Schießkunst

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Schießkunst Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Schießkunst
Klasse
Waldläufer Icon.png Waldläufer
Typ
Kern-Spezialisierung

Bei der Schießkunst handelt es sich um eine Spezialisierung des Waldläufers, die sich auf die Verbesserung von Fernkampfwaffen und Siegeln konzentriert.

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Eröffnungsschlag Icon.png Eröffnungsschlag Ihr und Euer Tiergefährte bewirkt mit dem ersten Schlag nach Kampfeintritt Verwundbarkeit.
Meister Alpha-Fokus Icon.png Alpha-Fokus Eure Eröffnungsschläge fügen Euren Gegnern Verkrüppelung zu.
Großmeister Präzisionsschlag Icon.png Präzisionsschlag Eröffnungsschlag hat eine erhöhte Chance, kritisch zu treffen.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Steinform Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Steinform
Wendet Geringeres Siegel des Steins an, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Blick des Jägers Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Blick des Jägers
Erhaltet Macht, wenn Ihr einen Gegner trefft, basierend auf dem Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte.
Schützender Bund Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schützender Bund
Beim Wechsel des Tiergefährten wirkt Ihr Geringerer Ruf der Wildnis.
Seelenwandler können diese Eigenschaft auslösen, indem sie den Bestienmodus aktivieren oder deaktivieren.
Meister
Tierische Siegel Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Tierische Siegel
Die Aktivierung eines Siegels gewährt nahen Verbündeten Wut. Siegel erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit.
Weitsichtig Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Weitsichtig
Waffen-Fertigkeiten des Waldläufer fügen erhöhten Schaden zu. Der Schaden erhöht sich nochmal bei Gegnern, die sich über der Reichweitenschwelle befinden.
Augenblick der Klarheit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Augenblick der Klarheit
Erhaltet bei der Unterbrechung eines Gegners einen Gelegenheitsangriff für Euch und Euren Tiergefährten. Die Dauer von Benommenheit und Betäubung, die Ihr verursacht, ist erhöht.
Diese Eigenschaft kann gegen Feinde mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall einen Gelegenheitsangriff gewähren.
Großmeister
Ansturm des Raubtiers Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ansturm des Raubtiers
Ihr und Euer Tiergefährte richtet bei kampfunfähigen und bewegungseingeschränkten Gegnern erhöhten Schaden an.
Betroffen sind folgende Zustände: Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Verkrüppelung, Furcht, Immobilisieren und Kühle.
Reulos Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Reulos
Erhaltet Eröffnungsschlag zurück, wenn Ihr Wut erhaltet. Eröffnungsschlag richtet mehr Schaden an.
Schneller als der Wind Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schneller als der Wind
Eure Langbogen- und Harpunenschleuder-Fertigkeiten durchbohren und laden sich schneller wieder auf. Wenn Ihr einen Gegner mit einer Projektil-Kombo trefft, erhaltet Ihr Eile. Das Treffen von Gegnern jenseits der Reichweitenschwelle gewährt Segen.