Klauensporn

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Klauensporn lässt seine Klingen sprechen. Selbst für einen Dieb ist er erstaunlich ruhig und still. Während andere wilde Drohungen ausstoßen, geht Klauensporn leise in Stellung und schlägt dann blitzschnell zu. Gut, ihn auf meiner Seite zu haben.

Charaktererstellung

Ich bin ausgebildet, um zu töten, nicht um zu retten.

Klauensporn

Klauensporn
Klauensporn.jpg
Klassifikation
Typ
Verbündeter
Volk
Charr
Organisation
Spieler-Trupp
Vereinte Legionen
Rang
Veteran
Klasse
Dieb
Karte
Klauensporn Karte.jpg
Trainingspartner (Nieselwald-Küste) Karte.jpg

Klauensporn ist ein männlicher Charr, welcher dem Spieler-Trupp angehört, sofern man ihn in der Charaktererstellung als Trainingspartner ausgewählt hat. Sollte man sich für einen anderen NSC entschieden haben, so stirbt er direkt zu Beginn während „Zorn der Toten“.

Klauensporn hat viele Charakterzüge eines typischen Diebes. Er gilt als ein ruhiger, unauffälliger, wortkarger Gefährte, welcher für seine außergewöhnliche Professionalität bekannt ist. Klauensporn handelt am liebsten nach Logik, was für die meisten Charr ein ungewöhnlicher Charakterzug ist. Er scheut zudem öffentliche Orte.

Biografie[Bearbeiten]

Über Klauensporns Vergangenheit ist nicht viel bekannt. Sein Vater ist bereits seit Jahren tot. Des Weiteren hat er einst eine Wette mit Argus Narrentöter gewonnen, da es ihm gelungen ist, einem fliegenden Funkenschwärmer den Flügel abzuschlagen, ohne dessen Körper zu berühren.

Der folgende Abschnitt geht davon aus, dass man Klauensporn in der Charaktererstellung als Trainingspartner gewählt hat
1325 N.E. kämpfte Klauensporn mit seinem Trupp gegen die ascalonischen Geister, welche, angeführt von Herzog Barradin, einen Angriff auf Rauchheim starteten. Klauensporn und sein zukünftiger Legionär waren die einzigen Überlebenden und so begannen sie Stück für Stück ihren Trupp wieder aufzubauen und neue Mitglieder zu gewinnen.

Kurze Zeit später wandten sich die Orden Tyrias an den Spieler-Trupp, da sie ein Amulett ausfindig gemacht haben, welches Drachen-Magie beherbergt. Das Amulett hat Jaul dem Dreisten, einem ehemaligen Truppmitglied gehört, welches bei der Belagerung Rauchheims starb. Die Orden brachten in Erfahrung, dass das Amulett ursprünglich Nekromantin Rissa gehörte und den Besitzer zu einem Auferstandenen werden lässt. Gemeinsam mit dem Spieler-Trupp gelang es den Orden Rissa ausfindig zu machen und den Drachenkristall, die Quelle der Drachen-Magie, zu zerstören. Der Legionär des Spieler-Trupps verließ den Trupp daraufhin um sich einem der Orden anzuschließen und später zum Pakt-Kommandeur aufzusteigen. Vorher machte er Klauensporn zum neuen Legionär, womit alle anderen Truppmitglieder einverstanden waren.

Es stellte sich heraus, dass Klauensporn der Verantwortung nicht gewachsen war und so kam es im Drachenbrand zu einem Zwischenfall, bei dem zwei Truppmitglieder getötet wurden. Klauensporns Führungsqualitäten wurden nach dem Einsatz vom restlichen Trupp infrage gestellt und der Trupp zerbrach schließlich. Später stellte sich heraus, dass sich einige Mitglieder der Oberherrschaft angeschlossen haben. Klauensporn kämpfte schließlich im Jahr 1333 N.E. an der Seite seines ehemaligen Legionärs für die vereinten Legionen gegen seine ehemaligen Truppmitglieder.

Standort[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte Icon.png Episode 1 „Die Bande neu knüpfen
Persönliche Geschichte Icon.png Episode 2 „Die Sünden des Vaters
Persönliche Geschichte Icon.png Episode 3 „Kristalline Verderbnis

Dialog[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte[Bearbeiten]

Während „Die Bande neu knüpfen
→ Siehe Dialog zu „Zorn der Toten
→ Siehe Dialog zu „Der Ruf des Tribuns
→ Siehe Dialog zu „Einen Spion für einen Spion
→ Siehe Dialog zu „Vergossenes Blut
→ Siehe Dialog zu „Im eisernen Griff der Legion
→ Siehe Dialog zu „Der Anmarsch der Flamme
→ Siehe Dialog zu „Geschwind und leise
→ Siehe Dialog zu „Befehlskette
→ Siehe Dialog zu „Zeit für eine Beförderung
→ Siehe Dialog zu „Die Endstation
→ Siehe Dialog zu „Magische Benutzer
→ Siehe Dialog zu „Die Faust in der Tasche
→ Siehe Dialog zu „Operation Bollwerk
→ Siehe Dialog zu „Geniale Pläne
→ Siehe Dialog zu „Schrottplatzstreuner
→ Siehe Dialog zu „Geisterlaufmuskete
→ Siehe Dialog zu „Prüft Euer Metall
→ Siehe Dialog zu „Tödliche Gewalt
→ Siehe Dialog zu „Geisterlauf-Artillerie
Während „Die Sünden des Vaters
→ Siehe Dialog zu „Eine ungewöhnliche Erbschaft
→ Siehe Dialog zu „Fahnenflüchtig
→ Siehe Dialog zu „Auf der Suche nach der Wahrheit
→ Siehe Dialog zu „Tief im Schlamm
→ Siehe Dialog zu „Eine heiße Spur
→ Siehe Dialog zu „Keine Verhandlungen
→ Siehe Dialog zu „Wiederverwertung von Schrott
→ Siehe Dialog zu „Der Weg gabelt sich
→ Siehe Dialog zu „Die Rückkehr des Banners
Siehe Dialog zu „Unehrenhafte Entlassung
→ Siehe Dialog zu „In den Ruinen
→ Siehe Dialog zu „Abbilder der Tribune
Während „Kristalline Verderbnis
→ Siehe Dialog zu „Geflüster im Dunkeln
→ Siehe Dialog zu „Untotenbefall
→ Siehe Dialog zu „Graben nach Antworten
→ Siehe Dialog zu „Gefährliche Forschung
→ Siehe Dialog zu „Aufspüren der Untoten
→ Siehe Dialog zu „Verteidigung der Feste
→ Siehe Dialog zu „Untersuchen und zerstören
→ Siehe Dialog zu „Immer wachsam
→ Siehe Dialog zu „Rachegeflüster

Zitate[Bearbeiten]

  • Die Furcht ist ebenso eine Waffe wie Eure Klinge.
  • Zu viele Messer können eine einfache Aufgabe verderben.
  • Ihr seid gut, Ihr habt Glück oder Ihr seid tot. Das sind Eure einzigen Optionen.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • In der Charaktererstellung wird er mit einer Augenklappe dargestellt, obwohl er keine trägt.