Sicherheits-Golem

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Sicherheits-Golem
Sicherheits-Golem.jpg
Klassifikation
Typ
Verbündeter
Spezies
Golem
Organisation
Inquestur
Stufe
10
Karte
Sicherheits-Golem Karte.jpg
Gebietsschaden • Selbstreparierend (Version 1)
Beschützt Verbündete • Heilt Verbündete (Version 2)

Vier Sicherheits-Golems erwarten einen am Ende von Spekks' Labor. Sie werden von Spekks aktiviert, nachdem man das Steuerpult verwendet hat.

Beim Kampf gegen sie sollte man besonders aufpassen, weil zusätzlich Laser aus dem Boden und aus den Wänden kommt. Auch die Kanonen im Zentrum des Labors schießen weiterhin auf einen. Die Golems haben zudem verhältnismäßig viele Lebenspunkte. Es bietet sich an, sie einzeln zu locken und zu besiegen.

Standort[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Beim Aktivieren
Sicherheits-Golem: Feind-geortet.
Beim Runterfahren
Sicherheits-Golem: Vorgang-abbrechen.
Sicherheits-Golem: Schaden-genommen. Systemintegrität-gefährdet.
Sicherheits-Golem: Operationsparameter-komplett.
Sicherheits-Golem: Fehler. Code-46: Logikfehler. Kampfmodus-abgebrochen.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Version 1[Bearbeiten]

Monster-Fertigkeiten
  • Fausthieb - Nahkampf-Auto-Angriff, welcher 2x trifft
  • Wirbelnder Angriff - Dreht seine Arme und trifft alle Gegner um sich herum 5x
Gestohlene Fertigkeiten

Version 2[Bearbeiten]

Monster-Fertigkeiten
  • Abprallende Elektrizität - Richtet Gegnern in der Nähe mehrfach sehr geringen Schaden an und gewährt Verbündeten und sich selbst Schutz Icon.png Schutz
  • Schild der Absorption - Erschafft eine Kuppel um sich herum, welche Projektile abwehrt
Gestohlene Fertigkeiten