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Zweikampf
Aus Guild Wars 2 Wiki
Zweikampf ist eine Eigenschaftslinie des Mesmers, die den Einsatz von Mantras verbessert und hilft, den Schaden durch Ausweichen und Blockfähigkeiten zu verringern.
[Bearbeiten] Neben-Eigenschaften
| Rang | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| Experte | Kritische Infusion | Ihr erhaltet 5 Sekunden Elan, wenn Ihr einen Feind kritisch trefft. Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal alle 5 Sekunden ausgelöst werden. |
| Meister | Schärfere Bilder | Illusionen verursachen Blutung bei kritischen Treffern. |
| Großmeister | Verwirrende Kämpfer | Eure Illusionen verursachen 3 Sekunden Verwirrung, wenn sie getötet werden. |
[Bearbeiten] Haupt-Eigenschaften
| Rang | Icon | Name | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Experte | |
Weitreichende Manipulationen | Erhöht die Reichweite Eurer Manipulationsfertigkeiten. |
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Trugbild-Wut | Eure Trugbilder haben Wut. | |
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Schild der Vergeltung | Beim Blocken eines Angriffs erhaltet Ihr 3 Sekunden Vergeltung. | |
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Klingenübung | +50 Präzision, wenn Ihr ein Schwert oder einen Speer führt. Reduziert die Erholzeit von Schwert- und Speerfertigkeiten um 20%. | |
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Verzweifelter Lockvogel | Bei 25% Lebenspunkten tarnt Ihr Euch und lasst einen Klon zurück. | |
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Geschützte Mantras | Erhöht die Rüstung während des Wirkens von Mantras. | |
| Meister | |
Mantrabeherrschung | Mantras werden 20% schneller aufgeladen. |
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Verschwommene Inschriften | Aktivieren eines Siegels gewährt Euch 1 Sekunde Verzerrung. | |
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Disziplin des Duellanten | Erhöht die Angriffsreichweite mit Pistolen für Euch und Eure Illusionen. Reduziert die Erholzeit von Pistolenfertigkeiten um 20%. | |
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Trügerische Ausflucht | Beim Ausweichen erschafft Ihr an Eurer Position einen Klon. | |
| Großmeister | |
Stärkende Mantras | Erhöht den Schaden um 4% pro einsatzbereitem Mantra. |
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Wütende Unterbrechung | Erhaltet 4 Sekunden Wut, wenn Ihr einen Feind unterbrecht. |
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