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Erfolg/Provinz Seitung

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Provinz Seitung
Erfolg Provinz Seitung Icon.png
Erfolgsgruppe
End of Dragons
Erfolge
33
Erfolgspunkte
107 Erfolgspunkt.png
Beherrschung
6Beherrschungspunkt Cantha Icon.png
API
API-Link

Provinz Seitung ist eine Erfolgskategorie in End of Dragons für Aktivitäten in der Provinz Seitung.

Allgemein[Bearbeiten]

Erfolg Provinz Seitung Icon.png Provinz Seitung 66Erfolgspunkt.png
Beherrschung der Provinz Seitung
Meta-Erfolg
20 Erfolgspunkt.png
Schließt Erfolge in Provinz Seitung ab.
Im Angesicht der Widrigkeit des Lebens blüht die Hoffnung wie die unverwüstliche Kirschblüte.
Gegenstand: Tempeltor Icon.png Tempeltor
1 Erfolg abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
4 Erfolge abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
7 Erfolge abgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png
11 Erfolge abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
16 Erfolge abgeschlossen 10 Erfolgspunkt.png
Ätherklingen-Machenschaften 3 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Ätherklingen in der Provinz Seitung ab.
In Cantha gab es immer mal Unruhestifter, doch die Himmelspiraten aus den Nebeln sind neu.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 3: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Rucksack
2 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
5 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
7 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngBeleuchtung Provinz Seitung 2 Erfolgspunkt.png
Übertragt Energie auf 56 Jade-Laternen bei Sehenswürdigkeiten in Provinz Seitung. Diese Laternen erscheinen erst, wenn die Karte zu 100% erforscht ist.
Möge jede Laterne, die Ihr erleuchtet, in Euch Glück entfachen, nicht nur durch die Vollendung der Aufgabe, sondern weil Ihr die Welt heller macht.
Gegenstand: Truhe des Jade-Entdeckers Icon.png Truhe des Jade-Entdeckers
56 Jade-Laternen erleuchtet 2 Erfolgspunkt.png
Berühmter Abenteurer: Provinz Seitung 9 Erfolgspunkt.png
Schließt alle Ansehen-Herzen ab, die sich in der Provinz Seitung befinden.
Abgeschlossene Ansehen-Herzen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Ansehen-Herzen: 2 3 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Ansehen-Herzen: 3 3 Erfolgspunkt.png
Bians Weltreise 3 Erfolgspunkt.png

Findet Bian in jeder Stadt im Zentralbereich von Tyria.
1 Station abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
4 Stationen abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
7 Stationen abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Brutstätten-Helfer 1 Erfolgspunkt.png
Helft Erhalterin An und Bubu, die invasive Art auszumerzen.
Dank Eurer Hilfe haben diese Fische nun die Chance, ein "Extra Life" zu erhalten.
Titel: Titel Icon.png Bubus bester Kumpel
Erhalterin An und Bubu geholfen 1 Erfolgspunkt.png
Dunkelheits-Vermeider 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Vermeidet die nach Euch greifende Dunkelheit im Labyrinth von Zen Daijun.
1 Dunkelheiten ausgewichen 1 Erfolgspunkt.png
10 Dunkelheiten ausgewichen 1 Erfolgspunkt.png
25 Dunkelheiten ausgewichen 1 Erfolgspunkt.png
Fische sind Freunde
Kein Meta-Erfolgsfortschritt
Versteckter Erfolg
0 Erfolgspunkt.png
Springt während der Fisch-Lieferung mit dem lebenden Fisch ins Wasser.
Platsch!
1 Fisch freigelassen 0 Erfolgspunkt.png
Intention des Autors 1 Erfolgspunkt.png
Seht in Cantha nach einem alten Freund.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Snargle in Cantha gefunden 1 Erfolgspunkt.png
Machenschaften im Hafen von Seitung 2 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events um den Hafen von Seitung in der Provinz Seitung ab.
Häfen sind die zeitweiligen Kreuzungen, wo das Leben an Land auf das Leben auf See trifft. Sie erinnern uns daran, dass unsere Existenz ein Ganzes bildet, auch wenn wir sie oft nur in Bruchstücken sehen.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Angefressene Kiste Icon.png Angefressene Kiste
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Nebliger Sprung 1 Erfolgspunkt.png
Verwendet eine Taucherbrille und springt vom abgelegenen südlichen Wasserfall in die Tiefe.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Furchtlos vom Wasserfall gesprungen 1 Erfolgspunkt.png
Probleme aus der Tiefe 2 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Naga und Entfesselten in der Provinz Seitung ab.
Die zwei Gesichter des Wassers werden in den Meeren Canthas deutlich. Sie Sorgen mit Nahrungsquellen und Handelsrouten für die Bewohner des Landes, und dennoch entspringt ihren Tiefen Bedrohungen wie Naga und Entfesselte Auferstandene.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Wasserdichter Beutel Icon.png Wasserdichter Beutel
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Prüfungen der Tengu 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Erreicht das Ende des Sprungrätsels in den Jaya-Klippen.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x5)
Das Ende des Sprungrätsels erreicht 3 Erfolgspunkt.png
Puristen-Machenschaften 3 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Puristen in der Provinz Seitung ab.
Nichts ruiniert das Ambiente eines Ortes so sehr wie geifernder Fremdenhass. Macht kurze Pausen mit den Puristen, damit Shing Jea wieder friedlich und ohne Fanatiker daliegt.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 3: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Rucksack
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
9 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Spirituelle Kinderpflege 10 Erfolgspunkt.png
Spielt mindestens einmal mit allen Schreinwächter-Kindern in Shing Jea.
Rang 1: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 2: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 3: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 4: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 5: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Gegenstand: Jade-Runenstein Icon.png Jade-Runenstein (x3)
Mit 10 Schreinwächter-Kinder gespielt. 1 Erfolgspunkt.png
Mit 17 Schreinwächter-Kinder gespielt. 1 Erfolgspunkt.png
Mit 24 Schreinwächter-Kinder gespielt. 2 Erfolgspunkt.png
Mit 31 Schreinwächter-Kinder gespielt. 3 Erfolgspunkt.png
Mit 38 Schreinwächter-Kinder gespielt. 3 Erfolgspunkt.png
Sprungtraining 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Erreicht erfolgreich die Spitze der Balken-Sprungstrecke in den Trainingsanlagen.
Ihr springt jeden Tag von unten auf diese Plattform, bis es zur Gewohnheit wird. Von dort aus findet Ihr noch höhere Orte, zu denen Ihr springen könnt. Wenn Ihr das tut, werdet Ihr eines Tages nach unten blicken und erkennen, wie weit Ihr gekommen seid.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x5)
Sprungstrecke abgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png

Abenteuer[Bearbeiten]

Erfolg Provinz Seitung Icon.png Provinz Seitung 10Erfolgspunkt.png
Belagerungsschildkröten-Ass der Provinz Seitung: Silber 2 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Provinz Seitung" mit dem Rang Silber oder höher ab.
Silber Rang erhalten 2 Erfolgspunkt.png
Belagerungsschildkröten-Ass der Provinz Seitung: Gold 3 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Provinz Seitung" mit dem Rang Gold ab.
Gold Rang erhalten 3 Erfolgspunkt.png
Skiff-Rennteilnahme Provinz Seitung: Silber 2 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Skiff-Rennen der Provinz Seitung mit dem Rang Silber oder höher ab.
Silber Rang erhalten 2 Erfolgspunkt.png
Skiff-Rennteilnahme Provinz Seitung: Gold 3 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Skiff-Rennen der Provinz Seitung mit dem Rang Gold ab.
Gold Rang erhalten 3 Erfolgspunkt.png

Ätherklingen-Angriff[Bearbeiten]

Erfolg Provinz Seitung Icon.png Provinz Seitung 5Erfolgspunkt.png
Ätherklingen-Aufräumarbeiten 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt jeden Ätherklingen-Leutnant während des Meta-Events der Provinz Seitung
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 3: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Bezwungene Ätherklingen-Leutnante: 1 1 Erfolgspunkt.png
Bezwungene Ätherklingen-Leutnante: 2 1 Erfolgspunkt.png
Bezwungene Ätherklingen-Leutnante: 3 1 Erfolgspunkt.png
Meta-Event der Provinz Seitung 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 2 Erfolgspunkt.png
Besiegt den Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt 2 Erfolgspunkt.png

Reittiere[Bearbeiten]

Erfolg Provinz Seitung Icon.png Provinz Seitung 13Erfolgspunkt.png
Raptor-Ritt am Kloster von Shing Jea 3 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Raptor in unter 4 Minuten von der Glocke des Klosters von Sing Jea zum Naga-Lager, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
Falls Eurer Raptor nicht gut schwimmen kann, nehmt lieber den Weg über niedrigeres, hügeliges Gelände.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x3)
1 Ort erreicht 3 Erfolgspunkt.png
Raptor-Ritt am verfallenen Tempel 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Raptor in unter 2 Minuten von der Glocke des verfallenen Tempels zum Leuchtturm im Nordosten, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
Falls Eurer Raptor nicht gut schwimmen kann, nehmt lieber den Weg über niedrigeres, hügeliges Gelände.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x3)
1 Ort erreicht 3 Erfolgspunkt.png
Raptor-Ritt im Dingo-Bezirk 3 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Raptor in unter 3 Minuten von der Glocke im Daigo-Bezirk zu Aurenes Höhle, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x3)
1 Ort erreicht 3 Erfolgspunkt.png
Springer-Ritt am Seitung-Gefängnis 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Springer in unter 1 Minute von den Glocken des Seitung-gefängnisses zum Schrein auf der Katzeninsel, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
Springer sind im Hochsprung unschlagbar, aber nicht immer ist die höchste Route auch die beste für sie.
Gegenstand: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung (x3)
1 Ort erreicht 3 Erfolgspunkt.png
Taxi! 1 Erfolgspunkt.png
Lasst Euch einmal von jedem Raptor-Taxi in der Provinz Seitung mitnehmen.
Raptor-Taxi: So wird der langweilige Weg zur Arbeit zu einem schrecklichen, unnötig gefährlichen Erlebnis.
Rang 1: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 2: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 3: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 4: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 5: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
1 Raptor geritten 0 Erfolgspunkt.png
2 Raptoren geritten 0 Erfolgspunkt.png
4 Raptoren geritten 0 Erfolgspunkt.png
6 Raptoren geritten 0 Erfolgspunkt.png
8 Raptoren geritten 1 Erfolgspunkt.png

Unendlich Wiederholbar[Bearbeiten]

Erfolg Provinz Seitung Icon.png Provinz Seitung 13Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngEwige Ätherklingen-Machenschaften
Voraussetzung: Ätherklingen-Machenschaften
2 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Ätherklingen in der Provinz Seitung ab.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 3: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Rucksack
2 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
5 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
7 erfolgreiche Events 0 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngEwige Machenschaften im Hafen von Seitung
Voraussetzung: Machenschaften im Hafen von Seitung
3 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events um den Hafen von Seitung in der Provinz Seitung ab.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Angefressene Kiste Icon.png Angefressene Kiste
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngEwiges Meta-Event der Provinz Seitung
Voraussetzung: Meta-Event der Provinz Seitung
3 Erfolgspunkt.png
Besiegt den Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 3: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Rucksack
Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt: 1 1 Erfolgspunkt.png
Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt: 2 1 Erfolgspunkt.png
Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt: 3 1 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngEwige Probleme aus der Tiefe
Voraussetzung: Probleme aus der Tiefe
3 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Naga und Entfesselten in der Provinz Seitung ab.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Wasserdichter Beutel Icon.png Wasserdichter Beutel
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngEwige Puristen-Machenschaften
Voraussetzung: Puristen-Machenschaften
2 Erfolgspunkt.png
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Puristen in der Provinz Seitung ab.
Rang 1: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 2: Erlass der Provinz Seitung Icon.png Erlass der Provinz Seitung
Rang 3: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Rucksack
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
9 erfolgreiche Events 0 Erfolgspunkt.png

Wöchentlich Wiederholbar[Bearbeiten]

Erfolg Provinz Seitung Icon.png Provinz Seitung 0Erfolgspunkt.png
Wöchentliche Jadeschatz-Rückholung der Provinz Seitung 0 Erfolgspunkt.png
Helft dem nachbarschafts-Wachkomitee in der Provinz Seitung, während des Meta-Events Angriffe der Ätherklingen abzuwehren.
Bringt geborgene Schätze zu Myung-Hee, Hüterin der Jadekammer.
Gegenstand: Jade-Kaiserin-Figürchen Icon.png Jade-Kaiserin-Figürchen
Ätherklingen-Anführer in der Provinz Seitung besiegt 0 Erfolgspunkt.png

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Erfolg Wöchentliche Jadeschatz-Rückholung der Provinz Seitung wird jeden Montag um 08:30 Uhr MEZ zurückgesetzt.
  • Abenteuer und Ihre Erfolge wurden mit dem Spielupdate vom 23. Mai 2023 hinzugefügt.