Erfolg/Heart of Thorns: 1. Akt
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Heart of Thorns: 1. Akt ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Heart of Thorns: 1. Akt". Es gibt 20 Erfolge in dieser Kategorie, durch welche man maximal 75
Erfolgspunkte und 6
Heart of Thorns-Beherrschungspunkte sammeln kann.
Die Geschichte beginnt in der Rotstein-Bastion im Südosten der Silberwüste und führt dann in die Grasgrüne Schwelle.
- Prolog: Auf nach Maguuma!
- Dem Himmel entrissen
- Fuß fassen
- Mutter Dschungel sorgt für uns
- In ihren Fußstapfen
- Gefangene des Drachen
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75![]() | |
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Beherrschung Heart of Thorns, 1. Akt Meta-Erfolg |
10 ![]() | |
Schließt alle 19 Erfolge des 1. Akts von Heart of Thorns ab.
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19 Erfolge abgeschlossen | 10 ![]() |
Angriff ist ... | 5 ![]() | |
Entscheidet Euch, mit Tizlak zu gehen und die Mordrem-Wacht in ihrem Aufmarschgebiet anzugreifen, ehe sie das Dorf der Itzel angreifen können. Geschichtsmission: Mutter Dschungel sorgt für uns |
Ihr habt Euch entschieden, die Mordrem in ihrem Aufmarschgebiet in Mutter Dschungel sorgt für uns anzugreifen | 5 ![]() |
Auf nach Maguuma! | 0 ![]() | |
Schließt die Geschichtsmission Auf nach Maguuma! ab. Chronik: Auf nach Maguuma! abgeschlossen |
Auf nach Maguuma! abgeschlossen | 0 ![]() |
Das nenne ich mal einen Pilz Voraussetzung: Mutter Dschungel sorgt für uns |
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Findet den Pilz-König in der Nähe des Itzel-Dorfes und heflt dem Itzel-Bauern, ihn zu besiegen, damit er das Fleisch für sein Suppen-Rezept heimbringen kann. Geschichtsmission: Mutter Dschungel sorgt für uns
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Ihr habt den Pilz-König in Mutter Dschungel sorgt für uns aufgespührt und besiegt | 5 ![]() |
Dem Himmel entrissen | 0 ![]() | |
Schließt die Geschichtsmission Dem Himmel entrissen ab. Chronik: Dem Himmel entrissen abgeschlossen |
Dem Himmel entrissen abgeschlossen | 0 ![]() |
Den Vogel gezeigt Voraussetzung: Gafangene des Drachen |
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Erforscht die Hochebenen, folgt der Spur des Ornithologen und sucht nach Hinweisen, die seine Hypothese untermauern oder entkräften. Geschichtsmission: Gafangene des Drachen
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Ihr habt das versteckte Nest des Falkenaugen-Greifen gefunden, es zerstört und den Ornithologen rehabilitiert | 5 ![]() |
Die beste Verteidigung | 5 ![]() | |
Entscheidet Euch, im Dorf der Itzel zu bleiben und es mit Ibli und Kaana Miatli gegen die Mordrem-Wacht zu verteidigen. Geschichtsmission: Mutter Dschungel sorgt für uns
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Ihr habt Euch entschieden, das Dorf der Itzel in Mutter Dschungel sorgt für uns zu verteidigen | 5 ![]() |
Eingegraben Voraussetzung: Dem Himmel entrissen |
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Helft den Soldaten beim Aufbau ihrer Verteidigung. Geschichtsmission: Dem Himmel entrissen
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Ihr habt Euch entschieden, den Pakt-Soldaten beim Aufbau ihrer Verteidigung zu helfen | 5 ![]() |
Erhaltung der Ressourcen Voraussetzung: Dem Himmel entrissen |
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Sorgt dafür, dass der Geschützturm den nächtlichen Angriff funktionstüchtig übersteht. Geschichtsmission: Dem Himmel entrissen
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Ihr habt den Geschützturm beim nächtlichen Angriff nicht verloren | 5 ![]() |
Fünffach geschmiedete Freundschaft Voraussetzung: Gafangene des Drachen |
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Findet und rettet unterwegs zum Gefangenenlager der Mordrem die fünf Artilleriemeister Baruusch, Shashuu, Beigarth, Izu und Occam. Geschichtsmission: Gafangene des Drachen
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Ihr habt die fünf Artilleriemeister auf dem Weg zum Gefangenenlager wiederbelebt | 5 ![]() |
Fuß fassen | 0 ![]() | |
Schließt die Geschichtsmission Fuß fassen ab. Chronik: Fuß fassen abgeschlossen |
Fuß fassen abgeschlossen | 0 ![]() |
Gefangene des Drachen | 0 ![]() | |
Schließt die Geschichtsmission Gefangene des Drachen ab. Chronik: Gefangene des Drachen abgeschlossen |
Gefangene des Drachen abgeschlossen | 0 ![]() |
Gekonnt ausgewichen | 5 ![]() | |
Vernichtet alle Mordrem-Ranken, ohne von ihrem Gift-Bereichsangriffen getroffen zu werden, wenn Ihr auf dem schmalen, steilen Pfad des Plateaus seid. Geschichtsmission: Gefangene des Drachen
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Ihr habt den schmalen, steilen Pfad des Plateaus gemeistert, ohne Giftschaden durch die Mordrem-Ranken zu nehmen | 5 ![]() |
In ihren Fußstapfen | 0 ![]() | |
Schließt die Geschichtsmission In ihren Fußstapfen ab. Chronik: In ihren Fußstapfen abgeschlossen |
In ihren Fußstapfen abgeschlossen | 0 ![]() |
Mutter Dschungel sorgt für uns | 0 ![]() | |
Schließt die Geschichtsmission Mutter Dschungel sorgt für uns ab. Chronik: Mutter Dschungel sorgt für uns abgeschlossen |
Mutter Dschungel sorgt für uns abgeschlossen | 0 ![]() |
Punktlandung | 5 ![]() | |
Wenn Ihr mit dem Gleitschirm ins Gefangenenlager der Mordrem fliegt, landet innerhalb des markierten Zielbereichs. Geschichtsmission: Gefangene des Drachen
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Ihr seid im Gefangenenlager der Mordrem im Zielbereich gelandet | 5 ![]() |
Suchen und Retten Voraussetzung: Dem Himmel entrissen |
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Helft Laranthir, nach Gefangenen zu suchen. Geschichtsmission: Dem Himmel entrissen
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Ihr habt Euch für Laranthirs Plan entschieden, nach Gefangenen zu suchen | 5 ![]() |
Sylvari-Solidarität Voraussetzung: Dem Himmel entrissen |
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Helft einem oder einer Sylvari, Mordremoths Ruf zu widerstehen. Geschichtsmission: Dem Himmel entrissen
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Ihr habt einem Sylvari-Soldaten geholfen, bzw. einer Sylvari-Soldatin, geholfen, Mordremoths Ruf zu widerstehen | 5 ![]() |
Totems der Itzel Voraussetzung: Mutter Dschungel sorgt für uns |
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Helft dem Hohepriester, die nach dem letzten Angriff der Mordrem-Wacht im ganzen umgebenden Dschungel verstreuten Totems der Jaka-Itzel wiederzubeschaffen. Geschichtsmission: Mutter Dschungel sorgt für uns
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Ihr habt die fünf verschwundenen Itzel-Totems in Mutter Dschungel sorgt für uns gefunden | 5 ![]() |
Unkrautbereiniger Voraussetzung: Dem Himmel entrissen |
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Bezwingt beim nächtlichen Angriff 30 Mordrem. Geschichtsmission: Dem Himmel entrissen
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Ihr habt beim nächtlichen Angriff 30 Mordrem bezwungen | 5 ![]() |