Verlies

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Ein Verlies ist ein instanziertes Gebiet, das eine in sich abgeschlossene Geschichte bietet. Bei Verliesen unterscheidet man zwischen zwei unterschiedlichen Spielmodi, dem Storymodus und dem Erkundungsmodus, die unter anderem in Stufenanforderung, Schwierigkeit und den Weg durch das Verlies variieren. Beginnend mit Stufe 30 werden die für die mit der persönlichen Geschichte zusammenhängenden Verliese etwa alle 10 Stufen freigeschaltet. Für den Beitritt gibt es zwar keine direkte Zutrittsbeschränkung, jedoch sollte sich an der jeweiligen Stufenanforderung orientiert werden. Zu besonderen Anlässen, wie z.B. Feiertagsevents stehen gelegentlich zeitlich begrenzt verfügbare Verliese zur Verfügung, die meist keine Stufenanforderung besitzen und nur einen Modus haben.

Spielmodi[Bearbeiten]

Storymodus[Bearbeiten]

Beim ersten Spieldurchgang ist in der Regel nur der Storymodus verfügbar. Hier folgen die Gruppenmitglieder einem oder mehreren Charakteren der Klinge des Schicksals auf einem relativ linearen Weg durch die Verliese. Der Schwierigkeitsgrad ist an eine zufällig zusammengestellte Gruppe angepasst und soll eine erste Erkundung des Verlieses möglich machen. Der Storymodus ist unabhängig vom Fortschritt der persönlichen Geschichte, mit Ausnahme der letzten Geschichtsmission, die in der Ruinenstadt Arah stattfindet. Nach Abschluss des Storymodus wird der Forschungsmodus freigeschaltet.

Forschungsmodus[Bearbeiten]

Der Forschungsmodus ist in der Regel im Vergleich zum Storymodus anspruchsvoller und auf koordinierte Gruppen ausgelegt. Er bietet nach einer kurzen Einführung in die Geschehnisse nach dem Abschluss des Storymodus die Möglichkeit, verschiedene Wege durch das Verlies zu wählen und motiviert damit explizit, ein Verlies mehrfach durchzuspielen. Um den Forschungsmodus betreten zu können genügt es, wenn ein Spieler der Gruppe den Storymodus abgeschlossen hat.

Belohnungen[Bearbeiten]

Zu jedem Verlies gibt es passende Rüstungsgegenstände und Waffen, die an die Gegner und Umgebung des jeweiligen Ortes angepasst sind, die gegen die jeweilig Marken (siehe unten) im Hinterbezirk in Löwenstein eingetauscht werden können. Einige Erfolge und Titel lassen den Fortschritt eines Spielers nachvollziehen.

Story-Modus
  • Einmalig das Kopfteil der jeweiligen seltenen Belohnungsrüstung
  • Einmalig täglich pro Account 50 Silber für jedes Verlies.
  • Einmalig 70% Erfahrungspunkte für den nächsten Stufenaufstieg des Charakters, danach immer 35%
Forschungs-Modus
  • Für jeden Durchlauf: 20 Aufsteigende Fragmente + 20 Marken + 70% Erfahrungspunkte + 26 Silber. Bei zu schneller Wiederholung wird die Menge reduziert.
  • Beim ersten Durchlauf eines Weges pro Account am Tag (Rücksetzung um 02:00 Uhr MESZ): 40 Marken sowie 1 Gold pro Weg jedes Verlieses. Die Belohnung beträgt 1 Gold 50 Silber in den Katakomben von Ascalon sowie den Vergessenen-Weg in der Ruinenstadt Arah und 3 Gold für alle anderen Wege in Arah.

Zusätzlich werden die Belohnungen für Verliese prozentual reduziert, wenn Verliese zu schnell hintereinander (unabhängig von gewählten Wegen) abgeschlossen werden. Die genauen Einschränkungen sind derzeit nicht bekannt.

Liste der Verliese[Bearbeiten]

Dauerhaft verfügbare Verliese[Bearbeiten]

Verlies Story Forschung Belohnung im Spiel seit Tag oder Nacht[1]
Katakomben von Ascalon 30 35 Ascalonische Träne Icon.png Ascalonische Träne Release Nacht
Caudecus' Anwesen 40 45 Beetletuns Siegel Icon.png Beetletuns Siegel Release Tag
Zwielichtgarten 50 55/80 Tödliche Blüte Icon.png Tödliche Blüte Release Nacht
Umarmung der Betrübnis 60 65 Manifest des Maulwetariats Icon.png Manifest des Maulwetariats Release Nacht
Flammenzitadelle 70 75 Charr-Schnitzerei der Flammen-Legion Icon.png Charr-Schnitzerei der Flammen-Legion Release Nacht
Zierde der Wogen 76 80 Symbol Kodas Icon.png Symbol Kodas Release Tag
Schmelztiegel der Ewigkeit 78 80 Wissenskristall Icon.png Wissenskristall Release Nacht
Die Ruinenstadt Arah 80 80 Scherbe des Zhaitan Icon.png Scherbe des Zhaitan Release Tag
Fraktale der Nebel 80 80 Fraktal-Relikt Icon.png Fraktal-Relikt Update Die Verlorene Küste Fraktalabhängig

Beachte: Für Erfolge, der Erfolgskategorie Tyria, zählen nur die acht oben genannten, die seit Release verfügbar sind. Für monatliche und tägliche Erfolge zählen auch zum Teil die zeitlich begrenzt verfügbaren Verliese.

Das Sigill der Nacht kann in 5 von den 8 Release-Verliesen verwendet werden.

Zeitlich begrenzt verfügbare Verliese[Bearbeiten]

Während mancher Feiertagsevents oder im Verlauf der Lebendigen welt sind besondere Verliese temporär verfügbar:

Verlies Story Forschung Belohnung Verfügbar
Aufstieg in den Wahnsinn X Halloween 2012
Tixx' Infinirarium X Mystisches Zahnrad Icon.png Mystisches Zahnrad Wintertag 2012
Super Adventure Box X Sphären-Blase Icon.png Sphären-Blase April 2013 / September 2013
Einrichtung der Feurigen X 30. April - 12. Mai 2013
Canachs Unterschlupf Solo 5er-Gruppe Das letzte Gefecht auf Südlicht
Ätherklingen-Zuflucht X Die Himmelspiraten von Tyria
Kandidaten-Prüfungen X Mörderische Politik
Scarlets Spielhütte X Mechanisches Chaos
Die Reliquie Tassis Fernmelde-Golem Icon.png Tassis Fernmelde-Golem Blut und Verrücktheit
Den Blutigen Prinzen versiegeln Beutel mit konfiszierten Süßigkeiten Icon.png Beutel mit konfiszierten Süßigkeiten Blut und Verrücktheit

Siehe auch[Bearbeiten]

  • Rätsel – Kleine, nicht instanzierte Gebiete außerhalb von Verliesen mit Truhen und Erfolgen als Belohnung.
  1. [1]