|
[schließen] |
Löwenstein
Löwenstein (Neu-krt. ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
) ist eine freie Handelsstadt in Kryta, die von Piraten errichtet wurde und von ihnen verwaltet wird. Im Jahre 1219 NE wurde die ehemalige Menschenhauptstadt durch das Auftauchen von Orr und die daraus entstehende Flutwelle vollständig zerstört. Auf den Ruinen der alten Stadt erbauten die neuen Einwohner der Stadt diese Handelsmetropole, die von allen Völkern als gemeinsamer Sammel- und Treffpunkt genutzt wird, was auch durch zentral angeordnete Asura-Portale in alle Hauptstädte der Völker unterstützt wird. Ein großer Teil der Stadt besteht aus umfunktionierten Schiffsteilen und Ausrüstung.
In Löwenstein befindet sich ein Portal in die Nebel, eines der wenigen verbleibenden Portale nach der Überflutung der Kampfinseln. Wie auch schon seit der ursprünglichen Gründung ist die Löwengarde mit der Sicherung der Stadt beauftragt, die sich vor allem gegen großangelegte Untoten-Angriffe Zhaitans zur Wehr setzen muss.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Erforschung
Die Stadt umfasst etwa 2,35% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, müsst Ihr hier:
- 13
Wegmarken freischalten (Liste)
- 23
Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 11
Aussichtspunkte genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 10% Erfahrung zur nächsten Charakterstufe
- 3 Transmutationssteine oder 1 Schwarzlöwentruhen-Schlüssel
[Bearbeiten] Hinweise
- Die Sehenswürdigkeit nördlich von „Östlicher Bezirk“ (die „Verschollene Grotte“) ist erreichbar, indem man direkt südlich vom Bankgebäude ins Wasser springt und durch ein kaputtes Kanalgitter geht.
- Der Aussichtspunkt ganz im Südosten ist von der Sehenswürdigkeit in der Nähe erreichbar. Bei der Mühle liegen einige Heuballen, über die man auf ein Gebäudedach kommt. In dem kleinen Bereich dahinter befindet sich rechts ein Durchgang, der von Pflanzen halb verdeckt ist.
- Den Aussichtspunkt auf dem Felsen im Innenhafen kann man durch ein Gespräch mit Klagg erreichen.
[Bearbeiten] Rätsel
- Die Trollgasse — Norden, die Belohnungstruhe ist auf einigen Felsen zu sehen.
- Urmaugs Geheimnis — Nordosten, am Wasserfall.
- Weyandts Rache — Südosten, beim Aussichtspunkt in den Haischlund-Höhlen.
[Bearbeiten] Schauplätze
Wegmarke Blutküstenbezirk
Tenaneras Grube
Blutküstenbezirk
Wegmarke Fort Marriner
Wegmarke Klaueninsel-Portage
Hauptquartier der Zentral-Freistatt
Wachsamen-Zentrum
Wegmarke Händlerforum
Platz der Mystik
Schwarzlöwen-Handelsgruppe HQ
Yomms Kaufladen
neben der Wegmarke
neben der Ausrüstungsreparatur
Innenhafen
Deverol-Insel
Wegmarke Kanalbezirk
Wegmarke Weitschuss
Tokks Sägewerk
Wegmarke östlicher Bezirk
Coriolis-Platz
Krähennest (Kapitänsrat)
Verschollene Grotte
Östlicher Bezirk
Wegmarke Torknotenpunkt-Platz
Herrensitz des Kommodore
Löwenrat
Wegmarke Verschiedene Vorsprünge
Altes Löwenstein
Geschenkartikelladen des Konsortiums
Landungsbrücke
Löwentor
Machas Anlegestelle
Moorookoo-Dorf
Moran-Denkmal
Sanctum-Hafen
Verschiedene Vorsprünge
Der Untermarkt
Weg des Rohlings
Westlicher Bezirk
Sanctum-Hafen
Durmand-Ausgrabungsstätte
Westlicher Bezirk
[Bearbeiten] Events
[Bearbeiten] Meta-Events
[Bearbeiten] Schatten des Verrückten Königs
Paranormale Vorkommnisse treten überall in Kryta auf. Magistra Tassi wurde beauftragt, diese Vorkommnisse in Löwenstein zu untersuchen.
Verrückte Höflinge wurden in Königintal, den Kessex-Hügeln und den Gendarran-Feldern gesichtet. Es ist auch eine ernste paranormale Störung auf der großen Piazza aufgetreten.
Der Verrückte König könnte durch ein Portal auf der großen Piazza hindurchkommen.
Es ist Irrkönigstag in Löwenstein. Haltet Euch lieber fern, wenn Ihr nicht das Ziel heimtückischer Streiche und geschmackloser Scherze werden wollt.
[Bearbeiten] Invasion Löwensteins
Die Löwengarde verteidigt Löwenstein gegen die Karka-Invasion, während Forscher versuchen, so viel wie möglich über die unbekannten Kreaturen in Erfahrung zu bringen.
Die Löwengarde benötigt Unterstützung im Kampf gegen den uralten Karka, die [sic] Löwenstein angreifen.
Die mysteriösen Karka-Invasoren haben Löwenstein verlassen. Die Forscher arbeiten eng mit der Löwengarde zusammen, um eine Strategie gegen diese neue Bedrohung zu formulieren.
-
80 Benutzt das neue Lösungsmittel der Löwengarde, um die Karka, die Löwenstein angreifen, zu besiegen
[Bearbeiten] Tiergefährten
- Junges Schwein
- Küstenferner Bezirk (N)
- Junge Blaue Qualle
- Sanctum-Hafen (W)
- Junger Panzerfisch
- Kanalisation (Schiffswracks)
- Junger Kryta-Spürhund
- Westlicher Bezirk
[Bearbeiten] Bilder
Altes Löwenstein unter Wasser
| Hauptstädte der spielbaren Völker
|
| Weitere wichtige Schauplätze
Ebonfalke • Halle der Monumente • Herz der Nebel • Löwenstein |