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Löwenstein

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Löwenstein
Löwenstein.jpg
Klassifikation
Region
Kryta
13 Wegmarke Icon.pngJa 23 Sehenswürdigkeit Icon.png 11 Aussichtspunkt
Angrenzende Gebiete
Karte
Löwenstein Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Löwenstein, erbaut auf den Ruinen der gleichnamigen krytanischen Stadt, hat sich den Jahren seit der Auferstehung des Orrianischen Drachens zu einem blühenden Zentrum entwickelt. Ursprünglich wurde Löwenstein von Piraten gegründet und war stark vom Handel geprägt, doch mittlerweile haben sich alle Völker Tyrias dort angesiedelt.

Löwenstein (Neu-krt. Schrift Neu-Krytanisch L.jpgSchrift Neu-Krytanisch I.jpgSchrift Neu-Krytanisch O.jpgSchrift Neu-Krytanisch N.jpgSchrift Neu-Krytanisch '.jpgSchrift Neu-Krytanisch S.jpgSchrift Neu-Krytanisch A.jpgSchrift Neu-Krytanisch R.jpgSchrift Neu-Krytanisch C.jpgSchrift Neu-Krytanisch H.jpg ) ist eine freie Handelsstadt in Kryta, die von Piraten errichtet wurde und von ihnen verwaltet wird. Im Jahre 1219 NE wurde die ehemalige Menschenhauptstadt durch das Auftauchen von Orr und die daraus entstehende Flutwelle vollständig zerstört. Auf den Ruinen der alten Stadt erbauten die neuen Einwohner der Stadt diese Handelsmetropole, die von allen Völkern als gemeinsamer Sammel- und Treffpunkt genutzt wird, was auch durch zentral angeordnete Asura-Portale in alle Hauptstädte der Völker unterstützt wird. Ein großer Teil der Stadt besteht aus umfunktionierten Schiffsteilen und Ausrüstung.

In Löwenstein befindet sich ein Portal in die Nebel, eines der wenigen verbleibenden Portale nach der Überflutung der Kampfinseln. Wie auch schon seit der ursprünglichen Gründung ist die Löwengarde mit der Sicherung der Stadt beauftragt, die sich vor allem gegen großangelegte Untoten-Angriffe Zhaitans zur Wehr setzen muss.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Erforschung

Die Stadt umfasst etwa 2,35% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, müsst Ihr hier:

  • 13 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 23 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  • 11 Aussichtspunkt Aussichtspunkte genießen (Liste)
Abschlussbelohnung

[Bearbeiten] Hinweise

  • Die Sehenswürdigkeit nördlich von „Östlicher Bezirk“ (die „Verschollene Grotte“) ist erreichbar, indem man direkt südlich vom Bankgebäude ins Wasser springt und durch ein kaputtes Kanalgitter geht.
  • Der Aussichtspunkt ganz im Südosten ist von der Sehenswürdigkeit in der Nähe erreichbar. Bei der Mühle liegen einige Heuballen, über die man auf ein Gebäudedach kommt. In dem kleinen Bereich dahinter befindet sich rechts ein Durchgang, der von Pflanzen halb verdeckt ist.
  • Den Aussichtspunkt auf dem Felsen im Innenhafen kann man durch ein Gespräch mit Klagg erreichen.

[Bearbeiten] Rätsel

[Bearbeiten] Schauplätze

Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Blutküstenbezirk
Sehenswürdigkeit Icon.png Tenaneras Grube
Aussichtspunkt Blutküstenbezirk
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Fort Marriner
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Klaueninsel-Portage
Sehenswürdigkeit Icon.png Hauptquartier der Zentral-Freistatt
Sehenswürdigkeit Icon.png Wachsamen-Zentrum
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Händlerforum
Sehenswürdigkeit Icon.png Platz der Mystik
Sehenswürdigkeit Icon.png Schwarzlöwen-Handelsgruppe HQ
Sehenswürdigkeit Icon.png Yomms Kaufladen
Aussichtspunkt neben der Wegmarke
Aussichtspunkt neben der Ausrüstungsreparatur
Aussichtspunkt Haischlund-Höhlen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke des Schmugglers
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Gasthaus Löwenschatten
Aussichtspunkt Hinterbezirk
Aussichtspunkt Innenhafen
Sehenswürdigkeit Icon.png Deverol-Insel
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Kanalbezirk
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Weitschuss
Sehenswürdigkeit Icon.png Tokks Sägewerk
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke östlicher Bezirk
Sehenswürdigkeit Icon.png Coriolis-Platz
Sehenswürdigkeit Icon.png Krähennest (Kapitänsrat)
Sehenswürdigkeit Icon.png Verschollene Grotte
Aussichtspunkt Östlicher Bezirk
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Torknotenpunkt-Platz
Sehenswürdigkeit Icon.png Herrensitz des Kommodore
Sehenswürdigkeit Icon.png Löwenrat
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Verschiedene Vorsprünge
Sehenswürdigkeit Icon.png Altes Löwenstein
Sehenswürdigkeit Icon.png Geschenkartikelladen des Konsortiums
Sehenswürdigkeit Icon.png Landungsbrücke
Sehenswürdigkeit Icon.png Löwentor
Sehenswürdigkeit Icon.png Machas Anlegestelle
Sehenswürdigkeit Icon.png Moorookoo-Dorf
Sehenswürdigkeit Icon.png Moran-Denkmal
Aussichtspunkt Sanctum-Hafen
Aussichtspunkt Verschiedene Vorsprünge
Sehenswürdigkeit Icon.png Verschlossenes Tor
Sehenswürdigkeit Icon.png Der Untermarkt
Aussichtspunkt Weg des Rohlings
Wegmarke Icon.pngJa Westlicher Bezirk
Wegmarke Icon.pngJa Sanctum-Hafen
Sehenswürdigkeit Icon.png Durmand-Ausgrabungsstätte
Aussichtspunkt Westlicher Bezirk

[Bearbeiten] Events

[Bearbeiten] Meta-Events

[Bearbeiten] Schatten des Verrückten Königs

Paranormale Vorkommnisse treten überall in Kryta auf. Magistra Tassi wurde beauftragt, diese Vorkommnisse in Löwenstein zu untersuchen.

Verrückte Höflinge wurden in Königintal, den Kessex-Hügeln und den Gendarran-Feldern gesichtet. Es ist auch eine ernste paranormale Störung auf der großen Piazza aufgetreten.

Der Verrückte König könnte durch ein Portal auf der großen Piazza hindurchkommen.

Es ist Irrkönigstag in Löwenstein. Haltet Euch lieber fern, wenn Ihr nicht das Ziel heimtückischer Streiche und geschmackloser Scherze werden wollt.

[Bearbeiten] Invasion Löwensteins

Die Löwengarde verteidigt Löwenstein gegen die Karka-Invasion, während Forscher versuchen, so viel wie möglich über die unbekannten Kreaturen in Erfahrung zu bringen.

Die Löwengarde benötigt Unterstützung im Kampf gegen den uralten Karka, die [sic] Löwenstein angreifen.

Die mysteriösen Karka-Invasoren haben Löwenstein verlassen. Die Forscher arbeiten eng mit der Löwengarde zusammen, um eine Strategie gegen diese neue Bedrohung zu formulieren.

[Bearbeiten] Tiergefährten

Junges Schwein
Küstenferner Bezirk (N)
Junge Blaue Qualle
Sanctum-Hafen (W)
Junger Panzerfisch
Kanalisation (Schiffswracks)
Junger Kryta-Spürhund
Westlicher Bezirk

[Bearbeiten] Bilder

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