzlichen Zielorten aus. Die Gildenmitglieder müssen innerhalb einer bestimmten Zeit zehn zufällig festgelegte Orte in aller Welt bereisen. | 200 |
24 Stunden | |
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Löst eine Reise für die Gilde mit 15 zusätzlichen Zielorten aus. Die Gildenmitglieder müssen innerhalb einer bestimmten Zeit 20 zufällig festgelegte Orte in aller Welt bereisen. | 200 |
24 Stunden | |
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Löst eine Reise für die Gilde aus. Die Gildenmitglieder müssen innerhalb einer bestimmten Zeit 5 zufällig festgelegte Orte in aller Welt bereisen. | 200 |
24 Stunden | |
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Gildenmitglieder haben über einen Zeitraum von 24 Stunden hinweg eine 10% größere Chance auf kritische Handwerkserfolge. | 3 |
24 Stunden | |
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Gildenmitglieder erhalten über einen Zeitraum von 24 Stunden hinweg 5% mehr Gold für besiegte Gegner. | 3 |
24 Stunden | |
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Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das 30 Minuten lang allen Verbündeten, die es berühren, +5% Gold für getötete Monster gewährt. Kann nicht mit anderen Goldbannern gestapelt werden. | 2 |
24 Stunden | |
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Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das jedem Verbündeten, der es berührt, 30 Minuten lang +10% Gold für besiegte Gegner und +15% Magisches Gespür gewährt. Kann nicht mit anderen Goldbannern oder Bannern des magischen Funds gestapelt werden. | 3 |
24 Stunden | |
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Erlaubt es der Gilde, Gilden-Reise-Missionen zu erstellen. | 30 |
168 Stunden | |
[Bearbeiten] Architektur
[Bearbeiten] Anmerkungen
- Gildenhallen werden erst zu einem späteren Zeitpunkt implementiert. Beitrag von Martin Kerstein über Gildenhallen und Player Housing
- Gilden-Kalender und Gilden-Chat im Webbrowser und Smartphone-Apps sind geplante Features.