Vorlage:Ausrüstungswerte

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Werte
Stufe
unbekannt
Seltenheit
{{{seltenheit}}}
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz



Verwendung[Bearbeiten]

Zur Einbindung der Werte eines nicht hergestellten Ausrüstungsgegenstandes.

Parameter[Bearbeiten]

name
Der vollständige Name des Gegenstandes, wenn er nicht dem Seitentitel entspricht.
stufe
gegenstandsstufe (für Verstärkte Ausrüstung)
volk
seltenheit
präfix
Name einer Attributkombination, nach der die Werte automatisch ausgefüllt werden.
infusion, infusion2, infusion3
infusion, anreicherung für ungenutzte Infusions- oder Anreicherungsplätze, sonst den Namen der eingesetzten Infusion eintragen.
aufwertung
Freilassen (oder frei) für einen freien Aufwertungsplatz, sonst den Namen der eingesetzten Aufwertung eintragen.
Wenn der Gegenstand keinen Aufwertungsplatz hat, mit nein ausfüllen.
preis
Kaufpreis beim Kaufmann
händlerwert
Verkaufspreis beim Kaufmann
gebunden
seele, benutzung, account, accbenutzung
einzigartig
ja, wenn der Gegenstand einzigartig ist (nach Tooltip)
layout
Wird verwendet, wenn mehr als ein Rezept auf einer Seite verwendet wird. Es gibt zwei Möglichkeiten für Layouts, entweder Nebeneinander-Platzierung mit float und clear, oder die Darstellung als echte Tabelle.
1) float für alle außer der letzten eingebundenen Vorlage, clear für die letzte Rezeptvorlage auf der Seite (oder um auf jeden Fall eine neue Zeile anzufangen)
2) tbl-start, tbl, tbl-ende für den Anfang, alle mittleren Zeilen sowie die letzte Zeile einer Tabelle.
wertauswahl
1, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (einhändige Legendäre Waffe).
2, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (zweihändige Legendäre Waffe).
3 für aufgestiegene Rücken-Gegenstände
4 für aufgestiegene Ringe
5 für aufgestiegene Accessoires
6 für aufgestiegene Amulette
7 für eine Verlinkung auf den Abschnitt "Wertauswahl" auf der jeweiligen Seite
id
Die API-ID des Gegenstandes.
verteidigung, waffenstärke
attribut1, attribut2, attribut3, attribut4
attribut1-wert, attribut2-wert, attribut3-wert, attribut4-wert
Wenn kein Präfix angegeben ist, können diese Parameter für die Daten des Gegenstandes verwendet werden.
schadensart (optional)
blitz, eis, feuer, physisch, würgeschaden
Wenn eine abweichende Schadensart bei Waffen angegeben ist.