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Liste der Nekromantenfertigkeiten

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Klassenmechanik

Name Typ Beschreibung Infos
Todesschleier Icon.png Todesschleier Nehmt eine Spektralform an und erhaltet neue Fertigkeiten. Wandelt Eure Lebenskraft in Lebenspunkte um. Das Annehmen dieser Form hebt andere Spektraleffekte auf. Position Klassenmechanik Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden)
Land
Name Typ Beschreibung Infos
Lebensexplosion Icon.png Lebensexplosion Greift einen Gegner mit einer Explosion an, die umso mehr Schaden anrichtet, je mehr Lebenskraft Ihr besitzt. Position Todesschleier Land 1 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden)
Dunkler Pfad Icon.png Dunkler Pfad Schickt eine Klaue aus. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dann werdet Ihr zu diesem Gegner teleportiert und fügt ihm Blutung und Gegnern in der Nähe Kühle zu. Position Todesschleier Land 2 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
Verdammnis Icon.png Verdammnis Lasst Euren Gegner in Furcht flüchten. Position Todesschleier Land 3 Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden)
Lebensübertragung Icon.png Lebensübertragung Stehlt Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe, die Euch als Lebenskraft übertragen wird. [sic] Position Todesschleier Land 4 Icon.png
3,5 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden)
Wasser
Name Typ Beschreibung Infos
Lebensexplosion (Unterwasser) Icon.png Lebensexplosion Belegt einen Gegner mit einer Seuche, die einen Zustand auf ihn überträgt. Position Todesschleier Unterwasser 1 Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden)
Dunkles Wasser Icon.png Dunkles Wasser Blendet und vergiftet Gegner in der Nähe Eures Ziels mit einer dunklen Wolke. Position Todesschleier Unterwasser 2 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
Welle der Furcht Icon.png Welle der Furcht Versetzt alle Gegner vor Euch mit einer Welle der Furcht in Schrecken. Position Todesschleier Unterwasser 3 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Dräuende Seuche Icon.png Dräuende Seuche Zieht Zustände von Verbündeten in der Nähe auf Euch und bewirkt Schwäche auf Euch selbst. Position Todesschleier Unterwasser 4 Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Waffenfertigkeiten

Axt
Name Beschreibung Infos
(1) Zerfetzende Klauen Icon.png Zerfetzende Klauen Verletzt Euren Gegner zweimal mit Geisterklauen, um ihn verwundbar zu machen. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Schreckliche Klauen Icon.png Schreckliche Klauen Ruft Spektralklauen herbei, die den Gegner in einer schnellen Abfolge von Treffern zerfetzen und Euch pro Treffer Lebenskraft gewähren. Position Waffe Haupthand 2 Icon.png
2,25 Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Unheiliger Schmaus Icon.png Unheiliger Schmaus Schädigt und verkrüppelt Gegner in der Nähe. Erhaltet Vergeltung für jeden Gegner, den Ihr angreift. Position Waffe Haupthand 3 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
Dolch
Name Beschreibung Infos
(1) Nekrotischer Hieb Icon.png Nekrotischer Hieb Kette.
Versetzt Eurem Gegner zwei Hiebe.
Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
(2) Leben abzapfen (Fertigkeit) Icon.png Leben abzapfen Stehlt die Lebenspunkte eines Gegners und heilt Euch damit. Position Waffe Haupthand 2 Icon.png
3,5 Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Dunkler Pakt Icon.png Dunkler Pakt Macht Euren Gegner bewegungsunfähig. Position Waffe Haupthand 3 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Tödlicher Schwarm Icon.png Tödlicher Schwarm Entfesselt einen Insektenschwarm, der mehrere Feinde blendet. Übertragt nach einem erfolgreichen Angriff drei Zustände auf Euer Ziel. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Schwächendes Blut Icon.png Schwächendes Blut Verursacht Schwäche und Blutung bei Gegnern im Zielbereich. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Zepter
Name Beschreibung Infos
(1) Blutfluch Icon.png Blutfluch Kette.
Lasst Eure Gegner bluten.
Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Zupackende Tote Icon.png Zupackende Tote Ruft Skeletthände herbei, die Gegnern im Zielbereich Verkrüppelung zufügen. Position Waffe Haupthand 2 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Schmaus der Verdorbenheit Icon.png Schmaus der Verdorbenheit Greift Euer Ziel an. Für jeden Zustand, mit dem das Ziel belegt ist, richtet Ihr mehr Schaden [sic] und erhaltet Lebenskraft. Position Waffe Haupthand 3 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
Stab
Name Beschreibung Infos
(1) Nekrotischer Griff Icon.png Nekrotischer Griff Entsendet eine Zupackende Hand, die Gegner in einer Reihe angreift und Euch Lebenskraft gewährt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Zeichen des Blutes Icon.png Zeichen des Blutes Zeichen.
Inskribiert ein Zeichen, das Feinden Blutung zufügt und Verbündeten Regeneration gewährt, wenn es von einem Gegner ausgelöst wird.
Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 6 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Frostbeulen Icon.png Frostbeulen Zeichen.
Inskribiert ein Zeichen, das Feinde mit Kühle belegt und einen dauerhaft vergifteten Bereich hinterlässt, wenn sie es auslösen.
Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Zeichen der Verwesung Icon.png Zeichen der Verwesung Zeichen.
Inskribiert ein Zeichen, das Zustände von Verbündeten auf Gegner überträgt, wenn sie es auslösen.
Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Zeichen des Schnitters Icon.png Zeichen des Schnitters Zeichen.
Inskribiert ein Zeichen, das Gegner mit Furcht belegt, wenn sie es auslösen.
Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden)
Fokus
Name Beschreibung Infos
(4) Berührung des Schnitters Icon.png Berührung des Schnitters Entsendet eine Sense, die zwischen Feinden und Verbündeten hin und her schwingt. Verursacht Verwundbarkeit bei Gegnern und Regeneration bei Verbündeten. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Rückenschauer Icon.png Rückenschauer Fügt Eurem Ziel Kühle zu und entfernt drei Segen. Dabei wird zusätzlicher Schaden, basierend auf der Anzahl entfernter Segen, verursacht. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
Kriegshorn
Name Beschreibung Infos
(4) Klageschrei der Verdammnis Icon.png Klageschrei der Verdammnis Gebt einen Schrei des Verderbens in Kegelform von Euch und macht Feinde benommen. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Heuschreckenschwarm Icon.png Heuschreckenschwarm Verleiht Euch Eile und ruft einen Heuschreckenschwarm herbei, der Gegner in der Nähe mit Verkrüppelung belegt. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Speer
Name Beschreibung Infos
(1) Grausamer Schlag Icon.png Grausamer Schlag Kette.
Stecht auf Euren Gegner ein.
Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Böse Spirale Icon.png Böse Spirale Wirbelt mehrfach auf der Stelle und fügt getroffenen Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
1,75 Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Tödliches Gelage Icon.png Tödliches Gelage Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrabben herbei, der Gegnern in der Nähe Lebenspunkte entzieht. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Todesfang Icon.png Todesfang Wirbelt herum, werft Speere, die Gegner verkrüppeln und zu Euch ziehen. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Finsterer Speer Icon.png Finsterer Speer Zieht Euch zu Eurem Gegner und belegt ihn mit Blutung. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Dreizack
Name Beschreibung Infos
(1) Purpurrote Gezeiten Icon.png Purpurrote Gezeiten Belegt Gegner um Euer Ziel herum mit Blutung. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Schmaus Icon.png Schmaus Schwächt Gegner in Eurer Umgebung und fügt ihnen Schaden zu. Gewährt Lebenskraft bei jedem Treffer. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Widerliche Strömung Icon.png Widerliche Strömung Schießt auf Euren Gegner zu und hinterlasst dabei Giftblasen. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Sinkende Gruft Icon.png Sinkende Gruft Begrabt Euren Gegner und und [sic] versenkt ihn. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Gefrorener Abgrund Icon.png Gefrorener Abgrund Erschafft in Eurer Nähe ein Feld, das sich ständig vergrößert und Feinden Kühle und Verwundbarkeit zufügt. Wenn es endet, fügt es Schaden zu. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Heilfertigkeiten

Name Typ Beschreibung Infos
Blutunhold herbeirufen Icon.png Blutunhold herbeirufen Diener Ruft einen Blutunhold herbei, der durch seine Angriffe Lebenspunkte auf Euch überträgt. Position Heilung Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
Brunnen des Blutes Icon.png Brunnen des Blutes Brunnen Beschwört einen Brunnen des Blutes, um Verbündete zu heilen. Position Heilung Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Zustände verzehren Icon.png Zustände verzehren Labt Euch an Euren Zuständen und gewinnt Lebenspunkte für jeden verzehrten Zustand. Position Heilung Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Unterstützungsfertigkeiten

Name Typ Beschreibung Infos
Blut ist Macht Icon.png Blut ist Macht Verderbnis Verursacht Blutung bei Euch selbst, um Euch Macht zu gewähren und Blutung bei Eurem Ziel zu verursachen. Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Brunnen der Dunkelheit Icon.png Brunnen der Dunkelheit Brunnen Der Zielbereich pulsiert und blendet Gegner mit jedem Puls. Position Unterstützung Land Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Brunnen der Kraft Icon.png Brunnen der Kraft Brunnen Der Zielbereich pulsiert und verwandelt auf Verbündete wirkende Zustände in Segen. Position Unterstützung Land Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Brunnen der Verderbnis Icon.png Brunnen der Verderbnis Brunnen Der Zielbereich pulsiert und verwandelt auf Gegnern wirkende Segen in Zustände. Position Unterstützung Land Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Brunnen des Leidens Icon.png Brunnen des Leidens Brunnen Der Zielbereich pulsiert und fügt Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu. Position Unterstützung Land Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Epidemie Icon.png Epidemie Verderbnis Fügt Euch Verwundbarkeit zu. Verbreitet Zustände des anvisierten Gegnern auf alle in der Nähe befindlichen Gegner. Position Unterstützung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Fleischwurm herbeirufen Icon.png Fleischwurm herbeirufen Diener Ruft einen Fleischwurm herbei, der an Ort und Stelle bleibt und Gegner angreift. Position Unterstützung Land Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Knochendiener herbeirufen Icon.png Knochendiener herbeirufen Diener Ruft zwei Knochendiener herbei. Position Unterstützung Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Knochenteufel herbeirufen Icon.png Knochenteufel herbeirufen Diener Ruft einen Knochenteufel herbei, der Gegner aus großer Entfernung angreift. Führt alle 10 Sekunden ein Verkrüppelungsangriff durch. Position Unterstützung Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Korrosive Giftwolke Icon.png Korrosive Giftwolke Verderbnis Schwächt Euch. Erzeugt eine Wolke, die über dem Zielbereich schwebt und erfasste Feinde vergiftet und schwächt. Position Unterstützung Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Schattenunhold herbeirufen Icon.png Schattenunhold herbeirufen Diener Ruft einen Schattenunhold herbei, der Gegner angreift. Position Unterstützung Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Bosheit (Nekromant) Icon.png Siegel der Bosheit Siegel Passives Siegel: Verbessert Kraft.
Aktives Siegel: Fügt Euren Feinden Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Gift, Verwundbarkeit und Schwäche zu.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Heuschrecke Icon.png Siegel der Heuschrecke Siegel Passives Siegel:Ihr lauft 25% schneller.
Aktives Siegel: Stiehlt Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Pest Icon.png Siegel der Pest Siegel Passives Siegel: Übertragt Zustände von nahen Verbündeten auf Euch selbst.
Aktives Siegel: Schickt Eure Zustände an einen Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
60 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Untodes Icon.png Siegel des Untodes Siegel Passives Siegel: Erzeugt Lebenskraft, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
Aktives Siegel: Belebt bis zu drei Verbündete im Zielgebiet wieder.
Position Unterstützung Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Spektralgang Icon.png Spektralgang Spektral Erstellt eine schattenhafte Fessel und werdet zu einem Spektralwesen, das Lebenskraft erhält, wenn es verletzt wird. Ihr könnt zu Eurer Ausgangsposition zurückkehren, indem ihr Spektraler Rückruf verwendet. Position Unterstützung Icon.png
60 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Spektralgriff Icon.png Spektralgriff Spektral Zieht Euren Gegner zu Euch, fügt ihm Kühle zu und erhaltet Lebenskraft. Position Unterstützung Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Spektralrüstung Icon.png Spektralrüstung Spektral Erhaltet Lebenskraft, wenn Ihr Schaden erleidet. Wird beim Eintritt in den Todesschleier entfernt. Gewährt ebenfalls Schutz. Position Unterstützung Icon.png
90 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Spektralwall Icon.png Spektralwall Spektral Errichtet eine Spektralmauer, die Verbündete schützt und Gegner verwundbar macht. Position Unterstützung Land Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Verdorbener Segen Icon.png Verdorbener Segen Verderbnis Vergiftet Euch selbst. Wandelt alle Segen auf Eurem Gegner in negative Zustände um. Position Unterstützung Icon.png
40 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Elitefertigkeiten

Name Typ Beschreibung Infos
Fleischgolem herbeirufen Icon.png Fleischgolem herbeirufen Diener Ruft einen Fleischgolem herbei, der Gegner mit verkrüppelnden Klauen angreift. Position Elite Land Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Fertigkeitspunkt Icon.png
Lich-Gestalt Icon.png Lich-Gestalt Verwandlung Werdet für eine kurze Zeit zu einem Lich. Das Annehmen dieser Form zerstört alle Diener und entfernt alle Spektraleffekte. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 30 Fertigkeitspunkt Icon.png
Seuche Icon.png Seuche Verwandlung Verwandelt Euch in eine giftige Wolke, welche die von Euch berührten Gegner mit verschiedenen Zuständen belegt. Das Annehmen dieser Form zerstört alle Diener und entfernt alle Spektraleffekte. Position Elite Icon.png
180 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Angeschlagen

Name Beschreibung Infos
(1) Schneeball werfen (Schneeballkrawall Angeschlagen) Icon.png Schneeball werfen Werft einen Schneeball auf Euer Ziel. Position Angeschlagen 1 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden)
(1) Gefrierstrahl Icon.png Gefrierstrahl Friert Euren Gegner mit einem Gefrierstrahl ein. Position Angeschlagen 1 Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(1) Lebensfresser Icon.png Lebensfresser Entzieht einem Gegner die Gesundheit und heilt Euch. Position Angeschlagen 1 Icon.png
(2) Stinkender Boden Icon.png Stinkender Boden Fügt Euren in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zu. Position Angeschlagen 2 Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden)
(2) Gefrorener Boden (Schneeballkrawall Angeschlagen) Icon.png Gefrorener Boden Friert den Boden um Euch herum ein. Position Angeschlagen 2 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Furcht (Nekromant) Icon.png Furcht Lasst Euren Feind in Furcht flüchten. Position Angeschlagen 3 Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49,25 Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Ertrinken

Name Beschreibung Infos
(1) Lebensfresser (Unterwasser) Icon.png Lebensfresser Entzieht einem Gegner die Lebenspunkte und überträgt sie auf Euch selbst. Position Ertrinken 1 Icon.png
(2) Fressrausch (Nekromant) Icon.png Fressrausch Beschwört einen Schwarm untoter Fische, die Euren Gegner umringen. Position Ertrinken 2 Icon.png
5 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Todesfluch Icon.png Todesfluch Vergiftet Euren Feind. Position Ertrinken 3 Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49,25 Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
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