Erfolg/Jormags Erwachen
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Fehlende Informationen: Nur noch die versteckten Erfolge und die Sondermissionen
Jormags Erwachen ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Jormags Erwachen".
Es gibt 64 Erfolge in dieser Kategorie, durch welche man maximal 284 Erfolgspunkte sammeln kann.
- Hinter feindlichen Linien
- Sand im Getriebe
- Eine simple Verhandlung
- Pantheon der Wildnis
- Ein Volk der Charr, ein Drache, ein Champion
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
Chronik[Bearbeiten]
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0![]() | |
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Nieselwald-Küsten-Kämpfer | 0 ![]() | |
Schließt 2 Chronik-Kapitel an der Nieselwald-Küste ab.
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2/2 Chronik-Kapitel abgeschlossen | 0 ![]() |
Hinter feindlichen Linien[Bearbeiten]
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12![]() | |
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Hinter feindlichen Linien | 1 ![]() | |
Schließt das Story-Kapitel "Hinter feindlichen Linien" ab.
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Chronik: "Hinter feindlichen Linien" abgeschlossen | 1 ![]() |
Der Geist | 5 ![]() | |
Legt die Sprengladungen, ohne von Oberherrschaft-Truppen entdeckt zu werden.
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Ziele 1/1 | 5 ![]() |
Strandräumung | 3 ![]() | |
Eliminiert alle feindlichen Oberherrschaft-Truppen im Strandbereich.
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Ziele 1/1 | 3 ![]() |
Wahrer Hochstapler | 3 ![]() | |
Redet Euch 1-mal aus Schwierigkeiten mit Oberherrschaft-Truppen am Strand heraus.
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Ziele 1/1 | 1 ![]() |
Ziele 10/10 | 2 ![]() |
Sand im Getriebe[Bearbeiten]
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1![]() | |
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Sand im Getriebe | 1 ![]() | |
Schließt das Story-Kapitel "Sand im Getriebe" ab.
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Chronik: "Sand im Getriebe" abgeschlossen | 1 ![]() |
Eine simple Verhandlung[Bearbeiten]
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1![]() | |
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Eine simple Verhandlung | 1 ![]() | |
Schließt das Story-Kapitel "Eine simple Verhandlung" ab.
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Chronik: "Eine simple Verhandlung" abgeschlossen | 1 ![]() |
Pantheon der Wildnis[Bearbeiten]
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1![]() | |
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Pantheon der Wildnis | 1 ![]() | |
Schließt das Story-Kapitel "Pantheon der Wildnis" ab.
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Chronik: "Pantheon der Wildnis" abgeschlossen | 1 ![]() |
Ein Volk der Charr, ein Drache, ein Champion[Bearbeiten]
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1![]() | |
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Ein Volk der Charr, ein Drache, ein Champion | 1 ![]() | |
Schließt das Story-Kapitel "Ein Volk der Charr, ein Drache, ein Champion" ab.
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Chronik: "Ein Volk der Charr, ein Drache, ein Champion" abgeschlossen | 1 ![]() |
Wiederholung mit Sprachausgabe[Bearbeiten]
Nieselwald-Küste[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
- „Meister der Stürme” wurde in die Kategorie Seltene Sammlungen verschoben.
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158![]() | |
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Alle in einem Boot | 3 ![]() | |
Springt auf einem Rollkäfer reitend vom höchsten Hang des Blätterdach-Spalts.
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Mit einem Rollkäfer aus großer Höhe gesprungen: 1 | 3 ![]() |
Arena des Vielfraßes: Gold | 3 ![]() | |
Schließt das Abenteuer "Arena des Vielfraßes" mit Rang "Gold" ab.
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Arena des Vielfraßes abgeschlossen: 1 | 3 ![]() |
Arena des Vielfraßes: Silber | 3 ![]() | |
Schließt das Abenteuer "Arena des Vielfraßes" mit Rang "Silber" oder besser ab.
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Arena des Vielfraßes abgeschlossen: 1 | 3 ![]() |
Auf Spitzen zittern Voraussetzung: Lernt das /zitter-Emote aus Episode 2, "Schatten im Eis", der Eisbrut-Saga. |
0 ![]() | |
Benutzt /zittern in den höchsten Teilen des ganzen Zittergipfelgebirges. "Seid Ihr verrückt? Es ist da oben ja kälter als im Herzen einer Leiche!"
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Auf Gipfeln gezittert: 8 | 0 ![]() |
Beeindruckender Faustkämpfer | 3 ![]() | |
Setzt in der Arena des Vielfraßes beeindruckende Manöver ein, um den Geist der Wildnis mit Eurem Kampfkönnen zu beeindrucken. | Beeindruckende Manöver entdeckt: 6/6 | 3 ![]() |
Beratet Euch mit Bangar | 2 ![]() | |
Meldet Euch bei Bangar Todbringer im Auge des Nordens. Selbst in Gefangenschaft ist Bangar so schlau, nicht all seine Gedanken auf einmal preiszugeben. Ich muss die richtige Zeit abwarten, um Informationen von ihm zu bekommen. |
An den Zwischenspielen mit Bangar und Jormag teilgenommen: 1 | 1 ![]() |
An den Zwischenspielen mit Bangar und Jormag teilgenommen: 8 | 1 ![]() | |
Blutroter Scharfschütze | 3 ![]() | |
Setzt den Blutsammler als Waffe gegen Eure Feinde ein. Zu viel von einer guten Sache? |
Blutrote Schüsse auf Gegner abgefeuert: 1 | 1 ![]() |
Blutrote Schüsse auf Gegner abgefeuert: 5 | 1 ![]() | |
Blutrote Schüsse auf Gegner abgefeuert: 10 | 1 ![]() | |
Flug des Adlergeists: Gold | 3 ![]() | |
Schließt das Abenteuer "Flug des Adlergeists" mit Rang "Gold" ab.
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Flug des Adlergeists abgeschlossen: 1 | 3 ![]() |
Flug des Adlergeists: Silber | 2 ![]() | |
Schließt das Abenteuer "Flug des Adlergeists" mit Rang "Silber" oder besser ab.
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Flug des Adlergeists abgeschlossen: 1 | 2 ![]() |
Furchtloser Taucher | 1 ![]() | |
Verwendet die Taucherbrille, um von einer Klippe neben dem höchsten Wasserfall zu tauchen.
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Am höchsten Wasserfall entlanggetaucht: 1 | 1 ![]() |
Heiße Auswahl | 1 ![]() | |
Findet das neueste Meisterwerk des gefeierten Autors Snargle Goldklaue.
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Das sinnliche Skript "Quelle der Begierde" gefunden: 1 | 1 ![]() |
Himmelsschuppen-Reiter: Nieselwald-Küste | 5 ![]() | |
Schließt alle Realitätsrisse ab, die sich an der Nieselwald-Küste befinden.
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Realitätsrisse abgeschlossen: 4 | 5 ![]() |
Informations-Beschaffer | 10 ![]() | |
Schaltet 19 Sondermissionen durch den Gebrauch von Informations-Dokumenten der Charr und Informations-Dokumenten der Gegner frei.
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Sondermissionen freigeschaltet: 1 | 1 ![]() |
Sondermissionen freigeschaltet: 5 | 2 ![]() | |
Sondermissionen freigeschaltet: 10 | 3 ![]() | |
Sondermissionen freigeschaltet: 19 | 4 ![]() | |
Informations-Sammler | 3 ![]() | |
Fangt sämtliche Befehle von Bangar ab.
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Gefundene Befehle: 1 | 1 ![]() |
Gefundene Befehle: 5 | 1 ![]() | |
Gefundene Befehle: 8 | 1 ![]() | |
Joch des Ochsen: Gold | 3 ![]() | |
Schließt das Abenteuer "Joch des Ochsen" mit Rang "Gold" ab.
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Joch des Ochsen abgeschlossen: 1 | 3 ![]() |
Joch des Ochsen: Silber | 2 ![]() | |
Schließt das Abenteuer "Joch des Ochsen" mit Rang "Silber" oder besser ab.
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Joch des Ochsen abgeschlossen: 1 | 2 ![]() |
Mit weit geöffneten Ohren | 10 ![]() | |
Platziert alle Horchvorrichtungen an strategisch wichtigen Stellen an der gesamten Nördlichen Nieselwald-Küste. Charr haben vier Ohren, aber es kann nicht schaden, ein paar zusätzliche zu haben. |
Erfolgreich platzierte Horchvorrichtungen an der Nördlichen Nieselwald-Küste: 1 | 1 ![]() |
Erfolgreich platzierte Horchvorrichtungen an der Nördlichen Nieselwald-Küste: 4 | 2 ![]() | |
Erfolgreich platzierte Horchvorrichtungen an der Nördlichen Nieselwald-Küste: 8 | 3 ![]() | |
Erfolgreich platzierte Horchvorrichtungen an der Nördlichen Nieselwald-Küste: 12 | 4 ![]() | |
Nieselwald-Historiker | 1 ![]() | |
Findet alle versteckten Geschichtsbücher an der Nieselwald-Küste
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Gefundene Bücher mit Überlieferungen: 5 | 1 ![]() |
Olaf Olafsons Geheimnis | 5 ![]() | |
Erforscht die gesamte Nieselwald-Küste und findet die Kartenstücke, um den Schlüssel zu Olaf Olafsons Schatz zu entdecken. Charr haben vier Ohren, aber es kann nicht schaden, ein paar zusätzliche zu haben. |
Kartenstücke gesammelt: 1 | 1 ![]() |
Kartenstücke gesammelt: 2 | 1 ![]() | |
Kartenstücke gesammelt: 3 | 1 ![]() | |
Kartenstücke gesammelt: 4 | 1 ![]() | |
Kartenstücke gesammelt: 5 | 1 ![]() | |
Schatz-Schnüffler Voraussetzung: Olaf Olafsons Geheimnis |
0 ![]() | |
Durchsucht die gesamte Nieselwald-Küste nach Schatzjägern mit Hinweisen, die zu Olaf Olafsons Schatz führen.
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Hinweise gefunden: 1 | 0 ![]() |
Hinweise gefunden: 3 | 0 ![]() | |
Hinweise gefunden: 8 | 0 ![]() | |
Scherben des Jormag | 5 ![]() | |
Sammelt alle Scherben des Jormag an der Nördlichen Nieselwald-Küste. Vor langer Zeit schlug Primordus Jormag in der Schlacht und übersäte die Nieselwald-Küste mit Scherben. |
Scherben des Jormag gesammelt: 1 | 1 ![]() |
Scherben des Jormag gesammelt: 5 | 1 ![]() | |
Scherben des Jormag gesammelt: 12 | 1 ![]() | |
Scherben des Jormag gesammelt: 20 | 2 ![]() | |
Spirituelle Erneuerung | 5 ![]() | |
Trefft den Eulenschamanen Garon an Orten, die Eule geweiht sind, um seinen Glauben an sie zu stärken.
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Den Eulenschamanen Garon besucht: 1 | 1 ![]() |
Den Eulenschamanen Garon besucht: 4 | 2 ![]() | |
Den Eulenschamanen Garon besucht: 8 | 2 ![]() | |
Tod der Oberherrschaft | 25 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250/250 | 1 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500/500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750/750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000/1000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250/1250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500/1500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750/1750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000/2000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250/2250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500/2500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750/2750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000/3000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250/3250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500/3500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750/3750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000/4000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250/4250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500/4500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750/4750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000/5000 | 2 ![]() | |
Tod den Verdorbenen | 25 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250/250 | 1 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500/500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750/750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000/1000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250/1250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500/1500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750/1750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000/2000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250/2250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500/2500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750/2750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000/3000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250/3250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500/3500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750/3750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000/4000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250/4250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500/4500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750/4750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000/5000 | 2 ![]() | |
![]() Voraussetzung: Tod der Oberherrschaft |
0 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250/250 | 0 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500/500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750/750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000/1000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250/1250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500/1500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750/1750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000/2000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250/2250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500/2500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750/2750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000/3000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250/3250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500/3500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750/3750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000/4000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250/4250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500/4500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750/4750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000/5000 | 0 ![]() | |
![]() Voraussetzung: Tod den Verdorbenen |
0 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht. Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250/250 | 0 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500/500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750/750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000/1000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250/1250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500/1500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750/1750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000/2000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250/2250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500/2500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750/2750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000/3000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250/3250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500/3500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750/3750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000/4000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250/4250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500/4500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750/4750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000/5000 | 0 ![]() | |
Tribun-Bezwinger | 5 ![]() | |
Bezwingt jeden Oberherrschaft-Tribun
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Oberherrschaft-Tribune bezwungen: 1 | 1 ![]() |
Oberherrschaft-Tribune bezwungen: 2 | 1 ![]() | |
Oberherrschaft-Tribune bezwungen: 3 | 1 ![]() | |
Oberherrschaft-Tribune bezwungen: 4 | 1 ![]() | |
Oberherrschaft-Tribune bezwungen: 5 | 1 ![]() | |
Tribun-Waffensammler | 15 ![]() | |
Schaltet alle 5 Skins für Oberherrschaft-Tribun-Waffen in Eurer Garderobe frei.
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Skins für Oberherrschaft-Tribun-Waffen freigeschaltet: 1 | 1 ![]() |
Skins für Oberherrschaft-Tribun-Waffen freigeschaltet: 2 | 2 ![]() | |
Skins für Oberherrschaft-Tribun-Waffen freigeschaltet: 3 | 3 ![]() | |
Skins für Oberherrschaft-Tribun-Waffen freigeschaltet: 4 | 4 ![]() | |
Skins für Oberherrschaft-Tribun-Waffen freigeschaltet: 5 | 5 ![]() | |
Zitadellen-Zerkleinerer | 15 ![]() | |
Belagert die Frostzitadele und bezwingt die Klaue von Jormag. | Abgeschlossene Zitadellen-Belagerung: 1 | 1 ![]() |
Abgeschlossene Zitadellen-Belagerung: 3 | 3 ![]() | |
Abgeschlossene Zitadellen-Belagerung: 6 | 4 ![]() | |
Abgeschlossene Zitadellen-Belagerung: 10 | 7 ![]() |
Einsichten[Bearbeiten]
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5![]() | |
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Einsicht Nieselwald-Küste: Fälle | 1 ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | Einsicht in die Beherrschung: 1/1 | 1 ![]() |
Einsicht Nieselwald-Küste: Die Frostvenen | 1 ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | Einsicht in die Beherrschung: 1/1 | 1 ![]() |
Einsicht Nieselwald-Küste: Frostzitadelle | 1 ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | Einsicht in die Beherrschung: 1/1 | 1 ![]() |
Einsicht Nieselwald-Küste: Lager-Klippen | 1 ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | Einsicht in die Beherrschung: 1/1 | 1 ![]() |
Einsicht Nieselwald-Küste: Nördliches Lager | 1 ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste. | Einsicht in die Beherrschung: 1/1 | 1 ![]() |
Sondermissionen[Bearbeiten]
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0![]() | |
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Sondermission: Das war dann wohl der Wind Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Flüchtet mit Asche-Legion-Reittier-Tarnung 10-mal vor Gegnern.
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3-mal geflüchtet | 0 ![]() |
6-mal geflüchtet | 0 ![]() | |
10-mal geflüchtet | 0 ![]() | |
Sondermission: Direkt auf die Stirn auftragen Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Spendet 100 Verbündeten mit der Medizooka defensive Segen.
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100 defensive Segen verteilt | 0 ![]() |
Sondermission: Explosive Situationen Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Entschärft 10 Oberherrschafts-Minen an der Nördlichen Nieselwald-Küste. "Man hat gesagt, im wirklichen Leben gäbe es keine roten Drähte … aber diese Dinger haben eindeutig welche !"
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3 Minen entschärft | 0 ![]() |
6 Minen entschärft | 0 ![]() | |
10 Minen entschärft | 0 ![]() | |
Sondermission: Kugeln und Sonstiges Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Eskortiert 3 Nachschubkarawanen der Verbündeten an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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1 Nachschubkarawane eskortiert | 0 ![]() |
2 Nachschubkarawanen eskortiert | 0 ![]() | |
3 Nachschubkarawanen eskortiert | 0 ![]() | |
Sondermission: Schuss und Spannung Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Spendet 100 Verbündeten mit der Medizooka offensive Segen.
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100 Verbündete gesegnet | 0 ![]() |
Sondermission: Seht die Macht von Heilgeschossen Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Heilt 100 Verbündete mit der Medizooka.
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100 Verbündete geheilt | 0 ![]() |
Sondermission: Die Anomalen Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Bezwingt 100 Anomale an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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25 Gefallene bezwungen | 0 ![]() |
50 Gefallene bezwungen | 0 ![]() | |
100 Gefallene bezwungen | 0 ![]() | |
Sondermission: Die Gefallenen Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Bezwingt 100 Gefallene an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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25 Gefallene bezwungen | 0 ![]() |
50 Gefallene bezwungen | 0 ![]() | |
100 Gefallene bezwungen | 0 ![]() | |
Sondermission: Läutert die Verderbnis Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Zerstört 3 Verdorbene Scherben an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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1 Verdorbene Scherbe Zerstört | 0 ![]() |
2 Verdorbene Scherben Zerstört | 0 ![]() | |
3 Verdorbene Scherben Zerstört | 0 ![]() | |
Sondermission: Die alte Wache Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Bezwingt 100 Söhne Svanirs an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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25 Söhne Svanirs bezwungen | 0 ![]() |
50 Söhne Svanirs bezwungen | 0 ![]() | |
100 Söhne Svanirs bezwungen | 0 ![]() | |
Sondermission: Schließt die Türen Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Zerstört 15 Anomalen-, Gefallenen- oder Svanir-Portale an der Nördlichen Nieselwald-Küste. "Seid Ihr in einer interdimensionalen Scheune aufgewachsen? Schließt die Portale!"
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3 Portale zerstört | 0 ![]() |
9 Portale zerstört | 0 ![]() | |
15 Portale zerstört | 0 ![]() | |
Sondermission: Dezimiert sie Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Bezwingt 250 Oberherrschaft-Charr an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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50 Oberherrschaft-Charr bezwungen | 0 ![]() |
100 Oberherrschaft-Charr bezwungen | 0 ![]() | |
250 Oberherrschaft-Charr bezwungen | 0 ![]() | |
Sondermission: Hackt ihnen den Kopf ab Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Bezwingt 25 Oberherrschafts-Tribune an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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5 Oberherrschafts-Tribune bezwungen | 0 ![]() |
10 Oberherrschafts-Tribune bezwungen | 0 ![]() | |
15 Oberherrschafts-Tribune bezwungen | 0 ![]() | |
20 Oberherrschafts-Tribune bezwungen | 0 ![]() | |
25 Oberherrschafts-Tribune bezwungen | 0 ![]() | |
Sondermission: Nördliche Nachschubrouten Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Zerstört 5 Oberherrschaft-Nachschubkarawanen an der Nördlichen Nieselwald-Küste. Der erste Schritt der Belagerung einer Zitadelle ist, sie vom Nachschub abzuschneiden.
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1 Oberherrschaft-Nachschubkarawane zerstört | 0 ![]() |
2 Oberherrschaft-Nachschubkarawanen zerstört | 0 ![]() | |
3 Oberherrschaft-Nachschubkarawanen zerstört | 0 ![]() | |
4 Oberherrschaft-Nachschubkarawanen zerstört | 0 ![]() | |
5 Oberherrschaft-Nachschubkarawanen zerstört | 0 ![]() | |
Sondermission: Reißt ihre Lager nieder Voraussetzung: ![]() |
0 ![]() | |
Zerstört 15 Oberherrschafts-Zelte an der Nördlichen Nieselwald-Küste.
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5 Oberherrschafts-Zelte zerstört | 0 ![]() |
10 Oberherrschafts-Zelte zerstört | 0 ![]() | |
15 Oberherrschafts-Zelte zerstört | 0 ![]() |