Erfolg/Prolog: Durch Blut gebunden
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Prolog: Durch Blut gebunden ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Prolog: Durch Blut gebunden", sowie zu Aufgaben im Grothmar-Tal.
Es gibt 80 Erfolge in dieser Kategorie, durch welche man maximal 286 Erfolgspunkte sammeln kann.
Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
Inhaltsverzeichnis
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
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---|---|---|
"Durch Blut gebunden"-Beherrschung Meta-Erfolg |
30 ![]() | |
Schließt der folgenden "Durch Blut gebunden"-Erfolge ab.
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1 Ziel fertig | 1 ![]() |
5 Ziele fertig | 2 ![]() | |
15 Ziele fertig | 3 ![]() | |
30 Ziele fertig | 4 ![]() | |
45 Ziele fertig | 8 ![]() | |
54 Ziele fertig | 12 ![]() |
Chronik[Bearbeiten]
Heimkehr[Bearbeiten]
Feiern & Rivalitäten[Bearbeiten]
Böses Blut[Bearbeiten]
Tiefer und tiefer[Bearbeiten]
Rüstungswettlauf[Bearbeiten]
Grothmar-Tal[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
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Achtung! Versteckter Erfolg |
1 ![]() | |
Werdet während des Konzerts von herabstürzenden Requisiten getroffen. Achtet auf herabstürzende Panzer! |
1 ![]() | |
Amateur-Barkellner | 3 ![]() | |
Serviert 30 Getränke in der Schänke "Saufburschen".
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1 Getränk serviert | 1 ![]() |
10 Getränke serviert | 1 ![]() | |
30 Getränke serviert | 1 ![]() | |
Angesehener Sucher | 3 ![]() | |
Gewinnt 20 Versteckspiele mit Jungen in der Unteren Blut-Feste.
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5 Versteckspiele gewonnen | 1 ![]() |
10 Versteckspiele gewonnen | 1 ![]() | |
20 Versteckspiele gewonnen | 1 ![]() | |
Augen für Ohren | 10 ![]() | |
Findet sämtliche Horchvorrichtungen, die in ganz Grothmar versteckt sind.
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1 Ziel fertig | 0 ![]() |
4 Ziele fertig | 1 ![]() | |
8 Ziele fertig | 2 ![]() | |
12 Ziele fertig | 3 ![]() | |
16 Ziele fertig | 4 ![]() | |
Assistenten der Lehrerin | 3 ![]() | |
Besiegt 250 Illusionen Kasmeers in ihrem Übungs-Event.
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25 Illusionen bezwungen | 1 ![]() |
100 Illusionen bezwungen | 1 ![]() | |
250 Illusionen bezwungen | 1 ![]() | |
Ballon-Ziele | 3 ![]() | |
Schießt jeden Ziel-Ballon des Zielschießen-Events mindestens einmal ab.
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1 Zielschießen-Event abgeschlossen | 1 ![]() |
15 Zielschießen-Events abgeschlossen | 1 ![]() | |
25 Zielschießen-Events abgeschlossen | 1 ![]() | |
Begegnung mit dem Imperator Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
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Mit dem Imperator der eigenen Legion gesprochen | 0 ![]() |
Brand zerstampft | 10 ![]() | |
Repariert alle zehn defekten Brand-Stampfer des Grothmar-Tals.
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1 Ziel abgeschlossen | 0 ![]() |
2 Ziele abgeschlossen | 1 ![]() | |
4 Ziele abgeschlossen | 2 ![]() | |
7 Ziele abgeschlossen | 3 ![]() | |
11 Ziele abgeschlossen | 4 ![]() | |
Brunnen-Beobachter | 3 ![]() | |
Bezwingt Murakai, Schrecken des Schicksalswissens, ohne in einen ihrer Brunnen zu geraten. Seid zugegen, wenn das Event losgeht, um Euch zu qualifizieren.
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Murakai, Schrecken des Schicksalswissens, bezwungen, ohne in einen ihrer Brunnen zu geraten | 3 ![]() |
Champion in einem Stück | 3 ![]() | |
Bezwingt den großen Champion der Schleimgrube, ohne von einer Schleimexplosion getroffen zu werden. Seid zugegen, wenn das Event losgeht, um Euch zu qualifizieren.
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Den großen Champion der Schleimgrube bezwungen, ohne von einer Schleimexplosion getroffen zu werden | 3 ![]() |
Champion von allen | 4 ![]() | |
Repräsentiert beim Zerstörungs-Derby jede Legion.
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Ziele 4/4 | 4 ![]() |
Die Vorstellung muss weitergehen | 3 ![]() | |
Beendet das Konzert, ohne dass die Musikgruppe bezwungen wurde.
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Das Konzert beendet, ohne dass die Musikgruppe bezwungen wurde | 3 ![]() |
Eben wie Eis | 3 ![]() | |
Bezwingt den letzten Boss der Angriffsmission "Zittergipfel-Pass" innerhalb des Zeitlimits.
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Bezwingt den letzten Boss der Angriffsmission "Zittergipfel-Pass" innerhalb des Zeitlimits. | 3 ![]() |
Ein Auge für Details Versteckter Erfolg |
3 ![]() | |
Löst sämtliche Herausforderungen Marjorys.
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1 Ziel fertig | 1 ![]() |
3 Ziele fertig | 1 ![]() | |
5 Ziele fertig | 1 ![]() | |
Eisbrecher | 3 ![]() | |
Bezwingt den letzten Boss der Angriffsmission "Zittergipfel-Pass", ohne zu sterben.
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Bezwingt den letzten Boss der Angriffsmission "Zittergipfel-Pass", ohne zu sterben | 3 ![]() |
Erfolgreicher Platzer | 5 ![]() | |
Schießt beim Zielschießen-Event 300 Ziele ab.
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Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 1/1 Ziele | 1 ![]() |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 25/25 Ziele | 1 ![]() | |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 75/75 Ziele | 1 ![]() | |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 150/150 Ziele | 1 ![]() | |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 300/300 Ziele | 1 ![]() | |
Fest-Wächter | 4 ![]() | |
Bezwingt alle möglichen Bedrohungen für das Grothmar-Fest. | 1/1 Ziele | 1 ![]() |
3/3 Ziele | 1 ![]() | |
6/6 Ziele | 2 ![]() | |
Geheimnisse des Khan-Ur | 5 ![]() | |
Öffnet ein lange verborgenes Gewölbe und plündert dessen Inhalt.
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Das Gewölbe des Kahn-Ur geöffnet | 5 ![]() |
Geisterfluch | 3 ![]() | |
Bezwingt Murakai, Schrecken des Schicksalswissens
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Murakai, Schrecken des Schicksalswissens bezwungen | 3 ![]() |
Generationskonflikt | 3 ![]() | |
Bezwingt 25 wütende Charr-Jugendliche in Sturmfängers Haus.
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1 Wütender Charr Jugendlichen besiegt | 1 ![]() |
10 Wütender Charr Jugendlichen besiegt | 1 ![]() | |
25 Wütender Charr Jugendlichen besiegt | 1 ![]() | |
Geteilt durch null | 3 ![]() | |
Bezwingt den großen Champion der Schleimgrube, ohne in der letzten Phase Teilungen zu erlauben.
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Den großen Champion der Schleimgrube, ohne in der letzten Phase Teilungen zu erlauben | 3 ![]() |
Grothmar-Tal-Historiker | 10 ![]() | |
Findet sämtliche Antiken Münzen, die im Grothmar-Tal verstreut sind.
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1 Münze gefunden | 1 ![]() |
5 Münzen gefunden | 1 ![]() | |
10 Münzen gefunden | 1 ![]() | |
15 Münzen gefunden | 1 ![]() | |
20 Münzen gefunden | 1 ![]() | |
25 Münzen gefunden | 2 ![]() | |
30 Münzen gefunden | 3 ![]() | |
Grothmar-Tribun | 5 ![]() | |
Schließt den Täglichen Meta-Erfolg "Grothmar-Legionär" im Grothmar-Tal 15-mal ab.
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1/1 | 1 ![]() |
5/5 | 1 ![]() | |
10/10 | 1 ![]() | |
15/15 | 2 ![]() | |
Heiße Füße | 3 ![]() | |
Schließt das Sprungrätsel der Flammen-Legion ohne Heilung ab.
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Das Sprungrätsel der Flammen-Legion ohne Heilung abgeschlossen | 3 ![]() |
Immer schön frostig | 3 ![]() | |
Schließt die Angriffsmission "Zittergipfel-Pass" ab.
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Schließt die Angriffsmission "Zittergipfel-Pass" ab | 3 ![]() |
Keine Zutaten verschwendet | 3 ![]() | |
Bereitet erfolgreich zehn Zutaten hintereinander in einem Event vor.
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Erfolgreich zehn Zutaten hintereinander in einem Event vorbereitet | 3 ![]() |
Konzertveranstalter-Meister | 5 ![]() | |
Schließt das Konzert mit maximalem Jubel ab.
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Das Konzert mit maximalem Jubel abgeschlossen | 5 ![]() |
Leibwächter | 3 ![]() | |
Eskortiert den Flammen-Legion-Schamanen zum Schrein des Schicksalswissens, ohne dass er angeschlagen wird.
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Den Flammen-Legion-Schamanen zum Schrein des Schicksalswissens, ohne dass er angeschlagen wird | 3 ![]() |
Meistersucher | 3 ![]() | |
Gewinnt ein Versteckspiel innerhalb von 60 Sekunden. Nicht lunschen! |
Versteckspiel gewonnen | 3 ![]() |
Meister der Zeremonien | 5 ![]() | |
Schließt sämtliche Mini-Event-Arten beim Konzert erfolgreich ab.
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1 Mini-Event erfolgreich abgeschlossen | 1 ![]() |
3 Mini-Event erfolgreich abgeschlossen | 1 ![]() | |
6 Mini-Event erfolgreich abgeschlossen | 1 ![]() | |
10 Mini-Event erfolgreich abgeschlossen | 1 ![]() | |
15 Mini-Event erfolgreich abgeschlossen | 1 ![]() | |
Pikant | 3 ![]() | |
Gebt bei einem Händler des Fests im Grothmar-Tal 300 Geschlüpfte Chilischoten aus.
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1 Geschlüpfte Chilischote ausgegeben | 1 ![]() |
50 Geschlüpfte Chilischoten ausgegeben | 1 ![]() | |
300 Geschlüpfte Chilischoten ausgegeben | 1 ![]() | |
Professioneller Rausschmeißer | 10 ![]() | |
Bezwingt verrückte Anhänger.
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10 verrückte Anhänger bezwungen | 1 ![]() |
50 verrückte Anhänger bezwungen | 1 ![]() | |
100 verrückte Anhänger bezwungen | 2 ![]() | |
250 verrückte Anhänger bezwungen | 3 ![]() | |
500 verrückte Anhänger bezwungen | 3 ![]() | |
Pustender Blasebalg | 3 ![]() | |
Betätigt den Blasebalg 15-mal hintereinander fehlerfrei.
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5-mal den Blasebalg hintereinander fehlerfrei betätigt | 1 ![]() |
10-mal den Blasebalg hintereinander fehlerfrei betätigt | 1 ![]() | |
15-mal den Blasebalg hintereinander fehlerfrei betätigt | 1 ![]() | |
Rechte Hand des Khan-Ur | 3 ![]() | |
Erreicht das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur innerhalb des Zeitlimits.
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Sprung-Rätsel innerhalb der Zeit abgeschlossen | 3 ![]() |
Reicht die Fackel weiter | 5 ![]() | |
Reicht beim Event mit dem Flammen-Legion-Abbild 100 Fackeln weiter.
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1 Fackel weitergereicht | 1 ![]() |
10 Fackeln weitergereicht | 1 ![]() | |
25 Fackeln weitergereicht | 1 ![]() | |
50 Fackeln weitergereicht | 1 ![]() | |
100 Fackeln weitergereicht | 1 ![]() | |
Schädlingsbekämpfung | 5 ![]() | |
Radiert 100 Invasive Verschlinger-Nester aus.
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1 Verschlinger-Nest zerstört | 1 ![]() |
5 Verschlinger-Nester zerstört | 1 ![]() | |
20 Verschlinger-Nester zerstört | 1 ![]() | |
50 Verschlinger-Nester zerstört | 1 ![]() | |
100 Verschlinger-Nester zerstört | 1 ![]() | |
Schleim-Meister | 3 ![]() | |
Bezwingt den großen Champion der Schleimgrube.
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Den großen Champion der Schleimgrube bezwungen | 3 ![]() |
Schnitzereijagd | 3 ![]() | |
Entdeckt die Geheimnisse des Asche-Lagers.
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3 ![]() | |
Schoten-Sammler | 3 ![]() | |
Sammelt im Grothmar-Tal 200 Geschlüpfte Chilischoten.
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50 Geschlüpfte Chilischoten gesammelt | 1 ![]() |
100 Geschlüpfte Chilischoten gesammelt | 1 ![]() | |
200 Geschlüpfte Chilischoten gesammelt | 1 ![]() | |
Siegreich im Zerstörungs-Derby | 3 ![]() | |
Verwandelt all Eure Gegner in Schrott.
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Gegner in Schrott verwandelt: 5/5 | 1 ![]() |
Gegner in Schrott verwandelt: 15/15 | 1 ![]() | |
Gegner in Schrott verwandelt: 30/30 | 1 ![]() | |
Souschef-Meister | 5 ![]() | |
Breitet für den Chefkoch in der Blut-Feste erfolgreich Zutaten vor.
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Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 1/1 | 1 ![]() |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 10/10 | 1 ![]() | |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 25/25 | 1 ![]() | |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 50/50 | 1 ![]() | |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 100/100 | 1 ![]() | |
Spießrutenlauf des Khan-Ur | 3 ![]() | |
Erreicht das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur.
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Sprung-Rätsel abgeschlossen | 3 ![]() |
Schützenkönig | 3 ![]() | |
Schießt beim Zielschießen-Event zehn Ballons ab, ohne danebenzuschießen oder Euer Gewehr fallen zu lassen.
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Zehn Ballons abgeschossen, ohne danebenzuschießen | 3 ![]() |
Unter ihren Fittichen | 3 ![]() | |
Schließt die Übung Kasmeers ab, ohne dass ein einziges Junges wegtransportiert wird.
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Die Übung Kasmeers abgeschlossen, ohne dass ein einziges Junges wegtransportiert wurde | 3 ![]() |
Viehhüter | 3 ![]() | |
Werdet die Verschlinger los, ohne eine einzige Kuh zu verlieren.
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3 ![]() | |
Waren-Sammler | 5 ![]() | |
Belohnungs-Skins freigeschaltet: "Mein Kommandeur war bei Bangars Versammlung und ich habe nichts bekommen außer …"
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1 Skin freigeschaltet | 0 ![]() |
3 Skins freigeschaltet | 1 ![]() | |
6 Skins freigeschaltet | 1 ![]() | |
9 Skins freigeschaltet | 1 ![]() | |
12 Skins freigeschaltet | 1 ![]() | |
15 Skins freigeschaltet | 1 ![]() | |
Zündet es an! | 3 ![]() | |
Entzündet beim Abbild-Event das Flammen-Legion-Abbild zehn Mal.
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Einmal das Event abgeschlossen | 1 ![]() |
Fünfmal das Event abgeschlossen | 1 ![]() | |
Zehnmal das Event abgeschlossen | 1 ![]() | |
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10 ![]() | |
Öffnet ein lange verborgenes Gewölbe und plündert dessen Inhalt.
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Truhe des Khan-Ur geöffnet | 1 ![]() |
Zusicherung | 3 ![]() | |
Bezwingt den großen Champion der Schleimgrube, während Ihr allen drei Legionen Eure Zusicherung gegeben habt.
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1 ![]() | |
1 ![]() | ||
1 ![]() |
Abenteuer[Bearbeiten]
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Asche-Trainingsstrecke: Silber | 2 ![]() | |
Gewinnt auf der Asche-Trainingsstrecke Silber.
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2 ![]() | |
Asche-Trainingsstrecke: Gold | 3 ![]() | |
Gewinnt auf der Asche-Trainingsstrecke Gold. | 3 ![]() | |
Große Tour von Grothmar: Silber-Herausforderung | 2 ![]() | |
Beendet die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung.
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2 ![]() | |
Große Tour von Grothmar: Gold-Herausforderung | 3 ![]() | |
Beendet die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung.
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3 ![]() | |
Große Tour von Grothmar: Spitzenposition | 3 ![]() | |
Beendet die Große Tour von Grothmar unter den besten drei.
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1 Ziel fertig | 1 ![]() |
3 Ziele fertig | 1 ![]() | |
5 Ziele fertig | 1 ![]() | |
Grothmar-Himmelsschuppen-Herausforderung: Silber | 2 ![]() | |
Beweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht.
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2 ![]() | |
Grothmar-Himmelsschuppen-Herausforderung: Gold | 3 ![]() | |
Beweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht.
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3 ![]() | |
Krater-Rundstrecke: Silber-Herausforderung | 2 ![]() | |
Beendet die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung.
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2 ![]() | |
Krater-Rundstrecke: Gold-Herausforderung | 3 ![]() | |
Beendet die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung.
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3 ![]() | |
Krater-Rundstrecke: Beste drei | 3 ![]() | |
Beendet die Krater-Rundstrecke unter den besten drei.
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1 Ziel fertig | 1 ![]() |
3 Ziele fertig | 1 ![]() | |
5 Ziele fertig | 1 ![]() |
Einsichten[Bearbeiten]
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Einsicht Grothmar-Tal: Schimmer-Zacke | 1 ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" im Grothmar-Tal. | Einsicht in die Beherrschung: 0/1 | 1 ![]() |
Einsicht Grothmar-Tal: Verästelungen | 1 ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" im Grothmar-Tal. | Einsicht in die Beherrschung: 0/1 | 1 ![]() |