Kritischer Rückschlag

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Kritischer Rückschlag
Die Heilige Halle der Geheimnisse.jpg
Klassifizierung

Überblick[Bearbeiten]

Verteidigt die Heilige Halle gegen Zhaitans Armee.

Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Trahearne in der Heiligen Halle der Geheimnisse.
Persönliche Geschichte Icon.png Sucht in der Halle nach Überlebenden.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Demmi.
Persönliche Geschichte Icon.png Säubert die Vorkammer.
Persönliche Geschichte Icon.png Untersucht den Türmechanismus und verschafft Euch Zutritt zum Innersten des Zubaus.
Persönliche Geschichte Icon.png Betretet den zentralen Zubau.
Persönliche Geschichte Icon.png Rettet Präzeptor Doern Velazquez.
Persönliche Geschichte Icon.png Rettet Präzeptorin Halvora Schnappdolch.
Persönliche Geschichte Icon.png Rettet Präzeptorin Valenze.
Persönliche Geschichte Icon.png Rettet Riel Dunkelwasser.
Persönliche Geschichte Icon.png Versammelt den Orden im zentralen Zubau.
Persönliche Geschichte Icon.png Bestückt die explosiven Geräte.: 0/5
Persönliche Geschichte Icon.png Zündet die Bomben.
Persönliche Geschichte Icon.png Admiral Feiste Bakkir.
Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png

Belohnung[Bearbeiten]

  • 20.466 Erfahrungspunkte (und zusätzliche Erfahrung, wenn der Charakter über Stufe 57 ist.)
Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.png
  • ...
  • ...
  • ...
Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.pngMesmer Icon.pngNekromant Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Bei der Heiligen Halle angekommen, trifft man zunächst auf Demmi Beetlestone, welche von der Alarmanlage hergelockt wurde. Die Arkane Gegenmaßnahme hat die Halle abgeriegelt und muss erst von Demmi überlastet werden, damit man in das Hauptquartier des Ordens gelangt. Dort angekommen kämpfen bereits viele Auferstandene mit dem Sicherheitssystem des Ordens. Da die Geschütztürme nicht zwischen Freund und Feind unterscheiden, greifen diese einen ebenfalls an. Der gesamte Raum muss von allen Geschütztürmen und Auferstandenen befreit werden, weshalb es von Vorteil ist, dass diese sich teilweise gegenseitig beseitigen. Ansonsten sollte man Gegner vorsichtig locken, da man sonst schnell überrannt wird.

Um Die zentrale Kammer zu erreichen, muss man ein Portal betreten, welches zunächst mittels Steuerpult aktiviert werden muss. Dafür gibt es drei Möglichkeiten:

Dialog Wildheit Icon.png - Den Hebel ziehen.
Dialog Würde Icon.png - Rot mit Gelb verbinden, dann Gelb mit Blau.
Dialog Charisma Icon.png - Äpfel.

In der zentralen Kammer muss man zunächst alle Präzeptoren und Riel Dunkelwasser vor den Auferstandenen beschützen. Die neu erscheinenden Gegner kann man vorerst ignorieren, da sich diese auf die verbündeten NSC konzentrieren. Die eigenen Verbündeten beleben sich gegenseitig wieder, weshalb man ungestört zum nächsten Präzeptor laufen kann. Sind alle in Sicherheit gibt es eine Versammlung in der Mitte der Halle, wo die wahre Identität des Meisters der Gerüchte enthüllt wird und man das weitere Vorgehen bespricht.

Der Plan ist es nun, fünf Bomben zu aktivieren und dann mittels Detonationsgerät zu sprengen. Bei jeder Bombe und nach jedem Aktivieren einer Bombe tauchen Auferstandene auf. Hier ergeben sich noch einmal zwei Möglichkeiten. Entweder man geht langsam vor, aktiviert immer nur eine oder zwei Gruppen von Auferstandenen und lockt diese zu den Präzeptoren. Diese sind vom Champion-Rang, richten hohen Schaden an und halten viel aus. Möglichkeit zwei ist es, alle Bomben nacheinander zu aktivieren und dann schnell zu sprengen. Schafft man dies, verschwinden alle Gegner danach automatisch. Die Gruppe an Auferstandenen wird dann gegen Ende jedoch gewaltig und überrennt sogar die Präzeptoren-Gruppe, sollte man es nicht rechtzeitig zum Detonator schaffen.

Am Ende steht noch ein letzter Kampf gegen Admiral Feiste Bakkir an. Der Kampf ist sehr leicht, da die Präzeptoren diesen auch ohne Hilfe besiegen können.

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Die Heilige Halle der Geheimnisse.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Ich habe die Heilige Halle der Geheimnisse gegen die angreifenden Armeen von Zhaitan verteidigt. Dieser Triumph in der Heiligen Halle hat uns mächtigen Auftrieb gegeben. Jetzt holen wir uns die Klaueninsel zurück.


Dialog[Bearbeiten]

Trefft Trahearne in der Heiligen Halle der Geheimnisse[Bearbeiten]

Zu Beginn
Trahearne: Etwas stimmt nicht. Es ist zu still, selbst für den Orden der Gerüchte.
Beim Annähern
Arkane Gegenmaßnahme: Ausserkraftsetzung - aktiviert. Zugriff - verweigert.
Mit Trahearne
Ich hoffe, wir kommen nicht zu spät.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Wir müssen uns beeilen. Der Orden braucht uns.
Dialog Weiter Icon.png Wie ich sehe, tragt Ihr Caladbolg. Ein prächtiges Schwert.
Der Blasse Baum befahl mir, es ehrenhaft zu führen. Das tue ich in ihrem Namen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Vielleicht benötigen wir die Macht des Schwertes. Kommt.
Dialog Weiter Icon.png Woher wusste der Blasse Baum, dass die Orrianer die Halle angreifen würden?
Dialog Abbrechen Icon.png Ich muss kurz verschnaufen. Moment.
Dialog Weiter Icon.png Woher wusste der Blasse Baum, dass die Orrianer die Halle angreifen würden?
Der Traum beinhaltet die Erinnerungen der Sylvari. Nur der Baum sieht sie alle. Wo einer von uns etwas übersieht, kann sie die Wahrheit finden.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Gehen wir. Der Orden braucht uns.
Dialog Weiter Icon.png Tragt Ihr etwa Caladbolg bei Euch?
Dialog Abbrechen Icon.png Moment mal.
Dialog Abbrechen Icon.png Moment mal.

Sucht in der Halle nach Überlebenden[Bearbeiten]

Zu Beginn
Trahearne: Die stärkste Verteidigung der Heiligen Halle ist ihre versteckte Lage. Ohne diesen Schutz könnte alles verloren sein.
Mit Trahearne
Im Zubau müssen noch Überlebende sein.
Dialog Weiter Icon.png Woher wusste der Blasse Baum, dass die Orrianer die Halle angreifen würden?
Dialog Weiter Icon.png Wie ich sehe, tragt Ihr Caladbolg. Ein prächtiges Schwert.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir werden sie finden. Gehen wir weiter.

Sprecht mit Demmi[Bearbeiten]

Zu Beginn
Demmi Beetlestone: Was hat den Alarm ausgelöst?
Mit Trahearne
Wir müssen die Präzeptoren finden und die Orrianer vernichten, oder die Heilige Halle ist verloren!
Dialog Abbrechen Icon.png Genau das werden wir tun.
Sequenz
Demmi Beetlestone: Den Sechs sei Dank, dass Ihr hier seid. Ich war draußen am Strand und habe den Alarm gehört. Es geht etwas Schreckliches vor sich!
<Charaktername>: Der Blasse Baum warnte uns, dass Zhaitans Truppen den Orden angreifen würden. Die Auferstandenen sind wohl schon hier und haben den Alarm ausgelöst.
Trahearne: Wenn die Präzeptoren noch drinnen sind, dann sind sie gefangen. Die Drachendiener sind zielstrebig. Sie werden jeden da drin töten wollen.
<Charaktername>: Wir müssen da rein. Demmi, könnt Ihr die Überbrückung finden?
Demmi Beetlestone: Ich gebe mein Bestes.
Nach der Sequenz
Demmi Beetlestone: Ich stelle das Sicherheitssystem ab.
Demmi Beetlestone: Tybalt lehrte mich manches über diese Systeme. Versuchen wir einen Neustart ...
Arkane Gegenmaßnahme Systemneustart. Energieumleitung-in-drei ... zwei ... eins. Wiederhergestellt.
Demmi Beetlestone: So ... das sollte ihm oder uns den Rest geben.
Demmi Beetlestone: Das wär's dann. Los geht's!

Säubert die Vorkammer[Bearbeiten]

Mit Demmi Beetlestone
Den sechs Göttern sei Dank! Ihr seid am Leben! Was ist denn hier los?
Dialog Abbrechen Icon.png Zhaitans Diener greifen die Heilige Halle an. Bleibt dicht bei mir.
Auf dem Weg
Trahearne: Bleibt in der Nähe, Demmi. Wir werden Euch schützen.
Bevölkerungskontrollgerät: Alarm-Eindringlinge. Alarm-Eindringlinge.
Demmi Beetlestone: Lyssa beschirme meine Augen ... so viele Tote ...
Trahearne: Zhaitan zeigt mehr Intelligenz. Ein Stoß in das Herz Eures Ordens? Fast unvorstellbar!
Mit Trahearne
Ich glaube nicht, dass die Geschütze abgeschaltet werden können. Wir müssen sie vernichten.
Dialog Abbrechen Icon.png Genau.
Mit Demmi Beetlestone
In diesem Durcheinander schaffen wir es nicht durch das Portal.
Dialog Abbrechen Icon.png Räumen wir also den Weg frei.
Nach dem Säubern der Vorkammer
Demmi Beetlestone: Ja! Sie sind tot! Schnell, die Tür zum Innersten des Zubaus.
Trahearne: Die Tür geht nicht auf. Ist sie von der anderen Seite zu?
Demmi Beetlestone: Klingt realistisch. He, dieser Mechanismus wurde von Tybalt gebaut!
Demmi Beetlestone: Er hat wahrscheinlich eine Hintertür eingebaut. Was könnte sie sein?

Untersucht den Türmechanismus und verschafft Euch Zutritt zum Innersten des Zubaus[Bearbeiten]

Mit Demmi Beetlestone
Diese Tür führt zum Hauptzubau. Ihr habt doch das Passwort für das Schloss, oder?
Dialog Abbrechen Icon.png Ähm ... Passwort?
Mit dem Kontrollbord der Inneren Kammer
Tybalt hat diesen Mechanismus geschaffen. Es ist deutlich ein sekundärer Schaltkreis zu erkennen, der irgendeinen Aktivator benötigt.
Dialog Wildheit Icon.png Tybalt war im Grunde seines Herzens ein Charr. Ich kann dieses Schloss wahrscheinlich aufbrechen.
Auf einem kleinen Hebel steht, "ACHTUNG:NOTENTRIEGELUNG."
Dialog Kampf Icon.png Den Hebel ziehen.
Dialog Zurück Icon.png Lasst mich nachdenken.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kümmere mich später darum.
Dialog Würde Icon.png Tybalt hat die Intelligenz sehr geschätzt. Vielleicht hat das System eine Überbrückung für den Notfall.
In dem Mechanismus sind rote, gelbe und blaue Drähte. Darüber stehen die Worte: "Rot, Orange, Braun."
Dialog Weiter Icon.png Gelb mit Rot verbinden, dann Rot mit Blau.
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich versuche es später.
Dialog Weiter Icon.png Gelb mit Blau verbinden, dann Blau mit Rot.
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich versuche es später.
Dialog Weiter Icon.png Rot mit Gelb verbinden, dann Gelb mit Blau.
Der Schließmechanismus zündet und erwacht zum Leben.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Danke, Tybalt.
Dialog Weiter Icon.png Rot mit Blau verbinden, dann Blau mit Gelb.
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich versuche es später.
Dialog Weiter Icon.png Blau mit Rot verbinden, dann Rot mit Gelb.
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich versuche es später.
Dialog Weiter Icon.png Blau mit Gelb verbinden, dann Gelb mit Rot.
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Zurück Icon.png Erneut versuchen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich versuche es später.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kümmere mich später darum.
Dialog Charisma Icon.png Tybalt hat nur sehr wenigen Leuten vertraut. Vielleicht gibt es ein Passwort.
Nach weiterem Suchen entdeckt Ihr ein alphabetisches Schloss am Mechanismus. Ihr braucht ein Passwort.
Dialog Weiter Icon.png Könnte es "Drache" sein?
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Ich versuche es nochmal.
Dialog Zurück Icon.png Ich sollte noch mal nachdenken.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kümmere mich später darum.
Dialog Weiter Icon.png Vielleicht "Äpfel"?
Der Schließmechanismus zündet und erwacht zum Leben.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Danke, Tybalt.
Dialog Weiter Icon.png Wie sieht es mit "Legion" aus?
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Ich versuche es nochmal.
Dialog Zurück Icon.png Ich sollte noch mal nachdenken.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kümmere mich später darum.
Dialog Weiter Icon.png Ähm ... "Tybalt"?
Der Mechanismus reagiert nicht.
Dialog Zurück Icon.png Ich versuche es nochmal.
Dialog Zurück Icon.png Ich sollte noch mal nachdenken.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kümmere mich später darum.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kümmere mich später darum.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich brauche etwas Zeit, um darüber nachzudenken.

Untersucht den Türmechanismus und verschafft Euch Zutritt zum Innersten des Zubaus[Bearbeiten]

Zu Beginn
Demmi Beetlestone: Das Portal ist eine Einbahnstraße. Nur Präzeptoren können die andere Seite öffnen.
Demmi Beetlestone: Wenn wir durch sind, können wir nur zurück, wenn wir sie finden.
Mit Demmi Beetlestone
Ich habe Angst, aber ... ich schaffe es. Schauen wir mal, wie es den anderen geht.
Dialog Abbrechen Icon.png Bleibt einfach in meiner Nähe.
Mit dem Portal zur Inneren Kammer
Nichts geschieht. Das Portal ist noch nicht mit dem Zubau verbunden.
Dialog Abbrechen Icon.png Verlasst das Portal.

Betretet den zentralen Zubau[Bearbeiten]

Mit dem Portal zur Inneren Kammer
Das Portal ist bereit und kann Passagiere zum Zubau der Heiligen Halle transportieren.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Durch das Portal reisen.
Dialog Abbrechen Icon.png Verlasst das Portal.
Sequenz
Demmi Beetlestone: Die Orrianer haben sich durch die Wände gegraben!
Trahearne: Wir müssen alle sammeln und uns ihnen stellen. Schnell!

Rettet Präzeptor Doern Velazquez[Bearbeiten]

Mit Demmi Beetlestone
Wenn wir alle Präzeptoren finden, können die einen Plan machen. Ich weiß es einfach.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir werden sie finden.
Nach der Rettung
Doern Velazquez: Lichtbringer/in! Tut verdammt gut, Euch zu sehen. Schnell, wir müssen in die Hauptkammer des Zubaus.
Mit Doern Velazquez
Ich bin froh, Euch zu sehen. Findet die anderen Präzeptoren, damit wir uns inmitten des Zubaus zur Wehr setzen können.
Dialog Weiter Icon.png Wie konnte das geschehen? Wie konnten die Auferstandenen eindringen?
Sie kamen durch die unterirdischen Abwassertunnel. Meuchelten die Wache. Überwältigten uns.
Dialog Abbrechen Icon.png Haltet die Stellung! Ich treibe die anderen auf.
Dialog Abbrechen Icon.png Gebt keinen Fußbreit preis!

Rettet Präzeptorin Halvora Schnappdolch[Bearbeiten]

Nach der Rettung
Halvora Schnappdolch: Da zieh mir doch einer die Haut ab, die Untoten sind aber zäh! Wir treffen Euch beim Sammelpunkt.
Mit Halvora Schnappdolch
Findet die anderen Präzeptoren! Sammelt die Agenten! Ich werde die Aufmerksamkeit der Auferstandenen auf mich lenken und sie beschäftigen.
Dialog Weiter Icon.png Was ist hier geschehen? Wie sind sie hereingekommen?
Sie durchbrachen ein altes Tor unterhalb der Halle, direkt in unser Abwassersystem hinein. Verdammt!
Dialog Abbrechen Icon.png In Ordnung. Ich werde die noch fehlenden Präzeptoren suchen.
Dialog Abbrechen Icon.png Gute Idee.

Rettet Präzeptorin Valenze[Bearbeiten]

Nach der Rettung
Valenze: In den Nebenräumen sind noch mehr Agenten. Wir müssen sie alle versammeln!
Mit Valenze
Ich bin verwundet, aber ich kann immer noch kämpfen. Die Archive! Sie haben die Archive verwüstet!
Dialog Weiter Icon.png Die Archive des Ordens der Gerüchte?
Dort kamen sie aus den Tunneln hoch. Blut, Gedärme, widerliches Zeug. Ich bin nur knapp mit dem Leben davongekommen.
Dialog Abbrechen Icon.png Bleibt bei den anderen Präzeptoren. Sie werden Euch verteidigen.
Dialog Abbrechen Icon.png Lasst Eure Wunden versorgen und bleibt bei den anderen.

Rettet Riel Dunkelwasser[Bearbeiten]

Nach der Rettung
Riel Dunkelwasser: Sammelt Euch im Zentrum des Zubaus. Wir müssen herausfinden, wer noch lebt.

Versammelt den Orden im zentralen Zubau[Bearbeiten]

Sequenz
Halvora Schnappdolch: Wir dachten, dass wir im Anbau sicher wären. Das Portal war versiegelt, die Korridorverteidigung aktiviert - aber die Orrianer gruben sich durch die Wände.
<Charaktername>: Es muss einen Weg geben, die Tunnel so zu versiegeln, dass die Untoten nicht zur Heiligen Halle vordringen. Oder irgendeinen anderen Ausweg.
Halvora Schnappdolch: Unmöglich. Wir sitzen hier in der Falle. Seid bereit für Eure letzte ...
Riel Dunkelwasser: Nein, Halvora. Einen Weg gibt es. Beim Bau der Heiligen Halle ließ der Meister der Gerüchte Sprengstoff im Fundament eingraben. Als Sicherheit.
Riel Dunkelwasser: Um die Halle zu zerstören, sollte sie je in Feindeshand fallen. Den Präzeptoren sagte man davon nichts, sondern jeder Meister der Gerüchte gab dieses Geheimnis nur seinem Nachfolger preis.
<Charaktername>: Aber wenn Ihr das wisst, Riel, dann heißt das, dass Ihr ...
Riel Dunkelwasser: Ja, Lichtbringer/in. Ich bin der Meister der Gerüchte.
Riel Dunkelwasser: Wir müssen das Gerät so einstellen, dass nur der Sprengstoff in den Orrianertunneln und nicht der unter dieser Kammer zündet. Diese Aufgabe obliegt nun Euch.
Riel Dunkelwasser: Der Rest von uns verteidigt Euch - wenn nötig mit unserem Leben. Scheitert nicht.
<Charaktername>: Ja, Meisterin. So soll es geschehen.

Bestückt die explosiven Geräte[Bearbeiten]

Zu Beginn
Riel Dunkelwasser: Wir halten sie auf, solange wir können. Aktiviert das Gerät, sobald Ihr bereit seid.
Valenze: Orrianer! Kämpft! Schützt den Meister der Gerüchte!
Mit Riel Dunkelwasser
Kalibriert alle fünf Bomben neu, kehrt dann zum zentralen Zubau zurück und detoniert sie. Was immer auch mit uns geschehen mag, zumindest werden diese Auferstandenen hier nicht rauskommen.
Dialog Abbrechen Icon.png Wenn Ihr Euer Leben für andere hingebt, ist das ein würdiges Opfer.
Mit Doern Velazquez
Ich bin bereit. Ich werde dir restlichen Eingeweihten in Sicherheit bringen. Das schwöre ich bei meinem Leben, <Charaktername>.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir stehen das schon durch.
Mit Halvora Schnappdolch
Werden uns die Bomben retten? Alles geht zum Teufel. Mitgefangen, mitgehangen, nehme ich an. Tut es!
Dialog Abbrechen Icon.png Drückt mir die Daumen.
Mit Valenze
Ferngezündeter Sprengstoff, eine bemerkenswerte Idee! Aber jagt uns dabei nicht mit in die Luft.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde mein Bestes versuchen.
Mit Demmi Beetlestone
Es sind so verdammt viele! Ich weiß nicht, wie lange wir noch durchhalten.
Dialog Abbrechen Icon.png Reißt Euch zusammen. Jeder von uns muss kämpfen.
Mit einem Explosiven Gerät
NOTFALLPROTOKOLLE AKTIVIERT. BOMBENCOUNTDOWN INITIIEREN?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Gebt neue Koordinaten ein und macht die Bombe scharf.
Dialog Abbrechen Icon.png Lasst das Gerät in Ruhe.
Während des Aktivierens
Demmi Beetlestone: Das ist faszinierend. Ich habe noch nie so etwas gesehen!
Riel Dunkelwasser: Bleibt zusammen! Kämpft zusammen!
Demmi Beetlestone: Fast geschafft ... Fast geschafft ...

Zündet die Bomben[Bearbeiten]

Mit Riel Dunkelwasser
Der Detonator, Lichtbringer/in. Betätigt ihn!
Dialog Abbrechen Icon.png Das wär's, jetzt kommt das Finale.
Mit Doern Velazquez
Zündet die Bomben! Nicht einmal Balthasar hätte länger durchhalten können!
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kümmere mich darum.
Mit Halvora Schnappdolch
Tut es. Tut es. Tut es!
Dialog Abbrechen Icon.png Haltet Euch die Ohren zu!
Beim Detonationsgerät
Demmi Beetlestone: Nein! Ich werde nicht zulassen, dass die Orrianer den Orden zerstören!
Mit dem Detonationsgerät
SPRENGLADUNGEN REKALIBRIERT. EINSTURZWAHRSCHEINLICHKEIT DER HAUPTKAMMER: 50 PROZENT. FORTSETZEN?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Das Risiko gehe ich ein.
Dialog Abbrechen Icon.png Lasst mich kurz darüber nachdenken.
Nach der Detonation
Demmi Beetlestone: Alles klar? Sind wir sicher?
Riel Dunkelwasser: Die Tunnel sind eingestürzt.
Trahearne: Vorsicht! Zum Zeitpunkt der Explosion muss etwas dicht an der Oberfläche gewesen sein. Es bricht durch!

Admiral Feiste Bakkir[Bearbeiten]

Zu Beginn
Riel Dunkelwasser: Bleibt zusammen! Kämpft zusammen!
Mit Riel Dunkelwasser
Haltet nicht ein, bis sie - oder wir - tot sind. Für Tyria!
Dialog Abbrechen Icon.png Für Tyria!
Mit Doern Velazquez
Sammelt Eure Kräfte, Lichtbringer/in. Wir werden mit vereinten Kräften kämpfen!
Dialog Abbrechen Icon.png Für den Orden der Gerüchte!
Mit Halvora Schnappdolch
Eine weitere Schlacht. Nur noch eine Schlacht, dann wird die Heilige Halle überleben. Mir fehlt es nicht an Mut, aber habe ich auch die Stärke?
Dialog Abbrechen Icon.png Nicht schlappmachen jetzt!
Mit Valenze
Was ist das für ein Ding? Bleibt mir damit vom Leibe!
Dialog Abbrechen Icon.png Nur keine Sorge. Wir werden Euch schützen!
Mit Trahearne
Für Tyria, für den Blassen Baum! Wir werden nicht scheitern!
Dialog Abbrechen Icon.png Für den Orden!
Während des Kampfes
Riel Dunkelwasser: Haltet die Stellung! Der Orden selbst steht auf dem Spiel!
Riel Dunkelwasser: Kämpft weiter, Agenten! Das Monster wird schwächer!
Riel Dunkelwasser: Ihr könnt den Orden der Gerüchte nicht besiegen, Drachensklave!
Sequenz
Riel Dunkelwasser: Freunde und Begleiter, der Tag gehört uns! Die Heilige Halle ist sicher.
Riel Dunkelwasser: Wir haben die Abscheulichkeiten besiegt, weil wir mit vereinten Kräften kämpfen. Ein stolzer Tag für den Orden.
<Charaktername>: Ihr habt Recht. Trahearne und ich sprachen mit dem Blassen Baum. Die Mutter sagte: "Mit Einigkeit können viele unmögliche Dinge erreicht werden."
<Charaktername>: Der Orden der Gerüchte kann nicht allein gegen Zhaitan kämpfen. Wir mögen die Ressourcen haben, aber wir haben weder das Wissen noch eine Armee.
<Charaktername>: Die anderen Orden Tyrias schmieden unnütze Pläne zur Befreiung der Klaueninsel. Sie scheitern, wenn wir ihnen nicht helfen.
Doern Velazquez: Ein Wort reicht, und die Abtei-Gelehrten plappern Tage lang. Die Wachsamen sind noch schlimmer: Diese Dummköpfe bringen kaum einen geraden Satz heraus.
Trahearne: Ihr irrt Euch, Doern. Sie sind anders, ja, aber sie haben ihre eigenen Wege, um gegen Zhaitan zu kämpfen. Sie könnten unsere Verbündeten sein.
Riel Dunkelwasser: Das ist riskant, aber wenn Ihr sicher seid, dass sie kooperieren ... könnte das gut für uns sein. Ich vertraue Euch, und ich vertraue Trahearne.
Riel Dunkelwasser: Vor einigen Jahren arbeiteten er und ich gemeinsam bei der Beseitigung meines Vorgängers, der von den Drachen verdorben wurde. Seitdem hat Trahearne meine Identität geheim gehalten.
Riel Dunkelwasser: Geht zu den anderen Orden. Arrangiert ein Treffen. Sagt ihnen, dass der Orden der Gerüchte aus den Schatten tritt und mit ihnen zusammenarbeiten will.
<Charaktername>: Danke. Ich werde alles tun, was ich kann.
Nach der Sequenz
Trahearne: So viel weiß ich über Orr - aber ich habe nichts getan, um diese Verwüstung zu verhindern. Ist das meine Schuld?
Mit Riel Dunkelwasser
Ich wusste, dass einen Tages unser Leben in Euren Händen liegen würde.
Dialog Weiter Icon.png Wie viele wissen davon, dass Ihr die Meisterin der Gerüchte seid?
Die Präzeptoren, einige Agenten und Ihr. Trahearne, aufgrund einer seltsamen Fügung des Schicksals in vergangenen Zeiten. Niemand sonst.
Dialog Weiter Icon.png Trahearne wusste es?
Der Meister vor mir ist der Verderbnis anheim gefallen, ich musste ihn absetzen. Trahearne half mir, den Orden der Gerüchte zu retten.
Dialog Weiter Icon.png Und deshalb glaubt Ihr ihm nun, was er sagt?
Trahearne hat sein Leben für den Orden aufs Spiel gesetzt. Seitdem vertraue ich ihm bedingungslos.
Dialog Zurück Icon.png Ich habe noch einige Fragen.
Dialog Abbrechen Icon.png Das tue ich auch.
Dialog Weiter Icon.png Warum widerstrebt es Euch so sehr, den anderen Orden zu vertrauen?
Ihre Methodik erscheint mir selbstzerstörerisch und ich möchte den Orden der Gerüchte nicht aufs Spiel setzen - nicht jetzt. Nicht, wenn so viel auf dem Spiel steht.
Dialog Zurück Icon.png Ich habe noch eine Frage.
Dialog Abbrechen Icon.png ich würde lieber das riskieren, als die Welt Zhaitan zu opfern.
Dialog Weiter Icon.png Was wird aus der Heiligen Halle?
Ich brauche Halvora und Valenze, um die Verteidigung und die geheimdienstlichen Akten der Heiligen Halle wieder herzustellen. Doern und ich werden Agenten für diesen neuen Zusammenschluss auswählen.
Dialog Zurück Icon.png Ich muss Euch noch etwas fragen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich bin froh, das zu hören.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde mein Bestes geben, um Eure Erwartungen zu erfüllen.
Mit Doern Velazquez
Verdammt gut, dass Ihr hier wart, <Charaktername>. Was die Meisterin betrifft ... eine Zeit lang hat sie Euch vertraut. Der einzige Unterschied ist der, dass Ihr dies nun erkennt.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde den Orden nicht im Stich lassen.
Mit Halvora Schnappdolch
Brenn mir einer den Pelz! Was, mit diesen Hetzern und Bücherwürmern zusammenarbeiten? Bei Eurer Erfolgsgeschichte werdet Ihr wohl recht haben, <Charaktername>. Ich hoffe, sie hält an.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für Euer Vertrauen.
Mit Valenze
Ihr seid sehr weise für Euer Alter, und tapfer noch dazu! Danke, dass Ihr mir das Leben gerettet habt.
Dialog Abbrechen Icon.png Der Orden braucht Euch ebenfalls. Vergesst das nicht.
Mit Trahearne
Auch wenn die Heilige Halle sicher ist, es gibt noch viel zu tun. Klaueninsel ... und dann Orr.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir finden einen Weg.
Mit Demmi Beetlestone
Ich verstehe das nicht. Riel ist die Meisterin der Gerüchte? Sie wirkte so unscheinbar.
Dialog Abbrechen Icon.png Behaltet es für Euch. Der Orden zählt auf uns.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Sylvari
Orden der Gerüchte
Konstrukte

Gegner[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen