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Liste der Waldläuferfertigkeiten
Aus Guild Wars 2 Wiki
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Klassenmechanik
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Befreit Euch und Eure in der Nähe befindlichen Verbündeten von einem Zustand. | 0,5 | |
| |
Erstellt eine akustische Barriere, die Projektile reflektiert. | 45 | |
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Sendet einen Kegel disharmonischer akustischer Energie aus, um Feinde zu verwirren. | 2,75 | |
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Erschafft einen Schallkegel, der Gegner benommen macht. | 1 | |
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Stürmt auf Euren Gegner los und betäubt ihn. | 2,75 | |
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Wirbelt Eure Tentakeln und macht Gegner, die Ihr trefft, bewegungsunfähig. | 2,75 | |
| |
Lässt Eure Gegner mit einem Hieb erblinden. | 0,5 | |
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Atmet Blitze aus, die zwischen Gegnern in der Nähe hin- und herspringen. | 2,75 | |
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Lässt Geheul auf Gegner los und macht sie bewegungsunfähig. | 2 | |
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Beißt Euren Gegner und fügt ihm Kühle zu. | 0,25 | |
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Schlagt auf Eure Gegner ein und setzt ihnen mit Kälte zu. | 0,5 | |
| |
Fügt mit euren Herumwirbelnden Tentakeln den Feinden, die Ihr trefft, Kühle zu. | 2,75 | |
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Stürzt Euch auf Euren Gegner und fügt ihm Kühle zu. | 2 | |
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Brüllt laut, um in der Nähe befindlichen Gegnern Kühle zuzufügen. | 1,25 | |
| |
Kreischt, um Gegnern in der Nähe Kühle zuzufügen. | 1 | |
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Zermalmt Euren Gegner und fügt ihm Kühle zu. | 1,5 | |
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Atmet einen Feuerkegel aus, der Eure Gegner verbrennt. | 2,75 | |
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Begebt Euch in Raserei. Greift schneller an und verursacht Blutung bei jedem Treffer. | 45 | |
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Lässt das Wasser um Euren Gegner gefrieren. | 25 | |
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Atmet einen Frostkegel aus, der Gegnern Schaden und Kühle zufügt. | 2,75 | |
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Brüllt Gegner an, damit sie voller Furcht wegrennen. | 2 | |
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Brüllt Gegner an, um ihnen Kühle zuzufügen. | 2 | |
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Jault, um eine verbündete Hyäne herbeizurufen, damit sie an Eurer Seite kämpft. | 2 | |
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Eure nächsten beiden Angriffe betäuben Eure Opfer. | 60 | |
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Verschießt giftige Haken in einem Bogen vor Euch, wodurch Eure Gegner geschädigt und vergiftet werden. | 2,5 | |
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Spuckt einen Giftball, der einen Bereich in eine Giftwolke hüllt. | 1 | |
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Zermalmt Euren Gegner aufs Heftigste und vergiftet ihn. | 1,5 | |
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Verschießt eine giftige Wolke auf Eure Gegner, die dadurch geschädigt und vergiftet werden. | 25 | |
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Stoßt eine Giftwolke aus, die Eure Gegner vergiftet und ihnen Schäden zufügt. | 1,25 | |
| |
Erschafft giftige Blasen. | 25 | |
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Atmet einen Schwarm Insekten aus, der mehrere Gegner trifft. | 2,75 | |
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Lässt das Wasser um Euren Gegner kochen. | 30 | |
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Euer nächster Angriff macht Euren Gegner bewegungsunfähig. | 45 | |
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Verleiht den in der Nähe befindlichen Verbündeten enorme Macht. | 3 | |
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Erhaltet Tarnung. | 30 | |
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Erhaltet Regeneration. | 30 | |
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Lässt Geheul los, mit dem Verbündete in der Nähe regeneriert werden. | 2 | |
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Brüllt laut, um Gegner in der Nähe zu schwächen. | 1,25 | |
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Eure nächsten zwei Angriffe schwächen Eure Gegner und machen sie verwundbar. | 30 | |
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Zermalmt Euren Gegner und schwächt ihn. | 1,5 | |
| |
Kreischt, um in der Nähe befindlichen Verbündeten Schutz zu gewähren. | 1 | |
| |
Lädt das Wasser um Euren Gegner elektrisch auf. | 30 | |
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Eure nächsten drei Angriffe vergiften Euren Gegner. | 30 | |
| |
Verursacht bei Eurem Gegner mit wüsten Hieben Blutung. | 1,75 | |
| |
Sucht den Bereich nach einer behelfsmäßigen Waffe ab. | 1 | |
| |
Kreischt, um in der Nähe befindliche Verbündete in Rage zu versetzen. | 1 | |
| |
Feuert in schneller Folge Geschosse ab, die bei Eurem Ziel Blutung verursachen. | 4 | |
| |
Versetzt Eurem Gegner einen Hieb und fügt ihm Blutung zu. | 0,5 | |
| |
Springt auf einen Gegner zu und verursacht Blutung. | 2 | |
| |
Entfernt alle Eure Zustände. | 30 |
[Bearbeiten] Passive Tiergefährtenfertigkeiten
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Spendet Verbündeten in der Nähe Eile. | 0,75 | |
| |
Beißt euren Gegmer und gewinnt Lebenspunkte zurück. | 0,5 | |
| |
Verursacht bei Eurem Gegner mit einem Biss Blutung. | 0,25 | |
| |
Beißt Euren Gegner. | 0,25 | |
| |
Beißt Euren Gegner, um ihm schweren Schaden zuzufügen. | 0,5 | |
| |
Fügt dem Gegner Bisswunden zu. | 0,25 | |
| |
Beißt Euren Gegner. | 0,25 | |
| |
Springt auf einen Gegner zu und schleudert ihn zu Boden. | 1,25 | |
| |
Stürzt Euch auf Eure Gegner, um sie niederzuschlagen. | 2,5 | |
| |
Feuert 2 Schüsse aus Eurem Schweif mit 10% Chance auf Gift. | 1 | |
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Nehmt den Gegnern in der Nähe Eures Ziels mit einer dunklen Wolke die Sicht. | 40 | |
| |
Schießt ein Netz ab und macht Euren Gegner bewegungsunfähig. | 1 | |
| |
Lasst einen Gegner Furcht spüren. | 40 | |
| |
Spuckt einen Giftball, der einen Bereich in eine Giftwolke hüllt. | 1,5 | |
| |
Heilt euch selbst und alle Verbündete in der Nähe. | 1 | |
| |
Setzt eine Nebelwolke frei, welche Euch und Eure Verbündeten regenerieren lässt. | 30 | |
| |
Verletzt Euren Feind mit Klauen. | 0,5 | |
| |
Versetzt Eurem Gegner Hiebe, um ihn verwundbar zu machen. | 0,5 | |
| |
Versetzt Eurem Gegner einen Hieb. | 0,5 | |
| |
Beißt einen Gegner und gewinnt Lebenspunkte zurück. | 0,5 | |
| |
Kaut den Gegner, fügt ihm Schaden zu und heilt Euch selbst. | 0,5 | |
| |
Greift mit furiosen Schnabelhieben an, um Euren Gegner verwundbar zu machen. | 1 | |
| |
Verursacht Rückzug von Eurem Gegner. | 1,5 | |
| |
In den nächsten Sekunden erhaltet Ihr keinen Schaden. | 45 | |
| |
Hackt auf Euren Gegner ein. | 0,25 | |
| |
Wendet Schutz auf Euch selbst an. | 30 | |
| |
Schleudert einen Gegner mit Eurem Schweif zurück. | 1,25 | |
| |
Greift alle Gegner im Umkreis mit einem Schwanzschlag an. | 1,75 | |
| |
Spuckt auf Euren Gegner. | 1 | |
| |
Stoßt Euren Gegner mit Euren Hauern. | 0,25 | |
| |
Lässt einen Sturzangriff auf Euren Gegner niedergehen und macht ihn verwundbar. | 0,75 | |
| |
Führt einen Sturmangriff auf Euren Gegner aus, schlagt mehrmals zu und verursacht Blutung. | 20 | |
| |
Versetzt Eurem Gegner einen Hieb. | 1,5 | |
| |
Springt auf einen Gegner und fügt ihm Verkrüppelung zu. | 0,25 | |
| |
Verursacht Rückzug durch Graben eines Tunnels. | 3,5 | |
| |
Versetzt einem Gegner mehrere Hiebe und verursacht Blutung. | 0,5 | |
| |
Zerfleischt Euren Gegner und fügt ihm Blutung zu. | 1 |
[Bearbeiten] Waffenfertigkeiten
[Bearbeiten] Kurzbogen
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Schießt einen Pfeil ab. Fügt Eurem Ziel Blutung zu, wenn Ihr es von hinten oder von der Seite trefft. | |
| (2) |
Verschießt eine Gruppe von fünf Pfeilen in einem Streumuster. | 0,25 |
| (3) |
Feuert beim Rückzug einen schnellen Schuss ab. Erlangt Eile, wenn der Schuss trifft. Lässt sich bei Rückzügen einsetzen. | 0,25 |
| (4) |
Verschießt einen Pfeil, der Euer Ziel verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht mit den nächsten drei Angriffen Blutung. | 12 |
| (5) |
Macht Euren Feind mit einem Pfeil benommen. Betäubt ihn, wenn ihr ihn von hinten oder von der Seite trefft. | 0,25 |
[Bearbeiten] Langbogen
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Schießt aus großer Entfernung auf Euren Gegner. Je weiter der Pfeil fliegt, desto mehr Schaden richtet er an. | 0,75 |
| (2) |
Feuert mehrere Pfeile auf Euren Gegner ab. | 5 |
| (3) |
Verschießt einen Pfeil, um Euren Gegner verwundbar zu machen. Euer Tiergefährte erhält Eile. | 12 |
| (4) |
Stoßt Euren Gegner mit einem Kurzdistanzschuss zurück. Je geringer die Distanz, desto weiter stoßt Ihr den Feind zurück. | 0,5 |
| (5) |
Lasst einen Pfeilhagel auf einen Zielbereich niedergehen, der Verkrüppelung zufügt. | 2,75 |
[Bearbeiten] Großschwert
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Versetzt Eurem Gegner einen Hieb. |
0,5 |
| (2) |
Fügt Eurem Gegner mit einem zermalmenden Angriff mehrmals Blutung zu. | 0,75 |
| (3) |
Rennt und springt auf Euren Feind zu und trefft ihn und nahe Gegner. | 1,75 |
| (4) |
Blockt und kontert einen Angriff mit einem Tritt, der Gegner zurückstößt. | 3 |
| (5) |
Macht Euren Feind mit einem Hefthieb benommen. Betäubt ihn, wenn ihr von hinten angreift. Der nächste Angriff Eures Tiergefährten verursacht 50% mehr Schaden. | 0,5 |
[Bearbeiten] Axt
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Lasst Eure Axt zwischen mehreren Feinden hin- und herfliegen. | 0,25 |
| (2) |
Werft fünf wirbelnde Äxte in einem Streumuster, die Feinden Blutungen zufügen. | 0,75 |
| (3) |
Werft eine Axt und fügt Eurem Gegner Kühle zu. Der nächste Angriff Eures Tiergefährten fügt Schwäche zu. | 0,5 |
| (4) |
Benutzt Eure Axt als Bumerang und verletzt Gegner auf dem Hin- und Rückweg. | 0,5 |
| (5) |
Blockt Geschosse, während Feinde in der Nähe getroffen werden. | 5,25 |
[Bearbeiten] Schwert (nur Haupthand)
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Versetzt Eurem Gegner einen Hieb. |
0,75 |
| (2) |
Stecht auf Euren Gegner ein und weicht nach hinten aus. | 0,5 |
| (3) |
Führt eine Ausweichrolle um den Feind [sic] aus, schlagt zu und vergiftet ihn. | 15 |
[Bearbeiten] Dolch (nur Begleithand)
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (4) |
Stecht Euren Feind, vergiftet ihn und weicht Angriffen aus. | 0,5 |
| (5) |
Werft einen Dolch und fügt Eurem Gegner Blutung und Verkrüppelung zu. | 0,5 |
[Bearbeiten] Fackel
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (4) |
Werft Eure Fackel auf einen Gegner und fügt ihm Brennen zu. | 0,5 |
| (5) |
Entzündet ein Feuer um Euch herum, das Gegnern Schaden und Brennen zufügt.. | 0,5 |
[Bearbeiten] Kriegshorn
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (4) |
Ruft Falken herbei, die sich auf Euren Gegner stürzen. | 1,5 |
| (5) |
Gewährt Euch und nahen Verbündeten Wut, Macht und Eile. | 0,5 |
[Bearbeiten] Speer
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Stecht auf Euren Gegner ein. |
0,5 |
| (2) |
Greift an, während ihr Geschosse reflektiert. | 0,75 |
| (3) |
Schnellt auf Euren Gegner zu. Wenn Ihr trefft, verursacht Ihr Blutung und macht ihn verwundbar. | 2,5 |
| (4) |
Macht Euren Speer zum Wurf bereit, während Ihr blockt. Stoßt Euren Angreifer mit einem Tritt zurück, wenn Ihr blockt. | 1,5 |
| (5) |
Macht Euren Feind bewegungsunfähig und trefft ihn mehrere Male. | 1,25 |
[Bearbeiten] Harpunenschleuder
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Verschießt einen Speer, der bei Eurem Ziel zersplittert, mehrere Feinde trifft und ihnen Blutung zufügt. | 0,25 |
| (2) |
Verschießt einen Speer, der unterwegs scharfe Korallen aufsammelt und mehr Blutung verursacht, je weiter er sich fortbewegt, sowie Verkrüppelung zufügt. | 0,25 |
| (3) |
Versetzt Piranhas um Euren Gegner herum in einen Fressrausch. Wirkt Wut auf Euren Tiergefährten. | 1 |
| (4) |
Feuert einen Schuss ab, der mehr Schaden zufügt, je weniger Lebenspunkte Euer Ziel hat. | 0,25 |
| (5) |
Zieht Euch rückwärts zurück und hinterlasst eine blendende Spur. | 0,5 |
[Bearbeiten] Heilfertigkeiten
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Heilt Euch und Euren Tiergefährten. | 1,25 | |
| |
Erschafft eine Heilquelle, die Euch, Eure Tiergefährten und Eure Verbündete heilt. Sie entfernt auch Zustände von Verbündeten. | 0,5 | |
| |
Ihr und Euer Tiergefährte erhaltet mit der Zeit Lebenspunkte zurück. | 1 |
[Bearbeiten] Unterstützungsfertigkeiten
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Ruf | Euer Tiergefährte läuft schneller und richtet mehr Schaden an. | 60 |
| |
Ruf | Befehlt Eurem Tiergefährten, ein Gebiet aggressiv zu verteidigen. Euer Tiergefährte erhält Tarnung und Schutz für die Dauer der Fertigkeit. | 1 |
| |
Ruf | Anstatt anzugreifen, schützt Euch Euer Tiergefährte und absorbiert jeden Schaden, den Ihr erleidet. | 60 |
| |
Ruf | Euer Tiergefährte sucht einen angeschlagenen Verbündeten und belebt diesen wieder. | 85 |
| |
Überleben | Ihr und Euer Tiergefährte erhaltet Schnelligkeit, könnt aber während dieser Zeit nicht geheilt werden. | 60 |
| |
Überleben | Weicht mit einem Blitz nach hinten aus, verursacht Schaden und erhaltet Elan. | 45 |
| |
Falle | Stellt eine Falle auf, die Gegnern Blutung und Verkrüppeln zufügt. | 0,5 |
| |
Falle | Stellt eine Falle auf, die Gegnern Brennen zufügt. | 0,5 |
| |
Falle | Stellt eine Falle auf, die Gegnern Kühle zufügt. | 0,5 |
| |
Geist | Ruft einen Frostgeist herbei, der nahen Verbündeten einen Schadensbonus verleiht. | 1,5 |
| |
Überleben | Benutzt Schlamm, um Gegner zu verkrüppeln und bewegungsunfähig zu machen. | 0,75 |
| |
Siegel | Passives Siegel: Beseitigt alle 10 Sekunden einen Zustand. Aktives Siegel: Euer Tiergefährte zieht alle Zustände von nahen Verbündeten auf sich. |
60 |
| |
Siegel | Passives Siegel: Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von 25%. Aktives Siegel: Der nächste Angriff Eures Tiergefährten fügt mehr Schaden zu. |
30 |
| |
Siegel | Passives Siegel: Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten Lebenspunktregeneration. Aktives Siegel: Euer Tiergefährte wird größer, verursacht mehr Schaden und erhält Stabilität. |
1 |
| |
Siegel | Passives Siegel: Verbessert Eure Zähigkeit und die Eures Tiergefährten. Aktives Siegel: Euer Tiergefährte nimmt keinen Schaden bei Angriffen. |
120 |
| |
Geist | Ruft einen Sonnengeist herbei, der nahen Verbündeten eine Chance gibt, Brennen zu verursachen. | 1,5 |
| |
Geist | Geist. Ruft einen Steingeist herbei, der nahen Verbündeten eine Chance gibt, Schutz zu erhalten. | 1,5 |
| |
Geist | Ruft einen Sturmgeist herbei, der nahen Verbündeten eine Chance gibt, beim Angreifen Eile zu erhalten. | 1,5 |
| |
Falle | Stellt eine Falle auf, die Gegner beim Auslösen vergiftet. | 0,5 |
| |
Überleben | Fügt Gegnern mit Euren nächsten fünf Angriffen Blutung zu. | 45 |
[Bearbeiten] Elitefertigkeiten
| Name | Typ | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|---|
| |
Geist | Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen. | 1,5 |
| |
Tiergefährte | Tobt mit Eurem Tiergefährten und erhaltet Stabilität, Wut und Eile. Ihr und Euer Tiergefährte gewährt Euch gegenseitig Macht, wenn Ihr angreift. | 1 |
| |
Überleben | Verstrickt Euren Gegner. Er ist so lange bewegungsunfähig, bis die Ranken zerstört sind. | 0,75 |
[Bearbeiten] Angeschlagen
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Werft einen Schneeball auf Euer Ziel. | 0,25 |
| (1) |
Friert Euren Gegner mit einem Gefrierstrahl ein. | 3 |
| (1) |
Werft eine Handvoll Erde und fügt Eurem Feind Blutung zu. | |
| (2) |
Friert den Boden um Euch herum ein. | 0,5 |
| (2) |
Fügt Eurem Ziel Schaden zu und betäubt Gegner in der Nähe des Ziels. | 10 |
| (3) |
Belebt Euren Tiergefährten an Eurem Aufenthaltsort wieder, um Euch wiederzubeleben. | 20 |
| (4) |
Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. | 49,25 |
[Bearbeiten] Ertrinken
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Werft ein Messer nach Eurem Gegner. | |
| (2) |
Fügt Eurem Ziel Schaden zu und betäubt Gegner in der Nähe des Ziels. | 10 |
| (3) |
Belebt Euren Tiergefährten an Eurem Aufenthaltsort wieder, um Euch wiederzubeleben. | 20 |
| (4) |
Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. | 49,25 |