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Zweikampf

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Zweikampf Hintergrund.jpg
Infobox Eigenschaft Schablone.png
Zweikampf
Klasse
Mesmer Icon.png Mesmer
Attribute
Präzision Icon.png Präzision
Kritischer Schaden Icon.png Kritischer Schaden

Zweikampf ist eine Eigenschaftslinie des Mesmers, die den Einsatz von Mantras verbessert und hilft, den Schaden durch Ausweichen und Blockfähigkeiten zu verringern.

[Bearbeiten] Neben-Eigenschaften

Rang Name Beschreibung
Experte Kritische Infusion Ihr erhaltet 5 Sekunden Elan, wenn Ihr einen Feind kritisch trefft. Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal alle 5 Sekunden ausgelöst werden.
Meister Schärfere Bilder Illusionen verursachen Blutung bei kritischen Treffern.
Großmeister Verwirrende Kämpfer Eure Illusionen verursachen 3 Sekunden Verwirrung, wenn sie getötet werden.

[Bearbeiten] Haupt-Eigenschaften

Rang Icon Name Beschreibung
Experte Eigenschaft 1 Icon.png Weitreichende Manipulationen Erhöht die Reichweite Eurer Manipulationsfertigkeiten.
Eigenschaft 2 Icon.png Trugbild-Wut Eure Trugbilder haben Wut.
Eigenschaft 3 Icon.png Schild der Vergeltung Beim Blocken eines Angriffs erhaltet Ihr 3 Sekunden Vergeltung.
Eigenschaft 4 Icon.png Klingenübung +50 Präzision, wenn Ihr ein Schwert oder einen Speer führt. Reduziert die Erholzeit von Schwert- und Speerfertigkeiten um 20%.
Eigenschaft 5 Icon.png Verzweifelter Lockvogel Bei 25% Lebenspunkten tarnt Ihr Euch und lasst einen Klon zurück.
Eigenschaft 6 Icon.png Geschützte Mantras Erhöht die Rüstung während des Wirkens von Mantras.
Meister Eigenschaft 7 Icon.png Mantrabeherrschung Mantras werden 20% schneller aufgeladen.
Eigenschaft 8 Icon.png Verschwommene Inschriften Aktivieren eines Siegels gewährt Euch 1 Sekunde Verzerrung.
Eigenschaft 9 Icon.png Disziplin des Duellanten Erhöht die Angriffsreichweite mit Pistolen für Euch und Eure Illusionen. Reduziert die Erholzeit von Pistolenfertigkeiten um 20%.
Eigenschaft 10 Icon.png Trügerische Ausflucht Beim Ausweichen erschafft Ihr an Eurer Position einen Klon.
Großmeister Eigenschaft 11 Icon.png Stärkende Mantras Erhöht den Schaden um 4% pro einsatzbereitem Mantra.
Eigenschaft 12 Icon.png Wütende Unterbrechung Erhaltet 4 Sekunden Wut, wenn Ihr einen Feind unterbrecht.


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