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Flüche
Aus Guild Wars 2 Wiki
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Beschreibung
[Bearbeiten] Neben-Eigenschaften
| Rang | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| Experte | Boshafte Präzision | Kritische Treffer haben eine 66%ige Chance, Blutung zu verursachen. |
| Meister | Furioser Abgang | Beim Eintritt in den Todesschleier erhaltet Ihr 5 Sekunden lang Wut. |
| Großmeister | Zielt auf die Schwachen | Für jeden auf Eurem Gegner wirkenden Zustand, fügt Ihr ihm 2% mehr Schaden zu. |
[Bearbeiten] Haupt-Eigenschaften
| Rang | Icon | Name | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Experte | |
Toxische Landung | Erschafft eine Giftwolke, wenn Ihr Sturzschaden erleidet. Ihr erleidet 50% weniger Sturzschaden. |
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Hämophilie | 20% erhöhte Blutungsdauer. | |
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Schauer der Schwärze | Wenn Ihr ein Ziel blendet, wirkt Ihr ebenfalls 1 Sekunde lang Kühle. | |
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Schwächender Schleier | Beim Eintritt in den Todesschleier bewirkt Ihr Schwächendes Blut. | |
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Präzision des Schnitters | Ihr erhaltet eine Chance von 33% bei kritischen Treffern 1% Lebenskraft zu erhalten. | |
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Terror | Furcht verursacht Schaden und darüber hinaus 50% zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel noch andere Zustände hat. | |
| Meister | |
Meister der Verderbnis | Verderbnisfertigkeiten werden 20% schneller aufgeladen. |
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Wehklagen der Banshee | Kriegshornfertigkeiten werden 15% schneller aufgeladen und ihre Effekte halten länger an. | |
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Fokussierte Rituale | Brunnenfertigkeiten verwenden Bodenzielausrichtung. | |
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Spektrale Einstimmung | Spektralfertigkeiten halten länger an und gewähren bei Anwendung Lebenskraft. | |
| Großmeister | |
Bleibender Fluch | Durch Zepterfertigkeiten zugefügte Zustände dauern 33% länger an. |
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Verkümmernde Präzision | 25% Chance, bei einem kritischen Treffer, [sic] Schwäche zu verursachen. |

