Eskortiert den Waffentransport zum Lasciate-Tor in Orr

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Überblick[Bearbeiten]

Allgemein
Zusammenfassung
  • Event Verteidigung Icon.png Eskortiert den Waffentransport zum Lasciate-Tor in Orr.
    • Waffentransport
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Verteidigung Icon.png

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 74
Erfolg Medaille Gold Icon.png 12.950 Erfahrungspunkte 351 Karma 1 Silber 73 Kupfer Medaille Silber Icon.png 11.008 Erfahrungspunkte 298 Karma 1 Silber 47 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 9.713 Erfahrungspunkte 263 Karma 1 Silber 30 Kupfer
Niederlage 6.476 Erfahrungspunkte 0 Karma 87 Kupfer 5.504 Erfahrungspunkte 0 Karma 74 Kupfer 4.857 Erfahrungspunkte 0 Karma 65 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 70 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Lösung[Bearbeiten]

Tötet alle Auferstandenen, die den Waffentransport attackieren, bevor der Pack-Lahmochs stirbt.

Event-Kette[Bearbeiten]

Die Donnerkopf-Batterie ist den Auferstandenen in die Hände gefallen. Der Pakt zieht seine Truppen beim Fort der Dreifaltigkeit zusammen, um sich für den Angriff vorzubereiten.

Keine Events.

Ein Belagerungswaffenteam ist auf dem Weg zur Donnerkopf-Batterie, um sie von den Untoten zurückzuerobern und den Landeangriff auf Orr zu beginnen.

Event Verteidigung Icon.png 71 Schützt das Pakt-Belagerungsteam, während sie die Trébuchets vorbereiten

Die Belagerungswaffen bei der Donnerkopf-Batterie sind wieder einsatzbereit. Die Auferstandenen werden nicht lange mit dem Versuch auf sich warten lassen, sie auszuschalten.

Keine Events.

Die Auferstandenen versuchen die Belagerunswaffen an der Donnerkopf-Batterie zu zerstören. Der Verlust der Batterie würde den südlichen Angriff gefährden.

Event Verteidigung Icon.png 71 Verteidigt die Pakt-Trébuchets gegen die Untoten

Die Donnerkopf-Batterie konnte erfolgreich verteidigt werden. Der Pakt plant die nächste Phase des südlichen Angriffs.

Keine Events.

Der Angriff des Paktes auf Izz-al-Din Sarayi ist fehlgeschlagen. Die Auferstandenen werden immer zahlreicher und bedrohen die Donnerkopf-Batterie.

Keine Events.

Ein Team versucht, die Auferstandenen von Izz-al-Din zu vertreiben, um den Weg nach Orr freizumachen.

Event Verteidigung Icon.png 72 Verteidigt Agentin Schnitzer, während sie versucht, Izz-al-Din Sarayi zu erobern

Izz-al-Din Sarayi wurde vom Pakt eingenommen. Die Insel ist der Schlüssel zur Überquerung der Meerenge.

Keine Events.

Die Auferstandenen versuchen Izz-al-Din Sarayi zurückzuerobern. Geht dieser Außenposten verloren, ist der Vorstoß nach Orr in Gefahr.

Event Verteidigung Icon.png 72 Beschützt Agentin Schnitzer vor den Angriffen der Auferstandenen

Der Versuch der Auferstandenen, Izz-al-Din Sarayi zurückzuerobern, ist gescheitert. Vorräte für die Angriffstruppen sind unterwegs, die ihnen helfen werden, die Tore nach Orr niederzureißen.

Keine Events.

Waffennachschub wird zur Südküste von Orr transportiert. Ohne die zusätzlich Feuerkraft werden die Tore von Orr niemals fallen.

Event Verteidigung Icon.png 73 Eskortiert den Waffentransport zum Lasciate-Tor in Orr

Die Waffenlieferung ist in Orr eingetroffen. Der Großangriff auf das Tor beginnt jeden Moment.

Keine Events.

Der Angriff auf das Lasciate-Tor hat begonnen. Sobald das Tor zerstört wird, kann der Pakt eine wichtige Bastion in Orr errichten.

Event Angriff Icon.png 74 Verwendet Pakt-Waffen aus dem Waffentransport, um durch das Lasciate-Tor zu brechen

Das Lasciate-Tor wurde zerstört und der Pakt errichtet ein Lager in Orr.

Keine Events.

Der Angriff auf das Lasciate-Tor ist gescheitert. Es wird dauern, bis mehr Waffen für den Angriff auf das Tor gesammelt wurden.

Keine Events.

Der Verlassene Posten wird von den Auferstandenen angegriffen. Sollte er fallen, hat der Pakt keinen Zugang mehr nach Orr.

Event Übernahme Icon.png 74 Verteidigt den Verlassenen Posten gegen die auferstandenen Horden

Der Angriff der Auferstandenen auf den Verlassenen Posten ist gescheitert. Der Pakt behält die Kontrolle über den südlichen Zugang nach Orr.

Keine Events.

Dialog[Bearbeiten]

Beginn des Events
Reckin Focale: Die Waffen sind eingetroffen. Wo sollen sie hin?
Agentin Schnitzer: Bringt sie direkt vors Tor. Und dann jagt es in die Luft.
Reckin Focale: Keine Sorge. Dem kann kein Tor lange standhalten.
Während des Events bei dem Turm des Wesirs
Recke Asbrandr: Was ist das für ein Gebäude? Es sieht unheimlich aus.
Reckin Focale: Das war der Turm von Wesir Khilbron. Er versenkte sein Land, damit Orr nicht in unsere Hand fällt.
Recke Asbrandr: Gehen wir weiter. Ich fühle mich hier so beobachtet.
Nach erfolgreichem Abschluss des Events
Reckin Focale: Jetzt sind wir hier; das Tor ist so gut wie Geschichte.
Recke Asbrandr: Klopfen wir, vielleicht ist ja jemand daheim.
Nach Scheitern des Events
Recke Asbrandr: Verdammt! Sie haben unseren Waffenkarren zerstört. Rückzug, wir brauchen Nachschub!

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Die Wachsamen

Gegner[Bearbeiten]

Untote