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Erfolg/Drachen-Ende

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Drachen-Ende
Erfolg Drachen-Ende Icon.png
Erfolgsgruppe
End of Dragons
Erfolge
34
Erfolgspunkte
119 Erfolgspunkt.png
Beherrschung
14Beherrschungspunkt Cantha Icon.png
API
API-Link

Drachen-Ende ist eine Erfolgskategorie in End of Dragons für Aktivitäten in Drachen-Ende.

Allgemein[Bearbeiten]

Erfolg Drachen-Ende Icon.png Drachen-Ende 35Erfolgspunkt.png
Beherrschung von Drachen-Ende
Meta-Erfolg
20 Erfolgspunkt.png
Schließt Erfolge in Drachen-Ende ab.
Früher poetisch, jetzt buchstäblich.
Gegenstand: Wasserdrachen-Umhang Icon.png Wasserdrachen-Umhang
5 Erfolge abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
10 Erfolge abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
15 Erfolge abgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png
20 Erfolge abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
25 Erfolge abgeschlossen 10 Erfolgspunkt.png
Abgetaucht 1 Erfolgspunkt.png
Schließt einen Tauchgang bei der Grünen Grotte in Drachen-Ende ab.
Stilvolle Ankunft.
Klippensprung ausgeführt 1 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngBeleuchtung von Drachen-Ende 2 Erfolgspunkt.png
Übertragt Energie auf 57 Jade-Laternen bei Sehenswürdigkeiten in Drachen-Ende. Diese Laternen erscheinen erst, wenn die Karte zu 100% erforscht ist.
Zündet die Laternen nicht an, weil es getan werden muss, sondern weil es Freude macht, Licht in die Welt zu bringen.
Gegenstand: Truhe des Jade-Entdeckers Icon.png Truhe des Jade-Entdeckers
Erleuchtete Jade-Laternen: 57 2 Erfolgspunkt.png
Eine seltsame Diät 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Füttert die hungrige frisch geschlüpfte Schildkröte.
Schildkröte 1-mal gefüttert 0 Erfolgspunkt.png
Schildkröte 11-mal gefüttert 3 Erfolgspunkt.png
Geheimnisse der Tiefe 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Besiegt die Kreatur am Ende der Prüfung der Ältesten.
Die Kreatur am Ende der Prüfung der Ältesten besiegt 1 Erfolgspunkt.png
Respekt erweisen 1 Erfolgspunkt.png
Kniet an jedem Schrein in Drachen-Ende.
An 9 Schreinen gekniet 1 Erfolgspunkt.png
Totenspiel 6 Erfolgspunkt.png
Spielt mindestens einmal mit allen Schreinwächter-Kindern in Drachen-Ende.
Nur die tapfersten oder unachtsamsten Geister tummeln sich an solch einem gefährlichen Ort.
Rang 1: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 2: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 3: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Gegenstand: Jade-Runenstein Icon.png Jade-Runenstein (x2)
Mit 7 Schreinwächter-Kinder in Drachen-Ende gespielt. 1 Erfolgspunkt.png
Mit 14 Schreinwächter-Kinder in Drachen-Ende gespielt. 2 Erfolgspunkt.png
Mit 21 Schreinwächter-Kinder in Drachen-Ende gespielt. 3 Erfolgspunkt.png
Turmtaucher 1 Erfolgspunkt.png
Taucht irgendwo in Drachen-Ende mit der Taucherbrille in den geheimnisvollen Ort ein.
Hier hätte man das nicht erwartet.
Klippensprung ausgeführt 1 Erfolgspunkt.png

Die Schlacht ums Jademeer[Bearbeiten]

Erfolg Drachen-Ende Icon.png Drachen-Ende 34Erfolgspunkt.png
Angetrieben von Alt-Drachen 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Ladet jede Alt-Drachen-Batterie mindestens einmal auf.
5 Alt-Drachen-Batterien aufgeladen 1 Erfolgspunkt.png
Die Letzten Ihrer Art 15 Erfolgspunkt.png
Hört Euch alle Wortwechsel zwischen Aurene und Soo-Won in Drachen-Ende an.

Jedes Mal, wenn das Meta Event "Die Schlacht ums Jademeer" abgeschlossen wird, gibt es nur einen einzigen Wortwechsel zu hören.
Es gibt so viel zu lernen.
1 Unterhaltungen zwischen Auren und Soo-Won mit angehört 1 Erfolgspunkt.png
2 Unterhaltungen zwischen Auren und Soo-Won mit angehört 2 Erfolgspunkt.png
3 Unterhaltungen zwischen Auren und Soo-Won mit angehört 3 Erfolgspunkt.png
4 Unterhaltungen zwischen Auren und Soo-Won mit angehört 4 Erfolgspunkt.png
5 Unterhaltungen zwischen Auren und Soo-Won mit angehört 5 Erfolgspunkt.png
Drachen-Befriedung 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Schließt das Meta-Event in Drachen-Ende ab.
Das Meta-Event in Drachen-Ende abgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png
Gähnende Leere 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Vermeidet es während des Kampfes mit Soo-Won, 10 Stapel Verderbnis anzuhäufen.
Anhäufung von 10 Stapeln Verderbnis vermieden 1 Erfolgspunkt.png
Jademeer-Kriegsführung 6 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Events teil, die mit dem Meta-Event in Drachen-Ende zu tun haben.
Rang 1: Schrift über Drachen-Ende Icon.png Schrift über Drachen-Ende
Rang 2: Schrift über Drachen-Ende Icon.png Schrift über Drachen-Ende
Rang 3: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Ritualisten-Tornister
Rang 4: Schrift über Drachen-Ende Icon.png Schrift über Drachen-Ende
Rang 5: Schrift über Drachen-Ende Icon.png Schrift über Drachen-Ende
Rang 6: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Ritualisten-Tornister
3 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
6 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
9 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
12 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
15 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
18 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Schockwellen-Springer 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Springt über 10 Schockwellen von Soo-Wons Klauenhieb
Über 10 Schockwellen gesprungen 1 Erfolgspunkt.png
Tsunami-Ausweicher 1 Erfolgspunkt.png
Vermeidet es 10-mal, von Soo-Wons ausgewachsenen Tsunamis getroffen zu werden, indem Ihr Euch hinter die Kristalle stellt.
10 ausgewachsenen Tsunamis ausgewichen 1 Erfolgspunkt.png
Ultimativer Drachen-Champion 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt die von Soo-Won herbeigerufenen feindlichen Drachen-Champions.
Ein Champion steht über allen anderen.
Von Soo-Won herbeigerufene Champions besiegt: 1 1 Erfolgspunkt.png
Von Soo-Won herbeigerufene Champions besiegt: 3 1 Erfolgspunkt.png
Von Soo-Won herbeigerufene Champions besiegt: 5 1 Erfolgspunkt.png
Unbefleckter Geist 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Kehrt während des Kampfes mit Soo-Won in Eurer Geistergestalt zurück in Euren Körper, ohne getroffen zu werden.
Zum Körper zurückgekehrt, ohne Treffer einzustecken 3 Erfolgspunkt.png

Vorbereitungen[Bearbeiten]

Erfolg Drachen-Ende Icon.png Drachen-Ende 44Erfolgspunkt.png
Drachen-Ende-Kultur: Die Luxon-Armada 2 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Events teil, die mit der Luxon-Armada zu tun haben.
Rang 1: Schrift über Drachen-Ende Icon.png Schrift über Drachen-Ende
Rang 2: Wasserdichter Beutel Icon.png Wasserdichter Beutel
1 erfolgereiches Event 1 Erfolgspunkt.png
4 erfolgereiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Drachen-Ende-(Unternehmens-)Kultur: Xunlai-Jade 2 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Events teil, die mit der Xunlai-Jade-Gesellschaft zu tun haben.
Rang 1: Schrift über Drachen-Ende Icon.png Schrift über Drachen-Ende
Rang 2: Jade-Tech-Schließkasten Icon.png Jade-Tech-Schließkasten
3 erfolgereiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgereiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Durchhalten 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Haltet die Jadebruderschaft und die Sprecher-Verbündeten am Leben, während Ihr die gefallenen Geister bekämpft
Die Jadebruderschaft und die Sprecher-Verbündeten am Leben gehalten 3 Erfolgspunkt.png
Einfach gestrickt 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 2 Erfolgspunkt.png
Werft 5-mal einheimische Schätze nach Naga-Plünderern
1 Naga-Plünderer getroffen 1 Erfolgspunkt.png
5 Naga-Plünderer getroffen 1 Erfolgspunkt.png
Fangt mich doch 1 Erfolgspunkt.png
Besiegt den Jadeschlund, ohne von seinen Tentakeln getroffen zu werden.
Den Tentakeln des Jadeschlunds ausgewichen 1 Erfolgspunkt.png
Nicht-so-friedlicher Schrein
Versteckter Erfolg
1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt jeden der am Schrein des Hanuku im Ritual herbeigerufenen Gegner.
Nein, wirklich, beim nächsten Mal schaffen sie es!
1 am Schrein des Hanuku herbeigerufene Gegner besiegt 1 Erfolgspunkt.png
4 am Schrein des Hanuku herbeigerufene Gegner besiegt 2 Erfolgspunkt.png
Ready Up: Mitte 5 Erfolgspunkt.png
Schließt insgesamt 25 Meta-Vorbereitungs-Events in der Mitte ab.
5 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
10 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
15 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
20 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
25 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Ready Up: Norden 5 Erfolgspunkt.png
Schließt insgesamt 25 Meta-Vorbereitungs-Events im Norden ab.
5 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
10 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
15 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
20 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
25 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Ready Up: Süden 5 Erfolgspunkt.png
Schließt insgesamt 25 Meta-Vorbereitungs-Events im Süden ab.
5 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
10 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
15 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
20 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
25 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Retter der Versorgungskette
Kein Meta-Erfolgsfortschritt
5 Erfolgspunkt.png
Helft Grubenmeister Xiu, in der Xunlai-Jade-Grube alle Lieferziele zu erreichen.
Event: Helft Xunlai-Jade, die Jade-Lieferung vorzubereiten.
Ihr habt Grubenmeister Xiu geholfen, alle Lieferziele zu erreichen 5 Erfolgspunkt.png
Schlitten-Verteidiger
Kein Meta-Erfolgsfortschritt
5 Erfolgspunkt.png
Sorgt dafür, dass keiner der 3 Xunlai-Jade-Schlitten vollständig von der Verderbnis der Leere kontaminiert wird.
Event: Hindert die Verderber der Leere daran, die Jade-Lieferung zu kontaminieren.
Ihr habt die Kontaminierung aller 3 Schlitten verhindert 5 Erfolgspunkt.png
Steckt Schlund-Kristalle ein 1 Erfolgspunkt.png
Werft 10 geladene Kristalle nach dem Jadeschlund
10 Kristalle nach dem Jadeschlund geworfen 1 Erfolgspunkt.png
Terror auf dem Jademeer 2 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Schiffbruch-Events teil
Rang 1: Schrift über Drachen-Ende Icon.png Schrift über Drachen-Ende
Rang 2: Wasserdichter Beutel Icon.png Wasserdichter Beutel
1 Event abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
4 Events abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Überlebende 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Haltet die gesamte schiffbrüchige Besatzung am Leben, während Ihr sie in Sicherheit bringt.
Die gesamte schiffbrüchige Besatzung in Sicherheit gebracht 3 Erfolgspunkt.png

Reittiere[Bearbeiten]

Erfolg Drachen-Ende Icon.png Drachen-Ende 6Erfolgspunkt.png
Raptor-Ritt: Heilige Halle des Krebses 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Raptor in unter 1 Minute von der Heiligen Halle des Krebses zur Spitze des Kaolai-Turms, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x3)
1 Ort erreicht 3 Erfolgspunkt.png
Springer-Ritt: Kuan-Jun-Pavillion 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Springer in unter 1 Minute vom Kuan-Jun-Pavilion zur Spitze des Xunlai Jade Museums, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x3)
1 Ort erreicht 3 Erfolgspunkt.png

Wöchentlich Wiederholbar[Bearbeiten]

Erfolg Drachen-Ende Icon.png Drachen-Ende 0Erfolgspunkt.png
Wöchentliche Jadeschatz-Rückholung in Drachen-Ende 0 Erfolgspunkt.png
Bezwingt den Endgegner in der Schlacht ums Jademeer.
Bringt geborgene Schätze zu Myung-Hee, Hüterin der Jadekammer.
Gegenstand: Jade-Drache-Figürchen Icon.png Jade-Drache-Figürchen
1 Endgegner in der Schlacht ums Jademeer besiegt 0 Erfolgspunkt.png

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Erfolg Wöchentliche Jadeschatz-Rückholung in Drachen-Ende wird jeden Montag um 09:30 Uhr MESZ zurückgesetzt.