Tarnangriff

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Tarnangriffe sind Fertigkeiten, die einem Dieb zur Verfügung stehen solange er getarnt ist.

Liste der Tarnangriffe[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Boshafter Rückenstich Icon.png Boshafter Rückenstich Tarnangriff. Greift Euren Gegner aus dem Schatten an und fügt ihm den doppelten Schaden zu, wenn Ihr ihn von hinten trefft. Verbraucht sämtliche Bosheit, um Bonusschaden zu verursachen, wenn Euer Ziel getroffen wird. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Boshafter taktischer Schlag Icon.png Boshafter taktischer Schlag Tarnangriff. Blendet Euren Gegner, indem Ihr ihn mit dem Schaft Eures Schwertes prügelt. Wenn Ihr von hinten angreift, macht Ihr ihn stattdessen benommen. Verursacht Verwundbarkeit. Verbraucht beim Treffen des Ziels sämtliche Bosheit, um basierend auf der verwendeten Bosheit Ausdauer wiederherzustellen. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Boshafter Tarnangriff Icon.png Boshafter Tarnangriff Führt einen Überraschungsangriff mit Schnellfeuer aus Eurer Pistole durch, der bei Eurem Gegner Blutung verursacht. Verbraucht sämtliche Bosheit, um pro verwendeter Kugel zusätzlich Pein zu verursachen, wenn Euer Ziel getroffen wird. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Boshafter tödlicher Schlag Icon.png Boshafter tödlicher Schlag Tarnangriff. Greift an, während Ihr Euch in Tarnung befindet, verursacht Blutung und schwächt Euer Ziel. Verbraucht sämtliche Bosheit, um Bonusschaden anzurichten, wenn Euer Ziel getroffen wird Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Boshafter Überraschungsschuss Icon.png Boshafter Überraschungsschuss Tarnangriff. Schießt einen Pfeil ab, um Euren Gegner bluten zu lassen und zu immobilisieren. Trifft der Pfeil Euer markiertes Ziel, wird sämtliche Bosheit verbraucht und er zersplittert, wobei für jede verbrauchte Bosheit neue Pfeile auf Gegner in der Nähe gefeuert werden. Position Waffe Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Boshafter Zerfetzer Icon.png Boshafter Zerfetzer Tarnangriff. Schießt, während Ihr Euch in Tarnung befindet, um Eurem Gegner Blutung zuzufügen. Verbraucht sämtliche Bosheit, um zusätzliche Blutungsstapel hinzuzufügen, wenn Euer Ziel getroffen wird. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Giftiges Messer Icon.png Giftiges Messer Werft ein Messer und fügt Eurem Ziel Blutung und Gift zu. Position Angeschlagen Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden)
Haken-Schlag Icon.png Haken-Schlag Greift Eure Gegner getarnt an und schlagt sie zu Boden. Position Waffe Tarnung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Rückenstich Icon.png Rückenstich Greift Euren Gegner aus dem Schatten an und fügt ihm doppelten Schaden zu, wenn Ihr ihn von hinten trefft. Position Waffe Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Taktischer Schlag Icon.png Taktischer Schlag Blendet Euren Gegner, indem Ihr ihn mit dem Schaft Eures Schwertes prügelt. Wenn Ihr von hinten angreift, macht Ihr ihn stattdessen benommen. Fügt Verwundbarkeit zu. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Tödlicher Schlag Icon.png Tödlicher Schlag Greift aus der Tarnung an und verursacht Blutung und schwächt Euer Ziel. Position Waffe Tarnung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Überraschungsangriff Icon.png Überraschungsangriff Führt einen Überraschungsangriff mit Schnellfeuer aus Eurer Pistole aus und verursacht bei Eurem Gegner Blutung. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Überraschungsschuss (Dieb) Icon.png Überraschungsschuss Schießt einen Pfeil ab, um Euren Gegner bluten zu lassen und zu immobilisieren. Position Waffe Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Urteil des Todes Icon.png Urteil des Todes Gebt Euch zu erkennen und feuert einen kraftvollen Schuss auf Euer Ziel. Wenn dieser Angriff Euer Ziel trifft, wird sämtliche Bosheit verbraucht und pro verbrauchter Bosheit erhöhter Schaden verursacht. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Zerfetzer Icon.png Zerfetzer Schießt aus der Tarnung, um Eurem Feind [sic] Blutung zuzufügen. Position Waffe Tarnung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)

Eigenschaften[Bearbeiten]

Kritische Schläge
Schattenkünste