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Erfolg/Arborstein

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Arborstein
Erfolg Arborstein Icon.png
Erfolgsgruppe
End of Dragons
Erfolge
23
Erfolgspunkte
107 Erfolgspunkt.png
Beherrschung
8Beherrschungspunkt Cantha Icon.png
API
API-Link

Arborstein ist eine Erfolgskategorie in End of Dragons zum Aufbau von Arborstein.

Allgemein[Bearbeiten]

Erfolg Arborstein Icon.png Arborstein 98Erfolgspunkt.png
Albax der Pechvogel
Versteckter Erfolg
6 Erfolgspunkt.png
Bringt Albax Glücksbringer aus ganz Tyria, indem Ihr seine Rätsel löst.
"Bringt mich in Eure Welt, denn meine habe ich verlören". -Albax
1 Glücksbringer gefunden 1 Erfolgspunkt.png
4 Glücksbringer gefunden 2 Erfolgspunkt.png
8 Glücksbringer gefunden 3 Erfolgspunkt.png
Arborstein-Springer 10 Erfolgspunkt.png
Sammelt Segen von Arborstein und bringt sie zurück auf die Spitze der Kathedrale.
10 Segen von Arborstein zurückgebracht 1 Erfolgspunkt.png
50 Segen von Arborstein zurückgebracht 1 Erfolgspunkt.png
100 Segen von Arborstein zurückgebracht 1 Erfolgspunkt.png
250 Segen von Arborstein zurückgebracht 2 Erfolgspunkt.png
500 Segen von Arborstein zurückgebracht 5 Erfolgspunkt.png
Arborstein-Springer der Extraklasse 10 Erfolgspunkt.png
Sammelt alle vorhandenen Segen von Arborstein und bringt sie in einem einzigen Lauf zurück auf die Spitze der Kathedrale.
Sammelt alle vorhandenen Segen von Arborstein und bringt sie in einem einzigen Lauf zurück auf die Spitze der Kathedrale 10 Erfolgspunkt.png
Arborstein-Taucher 1 Erfolgspunkt.png
Verwendet die Taucherbrille und springt von einem uralten Bogengang.
Klippensprung ausgeführt 1 Erfolgspunkt.png
Blick zurück
Voraussetzung: Der wiedergeborene Zyklus
1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 5 Erfolgspunkt.png
Begleitet Marjory an verschiedene Orte, die Belinda etwas bedeutet haben.
Titel: Titel Icon.png Delaqua ehrenhalber
Orte Besucht: 1 1 Erfolgspunkt.png
Orte Besucht: 4 1 Erfolgspunkt.png
Orte Besucht: 8 1 Erfolgspunkt.png
Orte Besucht: 11 1 Erfolgspunkt.png
Orte Besucht: 12 1 Erfolgspunkt.png
Charakterwachstum 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 15 Erfolgspunkt.png
Helft Snargle Goldklaue, seinen Karriereknick zu überwinden.
Titel: Titel Icon.png Runde Sache
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 5 2 Erfolgspunkt.png
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 9 3 Erfolgspunkt.png
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 13 4 Erfolgspunkt.png
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 16 5 Erfolgspunkt.png
Das Ende des Himmlischen Ministeriums 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 5 Erfolgspunkt.png
Helft Hui, die Geschichte der Himmlischen Minister nachzuverfolgen.
"Das Himmlische Ministerium regierte mit eiserner Faust. Jetzt ist es ... in alle Winde verstreut." - Hui
Gegenstand: Vorrat von Purpurschädel-Münzen Icon.png Vorrat von Purpurschädel-Münzen
Abgeschlossene Schritte: 1 0 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 4 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 8 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 12 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 14 2 Erfolgspunkt.png
Das Schicksal des Hauses zu Heltzer 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 6 Erfolgspunkt.png
Arbeitet mit Valeria zusammen, um das Schicksal des Hauses zu Heltzer von Echowald zu ergründen.
Abgeschlossene Schritte: 1 0 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 2 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 4 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 6 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 8 3 Erfolgspunkt.png
Den Wandteppich aufspüren
Versteckter Erfolg
4 Erfolgspunkt.png
Findet die fehlenden Stücke des Wandteppichs derer zu Heltzer, die überall in Tyria verteilt sind.
"Das war der Tag, an dem das Ministerium der Reinheit uns überfiel. Wir sagten uns Lebewohl und verteilten uns dann in ganz Tyria, um unsere Blutlinie zu erhalten." - Gräfin Danika zu Heltzer
1 Teil des Wandteppichs gefunden 1 Erfolgspunkt.png
3 Teile des Wandteppichs gefunden 1 Erfolgspunkt.png
5 Teile des Wandteppichs gefunden 1 Erfolgspunkt.png
7 Teile des Wandteppichs gefunden 1 Erfolgspunkt.png
Ein blümeranter Auftrag
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Findet in Tyria 4 seltene Blumen.
"Meine Blumen sind wie Kinder. Sie brauchen Liebe ... müssen verwöhnt werden. Wie alle guten Dinge erfordern sie Zeit und Aufmerksamkeit." – Ju
4 seltene Blumen gefunden 1 Erfolgspunkt.png
Ein Hauch von Snargle 3 Erfolgspunkt.png
Findet die verschiedenen Leseproben von Snargles Werken.
"Kunst muss geteilt werden, Kippo. Wie sollen wir denn sonst eine Leserschaft für meine Werke aufbauen?" - Snargle Goldklaue
4 Leseproben von Snargle gefunden 3 Erfolgspunkt.png
Einen besseren Bot bauen 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 4 Erfolgspunkt.png
Besorgt verschiedene Verhaltensdaten, um einen besseren Bot zu bauen.
Das künstliche Empfinden ist einen Schritt näher daran, die Sterblichkeit zu verstehen.
Gegenstand: Vorrat von Purpurschädel-Münzen Icon.png Vorrat von Purpurschädel-Münzen
Abgeschlossene Schritte: 5 4 Erfolgspunkt.png
Geschaffte Brüder
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Mischt die Jadebruderschaft in Neu-Kaineng auf.
"Meine Großmutter hat nicht verdient, was diese ... Ratte uns angetan hat. Meine Mutter auch nicht. Ich kann jetzt nichts tun außer kämpfen." – Suyin
4 Jadebruderschafts Evetns abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Golem-Verhaltensanalyse
Versteckter Erfolg
3 Erfolgspunkt.png
Schließt in Tyria 4 Verhaltens-Scans ab.
4 Verhaltens-Scans abgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png
Mech-Verhaltensanalyse
Versteckter Erfolg
3 Erfolgspunkt.png
Schließt 6 Verhaltens-Scans in Cantha ab.
6 Verhaltens-Scans abgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png
Pure Feindseligkeit
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Findet Puristen-Dokumente in Alt-Kaineng.
"Zal, er ... er war keiner von den Guten. Es ist Zeit, dass wir herausfinden, was mit ihm passiert ist. Was wirklich passiert ist." – Hui
4 Puristen-Dokumente gefunden 1 Erfolgspunkt.png
Verlorene Überlieferung 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 5 Erfolgspunkt.png
Findet in ganz Tyria die verlorenen Aufzeichnungen zur Geschichte von Shing Jea.
"Die Wahrheit kann verborgen, verdreht oder verloren werden, aber niemals vernichtet. Zum Schluss findet sie immer wieder den Weg zurück ins Licht." - Zei Ri, früherer Puristen-Eingeweihter
Gegenstand: Datei:Verlorene Geschichte der Insel Shing Jea Icon.png Verlorene Geschichte der Insel Shing Jea
1 verlorene Aufzeichnungen gefunden 1 Erfolgspunkt.png
5 verlorene Aufzeichnungen gefunden 2 Erfolgspunkt.png
11 verlorene Aufzeichnungen gefunden 2 Erfolgspunkt.png
Versteckspiel in Arborstein 5 Erfolgspunkt.png
Gewinnt 20-mal das Versteckspiel mit dem Tengu-Küken in Arborstein.
Gewonnene Versteckspiele: 1 1 Erfolgspunkt.png
Gewonnene Versteckspiele: 5 1 Erfolgspunkt.png
Gewonnene Versteckspiele: 10 1 Erfolgspunkt.png
Gewonnene Versteckspiele: 20 2 Erfolgspunkt.png
Versteckspiel-Meister in Arborstein 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 5 Erfolgspunkt.png
Findet das versteckte Tengu-Küken innerhalb von 60 Sekunden.
Findet das versteckte Tengu-Küken innerhalb von 60 Sekunden 5 Erfolgspunkt.png
Wieder Wächter 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 5 Erfolgspunkt.png
Arbeitet mit Kyung zusammen, um das Schicksal von Zunraa zu bestimmen.
Rang 1: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Fetzen der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 2: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 3: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x2)
Rang 4: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x5)
Abgeschlossene Schritte: 1 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 6 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 14 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Schritte: 16 2 Erfolgspunkt.png

Canachs Klub[Bearbeiten]

Erfolg Arborstein Icon.png Arborstein 9Erfolgspunkt.png
Fan der Band 3 Erfolgspunkt.png
Spendet einen Beitrag für die Band.
Titel: Titel Icon.png Jazz-Kenner
100 Canach-Münzen als Trinkgeld gegeben 1 Erfolgspunkt.png
2500 Canach-Münzen als Trinkgeld gegeben 1 Erfolgspunkt.png
5000 Canach-Münzen als Trinkgeld gegeben 1 Erfolgspunkt.png
Richtig geraten
Voraussetzung: Leer
3 Erfolgspunkt.png
Wählt in Canachs Klub]] den Moa-Rennläufer, die siegen wird.
1 Sieger gewählt 1 Erfolgspunkt.png
3 Sieger gewählt 1 Erfolgspunkt.png
5 Sieger gewählt 1 Erfolgspunkt.png
Winns liebster Gast 3 Erfolgspunkt.png
Gebt Winn ein Trinkgeld.
Titel: Titel Icon.png Winns Liebling
Gespendetes Gold: 5 1 Erfolgspunkt.png
Gespendetes Gold: 25 1 Erfolgspunkt.png
Gespendetes Gold: 50 1 Erfolgspunkt.png