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Gift (Fertigkeitstyp)
Aus Guild Wars 2 Wiki
Gifte sind Fertigkeiten für Diebe, durch welche die nächsten Angriffe einen zusätzlichen Effekt hervorrufen.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Liste der Giftfertigkeiten
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Dieb
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
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Euer nächster Angriff verwandelt Euren Gegner in Stein. | 1 |
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Belegt Gegner bei Euren nächsten drei Angriffen mit Kühle. | 45 |
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Belegt Gegner bei Euren nächsten drei Angriffen mit Verwundbarkeit und Schwäche. | 45 |
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Vergiftet Gegner mit Euren nächsten fünf Angriffen. | 45 |
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Eure nächsten zwei Angriffe machen den Feind bewegungsunfähig. | 45 |
[Bearbeiten] Eigenschaften
[Bearbeiten] Verkürzte Wiederaufladezeit
[Bearbeiten] Gewährt Segen
- Tödliche Künste
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Giftige Stärke — Macht
[Bearbeiten] Sonstige Effekte
- Tödliche Künste
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Schleppendes Gift — Dauert einen Angriff länger
- Schattenkünste
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Zehrende Gifte — Entzieht Lebenspunkte
-
Giftige Aura — Wirkt auf Verbündete
[Bearbeiten] Anmerkungen
- Verschiedene Gifte sind stapelbar.
- Fertigkeiten, die mehrere Gegner treffen, verbrauchen eine Aufladung pro Treffer.
- Jedes Gift betrifft die nächsten x Angriffe des Anwenders. Dabei ist es egal, ob diese Angriffe treffen, geblockt werden oder danebengehen. Auch in-die-Luft-schlagen zählt.