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Erfolg/Pforten von Maguuma

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Pforten von Maguuma
Erfolg Pforten von Maguuma Icon.png
Erfolgsgruppe
Chronik
Erfolge
11
Erfolgspunkte
38 Erfolgspunkt.png
Beherrschung
2Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.png
API
API-Link

Pforten von Maguuma ist eine Erfolgskategorie zu der Chronik-Episode "Pforten von Maguuma". Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.

Die Geschichte beginnt in Wildwurzel im Südwesten der Brisban-Wildnis und führt dann in die Trockenkuppe.

  1. Störung in der Brisban-Wildnis (3 Erfolge)
  2. Abgestürzte Hoffnung (3 Erfolge)
  3. Verfolgung des Meisters des Friedens
  4. Bedrängt (3 Erfolge)
  5. Das Geheimnis von Wohlstand
Erfolg Pforten von Maguuma Icon.png Pforten von Maguuma 38Erfolgspunkt.png
Pforten von Maguuma
Kein Meta-Erfolgsfortschritt
1Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.png 0 Erfolgspunkt.png
Untersucht die Absturzstelle des Luftschiffs.
Chronik: "Pforten von Maguuma" abgeschlossen
Gegenstand: Kiste Scarlets mit Wüsten-Schnickschnack Icon.png Kiste Scarlets mit Wüsten-Schnickschnack
Pforten von Maguuma abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Beherrschung "Pforten von Maguuma"
Meta-Erfolg
1Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.png 5 Erfolgspunkt.png
Schließt alle 9 Erfolge für "Pforten von Maguuma" ab.
Gegenstand: Vergessenes Band Icon.png Vergessenes Band
9 Erfolge der Pforten von Maguuma abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
Eine schockierende Entwicklung 5 Erfolgspunkt.png
Verwendet die Golemiten gegen ihren Meister.
Story-Instanz: Störung in der Brisban-Wildnis
Gegenstand: Bestand mit Essbaren Kaktusfrüchten Icon.png Bestand mit Essbaren Kaktusfrüchten
Schockierenden Vorteil entdeckt 5 Erfolgspunkt.png
Ganz ohne Schocks 5 Erfolgspunkt.png
Weicht Projektilen von Statischen Entladungen aus.
Story-Instanz: Störung in der Brisban-Wildnis
Gegenstand: Ambrit-Lager Icon.png Ambrit-Lager
Projektilen von Statischen Entladungen ausgewichen 5 Erfolgspunkt.png
Kein Seraph wird zurückgelassen 5 Erfolgspunkt.png
Lasst keinen der Seraphen-Reparaturarbeiter sterben.
Story-Instanz: Störung in der Brisban-Wildnis
Gegenstand: Geoden-Hort Icon.png Geoden-Hort
Überlebende Seraphen-Reparaturarbeiter des Inquestur-Angriffs 5 Erfolgspunkt.png
Jeden Stein umgedreht 1 Erfolgspunkt.png
Findet und zerstört versteckte Untersuchungsausrüstung der Inquestur.
Story-Instanz: Abgestürzte Hoffnung
Gegenstand: Geoden-Hort Icon.png Geoden-Hort
Alle vier versteckten Untersuchungsgeräte der Inquestur gefunden und zerstört 1 Erfolgspunkt.png
Zephyrs Aufstieg 1 Erfolgspunkt.png
Steigt auf den höchsten Punkt im Schürftal.
Story-Instanz: Abgestürzte Hoffnung
Gegenstand: Bestand mit Essbaren Kaktusfrüchten Icon.png Bestand mit Essbaren Kaktusfrüchten
Den höchsten Punkt im Schürftal bestiegen 1 Erfolgspunkt.png
Zephyrs Sprung 1 Erfolgspunkt.png
Springt vom höchsten Punkt im Schürftal in einen Heuhaufen und überlebt.
Story-Instanz: Abgestürzte Hoffnung
Gegenstand: Ambrit-Lager Icon.png Ambrit-Lager
Aus großer Höhe in einen Heuhaufen gesprungen 1 Erfolgspunkt.png
Explosive Vermeidung 5 Erfolgspunkt.png
Lasst Euch nicht von den Zeitbomben Eures Feindes treffen.
Story-Instanz: Bedrängt
Gegenstand: Geoden-Lager Icon.png Geoden-Lager
Zeitbomben ausgewichen 5 Erfolgspunkt.png
Gepreschter Vorteil 5 Erfolgspunkt.png
Findet den geheimen Weg und sammelt Extrakristalle für den Kampf ein.
Story-Instanz: Bedrängt
Gegenstand: Ambrit-Vorrat Icon.png Ambrit-Vorrat
Geheimen Weg gefunden und Extrakristalle eingesammelt 5 Erfolgspunkt.png
Günstiger Augenblick 5 Erfolgspunkt.png
Findet einen Weg, um Euch während der Verfolgung an Euren Feind heranzuschleichen.
Story-Instanz: Bedrängt
Gegenstand: Bestand mit Essbaren Kakteen Icon.png Bestand mit Essbaren Kakteen
Rückweg zu Aerin gefunden 5 Erfolgspunkt.png

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Meta-Erfolg hieß ursprünglich Meister der Pforten von Maguuma.
  • Der Erfolg Pforten von Maguuma hieß früher Episode Pforten von Maguuma.
  • Der Erfolg Kein Seraph wird zurückgelassen hieß früher Niemand wird zurückgelassen
  • Die Erfolge wurden ursprünglich erst freigeschaltet, sobald mit einem Charakter alle fünf Missionen erfolgreich beendet wurden und für den Abschluss der Erfolge musste der Charakter, mit dem man die Erfolge machen wollte, bereits einmal alle fünf Missionen erfolgreich beendet haben.