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Liste der Nekromantenfertigkeiten
Aus Guild Wars 2 Wiki
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Klassenmechanik
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Nehmt eine Spektralform an und erhaltet neue Fertigkeiten. Wandelt Eure Lebenskraft in Lebenspunkte um. Das Annehmen dieser Form hebt andere Spektraleffekte auf. | 10 |
- Land
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
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Greift einen Gegner mit einer Explosion an, die umso mehr Schaden anrichtet, je mehr Lebenskraft Ihr besitzt. | 1 | |
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Schickt eine Klaue aus. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dann werdet Ihr zu diesem Gegner teleportiert und fügt ihm Blutung und Gegnern in der Nähe Kühle zu. | 0,75 | |
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Lasst Euren Gegner in Furcht flüchten. | 20 | |
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Stehlt Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe, die Euch als Lebenskraft übertragen wird. [sic] | 3,5 |
- Wasser
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Belegt einen Gegner mit einer Seuche, die einen Zustand auf ihn überträgt. | 1,25 | |
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Blendet und vergiftet Gegner in der Nähe Eures Ziels mit einer dunklen Wolke. | 0,5 | |
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Versetzt alle Gegner vor Euch mit einer Welle der Furcht in Schrecken. | 0,5 | |
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Zieht Zustände von Verbündeten in der Nähe auf Euch und bewirkt Schwäche auf Euch selbst. | 1,25 |
[Bearbeiten] Waffenfertigkeiten
- Axt
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Verletzt Euren Gegner zweimal mit Geisterklauen, um ihn verwundbar zu machen. | 0,75 |
| (2) |
Ruft Spektralklauen herbei, die den Gegner in einer schnellen Abfolge von Treffern zerfetzen und Euch pro Treffer Lebenskraft gewähren. | 2,25 |
| (3) |
Schädigt und verkrüppelt Gegner in der Nähe. Erhaltet Vergeltung für jeden Gegner, den Ihr angreift. | 1 |
- Dolch
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Versetzt Eurem Gegner zwei Hiebe. |
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| (2) |
Stehlt die Lebenspunkte eines Gegners und heilt Euch damit. | 3,5 |
| (3) |
Macht Euren Gegner bewegungsunfähig. | 1 |
| (4) |
Entfesselt einen Insektenschwarm, der mehrere Feinde blendet. Übertragt nach einem erfolgreichen Angriff drei Zustände auf Euer Ziel. | 0,25 |
| (5) |
Verursacht Schwäche und Blutung bei Gegnern im Zielbereich. | 0,75 |
- Zepter
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Lasst Eure Gegner bluten. |
0,5 |
| (2) |
Ruft Skeletthände herbei, die Gegnern im Zielbereich Verkrüppelung zufügen. | 0,75 |
| (3) |
Greift Euer Ziel an. Für jeden Zustand, mit dem das Ziel belegt ist, richtet Ihr mehr Schaden [sic] und erhaltet Lebenskraft. | 0,75 |
- Stab
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Entsendet eine Zupackende Hand, die Gegner in einer Reihe angreift und Euch Lebenskraft gewährt. | 0,75 |
| (2) |
Zeichen. Inskribiert ein Zeichen, das Feinden Blutung zufügt und Verbündeten Regeneration gewährt, wenn es von einem Gegner ausgelöst wird. |
0,75 |
| (3) |
Zeichen. Inskribiert ein Zeichen, das Feinde mit Kühle belegt und einen dauerhaft vergifteten Bereich hinterlässt, wenn sie es auslösen. |
0,75 |
| (4) |
Zeichen. Inskribiert ein Zeichen, das Zustände von Verbündeten auf Gegner überträgt, wenn sie es auslösen. |
0,75 |
| (5) |
Zeichen. Inskribiert ein Zeichen, das Gegner mit Furcht belegt, wenn sie es auslösen. |
0,75 |
- Fokus
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (4) |
Entsendet eine Sense, die zwischen Feinden und Verbündeten hin und her schwingt. Verursacht Verwundbarkeit bei Gegnern und Regeneration bei Verbündeten. | 0,75 |
| (5) |
Fügt Eurem Ziel Kühle zu und entfernt drei Segen. Dabei wird zusätzlicher Schaden, basierend auf der Anzahl entfernter Segen, verursacht. | 1,25 |
- Kriegshorn
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (4) |
Gebt einen Schrei des Verderbens in Kegelform von Euch und macht Feinde benommen. | 0,5 |
| (5) |
Verleiht Euch Eile und ruft einen Heuschreckenschwarm herbei, der Gegner in der Nähe mit Verkrüppelung belegt. | 1 |
- Speer
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Stecht auf Euren Gegner ein. |
0,5 |
| (2) |
Wirbelt mehrfach auf der Stelle und fügt getroffenen Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu. | 1,75 |
| (3) |
Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrabben herbei, der Gegnern in der Nähe Lebenspunkte entzieht. | 0,5 |
| (4) |
Wirbelt herum, werft Speere, die Gegner verkrüppeln und zu Euch ziehen. | 0,75 |
| (5) |
Zieht Euch zu Eurem Gegner und belegt ihn mit Blutung. | 0,5 |
- Dreizack
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Belegt Gegner um Euer Ziel herum mit Blutung. | 0,5 |
| (2) |
Schwächt Gegner in Eurer Umgebung und fügt ihnen Schaden zu. Gewährt Lebenskraft bei jedem Treffer. | 0,5 |
| (3) |
Schießt auf Euren Gegner zu und hinterlasst dabei Giftblasen. | 1 |
| (4) |
Begrabt Euren Gegner und und [sic] versenkt ihn. | 0,5 |
| (5) |
Erschafft in Eurer Nähe ein Feld, das sich ständig vergrößert und Feinden Kühle und Verwundbarkeit zufügt. Wenn es endet, fügt es Schaden zu. | 2 |
[Bearbeiten] Heilfertigkeiten
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Diener | Ruft einen Blutunhold herbei, der durch seine Angriffe Lebenspunkte auf Euch überträgt. | 1,5 |
| |
Brunnen | Beschwört einen Brunnen des Blutes, um Verbündete zu heilen. | 1 |
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Labt Euch an Euren Zuständen und gewinnt Lebenspunkte für jeden verzehrten Zustand. | 1,25 |
[Bearbeiten] Unterstützungsfertigkeiten
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Verderbnis | Verursacht Blutung bei Euch selbst, um Euch Macht zu gewähren und Blutung bei Eurem Ziel zu verursachen. | 0,75 |
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Brunnen | Der Zielbereich pulsiert und blendet Gegner mit jedem Puls. | 0,25 |
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Brunnen | Der Zielbereich pulsiert und verwandelt auf Verbündete wirkende Zustände in Segen. | 0,25 |
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Brunnen | Der Zielbereich pulsiert und verwandelt auf Gegnern wirkende Segen in Zustände. | 0,25 |
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Brunnen | Der Zielbereich pulsiert und fügt Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu. | 0,25 |
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Verderbnis | Fügt Euch Verwundbarkeit zu. Verbreitet Zustände des anvisierten Gegnern auf alle in der Nähe befindlichen Gegner. | 1 |
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Diener | Ruft einen Fleischwurm herbei, der an Ort und Stelle bleibt und Gegner angreift. | 1,5 |
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Diener | Ruft zwei Knochendiener herbei. | 1,5 |
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Diener | Ruft einen Knochenteufel herbei, der Gegner aus großer Entfernung angreift. Führt alle 10 Sekunden ein Verkrüppelungsangriff durch. | 1,5 |
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Verderbnis | Schwächt Euch. Erzeugt eine Wolke, die über dem Zielbereich schwebt und erfasste Feinde vergiftet und schwächt. | 1 |
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Diener | Ruft einen Schattenunhold herbei, der Gegner angreift. | 1,5 |
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Siegel | Passives Siegel: Verbessert Kraft. Aktives Siegel: Fügt Euren Feinden Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Gift, Verwundbarkeit und Schwäche zu. |
0,75 |
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Siegel | Passives Siegel:Ihr lauft 25% schneller. Aktives Siegel: Stiehlt Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe. |
0,75 |
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Siegel | Passives Siegel: Übertragt Zustände von nahen Verbündeten auf Euch selbst. Aktives Siegel: Schickt Eure Zustände an einen Gegner. |
60 |
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Siegel | Passives Siegel: Erzeugt Lebenskraft, solange Ihr Euch im Kampf befindet. Aktives Siegel: Belebt bis zu drei Verbündete im Zielgebiet wieder. |
2 |
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Spektral | Erstellt eine schattenhafte Fessel und werdet zu einem Spektralwesen, das Lebenskraft erhält, wenn es verletzt wird. Ihr könnt zu Eurer Ausgangsposition zurückkehren, indem ihr Spektraler Rückruf verwendet. | 60 |
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Spektral | Zieht Euren Gegner zu Euch, fügt ihm Kühle zu und erhaltet Lebenskraft. | 0,5 |
| |
Spektral | Erhaltet Lebenskraft, wenn Ihr Schaden erleidet. Wird beim Eintritt in den Todesschleier entfernt. Gewährt ebenfalls Schutz. | 90 |
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Spektral | Errichtet eine Spektralmauer, die Verbündete schützt und Gegner verwundbar macht. | 0,25 |
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Verderbnis | Vergiftet Euch selbst. Wandelt alle Segen auf Eurem Gegner in negative Zustände um. | 40 |
[Bearbeiten] Elitefertigkeiten
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Diener | Ruft einen Fleischgolem herbei, der Gegner mit verkrüppelnden Klauen angreift. | 1,5 |
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Verwandlung | Werdet für eine kurze Zeit zu einem Lich. Das Annehmen dieser Form zerstört alle Diener und entfernt alle Spektraleffekte. | 1 |
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Verwandlung | Verwandelt Euch in eine giftige Wolke, welche die von Euch berührten Gegner mit verschiedenen Zuständen belegt. Das Annehmen dieser Form zerstört alle Diener und entfernt alle Spektraleffekte. | 180 |
[Bearbeiten] Angeschlagen
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Werft einen Schneeball auf Euer Ziel. | 0,25 |
| (1) |
Friert Euren Gegner mit einem Gefrierstrahl ein. | 3 |
| (1) |
Entzieht einem Gegner die Gesundheit und heilt Euch. | |
| (2) |
Fügt Euren in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zu. | 10 |
| (2) |
Friert den Boden um Euch herum ein. | 0,5 |
| (3) |
Lasst Euren Feind in Furcht flüchten. | 20 |
| (4) |
Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. | 49,25 |
[Bearbeiten] Ertrinken
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Entzieht einem Gegner die Lebenspunkte und überträgt sie auf Euch selbst. | |
| (2) |
Beschwört einen Schwarm untoter Fische, die Euren Gegner umringen. | 5 |
| (3) |
Vergiftet Euren Feind. | 20 |
| (4) |
Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. | 49,25 |