Spielupdate/September 2013

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Update - 27. September 2013[Bearbeiten]

Balancing, Fehlerbehebungen und Feinschliff[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Abreißen der Soundausgabe führen konnte, während Spieler-Charaktere mit Späher-NPCs sprachen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bestimmte Grafikeffekte im Beobachtungsmodus nicht angezeigt wurden.
  • Verschiedene Probleme, die Server-Abstürze verursachten, wurden behoben.

Update - 21. September 2013[Bearbeiten]

  • Verschiedene Probleme, die Server-Abstürze verursachten, wurden behoben.

Update - 20. September 2013[Bearbeiten]

Gruppensuche Beta[Bearbeiten]

  • Wir haben damit begonnen, mehr Spielern Zugang zum Gruppensuche-Tool zu gewähren. Wir beobachten weiterhin alle auftretenden Fehler während dieses Betatests.

Spieler gegen Spieler[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Todesbenachrichtigungen nicht für alle Spieler angezeigt wurden.

Update - 19. September 2013[Bearbeiten]

Super Adventure Box: Zurück zur Schule[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Magister der Geheimnisse, Welt 2” angerechnet bekommen haben.

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der die Spielleistung auf WvW-Karten reduzierte.

Balancing, Fehlerbehebungen und Feinschliff[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass der tägliche Erfolg “Bosswoche” doppelt angerechnet wurde.
GW2Wiki Anmerkung: Gemeint ist der temporäre tägliche Erfolg „Hier soll es Drachen geben“
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Feurige Allianz-Spitzhacke eine fehlerhafte Animation abspielte.
  • Es wurden verschiedene Fehler behoben, die zum Spielabsturz führen konnten.

Update - 18. September 2013[Bearbeiten]

Spieler gegen Spieler[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Ausdauer-Leiste fehlerhafte Werte darstellte.

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Eisenhaut Stärkung auch noch nach dem Verlassen eines Flammenbocks gewirkt hatte.
  • Während Spiele-Updates sind WvW Spieler nun in der Lage ihre Partie so lange fortzusetzen, bis das neue Build verfügbar ist.

Balancing, Fehlerbehebungen und Feinschliff[Bearbeiten]

  • Es wurden mehrere Absturz-Fehler behoben.

Update - 17. September 2013[Bearbeiten]

Lebendige Welt[Bearbeiten]

Tequatl Erwacht[Bearbeiten]

Etwas ist mit Tequatl dem Sonnenlosen geschehen. Der uralte Drache, die Geißel der Splitterküste, ist durch ein Arsenal neuer Angriffe und tödlicher Tricks furchterregender als je zuvor. Um dieses tobende Ungetüm aufzuhalten, schließen Spieler sich mit alten Freunden und neuen Verbündeten zusammen und ziehen in eine Schlacht, deren Ausgang ungewiss ist. Tequatl ist erwacht und nur eine Armee aus unerschrockenen Spielern kann ihn bezwingen!

Tequatl der Sonnenlose[Bearbeiten]

  • Rekrutiert Freunde und schmiedet neue Allianzen, um Tequatl dem Sonnenlosen in einer epischen Schlacht gegenüberzutreten!
  • Verdient neue Belohnungen, die ihr nirgendwo sonst erhalten könnt:
    • exklusive aufgestiegene Waffen-Skins
    • Mini-Tequatl der Sonnenlose
    • seltene Unterwasseratmer

Verfolgt den Drachen[Bearbeiten]

Welten-Boss-Updates[Bearbeiten]

  • Dschungelwurm
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Mehrere Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass die Fertigkeiten des Bosses Feinde verfehlten.
  • Der Zerschmetterer
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Der Schaden, den die Mörser in der Nähe der Wegmarke Tiefland-Brand zufügen, wurde erhöht.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Scherbensturm zielt nun auf Feinde und nicht mehr auf festgelegte Gebiete.
  • Klaue von Jormag
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 30 Minuten abgeschlossen wird.
    • Phase 1: Die Zielgebiete der Fertigkeiten wurden angepasst, um “sichere Plätze” zu eliminieren.
    • Phase 2: Golems sterben nun nicht mehr sofort, wenn sie auf eine Eissäule treffen.
    • Phase 2: Der Schaden, der Eissäulen von Charrzookas des Paktes zugefügt wird, wurde erhöht.
    • Zwei vergoldete Schatullen wurden der täglichen Belohnungstruhe hinzugefügt, die man für das Besiegen dieses Bosses erhält.
  • Feuerelementar
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Wenn Spieler zu dicht am Elementar stehen, fangen sie nun Feuer.
    • Der Boss ruft nun Flammenwirbel herbei, die sich im Raum bewegen und Brennen und Blenden zufügen.
    • Zwei Luxusausrüstungskisten wurden der täglichen Belohnungstruhe hinzugefügt, die man für das Besiegen dieses Bosses erhält.
  • Gefrorener Schlund
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Frostwirbel, die dieser Boss herbeiruft, bewegen sich nun auf dem Schlachtfeld.
  • Schatten-Behemoth
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Portale rufen nun Diener der Stärke Veteran oder Champion herbei, wenn mehrere Spieler anwesend sind.
  • Inquestur-Golem Typ II
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen wird.
    • Der Schaden, den unter Strom stehende Plattformen zufügen, wurde erhöht.
    • Mehrere Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass die Fertigkeiten des Bosses Feinde verfehlten.
    • Zwei Luxusausrüstungskisten wurden der täglichen Belohnungstruhe hinzugefügt, die man für das Besiegen dieses Bosses erhält.
  • Taidha Covington
    • Das Event scheitert nun, wenn es nicht innerhalb von 10 Minuten abgeschlossen wird.
    • Die Lebenspunkte des Bosses wurden erhöht.
    • Mehrere Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass die Fertigkeiten des Bosses Feinde verfehlten.
  • Megazerstörer
    • Spieler erhalten nun eine tägliche Belohnungstruhe, wenn sie diesen Boss bezwingen.
    • Das Erscheinungsbild und die Fertigkeiten dieses Bosses wurden überarbeitet.

Erfolge[Bearbeiten]

  • Eine Rotation von Tequatl-Erfolgen und anderen Welten-Boss-Erfolgen wurde zur Kategorie der Täglichen Erfolge hinzugefügt.
  • Für das Abschließen des Metaerfolgs Bosskampfwoche erhalten Spieler den Rückenplatz-Skin Schwingen des Sonnenlosen. Um den Metaerfolg abschließen zu können, müssen die Spieler 12 Erfolge für “Tequatl erwacht” oder aus den täglichen Erfolgen für die Welten-Bosse abschließen.
  • Für das Abschließen des Metaerfolgs Tequatl der Sonnenlose erhalten Spieler den Titel “Der Sonnenbringer”.

Neue Features und Inhalte[Bearbeiten]

Beta-Version von Gruppensuche (LFG)[Bearbeiten]

Das neue Gruppensuche-System, das Spielern dabei helfen wird, weitere Gruppenmitglieder für Inhalte zu finden, wird in Kürze unserem Spiel hinzugefügt. Wir werden die Beta-Version von Gruppensuche im Laufe der nächsten Tage veröffentlichen. Die Qualität des Systems hat für uns höchste Bedeutung. Um sicherzustellen, dass die ursprüngliche Nachfrage nach Gruppensuche die Kapazität nicht überschreitet, werden wir zunächst nur einem Teil der Spieler Zugang auf Gruppensuche ermöglichen. Während dieses Beta-Tests werden wir das Feature nach und nach für weitere Spieler zur Verfügung stellen. Wenn Gruppensuche dann für alle Spieler aktiviert ist, könnt ihr Folgendes erwarten:

  • Spieler können auf das neue System über die zweite Registerkarte im Kontakte-Fenster zugreifen, das nun “Kontakte und LFG” heißt.
  • Spieler und Gruppen können über dieses System nun aufgelisteten Gruppen beitreten oder selber Gruppen starten, die auf der Suche nach weiteren Mitgliedern sind.
  • Spieler und Gruppen können Beschreibungen für ihre Gruppe erstellen, um mehr Spieler anzulocken.
  • Gruppen, die befreundete Spieler und Gildenmitglieder enthalten, werden in jeder Unterkategorie zuerst angezeigt.
  • Ein neuer LFG-Chatfilter wurde hinzugefügt, damit alle Nachrichten von diesem neuen System herausgefiltert werden können.
  • Spieler können unangemessene Gruppeneinträge und einzelne Spieler entweder direkt von der Liste aus melden oder indem sie auf den jeweiligen Namen im Chat-Fenster klicken.
  • Jeder in der Nähe der Region des Spielers kann alle LFG-Einträge sehen und der Gruppe beitreten, ausgenommen sind: Welt-Inhalte der Lebendigen Welt, persönliche Charaktergeschichte und WvW – diese sind auf die Heimatwelt des Spielers beschränkt.
  • Gruppeneinträge sind in folgende Kategorien und Unterkategorien eingeteilt:
    • Lebendige Welt
      • Welt-Inhalte (weltabhängig)
    • Verliese
      • Katakomben von Ascalon
      • Caudecus’ Anwesen
      • Zwielichtgarten
      • Umarmung der Betrübnis
      • Flammenzitadelle
      • Zierde der Wogen
      • Schmelztiegel der Ewigkeit
      • Die Ruinenstadt Arah
    • Fraktale der Nebel
      • Skalierung 1-9
      • Skalierung 10-19
      • Skalierung 20-39
      • Skalierung 40+
    • Persönliche Charaktergeschichte
      • Allgemeine persönliche Charaktergeschichte (weltabhängig)
    • Spieler gegen Spieler
      • Team-Arena
      • Selbsterstellte Arenen

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

  • Einführung von Blutgier in den Grenzlanden:
    • Der See in der Mitte der Grenzland-Karten wurde durch neue Ruinen der Macht ersetzt.
    • Um Platz für die Ruinen zu schaffen, wurden alle Quaggan und Krait sowie alle Inhalte, die mit ihnen in Verbindung stehen, entfernt.
    • Die fünf Ruinen haben eine einzigartige Grafik und jede enthält einen Eroberungspunkt, der mit der Grenzland-Verstärkung Blutgier verbunden ist.
    • Falls es Spielern gelingt, zur gleichen Zeit mindestens drei Ruinen zwei Minuten lang zu halten, erhalten alle Spieler, die gerade im WvW dieser Welt sind, einen Stapel der Grenzland-Verstärkung Blutgier; die maximale Anzahl an Stapeln beträgt drei.
    • Jeder Stapel Blutgier gewährt +50 auf alle Werte, Heilkraft und Zustandsschaden. Außerdem erhält die Welt eines Spielers einen Punkt, wenn dieser unter dem Einfluss der Verstärkung einen feindlichen Spieler mit einem Todesstoß ausschaltet.
    • Die Verstärkung wird erst entfernt, wenn es Spielern einer gegnerischen Welt gelingt, mindestens drei der fünf Ruinen zwei Minuten lang zu halten; dann erhält diese Welt die Verstärkung.
    • Die Kontrolle über die Eroberungspunkte bei den Ruinen wird immer schwächer, falls kein Spieler eines Teams dort bleibt, um ihn zu verteidigen, und die Ruinen werden dann schließlich wieder neutral.
    • Jede Ruine verfügt über eine Baustelle der Meister-Kanone. Die Baustelle wird von dem Team kontrolliert, das die Ruine hält. Für den Bau einer Kanone, mit der der Punkt verteidigt werden kann, sind 10 Vorräte nötig.
    • Zwei Wachposten wurden dem Gebiet rund um die Ruinen hinzugefügt.
  • Flammenbockbeherrschung wurde der Registerkarte “Rang und Fähigkeiten” hinzugefügt.
    • Ihr erhaltet Eisenhaut (Schaden wird reduziert), während ihr den Flammenbock verwendet.
    • Flammenexplosion fügt Toren nun Strukturelle Verwundbarkeit (1% mehr Schaden) zu.
    • Die Wiederaufladezeit von Flammenbockfertigkeiten wurde verkürzt.
    • Neue Fertigkeit: Einschlagskracher – Fügt dem Tor Schaden zu und schleudert alle Feinde in die Luft, die versuchen, es zu reparieren.
    • Neue Fertigkeit: Eiserner Wille – Gewährt Verbündeten in einem kleinen Gebiet Eisenhaut.

Spielbalance, Behobene Fehler, Feinschliff[Bearbeiten]

Verdrehtes-Uhrwerk-Invasionen[Bearbeiten]

  • Die Phasen der Feurigen Allianz und der Ätherklingen geschehen nun zwischen den Phasen des Verdrehten Uhrwerks.
  • Ein Skalierungsfehler bei der Tunnelmaschine der Feurigen Allianz wurde behoben.
  • Den Großteil der Bonusbelohnungen für das Kämpfen gegen Scarlets Invasion erhalten nun Spieler, die erfolgreich eine Invasion bezwingen. Es gibt weiterhin eine kleine Bonusbelohnung für jede zusätzliche Welle, die besiegt wird.

Allgemein[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Werte eines Charakters nach der Auswahl neuer Werte für ein ausgerüsteten Gegenstand nicht aktualisiert wurden.
  • “Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren” wird nun viel verlässlicher ausgeführt und funktioniert fortan wie geplant, wenn der “Suchen”-Dialog für einen Knoten, der keine Ressource ist, auf dem Bildschirm angezeigt wird. Der angezeigte Text wird nun durch “Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren” ersetzt, um genauer anzuzeigen, wann diese Konditionen zutreffen. Falls die Maus verwendet wird, um das Prompt anzuklicken, so wird nur das ausgewählte Ziel aufgenommen, unabhängig der vorherigen Bedingungen. Die Funktionalität von “Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren” sowie das Tastaturkommando hierfür wurden nicht angepasst.
  • Der verwirrte Bürger, der nicht aufhörte, die Stadt für das Drachen-Gepolter zu schmücken, obwohl die Festivitäten längst abgeschlossen sind, wurde dingfest gemacht und dem lokalen Sanatorium übergeben.
  • Die LOD-Distanz für einige Vorratskisten in Orr wurde modifiziert.
  • Ein Problem mit dem Schallgrabwerkzeug wurde behoben, indem der Frequenzabfall reduziert und die Lautstärke verringert wurde.
  • Ein Spielabsturz wurde behoben, der auftrat, wenn man bestimmte physische Merkmale von Sylvari auswählte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler gelegentlich durch einen Schattenschritt in das Terrain hineinliefen.

UI[Bearbeiten]

  • Einige Fehler im Zusammenhang mit den Farben von Links im Chatfenster wurden behoben.
  • Einige Minis, die das gleiche Symbol teilten, wurden aktualisiert, um Verwirrungen vorzubeugen.

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

  • Ein Fehler bei dem Verteidigungsevent in der Tiefland-Feste in den Ewigen Schlachtfeldern wurde behoben, um zu verhindern, dass das Event scheitert, wenn der Festungsherr stirbt.
  • Ein Fehler bei mehreren Nachschublager-Eroberungspunkten in den Ewigen Schlachtfeldern wurde behoben, der dazu führte, dass die KI einen unsichtbaren Feind angriff.
  • Die Form eines Eroberungspunkts im Schurkenbruch in den Ewigen Schlachtfeldern wurde überarbeitet, um besser zum Gelände zu passen.
  • Ein Fehler wurde behoben, damit ein Ausstatter in der Blauen Feste in den Grenzlanden der Roten Welt wie vorgesehen erscheint.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler in Wänden stecken blieben, die sie zuvor versuchten zu reparieren.

PvP[Bearbeiten]

  • Ein Problem bei der Schlacht von Kyhlo wurde behoben, bei dem Spieler die Basis des roten Teams mit Hilfe von Raketenstiefeln betreten konnten.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgeselschaft[Bearbeiten]

Neue Gegenstände und Aktionen[Bearbeiten]

  • Die Welt 2 Super-Schallschleuder ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Mode für 800 Edelsteine erhältlich. Sie spielt fünf Lieder aus Welt 2 der Super Adventure Box ab und ist eine ideale Ergänzung zur Welt 1 Super-Schallschleuder, die ebenfalls noch im Edelsteinshop verfügbar ist.
  • Das Tequatl-erwacht-Mini-Paket ist jetzt im Edelsteinshop in der Kategorie Minis für 500 Edelsteine erhältlich. Diese drei Auferstandenen sind wirklich bezaubernd furchterregend. In der Mystischen Schmiede können alle drei zusammen mit einer Überlegenen Rune des Sonnenlosen zu einer Mini-Auferstandenen Abscheulichkeit kombiniert werden.
  • Der permanente Wachsamen-Megalaser-Todesstoß ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Upgrades für 700 Edelsteine erhältlich. Ist euch Tequatl eine Nummer zu groß? Dann vernichtet lieber eure Gegner im PvP und WvW mit dem Wachsamen-Megalaser-Todesstoß!
  • Magisches-Gespür-Verstärkungen sind nach wie vor um 30% reduziert und sind im Edelsteinshop in der Kategorie Boosts zu finden. Dieser Sonderrabatt ist nur bis zum 18. September verfügbar.

Verbesserungen[Bearbeiten]

  • Die maximale Anzahl an Bank-Registerkarten, die ein Spieler haben kann, wurde von 8 auf 12 erhöht. Spieler mit acht Bank-Registerkarten können nun bis zu vier weitere erwerben. Bank-Registerkarten können durch Anklicken des Schloss-Symbols unten auf der Bank-Registerkarte oder im Edelsteinshop in der Kategorie Upgrades erworben werden. Jede Bank-Registerkarte kostet 600 Edelsteine.

Update - 12. September 2013[Bearbeiten]

Neue Features und Inhalte[Bearbeiten]

  • Ein Fehler im Zusammenhang mit aufgestiegenen Rezepten und Waffen-Behältern wurde behoben.

Update - 7. September 2013[Bearbeiten]

Super Adventure Box: Zurück zur Schule[Bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Bachelor der Sphären” erhalten konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler den Erfolg “Verbotener Honig” erhalten konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, die Welt 2-3 im bockschweren Modus zu betreten, bevor die Welten 2-1 und 2-2 im bockschweren Modus abgeschlossen wurden.
  • Fehlende Lokalisation französischer und deutscher Texte wurde hinzugefügt.

Spielbalance[Bearbeiten]

  • Drehblumen wurden so angepasst, dass sie fortan die Spieler an festgelegte Positionen schleudern.
  • Stromschnellen verursachen fortan keinen Schaden mehr und die Rückschlagdistanz wurde stark reduziert.
  • Bären lassen nun eine orangene Sphäre fallen, wenn sie besiegt werden.
  • Die “Waschbär-Bandenchef”-, “Yeti”- und “Assassinen”-Mini-Bosse lassen nun jeweils eine rote Sphäre fallen (20 Sphären).
  • Rote und lila Assassinen und Bananen lassen grüne Sphären fallen, wenn sie besiegt werden (5 Sphären).
  • Wenn man durch eine Banane eingefroren oder in einen orangenen Frosch hineingesaugt wird, verliert man nicht mehr Lebenspunkte und es ist nun leichter, sich zu befreien.
  • Geysire bleiben immer oben und senken sich fortan nicht mehr.
  • Geysire wurden aus der Piranha-Kurve in Welt 2-1 entfernt und durch noch mehr Piranhas ersetzt, um den allgemeinen Schwierigkeitsgrad zu reduzieren.
  • Zusätzliche Warnschilder für Bärenfeuer wurden für die ersten brennbaren Bäume in Welt 2-1 platziert. Die Schilder werden zerstörbar, sobald die Bäume abgebrannt wurden.
  • Der Kameraradius wurde für das Areal in der Umgebung des Käfig-Bosses in Welt 2-1 erweitert.
  • Zusätzliche kinderleichte Wolken wurden im Areal um den Käfig-Boss in Welt 2-1 platziert.
  • Die Sphäre hinter der ersten Pfeilfalle in Welt 2-2 wurde weiter oben am Hügel positioniert und durch ein 1UP ersetzt, das pro Account einmal am Tag eingesammelt werden kann.
  • Drei Pfeilfallen wurden aus dem Gong-Tempel in Welt 2-2 entfernt. Zwei Pfeilfallen wurden auf die gegenüberliegende Wandseite versetzt.
  • Drei zusätzliche Kontrollpunkte wurden zu Welt 2-2 hinzugefügt. Ein Kontrollpunkt wurde entfernt.
  • Zwei Kontrollpunkte für den bockschweren Modus wurden in Welt 2-1 hinzugefügt.
  • Ein zusätzlicher Kontrollpunkt wurde in Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Zusätzliche kinderleichte Wolken wurden in Welt 2-2 hinzugefügt.
  • Eine zusätzliche kinderleichte Wolke wurde in Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Eine zusätzliche Ausgrabungsstelle wurde zu Welt 2-3 hinzugefügt.
  • Der vertikale Felstunnel inWelt 2-3 ist jetzt leichter zu erklimmen.
  • Schwere Sprünge in Welt 2-2 wurden vereinfacht.
  • Eine zusätzliche Plattform wurde den vertikal fallenden Holzblöcken hinzugefügt.

Spielbalance, Behobene Fehler, Feinschliff[Bearbeiten]

  • Der Preis für Elonierwein wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte weiterhin durch Handwerk Erfahrungspunkte zu sammeln, auch nachdem die Stufe 400 als Rüstungsschmied, Koch, Lederer oder Schneider erreicht wurde.

Update - 5. September 2013[Bearbeiten]

Super Adventure Box[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die seltene Super-Hammer-Skin in Truhen zur Belohnung für das komplettieren von Zonen enthalten war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg “Auf leisen Sohlen” korrekt verliehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg des “Zweiten Super Adventures für Kleinkinder” verliehen wurde.
  • Ein Warnhinweis wurde hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn man die Super Adventure Box von Rata Sum aus betritt. Alle erworbenen oder sonstigen Verstärkungen werden beim Betreten der Super Adventure Box entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg “Anspruchsvoller Kunde” erfolgreich abgeschlossen werden konnte.
  • Ein Fehler wurde Behoben, der verhinderte, dass einige Spieler Truhen von Welt 2-3 im normalen und im bockschweren Modus plündern konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler, die im April Welt 1 im Kleinkinder-Modus abgeschlossen hatten Welt 2 nicht betreten konnten bevor sie Welt 1-3 erneut abgeschlossen hatten.

Spielbalance, Behobene Fehler, Feinschliff[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der einen Absturz auslöste, wenn Spieler versuchten einen bereits gelöschten Gegenstand im Handelsposten zu verkaufen.

Update - 4. September 2013[Bearbeiten]

Spielbalance, Behobene Fehler, Feinschliff[Bearbeiten]

  • Die Superspaß Adventure Box kann nun via Edelsteinshop verschenkt werden.
  • Eine nicht beabsichtigte Schadenserhöhung von Ingenieurs-Werkzeugen, Elementarmagier-Beschwörungen und Kriegerbannern wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Ladebildschirm zu früh endete.
  • Mehrere Absturzfehler wurden behoben.

Update - 3. September 2013[Bearbeiten]

Lebendige Welt[Bearbeiten]

Super Adventure Box: Zurück zur Schule[Bearbeiten]

Moto ist zurück mit der nächsten Folge seines ebenso beliebten wie lehrreichen Unterhaltungsprogramms. Findet ihn in Rata Sum und lasst auf seiner Karte eine Party steigen! Dieses Mal erkunden die Spieler drei ausgedehnte Zonen in der Gebirgswelt. Macht euch nass in den Stromschnellen! Lernt in den uralten Tempeln, schwindelerregend hoch auf den Schmerzklippen, den Weg der Assassine kennen! Macht euch bereit, herausgefordert zu werden, während ihr euch mit Rätseln, Fallen und den Unbillen des Wetters auf der Sturmspitze herumplagt. Dort trefft ihr auch den bisher härtesten Gegner: den STURMZAUBERER!

Doch für diejenigen unter euch, denen das alles zu einfach ist, wartet Moto mit der ruchlosesten und schwierigsten Herausforderung auf, die die Welt von Tyria jemals gesehen hat. Spieler, die schon in Extraleben und Fortsetzungsmünzen schwimmen, können den bockschweren Modus aktivieren und versuchen, Motos unfairerweise unsichtbaren sofort tödlichen Fallen zu entgehen. Da lauert der Tod hinter jeder Ecke! Der bockschwere Modus ist für beide Welten verfügbar und auf diejenigen, die zäh genug sind, ihn zu überleben, warten spezielle Farbvariationen der Super-Skins.

Zu guter Letzt haben wir noch den kinderleichten Modus für diejenigen, die nicht gerne große Sprünge machen. In diesem Modus kann man Motos Welt ganz bequem mithilfe von Regenbogenbrücken bereisen.

Erfolge[Bearbeiten]

  • Alle Erfolge für Welt 1 sind wieder da, und außerdem gibt es brandneue Erfolge für Welt 2 und den bockschweren Modus.

Belohnungen[Bearbeiten]

  • Sammelt Sphären-Blasen, um den blauen Skin für den Super-Waffensatz abzuschließen. Sammelt Zutaten im bockschweren Modus auf Welt 1 für grüne Super-Skins und im bockschweren Modus auf Welt für gelbe Super-Skins.
  • Auch bei Moto erhältlich: die Mini von Moto! Und haltet die Augen nach Teilen der Kleidung von Prinzessin Miya offen, die zufällig über die Welt verstreut sind. Wer weiß, womöglich muss man diese Teile ja bloß in der Mystischen Schmiede mit der Mini von Moto kombinieren, um eine Mini von Prinzessin Miya zu erhalten …
  • Spieler können nur Belohnungen von Ausgrabungsstellen und von Belohnungstruhen, die einmal pro Tag pro Account am Ende jeder Zone erscheinen, erhalten.

Im Edelsteinshop[Bearbeiten]

  • Ein neues Miniaturen-Trio ist verfügbar: Super-Yeti, Super-Waschbär und Super-Banane. Kombiniert sie in der Mystischen Schmiede mit einer Fortsetzungsmünze, um den magischen Mini-Assassine herzustellen.
  • Auf vielfachen Wunsch wieder da: die Superspaß Adventure Box! Spieler können nun die Stimmung dieser Box überall hin mitnehmen.
  • Der Super explosive Todesstoß wurde verbessert, sodass er nun permanent ist. Spielern wird nun für immer beim Anblick dieses bombastischen PvP-Spaßes das Herz aufgehen.
  • Seid ihr es satt, euch Sphären zu erschnorren, um Fortsetzungsmünzen kaufen zu können? Die Lösung für euer Problem heißt: Endlose Fortsetzungsmünze! Damit gehen euch in der Super Adventure Box nie wieder die Leben aus.

Neue Features und Inhalte[Bearbeiten]

Änderungen am Handwerk[Bearbeiten]

  • Waffenschmied, Waidmann und Konstrukteur können nun bis zu Wertung von 500 gesteigert werden.
  • Die Handwerkserfahrung für alle Handwerksberufe wurde an die nun bis zu einer Wertung von 500 mögliche Steigerung angepasst. Der Gesamtbetrag der zum Steigern nötigen Erfahrungspunkte, der vom Aufsteigen in einem Handwerksberuf kommt, benötigt nun das Aufsteigen bis zu einer Wertung von 500.
  • Neue Rezepte zur Veredelung aufgestiegener Materialien werden bei einer Wertung von 450 freigeschaltet.
  • Aufgestiegene Inschriften-Rezepte, die bei allen Meisterhandwerkern erhältlich sind, erfordern eine Wertung von 500 zum Herstellen.
  • Aufgestiegene Waffen-Rezepte, die bei allen Meisterhandwerkern und Lorbeeren-Händlern erhältlich sind, erfordern eine Wertung von 500 zum Herstellen.
  • Handwerks-Entdeckungen für exotische Gegenstände wurden zurückgesetzt, sodass sie erneut entdeckt werden können. Die dadurch erhältlichen Bonus-Erfahrungspunkte begünstigen den Aufstieg bis zu einer Wertung von 500.
  • Einige der neuen Handwerksrezepte, inklusive der zur Ektoplasma-Veredelung, haben eine Erholzeit, die verstreichen muss, bevor sie erneut hergestellt werden können.
  • Es gibt eine neue Sammlung in der Bank, die aufgestiegene Handwerksmaterialien enthält.
  • Die Holzkosten für das Herstellen von Stabschäften wurde von 6 auf 4 reduziert.

Änderungen an den Belohnungen[Bearbeiten]

  • Tropfen Flüssiges Karma von Champion-Beutetaschen wurden durch Haufen von Blutsteinstaub ersetzt.
  • Von Welten-Bossen, Tempel-Bossen, WvW-Festen und Burgen kann man einmal pro Ort und Tag zusätzlich zur regulären Beute nun auch Dragoniterz erhalten.
  • Von Verliesen, Miniverliesen, Sprung-Rätseln und WvW Lagern kann man einmal pro Ort und Tag zusätzlich zur regulären Beute nun auch Aufsteigende Fragmente erhalten.
  • Tägliche und Monatliche Erfolge enthalten nun Essenz des Glücks. Zum Ausgleich wurde dafür die Menge an Karma, das man durch tägliche und monatliche Erfolge erhält, reduziert.
  • Endet ein Event als Misserfolg, so erhalten die Spieler nicht länger Karma dafür. Dadurch soll der Anreiz erhöht werden, Events erfolgreich abzuschließen.
  • Flüssiges Karma in Truhen am Ende von Verliesen wurde durch Aufsteigende Fragmente ersetzt.
  • Aufgestiegene Waffen sind nun überall dort zu finden, wo man auch Aufgestiegene Materialien oder andere Aufgestiegene Gegenstände finden kann.
  • Die Beute, die die Karka-Königin fallen lässt, wurde verbessert. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit lässt sie auch Inschriften des Siedlers fallen.
  • Inschriften der Schildwächterin können nun beim Gildenhändler gekauft werden.
  • Die Wiederverwertung exotischer Gegenstände produziert nun Klumpen aus Dunkler Materie.
  • Die Wiederverwertung von Gegenständen mit Seltenheit Edel oder Meisterwerk produziert nun Essenz des Glücks.
  • Die Wiederverwertung von Ektoplasmakugeln produziert nun Essenz des Glücks.

Änderungen bei Magisches Gespür (Account)[Bearbeiten]

  • Es gibt nun einen Glücks-Fortschrittsbalken für das Magische Gespür des Accounts in der Erfolgsübersicht. Der Konsum von Essenz des Glücks füllt schrittweise diesen Fortschrittsbalken. Wenn der Balken voll ist, wird der Bonus für Magisches Gespür für diesen Account permanent um einen Prozentpunkt erhöht.
  • Alle existierenden Spieler haben Post mit genug Essenz des Glücks erhalten, um ihr Magisches Gespür für ihren Account um 20 % zu steigern.
  • Waffen, Rüstungen und Schmuck mit einem Wert für Magisches Gespür wurden als an den Account gebunden markiert und es ist jetzt möglich, Wertekombinationen mit Doppelklicken permanent zu ändern. Dies ist eine einmalige Fähigkeit und die Optionen hängen davon ab, wo der Gegenstand erworben wurde. Wurden diese Gegenstände in Handelsposten gelistet, so wurden sie abgebrochen und dem Anbieter zurückgegeben.
  • Die Werte von Unendliches Licht, Immobulus, Die Kreuzung, Der Verrückte Mond, Arachnophobia, Cuuguluush und Meersäckchen können auch mittels einmaliger Fähigkeit permanent geändert werden, aber sie werden nicht an den Account gebunden.
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Explorators herstellten, stellen nun Werte des Assassinen her (Präzision, Kraft, Kritischer Schaden).
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Plünderers herstellten, stellen nun Werte des Jägers her (Präzision, Kraft).
  • Alle existierenden Handwerksrezepte, die Gegenstände mit Werten des Reisenden herstellten, stellen nun Grausame Werte her (Zustandsschaden, Zähigkeit, Vitalität).
  • Die Werte-Kombination des Wanderers wurde vollkommen aus dem Spiel entfernt und ist nicht länger verfügbar.
  • Kupfer-, Silber, Gold- und Platindublonen geben nun Segensdauer anstelle von Magisches Gespür.
  • Die Rune des Piraten gewährt nun Kraft anstelle von Magisches Gespür.
  • Die Rune des Reisenden gewährt nun alle Werte, Zustandsdauer, Segensdauer und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Die Rune des Adels gewährt nun Zustandsschaden und Machtdauer.
  • Die Rune des Plünderers gewährt nun Zustandsschaden und Lebensentzug.
  • Sigill des Glücks gewährt nun beim Töten einen zufälligen Segen.

Änderungen bei Legendären Waffe[Bearbeiten]

  • Legendäre Waffen haben nun verbesserte Werte, damit sie, zusammen mit den neuen Aufgestiegenen Waffen, die bestmöglichen Gegenstände für einen Ausrüstungsplatz sind.
  • Legendäre Waffen haben nun eine Funktionalität, die es erlaubt, ihre anfängliche Werte-Kombination außerhalb des Kampfes zu einer beliebigen anderen Kombination zu ändern.
  • Der Bifröst Icon.png Der Zweifrost: Effekte und Texturen wurden erneuert, um die Waffe detaillierter und lebendiger erscheinen zu lassen. Der Trittspur-Effekt wurde vergrößert und neue Projektile wurden hinzugefügt.
  • Kudzu Icon.png Bei Kudzu wurde die Position des goldenen Pfeils ausgebessert und der Effekt auf das Projektil erneuert.
  • Meteorlogikus Icon.png Meteorlogikus: Effekte, Texturen und Animationen wurden erneuert. Ein Tag- und Nachtzyklus wurde bei den Effekten hinzugefügt und es gibt einen neuen Trittspur-Effekt.
  • Frostfang Icon.png Frostfang hat nun größere, beeindruckendere Trittspur-Effekte.
  • Der Moloch, Blitz, Verbrenner, and Rodgort haben nun größere Trittspur-Effekte.
  • Knaller Icon.png Knaller hat nun beeindruckendere Trittspur-Effekte.
  • Der Bierrat Icon.png Der Bierrat: Effekte und Texturen wurden erneuert.
  • Die Effekte bei Der Minnesänger wurden erneuert und sind nun größer, beeindruckender und häufiger.
  • Der Knauf von Ewigkeit wurde erneuert und ein einzigartiger Trittspur-Effekt wurde hinzugefügt.
  • Ein neuer Trittspur-Effekt wurde für Der Träumer hinzugefügt.
  • Ein neues Projektil wurde für Raserei hinzugefügt.
  • Ein neuer Fertigkeits-Effekt wurde für Heuler hinzugefügt.
  • Kraitkin Icon.png Kraitkin: Effekte und Texturen wurden erneuert.

Spielbalance, Behobene Fehler, Feinschliff[Bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten]

  • Die Menge an Karma, die man durch Karma-Verbrauchsgegenstände erhält, wurde erhöht. Karmaverstärkungen erhöhen nicht länger die Menge an Karma, die man durch Karma-Verbrauchsgegenstände erhält.
  • Die Beschreibungen in Ausbildungshandbüchern wurden überarbeitet und sind nun klarer.
  • Ein Fehler wurde behoben, der im Miniverlies Die Tränen Itlaocols dazu führte, das eines der Puzzel-Muster nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein falsches Artwork gezeigt wurde, wenn die Vorschau verwandelter Rüstungen angesehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bestätigen der Platzierung auf einer Überlaufkarte die Währungsgeldbörse öffnete.
  • Die Audio-Engine wurde optimiert, damit Sprachausgabe und Umgebungsgeräusche nicht mehr langsam laden, während eine Karte geladen wird, und nicht mehr abbrechen, wenn in einer Szene viele Spieler und Soundeffekte verkommen.

Lebendige Welt[Bearbeiten]

  • Mehrere Orte, an denen Invasionen durch mechanische Diener stattfinden, wurden angepasst, sodass keine anderen Kreaturen in diesem Gebiet erscheinen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verdrehte Uhrwerkportalgerät nicht korrekt funktionierte, wenn der Spieler nur ein solches Gerät besaß.

Persönliche Charaktergeschichte[Bearbeiten]

  • “Vergeltung”: Die Schwierigkeit von Auferstandener Verseuchter wurde reduziert.
  • “Kritischer Rückschlag”: Die Schwierigkeit von Admiral Feiste Bakkir wurde reduziert.

Gegenstände[Bearbeiten]

  • Die Rezepte der Mystischen Schmiede für Der Verrückte Mond, Arachnophobia und Die Kreuzung wurden vorübergehend deaktiviert. Sie werden überarbeitet und kehren zu Halloween zurück.
  • Der Gelbe Miniatur-Moa ist nun wieder ausschließlich beim Moa-Rennen erhältlich.

Klassenfertigkeiten[Bearbeiten]

Wächter[Bearbeiten]
  • Beschützerschlag Icon.png Schlag des Beschützers: Diese Fertigkeit wird nun ausgelöst, wenn ein Angriff geblockt wird, während der Wächter sich in der Luft befindet.
Nekromant[Bearbeiten]
  • Zupackende Tote Icon.png Zupackende Tote: Diese Fertigkeit fügt nun zwei Stapel Blutung zu, anstatt wie bisher drei (nur PvP).
Waldläufer[Bearbeiten]
  • Alle Geister können nun hochgeschleudert, zu Boden geschleudert und zurückgeschleudert werden.
  • Die Wiederaufladezeit von Sturmgeist, Frostgeist, Sonnengeist, Steingeist und Geist der Natur beginnt nun, wenn die Geister gestorben sind, und nicht mehr dann, wenn sie herbeigerufen wurden.
  • Sturmgeist, Frostgeist, Sonnengeist und Steingeist: Die Wiederaufladezeit wurde von 60 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Geist der Natur Icon.png Geist der Natur: Die Wiederaufladezeit wurde von 240 auf 180 Sekunden reduziert.
  • Sonneneruption Icon.png Sonneneruption: Ein Fehler wurde behoben, der ein Duplikat endlos dauernder Blindheit verursachte.

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

  • Die WXP-Verstärkung wurde angepasst und nun an den Account gebunden. Vorher war sie seelengebunden.

Edelsteinshop[Bearbeiten]

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft[Bearbeiten]

Neue Gegenstände und Aktionen[Bearbeiten]

  • Alle drei Pakete mit Miniaturen aus der Super Adventure Box Welt 2 sind nun in der Kategorie Minis für 500 Edelsteine erhältlich. Spieler können ihre eigenen Miniaturen von Super-Waschbär, Super-Yeti und Super-Banane erhalten. Kombiniert man diese mit einer Fortsetzungsmünze (bei Moto außerhalb der Super Adventure Box erhältlich) in der Mystischen Schmiede, so erhält man die besondere Mini eines Super-Assassinen. Erhältlich bis zum 30. September.
  • Die Endlose Fortsetzungsmünze ist nun in der Kategorie Upgrades für 600 Edelsteine erhältlich. Diese supernützliche Münze kann unendlich oft im Game-Over-Raum der Super Adventure Box verwendet werden, um 10 Leben zu erhalten. Erhältlich bis zum 30. September.
  • Der Permanente Super explosive Todesstoß ist nun in der Kategorie Upgrades für 600 Edelsteine erhältlich. Dieser Todesstoß erzeugt eine Super-Bombenexplosion und kann beim PvP und WvW verwendet werden. Bis zum 30. September erhältlich.
  • Der Transmutations-Spalter ist nun in der Kategorie Verbrauchsgegenstände für 300 Edelsteine pro Stück erhältlich. 5 Stück kosten 1350 Edelsteine und 25 kosten 6000. Mithilfe eines Transmutations-Spalters erhaltet ihr die zwei Gegenstände zurück, die zu einem Transmutierten Gegenstand zusammengefügt wurden, und außerdem eine zusätzlich angebrachte Aufwertung. Alle Gegenstände, die ihr auf diese Weise zurückerhaltet, sind seelengebunden. Gegenstände, die einen Skin verwenden, erhaltet ihr in ihrer ursprünglichen Form wieder. Ein weiterer Transmutations-Stein ist notwendig, um den Skin wieder zu aktivieren.

GW2Wiki-Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Sicherheitsabfrage vor dem Wiederverwerten von Gegenständen der Seltenheitsstufe Meisterwerk wurde entfernt.
  • Es ist jetzt auch möglich Ziele zu markieren, ohne in einer Gruppe zu sein.