Erfolg/Flamme und Frost

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Saisonaler Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Flamme und Frost

Erfolg Flamme und Frost Icon.png Flamme und Frost ist eine historische Erfolgskategorie für Aktivitäten während der ersten vier Episoden von Staffel 1 der Lebendigen Welt . Es gibt 14 Erfolge in dieser Kategorie, durch welche man maximal 147Erfolgspunkt.png Erfolgspunkte sammeln konnte.

Erfolg Flamme und Frost Icon.png Flamme und Frost
Allianzbrecher 75 Erfolgspunkt.png
Schließt folgende Erfolge für Flamme und Frost ab: Freiwilliger, Fundstücke, der aufziehende Sturm, Stille Post, Rächer der Vertriebenen.
Gegenstand: Ticket für Pyro-Stulpenhandschuhe Icon.png Ticket für Pyro-Stulpenhandschuhe
2 Erfolge abgeschlossen 25 Erfolgspunkt.png
4 Erfolge abgeschlossen 25 Erfolgspunkt.png
5 Erfolge abgeschlossen 25 Erfolgspunkt.png
Braham - Eirsson 1 Erfolgspunkt.png
Wohnt Brahams Treffen mit Knut Weißbär bei.
Aufgrund Tribun Brimstones Weigerung Truppen zu entsenden, bleibt Braham keine andere Wahl, als nach Hoelbrak zu ziehen und Knut Weißbär darum zu bitten, das Wolfsrudel zu entsenden, um seine Heimstatt zu verteidigen.
Ihr habt Brahams Treffen mit Knut Weißbär beigewohnt. 1 Erfolgspunkt.png
Braham - Rückeroberung von Klippheim 1 Erfolgspunkt.png
Helft Braham, Klippheim zurückzuerobern.
Da Braham weder von Rytlock noch von Eir Unterstützung für die Rückeroberung von Klippheim in den Wanderer-Hügeln erhalten hat, hat er stattdessen Euch rekrutiert, um die Feurige Allianz zurückzuschlagen.
Ihr habt Braham, geholfen Klippheim zurückzuerobern. 1 Erfolgspunkt.png
Braham: Hilfe von den Legionen 1 Erfolgspunkt.png
Wohnt Brahams Treffen mit Rytlock bei.
Braham, ein junger Norn, der behauptet, Eirs Sohn zu sein, trifft Rytlock Brimstone in seinem Büro in der Schwarzen Zitadelle und fordert Truppenunterstützung für die Rückeroberung seiner Heimat.
Ihr habt Brahams Treffen mit Rytlock beigewohnt. 1 Erfolgspunkt.png
Der aufziehende Sturm 5 Erfolgspunkt.png
Tötet Eindringlinge.
Eindringlinge sind in die Wanderer-Hügel und ins Diessa-Plateau eingefallen. Schaltet sie aus, bevor sie noch mehr Unschuldige aus ihrer Heimat vertreiben!
1 Eindringlinge getötet 1 Erfolgspunkt.png
30 Eindringlinge getötet 1 Erfolgspunkt.png
60 Eindringlinge getötet 1 Erfolgspunkt.png
100 Eindringlinge getötet 1 Erfolgspunkt.png
150 Eindringlinge getötet 1 Erfolgspunkt.png
Eine Flamme der Zusammenkunft 10 Erfolgspunkt.png
Erinnert Euch an den Abschluss der Handlungsbögen von Flamme und Frost in Löwenstein, Hoelbrak oder der Schwarzen Zitadelle. [1] Handlungsbogen abgeschlossen 10 Erfolgspunkt.png
Der eingegebene Wert wurde nicht verstanden.
Flüchtlingshelfer 4 Erfolgspunkt.png
Helft den Flüchtlingen.
Flüchtlinge, die von den Wanderer-Hügeln aus nach Süden Richtung Hoelbrak und vom Diessa-Plateau zur Schwarze Zitadelle flüchten, benötigen Eure Hilfe. Sammelt Andenken, entfacht Lagerfeuer und helft dem Flüchtlingsstrom.
Titel: Titel Icon.png Freiwilliger
1 Wohltaten 1 Erfolgspunkt.png
15 Wohltaten 1 Erfolgspunkt.png
40 Wohltaten 1 Erfolgspunkt.png
75 Wohltaten 1 Erfolgspunkt.png
Fundstücke 3 Erfolgspunkt.png
Bringt Flüchtlingen Habseligkeiten zurück. [2]
Die Flüchtlinge in Löwenstein haben auf ihrer Reise nach Westen viele Dinge verloren. Wenn Ihr ihnen ihre Besitztümer zurückbringt, ermutigt sie das vielleicht zu erzählen, warum sie ihre Heimat verlassen mussten.
1 Memorabilien zurückgegeben 1 Erfolgspunkt.png
3 Memorabilien zurückgegeben 1 Erfolgspunkt.png
6 Memorabilien zurückgegeben 1 Erfolgspunkt.png
Der eingegebene Wert wurde nicht verstanden.
Heldentat 10 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich alle Instanzen der lebendigen Geschichte von Rox und Braham ab.
Ihr habt Rox und Braham, zwei aufstrebenden Helden von Tyria, tapfer zur Seite gestanden.
Alle Instanzen der lebendigen Geschichte von Rox und Braham abgeschlossen. 10 Erfolgspunkt.png
Kampf gegen die Kriegsmaschinerie 10 Erfolgspunkt.png
Zerstört eine Waffenmanufaktur der Feurigen Allianz in den Wanderer-Hügeln oder am Diessa-Plateau. Einrichtung der Feurigen zerstört 10 Erfolgspunkt.png
Rox - Die Brutstätte 1 Erfolgspunkt.png
Helft Rox, die Brutstätte zu sichern.
Rox hat Befehle von Rytlock erhalten, die Verschlinger-Brutstätte nordwestlich der Stadt Nolan auf dem Diessa-Plateau zu sichern. Sie würde Eure Hilfe zu schätzen wissen.
Ihr habt Rox geholfen, die Brutstätte zu sichern. 1 Erfolgspunkt.png
Rox: Eine wichtige Mission 1 Erfolgspunkt.png
Wohnt Rox' Treffen mit Rytlock bei.
Rytlock Brimstone trifft Rox im Kern des Imperators, wo der Verteidigungsausschuss tagt. Er wird sie mit einer Mission betrauen, für deren Erfüllung sie Eure Hilfe benötigt.
Ihr habt Rox' Treffen mit Rytlock beigewohnt. 1 Erfolgspunkt.png
Rächer der Vertriebenen 10 Erfolgspunkt.png
Rox und Braham erneut aufgesucht
Sobald die Feurige Allianz besiegt war, sind Eure Verbündeten nach Hause zurückgekehrt, um dieses Kapitel endgültig abzuschließen. Berichten zufolge besucht Rox das Gefängnis in der Schwarzen Zitadelle und Braham ist auf dem Weg zu Knut Weißbär.
Titel: Titel Icon.png Rächer der Vertriebenen
1 Rox und Braham erneut aufgesucht 5 Erfolgspunkt.png
2 Rox und Braham erneut aufgesucht 5 Erfolgspunkt.png
Stille Post 15 Erfolgspunkt.png
Verwendet den Kryptokonverter, um Mitteilungen zu entschlüsseln.
Agent Brandubh versucht versteckte Mitteilungen seines Partners zu finden und zu dechiffrieren, der verdeckt in der Alianz der Schaufler und der Flammen-Legion arbeitet. Besorgt Euch einen Kryptokonverter von Agent Brandubh. Er wird Euch dabei helfen, die Mitteilungen, die er Euch auf dem Diessa-Plateau und in den Wanderer-Hügeln hinterlassen hat, zu finden und zu entschlüsseln.
1 Mitteilungen entschlüsselt 1 Erfolgspunkt.png
6 Mitteilungen entschlüsselt 4 Erfolgspunkt.png
12 Mitteilungen entschlüsselt 10 Erfolgspunkt.png

Hinweise[Bearbeiten]

  1. Um diesen Erfolg zu erhalten muss man mit einem der Siegeslagerfeuer interagieren.
  2. Die sechs verlorenen Gegenstände sind:
    Holzsoldat, Kelch, Gürtel, Kompass, Logbuch und Buddelschiff.