Ungezügelte Minotauren

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Ungezügelte Minotauren
Ungezügelte Minotauren.jpg
Klassifizierung
Stufe
10
Volk
Norn Icon.png Norn
Biographie
Biographie Norn Die Geister schützen.png Die Geister schützen
Vorgänger
Ein guter Schluck verlangt nach einem weiteren
Die Form des Geistes
Nachfolger
Biographie Norn In Ohnmacht gefallen.png In Ohnmacht gefallen
Unerwartete Besucher
Biographie Norn In einen Kampf geraten.png In einen Kampf geraten
Ein neuer Herausforderer
Biographie Norn Ein Erbstück verloren.png Ein Erbstück verloren
Man munkelt von Trubel

Überblick[Bearbeiten]

Trefft Eir Stegalkin auf ihrem Gehöft in Hoelbrak.

Persönliche Geschichte Icon.png Findet heraus, ob Eir bereit ist Vidkun gegenüberzutreten.

Kümmert Euch um Vidkun und seinen Drachendiener.

Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Euch mit Eir und dem Minotaurus in der Nähe des Jägersees, um Vidkuns Gemetzel ein Ende zu setzen.
Persönliche Geschichte Icon.png Vernichtet Vidkuns Anhänger, um ihn hervorzulocken.
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt Vidkun und seine Eisbestie.

Belohnung[Bearbeiten]

Klassenabhängig
Krieger Icon.pngWächter Icon.pngWiedergänger Icon.png Miliz-Stiefel Icon.png Pflichtschuldige Kampfschuhe
Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Schurken-Stiefel (Skin) Icon.png Lumpenpack-Zehenschuhe
Elementarmagier Icon.pngNekromant Icon.pngMesmer Icon.png Andächtige Schuhe (Skin) Icon.png Selbstgewebte Espadrilles
Erfolg
  • Erfolg Held Icon.png Die Herausforderung annehmen 10Erfolgspunkt.png

Lösung[Bearbeiten]

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Ungezügelte Minotauren.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Ich sprach mit Eir und wir zogen aus, Vidkun, den Anführer der Söhne Svanirs, zu besiegen. Er mag ja einen Drachendiener an seiner Seite haben, aber wir haben den Minotaurus selbst. Gemeinsam werden wir Vidkuns Angriffe auf den Minotaurus und sein Volk aufhalten.
Gemeinsam mit Eir, Garm und dem Geist des Minotauren besiegte ich Vidkun und seinen verderbten Drachendiener.


Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn
Eir winkt <Charaktername> heran.
Sequenz mit Eir in Ihrem Gehöft
Eir: Willkommen, Bezwinger! Jetzt, da die Minotauren frei sind, können wir uns um Vidkun und seine Bestie kümmern. Ich glaube, sie verstecken sich draußen beim Jägersee.
<Charaktername>: Auf zum See, zeigen wir's Vidkun und seinen kleinen Drachendienern! Nichts leichter als das.
Eir: Meint Ihr? Diese Kreatur ist ein Diener des Eisdrachen selbst. Ihr solltet gefährliche Gegner ernst nehmen. Unterschätzt Jormags Bestie nicht ... und auch Vidkun nicht.
<Charaktername>: Ich unterschätze sie nicht, ich verhöhne sie. Ganz locker, Eir! Ich weiß, das wird ein harter Kampf, und ich bin bereit.
Eir: Ihr müsst mehr als bereit sein. Ich war einmal so eifrig wie Ihr, aber ich habe dazugelernt: Wenn es um Jormags Diener geht, kann man gar nicht bereit genug sein.
<Charaktername>: In Eurer Gegenwart lerne ich die ganze Zeit. Vertraut mir, ich bin bereit. Garm scheint auch bereit zu sein, denn bei dem Wort "Kampf" spitzt er die Ohren.
Eir: Garm ist ein bisschen wie Ihr: immer für eine gute Rauferei zu haben. Soll er eine bekommen. Wir treffen uns am Jägersee.
Am Jägersee
Garm spielt.
Eir grüßt <Charaktername>.
Sequenz am Jägersee
Eir: Der Minotaurus scheint es kaum erwarten zu können, mit Vidkun und seinen Drachendienern abzurechnen.
<Charaktername>: Hätten sie meine Freunde und meine Familie gefressen, wäre mir genauso zumute!
Sequenz mit Vidkun
Vidkun: Ihr seid also diejenigen, die so viel Ärger machen! Ein rotznasiges Kind und eine alte Frau. Ha! Es war ein tödlicher Fehler hierher zu kommen.
Vidkun: Danke, dass Ihr den Geist des Minotaurus abliefert! Meine Bestie braucht eine volle Mahlzeit, bevor ich sie auf Hoelbrak loslasse.
<Charaktername>: Wir liefern den Minotaurus keineswegs für Eure Bestie ab. Wir liefern ihm Eure Bestie aus. Er wird das Vieh platt trampeln.
<Charaktername>: Es ist vorbei, Vidkun. Ihr habt Euren letzten Minotauren geschlachtet.
Eir: Ihr habt die Geister der Wildnis angegriffen. Wir sind ihre Vergeltung. Verteidigt Euch!
Im Anschluss
Vidkun: Komm, mein kleines. Zeigen wir ihnen die Macht des Drachen!
Die Eisbestie provoziert <Charaktername>.
Nach dem Tod der Bestie
Vidkun: Nein! Meine Bestie! Dafür töte ich Euch! Ich bring Euch alle um!
Abschlusssequenz
<Charaktername>: Ich bin kein Schamane, aber ich sehe, dass der Minotaurus glücklich und dankbar ist. Ich hoffe, dass die Minotauren von jetzt an keine Karawanen mehr angreifen.
Eir: Ganz sicher nicht. Wir haben nicht nur die Söhne Svanirs aufgehalten, sondern auch unser Verständnis von den Geistern erweitert. Das ist ein Sieg, der ausgekostet werden sollte, Bezwinger.
<Charaktername>: Oh, ich werde ihn auskosten. Besonders, falls Ihr, Garm und ich mal etwas unternehmen, wobei wir nicht ständig in Lebensgefahr schweben!
Eir: Ha. Ich bin dabei. Es wird allerdings warten müssen. Ich habe eine Halle mit Statuen zu füllen, und zum ersten Mal seit langem habe ich Lust, das zu tun.
<Charaktername>: Freut mich, zu hören. Ihr habt mir in letzter Zeit sehr geholfen, alles gut zu machen. Jetzt ist jemand anderes dran.
Eir: Gut gemacht habt Ihr es ganz allein. Ich habe nur ein wenig nachgeholfen. Es gibt wohl noch vieles, das ich Euch beibringen könnte, aber Ihr habt genug getan für einen Tag.
Eir: Garm und ich melden uns vielleicht bald wieder bei Euch. Und wenn Ihr uns brauchen solltet, könnt Ihr auf uns zählen. Mögen die Geister Euch leiten, bis wir uns wiedersehen.

Ladebildschirme[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Söhne Svanirs
Würmer

Objekte[Bearbeiten]