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Gift (Fertigkeitstyp)

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Gift Begriffserklärung.pngFertigkeitstyp • Waffe

Gifte sind Fertigkeiten für Diebe, durch welche die nächsten Angriffe einen zusätzlichen Effekt hervorrufen.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Liste der Giftfertigkeiten

[Bearbeiten] Dieb Icon.png Dieb

Name Beschreibung Infos
Basiliskengift Icon.png Basiliskengift Euer nächster Angriff verwandelt Euren Gegner in Stein. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Fertigkeitspunkt Icon.png
Eislindwurmgift Icon.png Eislindwurmgift Belegt Gegner bei Euren nächsten drei Angriffen mit Kühle. Position Unterstützung Icon.png
45 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Skalgift Icon.png Skalgift Belegt Gegner bei Euren nächsten drei Angriffen mit Verwundbarkeit und Schwäche. Position Unterstützung Icon.png
45 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Spinnengift Icon.png Spinnengift Vergiftet Gegner mit Euren nächsten fünf Angriffen. Position Unterstützung Icon.png
45 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Verschlingergift Icon.png Verschlingergift Eure nächsten zwei Angriffe machen den Feind bewegungsunfähig. Position Unterstützung Icon.png
45 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Eigenschaften

[Bearbeiten] Verkürzte Wiederaufladezeit

Tödliche Künste
Eigenschaft 7 Icon.png Improvisation
Eigenschaft 8 Icon.png Schnelle Gifte

[Bearbeiten] Gewährt Segen

Tödliche Künste
Eigenschaft 4 Icon.png Giftige Stärke — Macht

[Bearbeiten] Sonstige Effekte

Tödliche Künste
Eigenschaft 12 Icon.png Schleppendes Gift — Dauert einen Angriff länger
Schattenkünste
Eigenschaft 9 Icon.png Zehrende Gifte — Entzieht Lebenspunkte
Eigenschaft 12 Icon.png Giftige Aura — Wirkt auf Verbündete

[Bearbeiten] Anmerkungen

  • Verschiedene Gifte sind stapelbar.
  • Fertigkeiten, die mehrere Gegner treffen, verbrauchen eine Aufladung pro Treffer.
  • Jedes Gift betrifft die nächsten x Angriffe des Anwenders. Dabei ist es egal, ob diese Angriffe treffen, geblockt werden oder danebengehen. Auch in-die-Luft-schlagen zählt.
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