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Eir Stegalkin
Eir Stegalkin ist eine wandernde Waldläufer-Heldin[1] der Norn, sowie eine Taktikerin und Visionärin. Glaubt man ihren Worten, so ist sie in der Lage, mit den Geistern der Wildnis zu kommunizieren. Außerdem war sie die Gründerin der Klinge des Schicksals.
Eir Stegalkin steht, wie auch bereits im zweiten Trailer zu sehen, ein Wolfgefährte namens Garm zur Seite.
Vor der Gründung der Klinge des Schicksals war Eir Bildhauerin. Aus Stein oder Holz fertigte sie Statuen von Norn-Kriegern, die gegen den Drachensohn, den Champion Jormags, kämpfen wollten. Dabei verwendete sie ähnliche Fertigkeiten wie im Kampf (z.B. die Verwandlung in einen Bären).
[Bearbeiten] Anmerkungen
- Im zweiten Guild Wars-Roman "Die Herrschaft der Drachen" ist sie in der Lage, sich sowohl in einen Wolf als auch in einen Bären zu verwandeln.
[Bearbeiten] Trivia
- Der Vorname Eir entstammt der nordischen Mythologie und ist auch als Göttin der Heilkunde und Heilung bekannt.
- Eir wird in der deutschen Version von Katja Brügger[2], in der englischen Spielversion von Jocelyn Blue gesprochen.
- Der Name ihres Begleiters „Garm“ beruht auf dem Namen des Höllenhundes Garm in der nordischen Mythologie, der den Eingang in das Totenreich bewacht.
[Bearbeiten] Quellen
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