Morgan-Spirale

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Morgan-Spirale
Morgan-Spirale.jpg
Klassifikation
Region
Maguuma-Dschungel
Gebiet
Caledon-Wald
Stufe
6
2 Aufgabe 1 Wegmarke Icon.pngJa 1 Sehenswürdigkeit Icon.png 2 Heldenpunkt Icon.png
Nachbarn
Verortung
Morgan-Spirale Verortung.svg

Die Morgan-Spirale trägt ihren Namen wegen des spiralförmigen Weges aus schwebenden Steinen, welcher hoch über der Gegend emporragt. Der Sylvari-Turm bietet einen Startpunkt, von wo aus man auf die Steine und dann weiter hinauf gelangt. Für all jene die kein Mitglied des Albtraumhofes sind, ist der Weg über die Steine und ein höher gelegenes Plateau der einzige Weg, um in die Finstertraum-Enklave zu gelangen. Da der Turm jedoch nahe dem Meer steht, ist auch er inzwischen nicht mehr vor den Untoten sicher, die aus dem tiefen See im Osten und schließlich auch aus dem Meer des Leids heranströmen. Der See ist durch niedrige Felswände vom Meer getrennt. Am Strand liegen wieder vermehrt Teile von gestrandeten, aber inzwischen verrotteten Schiffsresten. Weiter Richtung Norden gibt es dann die Wilddornhöhle, einen Stützpunkt des Albtraumhofs, in dem sie neue Sylvari rekrutieren oder einfach gefangen nehmen, um sie zu bekehren. Durch Kooperation mit dem Orden der Gerüchte haben es die Hainhüter geschafft, eine spezielle Tarnung anzufertigen, die es erlaubt, Spione in die Wilddornhöhle einzuschleusen.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 5 Helft Hainhüter Brulians bei der Beseitigung der untoten Kreaturen im Gebiet
Aufgabe 6 Stört die Aktivitäten des Albtraumhofs in der Wilddornhöhle
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Morgan-Spirale – 309
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Wilddornhöhle1087
Heldenherausforderungen
Heldenpunkt Icon.png Orchidee Morgans
Heldenpunkt Icon.png Dunkler Dornenfleck

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Sprungrätsel Icon.png SprungrätselMorgans Sprung 10 Erfolgspunkt.png
Schließt das Sprungrätsel ab.
Wagt einen Sprung des Glaubens.
Rätsel-Erfolg 10 Erfolgspunkt.png

Events[Bearbeiten]

Event Besiegen Icon.png Haltet das Moskito-Weibchen auf, bevor sie den Schwarm der Moskito-Männchen erreicht (4)
Event Besiegen Icon.png Bezwingt die auferstandene Monstrosität (5)
Event Besiegen Icon.png Bezwingt die riesige verdorbene Krabbe (5)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert Agent Rexx, während er Hainhüter-Spion Alarin Vorräte liefert (5)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert Brugh zur Morgan-Spirale (5)
Event Besiegen Icon.png Verhindert, dass der riesige Auferstandene Kastell Grasgrün erreicht (5)
Event Verteidigung Icon.png Verteidigt den Sylvari-Turm gegen die Auferstandenen (5)
Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderung: Besiegt den Dornenwolf Scariel und sein Rudel (6)

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Hainhüter
Andere Sylvari
Orden der Gerüchte
Albtraumhof
Skritt
Hunde
Spinnen
Auferstandene
Tiergefährten

Gegner[Bearbeiten]

Auferstandene
Albtraumhof
Raupen
Insekten
Spinnen
Krustentiere
Moas
Eber
Huftiere
Kleintiere

Objekte[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Kupferader
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Karotten
Sammelknoten Pflanze.png Zwiebeln
Sammelknoten Pflanze.png Kräutersprösslinge

Dialog[Bearbeiten]

Skritt-Sammler (1): Steine! Große Steine. Rauf und runter. Ja.
Skritt-Sammler (2): Fliegende Steine rollen, rollen herum. Ja.
Skritt-Sammler (3): Hoch und runter und herum. Ja.
Skritt-Sammler (4): Uuuu, ich fühl mich nicht so toll.

In der Wilddornhöhle
→ Siehe bei „Wilddornhöhle

Anmerkungen[Bearbeiten]

Die Riesenkrabbe. Auffällig sind die Luftblasen, die aus dem Inneren des Panzers aufsteigen.