Glockenspiel-Ensemble

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Saisonaler Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Wintertag




Glockenspiel-Ensemble
Glockenspiel-Ensemble.jpg
Klassifikation
Karte
Glockenspiel-Ensemble Karte.jpg
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Anleitung
– Sprecht mit einem Schneemann, um eine Bühne und einen Part zu wählen.
- Positioniert Eure Kamera, sodass sie direkt auf die Bühne hinunter gerichtet ist.
- Benutzt die Fertigkeiten, die den Tasten 1-4 und 6-9 zugewiesen sind, um Noten zu spielen.
- Verdient Punkte, indem Ihr Noten spielt, wenn die farbigen Sphären den inneren blauen Kreis der Bühne erreichen und stoppen.
- Wenn Ihr Schaden nehmt, wisst Ihr, dass Ihr eine Note nicht getroffen habt.
- Spielt Ihr zu viele Noten falsch, müsst Ihr warten, bis der nächste Song beginnt.
- Überlebt alle sechs Songs und erreicht den höchstmöglichen Punktestand!

Glockenspiel-Ensemble ist eine Aktivität, die nur während der Wintertags-Feierlichkeiten gestartet werden kann. Sie kann über den Glocken-Maestro betreten werden oder über den Teleporter hinter ihm und findet innerhalb der Verzauberten Schneekugel statt. Um die Aktivität verlassen zu können, muss man auf das Tür-Pfeilsymbol (unten rechts am Bildschirmrand) klicken.

Ablauf[Bearbeiten]

Allgemein

Man sucht zunächst einen Schneemann auf und wählt bei ihm eine freie Bühne und einen freien Part aus. Bereits belegte Parts werden nicht mehr im Dialogfenster angezeigt. Insgesamt ist während der Aktivität Platz für zwölf Spieler. Auf vier Bühnen können dabei jeweils bis zu drei Mitspieler gegeneinander antreten. Jeder sucht sich aus, ob er den hohen, mittleren oder tiefen Part der Musikstücke spielen will. Dies hat keinen Einfluss auf die Schwierigkeit der zu spielenden Parts.

Die Fertigkeiten 1-4 und 6-9 werden nun durch Fertigkeiten zum Spielen der Noten ersetzt. Farbige Kugeln erscheinen nun auf den verschiedenen Bahnen des Glockenspiels und nähern sich der zentralen Plattform des Spielers. Sobald sie diese erreichen, muss die entsprechende Fertigkeit benutzt werden. Für nicht gespielte Noten oder falsch gespielte Noten erfährt man einen Lebenspunkteabzug, für korrekt gespielte Noten erfährt man Heilung und Punkte. Sinken die Lebenspunkte auf Null, wird man vom aktuellen Titel ausgeschlossen und erhält auch keine Punkte und Belohnung. Man kann dann aber direkt beim nächsten Lied wieder mit einsteigen.

  • Falsche Note gespielt → 5 % der Lebenspunkte als Lebenspunkteabzug
  • Keine Note gespielt → 7 % der Lebenspunkte als Lebenspunkteabzug
  • Richtige Note gespielt → 10 % der Lebenspunkte als Heilung
Punktevergabe
  • Während des Musikstücks werden Punkte für korrekt gespielte Noten und korrektes Timing vergeben. Die maximale erreichbare Punktzahl pro Titel beträgt 100.
  • Nach Abschluss aller Lieder wird die Punktetafel mit den fünf besten Spielern und deren Punktezahl eingeblendet. Maximal sind 600 Punkte möglich.
Metronom
  • Kurz vor Beginn eines Musikstücks ertönt ein Metronom, das das Tempo des folgenden Stücks vorgibt.

Belohnungen[Bearbeiten]

Alle Belohnungen beziehen sich auf jeweils ein gespieltes Lied
Seit 2019
Historisch
→ Siehe bei „Glockenspiel-Ensemble/Historisch

Events[Bearbeiten]

Noten[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(0) Bühne verlassen Icon.png Bühne verlassen Verlasst die Bühne des Glockenspiel-Ensembles und gebt den Versuch auf. Es werden keine Punkte vergeben. Position Elite Icon.png
(1) Do (Fertigkeit 1) Icon.png Do Spielt den Ton Do. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
(2) Re Icon.png Re Spielt den Ton Re. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
(3) Mi Icon.png Mi Spielt den Ton Mi. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
(4) Fa Icon.png Fa Spielt den Ton Fa. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
(6) So Icon.png So Spielt den Ton So. Position Heilung Icon.png
(7) La Icon.png La Spielt den Ton La. Position Unterstützung Icon.png
(8) Ti Icon.png Ti Spielt den Ton Ti. Position Unterstützung Icon.png
(9) Do (Fertigkeit 9) Icon.png Do Spielt den Ton Do. Position Unterstützung Icon.png

Erfolge[Bearbeiten]

Täglich
Erfolg Ein festlich-froher Wintertag Icon.png Täglicher Erfolg: Wintertag – Der Klang des Wintertages 0 Erfolgspunkt.png
Nehmt am Wintertags-Glockenspiel teil.
Musik für die Feiertage.
Gegenstand: Persönliches Wintertag-Geschenk Icon.png Persönliches Wintertag-Geschenk
Schließt Euch dem Wintertags-Glockenspiel an. 0 Erfolgspunkt.png
Einmalig
Wiederaufladung.png Erfolg Wintertag-Bräuche Icon.png Wintertag-Bräuche – Die Glocken des Wintertags 25 Erfolgspunkt.png
Komplettiert Lieder im Glockenspiel-Ensemble.
Jetzt seid Ihr der Maestro.
Gegenstand: Wintertag-Geschenk Icon.png Wintertag-Geschenk (x3)
Abgeschlossene Glockenspiellieder: 20 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Wintertag-Bräuche Icon.png Wintertag-Bräuche – Feiertagsmusik (jährlich) 0 Erfolgspunkt.png
Spielt die richtigen Noten im Glockenspiel-Ensemble. Der Erfolg kann einmal im Jahr abgeschlossen werden.
Gegenstand: Persönliches Wintertag-Geschenk Icon.png Persönliches Wintertag-Geschenk (x10)
Richtige Noten gespielt: 1000 0 Erfolgspunkt.png
Erfolg Winterpräsenz Icon.png Winterpräsenz – Festliche Klänge 3 Erfolgspunkt.png
Schließt am Wintertag 3 Mal Lieder im Glockenspiel-Ensemble ab.
Gar nicht so einfach, die richtigen Töne zu treffen.
Gegenstand: Wintermusik-Partitur Icon.png Wintermusik-Partitur
1 Glockenspiellieder abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
2 Glockenspiellieder abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
3 Glockenspiellieder abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg Die Wundersame Werkstatt von Spielzeugmacher Tixx Icon.png Die Wundersame Werkstatt von Spielzeugmacher Tixx – Den richtigen Ton angeben 10 Erfolgspunkt.png
Spielt die richtigen Noten im Glockenspiel-Ensemble.
Teil der Symphonie.
Gegenstand: Persönliches Wintertag-Geschenk Icon.png Persönliches Wintertag-Geschenk (x10)
10 richtige Noten gespielt 1 Erfolgspunkt.png
100 richtige Noten gespielt 2 Erfolgspunkt.png
250 richtige Noten gespielt 2 Erfolgspunkt.png
500 richtige Noten gespielt 5 Erfolgspunkt.png
Historisch
→ Siehe bei „Glockenspiel-Ensemble/Historisch

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Menschen
Schneemänner

Galerie[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Ist man zulange inaktiv, wird man aus der Aktivität geworfen.
  • Man besitzt keine Ausdauer.
  • Läuft man auf der Karte zu weit außerhalb des Aktivitätsbereiches wird man zurück teleportiert.
  • Möchte man eine Plattform normal betreten, wird man zurück teleportiert. Ein kleiner Eiseffekt ist auf dann auf dem Spieler zu erkennen.
  • Die Aktivität startet mit einem 10 Minuten-Timer und endet spätestens bei 3:49.
  • Vor dem Wintertag 2018 gab es nach Abschluss aller Musikstücke einen "Freies Spiel-Abschnitt", wo Spieler sich ohne Vorgabe ausprobieren konnten. Dieser wurde jedoch im Jahr 2018 entfernt, da zu viele Spieler in Instanzen gebracht wurden, in denen keine Events mehr zu spielen waren.