Erfolg/Abenteuer-Leitfaden: Band eins

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Abenteuer-Leitfaden: Band eins
Erfolg Abenteuer-Leitfaden Icon.png
Erfolgsgruppe
Charakter-Abenteuer-Leitfaden
Erfolge
17
Erfolgspunkte
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Abenteuer-Leitfaden: Band eins ist eine Erfolgskategorie die zum zehnten Jahrestag von Guild Wars 2 eingeführt wurde. Die Erfolge werden für jeden Charakter einzeln abgeschlossen.

Erfolg Abenteuer-Leitfaden Icon.png Abenteuer-Leitfaden: Band eins 0Erfolgspunkt.png
Abenteuer-Leitfaden: Band eins
Meta-Erfolg
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Schließt 14 der 16 Erfolge für den Abenteuer-Leitfaden: Band eins ab.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
1 Aufgaben abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
14 Aufgaben abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Gegner besiegen I 0 Erfolgspunkt.png
Besiegt 25 Gegner.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
25 Gegner besiegt 0 Erfolgspunkt.png
Gegner plündern 0 Erfolgspunkt.png
Plündert 10 besiegte Gegner aus.
Manchmal haben bezwungene Gegner Gegenstände dabei, die Ihr ihnen abnehmen könnt. Dies wird durch ein goldenes Glitzern um ihren Körper angezeigt. Interagiert mit den Gegnern, um Euch diese Gegenstände zu nehmen und sie Eurem Inventar hinzuzufügen.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
10 Gegner geplündert 0 Erfolgspunkt.png
Wegmarken verwenden 0 Erfolgspunkt.png
Reist, indem Ihr eine Wegmarke nutzt.
Wegmarken gestatten es Euch, schnell durch die Welt zu reisen. Sie werden freigeschaltet, wenn Ihr sie zum ersten Mal besucht. Für ein paar Münzen könnt Ihr zu jeder freigeschalteten Wegmarke teleportieren.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
1 Wegmarke genutzt 0 Erfolgspunkt.png
Klassenmechanik-Fertigkeiten anwenden 0 Erfolgspunkt.png
Aktiviert Eure Klassenmechanik-Fertigkeiten 5-mal.
Klassenmechanik-Fertigkeiten erscheinen über Euren Waffen-Fertigkeiten und haben besondere Auswirkungen, die von der Klasse Eures Charakters abhängen.
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5 Klassenmechanik-Fertigkeiten genutzt 0 Erfolgspunkt.png
Heilfertigkeiten verwenden 0 Erfolgspunkt.png
Wendet 3-mal eine Heilfertigkeit an.
Heilfertigkeiten befinden sich für jeden Charakter auf dem sechsten Fertigkeitenplatz der Fertigkeiten-Leiste.
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3-mal Heilfertigkeit genutzt 0 Erfolgspunkt.png
Angriffen ausweichen I 0 Erfolgspunkt.png
Weicht 3 gegnerischen Angriff aus.
Ihr könnt Angriffen auf Euch entgehen, indem Ihr Ausdauer einsetzt, um eine Ausweichrolle aus der Gefahrenzone auszuführen, was Euch vorübergehend unverwundbar macht. Bei erfolgreichem Ausweichen erscheint "Ausgewichen!" über Eurem Charakter.
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3-mal Angriffen ausgewichen 0 Erfolgspunkt.png
Ansehen-Herzen abschließen I 0 Erfolgspunkt.png
Schließt 1 Ansehen-Herzen ab.
Ansehen-Herzen sind auf der Karte mit einem goldenen Herzsymbol gekennzeichnet. Jedes Ansehen-Herz ist anders, also seht in Eurer HUD-Anzeige nach, wenn Ihr Euch in der Nähe befindet, um zu erfahren, wie Ihr behilflich sein könnt.
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1 Ansehen-Herzen abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Sehenswürdigkeiten entdecken I 0 Erfolgspunkt.png
Entdeckt 5 Sehenswürdigkeiten im Königintal, in der Provinz Metrica, im Caledon-Wald, in den Wanderer-Hügeln oder den Ebenen von Aschfurt.
Sehenswürdigkeiten sind namentlich ausgewiesene besondere Orte in der Welt. Auf der Karte sind sie mit einem quadratischen Symbol markiert.
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5 Sehenswürdigkeiten entdeckt 0 Erfolgspunkt.png
Panoramen betrachten 0 Erfolgspunkt.png
Seht Euch 3/3 Panoramen an.
Panoramen sind besondere Ausblicke, die Euch die Welt aus einer neuen Perspektive zeigen. Sie sind auf der Karte durch ein rotes Dreieckssymbol gekennzeichnet.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
3 Panoramen angesehen 0 Erfolgspunkt.png
Events abschließen I 0 Erfolgspunkt.png
Nehmt an 3 Events teil.
Ihr stoßt auf Events, wenn Ihr die Welt erkundet. Events in der Nähe sind durch einen orangenen Kreis auf Eurer Karte gekennzeichnet.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
An 3 Event teilgenommen 0 Erfolgspunkt.png
Stufenaufstieg I 0 Erfolgspunkt.png
Verdient Euch Erfahrung, um diesen Charakter bis Stufe 10 aufsteigen zu lassen.
Erfahrung erhaltet Ihr, wenn Ihr Gegner besiegt, zu Events und Ansehen-Herzen beitragt, Story-Kapitel abschließt und Gegenstände herstellt.
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Stufe 10 erreicht 0 Erfolgspunkt.png
Zustände bewirken 0 Erfolgspunkt.png
Bewirkt 20 Zustände bei Gegnern.
Zustände sind Schaden verursachende Effekte und Kontrolleffekte. Den Hinweisen zu Euren Fertigkeiten könnt Ihr entnehmen, ob eure Angriffe bei Gegnern Zustände verursachen.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
20 Zustände verteilt 0 Erfolgspunkt.png
Die Gegend ausspähen 0 Erfolgspunkt.png
Sprecht mit 3 Spähern im Königintal, in der Provinz Metrica, im Caledon-Wald, in den Wanderer-Hügeln oder den Ebenen von Aschfurt, um mehr über diese Gebiete zu erfahren.
Späher sind auf der Karte mit einem Fernrohrsymbol gekennzeichnet. Wenn Ihr sie ansprecht, weisen sie Euch auf Ziele und interessante Orte in der Nähe hin.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
Mit 3 Spähern gesprochen 0 Erfolgspunkt.png
Verbündete wiederbeleben 0 Erfolgspunkt.png
Belebt 1 Verbündete wieder.
Angeschlagene oder besiegte Spieler und Verbündete können wiederbelebt werden, indem man sich ihnen nähert und mit ihnen interagiert, um ihre Lebenspunkte wieder aufzufüllen. Mehrere Spieler können gleichzeitig denselben Verbündeten wiederbeleben, um seine Lebenspunkte schneller aufzufüllen.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
1 Verbündeten wiederbelebt 0 Erfolgspunkt.png
Das Abenteuer beginnt 0 Erfolgspunkt.png
Betretet das Königintal, die Ebenen von Aschfurt, den Caledon-Wald, die Provinz Metrica oder die Wanderer-Hügel zum ersten Mal.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
Gebiet betreten 0 Erfolgspunkt.png
Emotes verwenden 0 Erfolgspunkt.png
Verwendet 1 Emote, um Euch auszudrücken!
Emotes gestatten es Eurem Charakter, der Welt seine Gefühle mitzuteilen. Gebt im Chat "/emotelist" ein, um eine Liste möglicher Emotes zu sehen.
Gegenstand: Abenteuer-Erfahrungsprämie Band eins Icon.png Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins
1 Emote genutzt 0 Erfolgspunkt.png