Nebel-Band (Infundiert)

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Nebel-Band (Infundiert)

Nebel-Band (Infundiert) Icon.png

Typ
Ring
Band aus Zentraltyria und Maguuma
Aus dem Blut Eurer Feinde gefertigt.

Werte[Bearbeiten]

Werte
Stufe
80
Seltenheit
Aufgestiegen
Attribute
Freie Auswahl
Infusion
Ungenutzter Infusionsplatz
Ungenutzter Infusionsplatz


Chatlink
80058 (API)
Accountgebunden

Beschaffung[Bearbeiten]

Händler Standort Preis
Gefecht-Aufseherin 350 WvW-Turnier-Ticket Icon.png + 250 Erinnerung des Kampfes Icon.png
KAUF-2046 MFR Observatorium Nebelsperre 100 Makelloses Fraktal-Relikt Icon.png + 2 Integrierte Fraktal-Matrix Icon.png
Lambdin der Lethargische Halle der Erinnerungen 5 PvP-Turnier-Gutschein Icon.png
Liga-Händler für Aufgestiegene Rüstung Halle der Erinnerungen 200 Aufgestiegene Scherben des Ruhms Icon.png + 170 Scherbe des Ruhms Icon.png
Löwengardistin (Gefecht-Kauffrau) Fort Marriner 250 Erinnerung des Kampfes Icon.png + 350 WvW-Turnier-Ticket Icon.png

Werteauswahl[Bearbeiten]

Es kann eine der folgenden Attributkombinationen gewählt werden, wobei Heart of Thorns- und Path of Fire-Werte nur von Spielern mit der jeweiligen Erweiterung ausgewählt werden können:

Name Werte

Arzneikundlerisch
+126 Heilkraft
+85 Zähigkeit
+85 Zustandsschaden
Berserkerhaft
+126 Kraft
+85 Präzision
+85 Wildheit
Eifernd
+126 Kraft
+85 Präzision
+85 Heilkraft
Faulend
+126 Zustandsschaden
+85 Kraft
+85 Vitalität
Finster
+126 Zustandsschaden
+85 Kraft
+85 Präzision
Grausam
+126 Zustandsschaden
+85 Zähigkeit
+85 Vitalität
Hauptmännisch
+126 Präzision
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
Himmlisch
+57 Kraft
+57 Präzision
+57 Zähigkeit
+57 Vitalität
+57 Wildheit
+57 Heilkraft
+57 Zustandsschaden
+57 Konzentration
+57 Fachkenntnis
Kavalier
+126 Zähigkeit
+85 Kraft
+85 Wildheit
Klerikal
+126 Heilkraft
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
Kommandierend
+106 Kraft
+106 Präzision
+56 Zähigkeit
+56 Konzentration
Magisch
+126 Heilkraft
+85 Präzision
+85 Vitalität
Marodierend
+106 Kraft
+106 Präzision
+56 Vitalität
+56 Wildheit
Marschallisch
+106 Kraft
+106 Heilkraft
+56 Präzision
+56 Zustandsschaden
Meuchelnd
+126 Präzision
+85 Kraft
+85 Wildheit
Minnesängerisch
+106 Zähigkeit
+106 Heilkraft
+56 Vitalität
+56 Konzentration
Nomadisch
+126 Zähigkeit
+85 Heilkraft
+85 Vitalität
Reckenhaft
+106 Kraft
+106 Zähigkeit
+56 Wildheit
+56 Heilkraft
Ritterlich
+126 Zähigkeit
+85 Kraft
+85 Präzision
Schamanisch
+126 Vitalität
+85 Zustandsschaden
+85 Heilkraft
Seraphisch
+106 Präzision
+106 Zustandsschaden
+56 Heilkraft
+56 Konzentration
Siedelnd
+126 Zähigkeit
+85 Heilkraft
+85 Zustandsschaden
Soldatisch
+126 Kraft
+85 Zähigkeit
+85 Vitalität
Tollwütig
+126 Zustandsschaden
+85 Präzision
+85 Zähigkeit
Trauernd
+106 Kraft
+106 Zustandsschaden
+56 Präzision
+56 Wildheit
Verheerend
+126 Kraft
+85 Heilkraft
+85 Konzentration
Viperhaft
+106 Kraft
+106 Zustandsschaden
+56 Präzision
+56 Fachkenntnis
Wachend
+126 Vitalität
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
Wachsam
+106 Kraft
+106 Zähigkeit
+56 Konzentration
+56 Fachkenntnis
Walkürisch
+126 Kraft
+85 Vitalität
+85 Wildheit
Wandersmännisch
+106 Kraft
+106 Vitalität
+56 Zähigkeit
+56 Konzentration
Wegweisend
+106 Zähigkeit
+106 Zustandsschaden
+56 Vitalität
+56 Fachkenntnis
Wütend
+126 Präzision
+85 Kraft
+85 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft und Walkürisch
+126 Kraft
+67 Präzision
+85 Wildheit
+18 Vitalität
  • Grausam und Tollwütig
+126 Zustandsschaden
+85 Zähigkeit
+67 Vitalität
+18 Präzision
  • Tollwütig und Arzneikundlerisch
+112 Zustandsschaden
+185 Zähigkeit
+67 Präzision
+32 Heilkraft

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Werteauswahl kann mit dem Nebel-Kondensator zurückgesetzt werden. Dabei werden vorhandene Infusionen zerstört. Die Infusion kann aber vorher mit einem Infusionsextraktionsgerät herausgeholt werden. Gegenstand und Infusion bleiben dabei erhalten.