Erfolg/Legendärer Rucksack: Ad Infinitum

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Erfolg Legendäre Rucksäcke Icon.png Legendäre RucksäckeLegendärer Rucksack: Ad Infinitum
Voraussetzung: Theorie "Ad Infinitum" Icon.png Theorie "Ad Infinitum"
6 Erfolgspunkt.png
Sammelt alle 13 Komponenten des Fraktal-Rangs 4.
Schaltet alle 13 Komponenten des Fraktal-Rangs 4 frei, um auf die Erstellung des legendären Fraktal-Rucksacks hinzuarbeiten.
Gegenstand: Gabe der Unendlichkeit Icon.png Gabe der Unendlichkeit
1 Komponenten des Fraktal-Rangs 3 gesammelt 1 Erfolgspunkt.png
5 Komponenten des Fraktal-Rangs 3 gesammelt 2 Erfolgspunkt.png
13 Komponenten des Fraktal-Rangs 3 gesammelt 3 Erfolgspunkt.png

Sammelgegenstände[Bearbeiten]

Gegenstand Beschaffung
Ätherklingen-Piraten-Augenklappe Icon.png Ätherklingen-Piraten-Augenklappe Kauf bei KAUF-2046 MFR für 50 Makellose Fraktal-Relikte.
Ätherklingen-Luftschiff-Steuerrad Icon.png Ätherklingen-Luftschiff-Steuerrad Kauf bei KAUF-4373 für 600 Fraktal-Relikte.
Untergrund-Herausforderungsstarter Icon.png Untergrund-Herausforderungsstarter Abschluss des Untergrundeinrichtung-Fraktal auf Stufe 51-100 nach Aktivierung des Herausforderungsstarters.
Ätherklingen-Herausforderungsstarter Icon.png Ätherklingen-Herausforderungsstarter Abschluss des Ätherklingen-Zuflucht auf Stufe 51-100 nach Aktivierung des Herausforderungsstarters.
Mai Trin-Zeitstarter Icon.png Mai Trin-Zeitstarter Abschluss des Bosskampfes des Bossfraktals Ätherklingen-Zuflucht innerhalb von 25 Minuten auf Schwierigkeitsgrad 95.
Fraktal-Feldforschungsbericht des Ätherklingen-Fraktals Icon.png Fraktal-Feldforschungsbericht des Ätherklingen-Fraktals 28-maliger Abschluss der täglichen täglichen Fraktalerfolge (3 mögliche pro Tag(mit 100,99 auf cm 5)), dann eintauschen beim Ätherklingen-Feldforscher.
Dschungelwurm-Omelette (à la Moosmann) Icon.png Dschungelwurm-Omelette (à la Moosmann) Beschafft Euch ein Dschungelwurm-Ei, indem Ihr die Größere Albtraumranke im Zwielichtgarten besiegt Bringt das Ei zur Hütte des Mossmanns im Sumpfland-Fraktal.
Aufgeladener Erzwahrsager-Schlaghammer Icon.png Aufgeladener Erzwahrsager-Schlaghammer Entnehmt den Überresten des Erzwahrsagers auf der Spitze des Felswand-Fraktal den Erzwahrsager-Schlaghammer. Springt in das Zentrum des detonierten Thaumanova-Reaktor in der Provinz Metrica, um ihn aufzuladen.
Explosive magisch geladene Infusionsprobe Icon.png Explosive magisch geladene Infusionsprobe Erschafft durch die Kombination einer +10 quallosen Infusion mit der magischen Spalte im Felswand-Fraktal.
Ätherklingen-Diplom Icon.png Ätherklingen-Diplom Tausch gegen 3 Kugeln aus dunkler Energie bei der Ätherklingen-Quartiermeisterin im Kapitän Mai Trin Boss-Fraktal.
Baumkunde-Lektion Icon.png Baumkunde-Lektion Bringt eine Gabe des Holzes zum Ascalonischen Holzfäller, nachdem Ihr im Urbanes Schlachtfeld-Fraktal Hauptmann Ashym besiegt habt.
Metallurgie-Lektion Icon.png Metallurgie-Lektion Bringt eine Gabe des Metalls zur Schaufler-Waffenschmiedewerkbank im Feuriger Hochofen.
Theorie "Ad Infinitum" Icon.png Theorie "Ad Infinitum" Beendet die Sammlung Ad Infinitum III: Ohne Grenzen.

Siehe auch[Bearbeiten]