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Naturmagie
Aus Guild Wars 2 Wiki
Fehlende Informationen: Beschreibung
- Klasse
-
Waldläufer
- Attribute
Vitalität
Segensdauer
Beschreibung
Passive Boni pro Eigenschaftspunkt: +10 Vitalität, +1% Segensdauer
[Bearbeiten] Neben-Eigenschaften
| Rang | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| Experte | Verjüngung | Ihr erhaltet Regeneration, wenn Eure Lebenspunkte 75% erreichen. |
| Meister | Gefestigter Bund | Jeder erhaltene Segen wirkt auch auf den Tiergefährten. |
| Großmeister | Ertragreicher Jäger | Ihr und Euer Tiergefährte richtet 5% mehr Schaden an, wenn ein Segen wirkt. |
[Bearbeiten] Haupt-Eigenschaften
| Rang | Icon | Name | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Experte | |
Kreis des Lebens | Ihr schafft bei Tod eine Heilquelle. |
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Übung in Konzentration | Von Eurem Tiergefährten eingesetzte Segen halten länger. | |
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Großzügigkeit der Natur | Die Regeneration, die Ihr anwendet, hält 33% länger. | |
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Energische Geister | Geister erhalten doppelt so viele Lebenspunkte. | |
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Stärke des Geistes | 5% Eurer Vitalität wird Eurer Kraft als Bonus zugerechnet. | |
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Schutz der Natur | Erhaltet 5 Sekunden lang Schutz, wenn Euch mehr Schaden, als 10% Eurer maximalen Lebenspunkte mit einem einzigen Treffer zugefügt wird. Dieser Effekt kann nicht öfter als alle 30 Sekunden ausgelöst werden. | |
| Meister | |
Rache der Natur | Aktivierte Fertigkeiten von Geistern werden größer und werden ausgelöst, wenn der Geist getötet wird. |
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Spirituelles Wissen | Die Wirkungswahrscheinlichkeit von Geisterboni wird um 35% erhöht. | |
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Zweihandausbildung | Der Schaden durch Großschwerter und Speere wird um 5% erhöht. | |
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Vergrößerung | Euer Tiergefährte wird größer, wenn Eure Lebenspunkte 25% erreichen. | |
| Großmeister | |
Ungebundene Geister | Geister können sich bewegen und Euch folgen. |
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Ausweichende Reinheit | Zurückweichen entfernt Blenden [sic] und Vergiftung. (10 Sek. Erholzeit) |
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