Erfolg/Unser Leitstern
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Unser Leitstern ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Unser Leitstern", sowie zu Aufgaben in den Jahai-Klippen und der Sonnen-Zuflucht.
Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
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30![]() | |
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"Unser Leitstern"-Beherrschung | 30 ![]() | |
Schließt alle 38 Erfolge von "Unser Leitstern" ab.
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10 Erfolg abgeschlossen | 6 ![]() |
20 Erfolge abgeschlossen | 7 ![]() | |
30 Erfolge abgeschlossen | 8 ![]() | |
38 Erfolge abgeschlossen | 9 ![]() |
Chronik[Bearbeiten]
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18![]() | |
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Auf dem rechten Weg | 1 ![]() | |
Die Gebrandmarkten erfolgreich daran gehindert, Blish zu unterbrechen, während er das Ortungsgerät aufstellte. Story-Instanz: Sturm-Ortung |
Die Gebrandmarkten haben es nicht geschafft, Blish zu unterbrechen, während er das Ortungsgerät aufstellte | 1 ![]() |
Aus der Asche | 0 ![]() | |
Sucht nach dem Schwert Balthasars. Chronik: "Aus der Asche" abgeschlossen |
"Aus der Asche" abgeschlossen | 0 ![]() |
Chaostheorie | 0 ![]() | |
Verfolgt die abnormalen Werte in den Jahai-Klippen. Chronik: "Chaostheorie" abgeschlossen |
"Chaostheorie" abgeschlossen | 0 ![]() |
Eine zerschmetterte Nation | 0 ![]() | |
Trefft Euch im Vehtendi-Weinberg mit Braham. Chronik: "Eine zerschmetterte Nation" abgeschlossen |
"Eine zerschmetterte Nation" abgeschlossen | 0 ![]() |
Heute nicht | 1 ![]() | |
Bezwingt die Spinnen-Brutmutter, ohne angeschlagen oder bezwungen zu werden. Nichts, das so viele Beine hat, darf am Leben bleiben. Story-Instanz: Vermächtnis |
Die Brutmutter erledigt, ohne angeschlagen oder bezwungen zu werden | 1 ![]() |
Ich habe jemanden mitgebracht Versteckter Erfolg |
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Warum selbst kämpfen, wenn Ihr jemand anderen dazu bringen könnt, es an Eurer Stelle zu tun?
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1 | 1 ![]() |
Ist es endlich vorbei? | 1 ![]() | |
Entzündet alle Flammenschalen und räumt die Halle innerhalb des Zeitlimits, damit Braham gut dasteht. Koss war beeindruckt. Braham war zufrieden. Zeit, die Sache nie wieder zu erwähnen – um Brahams willen. Story-Instanz: Vermächtnis |
Die Spinnen-Brutmutter innerhalb des Zeitlimits besiegt | 1 ![]() |
Kapsel-Stampfer | 1 ![]() | |
Bezwingt den Gebrandmarkten Risspirscher, ohne dass Gebrandmarkte Kapseln detonieren. Gebrandmarkte Kapseln sind nicht essbar. Story-Instanz: Vermächtnis |
Alle Gebrandmarkte Kapseln zerschmettert ehe sie detonierten | 1 ![]() |
Mit den Klauen zur Mauer | 1 ![]() | |
Vermeidet, von den Klauen des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers getroffen zu werden. Story-Instanz: Eine zerschmetterte Nation |
Vermeiden, von den Klauen des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers getroffen zu werden | 1 ![]() |
Nicht gebrandmarkt | 1 ![]() | |
"Vermächtnis" abgeschlossen, ohne von Gebrandmarktem Kristall umschlossen zu werden. Ihr habt den Brand noch nie geschätzt. Story-Instanz: Vermächtnis |
"Vermächtnis" abgeschlossen, ohne gebrandmarkt zu werden | 1 ![]() |
Platsch! | 1 ![]() | |
Kassiert einen unerwarteten Treffer vom Todesgebrandmarkten Zerschmetterer. Story-Instanz: Eine zerschmetterte Nation |
Vom Todesgebrandmarkten Zerschmetterer getroffen | 1 ![]() |
Raptor raus | 1 ![]() | |
Entkommt innerhalb der erforderlichen Zeit aus den Nebeln. Story-Instanz: Sturm-Ortung |
Vor Krakatorriks Sturm aus den Nebeln entkommen | 1 ![]() |
Schneller als eine rasende Kugel | 5 ![]() | |
Schließt das Duell in weniger als acht Minuten ab. Story-Instanz: Aus der Asche |
Das Duell in weniger als acht Minuten abgeschlossen | 5 ![]() |
Schuss mit lustig! | 3 ![]() | |
Übersteht den Kampf mit dem Heckenschützen ohne einen Treffer. Story-Instanz: Aus der Asche |
Zafirah konnte während Eures Kampfes keinen Treffer landen | 3 ![]() |
Sturm-Ortung | 1![]() ![]() | |
Befestigt Blishs Ortungsgerät an Kralkatorrik. Chronik: "Sturm-Ortung" abgeschlossen
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"Sturm-Ortung" abgeschlossen | 0 ![]() |
Vermächtnis | 0 ![]() | |
Gruppiert Euch im verlassenen Zufluchtsort der Sonnenspeere mit Euren Verbündeten neu. Chronik: "Vermächtnis" abgeschlossen |
"Vermächtnis" abgeschlossen | 0 ![]() |
Zerfetzt, nicht zerschmettert | 1 ![]() | |
Rettet alle Freien Erweckten im Inneren der Festung von Jahai während des Angriffs des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers. Story-Instanz: Eine zerschmetterte Nation |
Alle Freien Erweckten im Inneren der Festung von Jahai gerettet | 1 ![]() |
Elegie[Bearbeiten]
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10![]() | |
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Konvergenz des Kummers I: Elegie Voraussetzung: Schließt Kapitel 5 von Episode 4 ab, um diese Sammlung freizuschalten. |
5 ![]() | |
Tröstet eine Erweckte Waffenschmiedin und ändert die Gesinnung eines Sonnenspeers. Zu lernen, wie man lebt, kann ein Leben lang dauern.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 ![]() |
Schritt 20 abgeschlossen | 5 ![]() | |
Eine gute Verteidigung Versteckter Erfolg |
5 ![]() | |
Schaltet Skins für Elegie-Rüstung frei, indem Ihr sie herstellt und Sammlungen absolviert.
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1 Skin freigeschaltet | 0 ![]() |
18 Skins freigeschaltet | 5 ![]() |
Requiem[Bearbeiten]
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30![]() | |
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Konvergenz des Kummers II: Requiem Voraussetzung: Konvergenz des Kummers I: Elegie |
10 ![]() | |
Macht den von Kralkatorrik am Strom der Zeit um den Ahnenbaum angerichteten Schaden rückgängig. Jede Störung der Nebel gefährdet die Vergangenheit und die Gegenwart, doch Gutherzigkeit hallt durch alle Zeiten. |
Schritt 21 abgeschlossen | 10 ![]() |
Requiem: Experiment 1 Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Geheimnisvoll wie die Nebel ...
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 ![]() |
Schritt 3 abgeschlossen | 0 ![]() | |
Requiem: Experiment 2 Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Das ist ja nebulös.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 ![]() |
Schritt 4 abgeschlossen | 0 ![]() | |
Requiem: Experiment 3 Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Wurde aber auch Zeit.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 ![]() |
Schritt 5 abgeschlossen | 0 ![]() | |
Requiem: Experiment 4 Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Dieses Objekt ist eindeutig nebel-ös, ich meine ... nebulös.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 ![]() |
Schritt 6 abgeschlossen | 0 ![]() | |
Requiem: Experiment 5 Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Es besitzt etwas ... wie nennt man das doch gleich ... Nebelhaftes?
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 ![]() |
Schritt 7 abgeschlossen | 0 ![]() | |
Requiem: Experiment 6 Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Ein ums andere Mal.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 ![]() |
Schritt 7 abgeschlossen | 0 ![]() | |
Der beste Angriff | 20 ![]() | |
Schaltet Requiem-Rüstungsteile frei, indem Ihr sie herstellt und Sammlungen absolviert.
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18 Skins freigeschaltet | 20 ![]() |
Jahai-Klippen[Bearbeiten]
Abenteuer[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
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70![]() | |
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Dem Pilz die Sporen geben | 4 ![]() | |
Eliminiert einige Eurer Halluzinationen. Nur, weil es sie eigentlich gar nicht gibt, heißt das noch lange nicht, dass Ihr nicht versuchen könnt, sie zu erledigen. |
1 Halluzination ausgeschatet | 1 ![]() |
3 Halluzinationen ausgeschatet | 3 ![]() | |
Dunkle Werkzeuge für dunkle Zeiten | 10 ![]() | |
Setzt den "Palawa Joko"-Stab wieder zusammen. Dieser Stab war seit dem letzten Kampf mit Palawa Joko verschwunden und ist ein viel zu kraftvolles Werkzeug der Dunkelheit, um verschwunden zu bleiben.
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5 Komponenten des "Palawa Joko"-Stabes gesammelt | 10 ![]() |
Endlich aus der Flasche | 1 ![]() | |
Bezwingt die Legende Gebrandmarkter Dschinn in den Jahai-Klippen. Sogar die Dschinn haben Kralkatorriks Kräfte unterschätzt. |
Vemyen bezwungwn | 1 ![]() |
Faule Geschäfte Versteckter Erfolg |
3 ![]() | |
Findet eine seltene elonische Rotforelle für Lofa. "Der Edelste unter unseren Fischen! Lässt sich lecker braten." Lofa |
Rotforelle gefunden | 3 ![]() |
Festungshistoriker | 4 ![]() | |
Bringt Abtei-Historikerin Sivvi genug Material, um die ganze Geschichte der Argon-Festung zu erfahren. Das Sammeln von Primärquellen-Dokumenten kann haarig werden. |
Die Geschichte der Argon-Festung erfahren | 1 ![]() |
Die Geschichte der Argon-Festung erfahren | 3 ![]() | |
Finder der Inneren Feste | 1 ![]() | |
Seid unter den ersten Drei, die Iberus Schatz in der Inneren Feste der Jahai-Festung erreichen. Der unrechtmäßig erworbene Besitz des Archon Iberu ist in die Legende eingegangen. |
Iberus Schatz unter den ersten Drei erreicht | 1 ![]() |
Gejagt | 1 ![]() | |
Spürt die Gebrandmarkte Hydra, die die Dolyak-Routen in den Jahai-Klippen unsicher macht, auf und bezwingt sie.
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Die Gebrandmarkte Hydra in den Jahai-Klippen bezwungen | 1 ![]() |
Geschichte schreiben | 1 ![]() | |
Erreicht die Spitze des geheimnisvollen Verlegten Turms. Nicht jeder darf ein Relikt der Vergangenheit in seiner ruhmreichen Zeit besuchen. |
Die Spitze des geheimnisvollen Verlegten Turms erreicht | 1 ![]() |
Großer Klippen-Jäger | 5 ![]() | |
Spürt auf der ganzen Karte selten gesichtete Gegner auf und bezwingt sie.
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1 seltenen Feind bezwungen | 1 ![]() |
2 seltene Feinde bezwungen | 1 ![]() | |
3 seltene Feinde bezwungen | 1 ![]() | |
4 seltene Feinde bezwungen | 1 ![]() | |
5 seltene Feinde bezwungen | 1 ![]() | |
Historische Ambition | 1 ![]() | |
Schaltet einen der Anführer in der südlichen Verlagerung aus. Wenn es doch nur einen Unterschied machen würde ... |
Einen Fraktionsanführer im Echo des Uralten Orr ausgeschaltet | 1 ![]() |
Jahai-Kopfgeldjäger | 1![]() ![]() | |
Schließt alle vier Kopfgeld-Aufträge in den Jahai-Klippen ab. Stellt Euch den Mächtigen Neun! (Oder waren das sieben? Wartet mal ...) |
1 Kopfgeld-Auftrag der Jahai-Klippen abgeschlossen | 1 ![]() |
3 Kopfgeld-Aufträge der Jahai-Klippen abgeschlossen | 3 ![]() | |
4 Kopfgeld-Aufträge der Jahai-Klippen abgeschlossen | 4 ![]() | |
Kuppler, verkuppelt | 7 ![]() | |
Beginnt erfolgreich 15 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle. Manchmal ist die beste Waffe tatsächlich die Freundschaft. |
Erfolgreich 1 Unterhaltung zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 1 ![]() |
Erfolgreich 5 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 1 ![]() | |
Erfolgreich 10 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 2 ![]() | |
Erfolgreich 15 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 3 ![]() | |
Münzen von Jahai | 10 ![]() | |
Findet alle 40 antiken Jahai-Münzen, die überall in den Jahai-Klippen verstreut sind. Habt Ihr mal 'ne Münze? |
1 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() |
5 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() | |
10 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() | |
15 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() | |
20 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() | |
25 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() | |
30 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() | |
35 antike Jahai-Münzen gefunden | 1 ![]() | |
40 antike Jahai-Münzen gefunden | 2 ![]() | |
Philanthropie Versteckter Erfolg |
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Spendet bei Hilfsbemühungen zugunsten von Flüchtlingen in der Sonnen-Zuflucht. "Das könntet Ihr sein oder ich, eines Tages. Man weiß nie." Ira |
1 Silber gespendet | 1 ![]() |
10.000 Silber gespendet | 1 ![]() | |
50.000 Silber gespendet | 1 ![]() | |
Tauchmeister: Rilohn-Fälle | 1 ![]() | |
Findet und benutzt die Taucherbrille am oberen Ende eines hohen Wasserfalls. Wenn das Wasser nicht tief genug ist, müsst Ihr improvisieren. |
Die Taucherbrille benutzt | 1 ![]() |
Versuchen könnt Ihr's ja | 1![]() ![]() | |
Nehmt am Event mit dem Todesgebrandmarkten Zerschmetterer teil.
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Dem Todesgebrandmarkten Zerschmetterer entgegengetreten | 1 ![]() |
Wenn ich mal unterbrechen dürfte ... | 5 ![]() | |
Unterbrecht jede einzelne Rekrutierungsansprache am Monument zur Rückkehr Palawa Jokos. Eher wie ein Palaver-Joko, hab ich recht? |
Den Joko-Hochstapler daran gehindert, irgendwelche Ansprachen zu vollenden | 5 ![]() |
Ätherischer Austausch Versteckter Erfolg |
1 ![]() | |
Ich muss Kralkatorrik aufhalten, für Nenah und all die anderen in den Nebeln, die in Gefahr sind.
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Mit Nenah gesprochen. | 1 ![]() |
Weiche Herzen Versteckter Erfolg |
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Die Angst eines verängstigten Wüstenfuchses in den Jahai-Klippen gelindert. Kralkatorriks Zorn wirkt sich auf alle Lebewesen aus.
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Die Angst eines verängstigten Wüstenfuchses in den Jahai-Klippen gelindert. | 3 ![]() |
Einsichten[Bearbeiten]
Sonnen-Zuflucht[Bearbeiten]
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44![]() | |
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Volles Haus | 10 ![]() | |
Entdeckt und absolviert alle Sammlungen innerhalb der Sonnen-Zuflucht. Die Sonnen-Zuflucht war einmal geschäftig und voller Leben. So wird es wieder sein.
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1 Sammlung in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 1 ![]() |
2 Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 1 ![]() | |
3 Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 1 ![]() | |
4 Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 1 ![]() | |
5 Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 1 ![]() | |
6 Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 1 ![]() | |
7 Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 1 ![]() | |
8 Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht abgeschlossen | 3 ![]() | |
Lesemarathon Versteckter Erfolg |
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Findet genug Bücher in den Jahai-Klippen, um eine Bibliothek für die Kinder der Sonnen-Zuflucht einzurichten. Joko verhinderte zwar nicht das Lesen, aber die Auswahl an Lesematerial war zimlich begrenzt.
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1 Buch gesammelt | 0 ![]() |
2 Bücher gesammelt | 1 ![]() | |
8 Bücher gesammelt | 1 ![]() | |
14 Bücher gesammelt | 1 ![]() | |
Beweisstück Ah! Versteckter Erfolg |
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Findet 14 Artefakte für Roenn in den Jahai-Klippen. In Jahai gibt es genug Geschichtliches, um mehrere Museen zu füllen.
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1 Artefakt gefunden | 0 ![]() |
2 Artefakte gefunden | 1 ![]() | |
8 Artefakte gefunden | 1 ![]() | |
14 Artefakte gefunden | 1 ![]() | |
Kristall-Einstimmung Versteckter Erfolg |
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Sammelt alle Proben von Gebrandmarkten Kristall, die Naja braucht. "Seltsame Geräusche. Ich höte sie in meinen Träumen." Naja
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1 Kristall gesammelt | 0 ![]() |
2 Kristalle gesammelt | 1 ![]() | |
5 Kristalle gesammelt | 1 ![]() | |
8 Kristalle gesammelt | 1 ![]() | |
In einem Sandkorn Versteckter Erfolg |
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Sammelt Proben verdorbenen Sandes aus ganz Elona für Ziyas Forschung. Irgendwann einmal zerbröckelt alles, was groß ist, zu Sand. Aber manche großen Dinge entstehen auch aus Sand. |
1 Probe verdorbenen Sandes gesammelt | 0 ![]() |
2 Proben verdorbenen Sandes gesammelt | 1 ![]() | |
7 Proben verdorbenen Sandes gesammelt | 1 ![]() | |
11 Proben verdorbenen Sandes gesammelt | 1 ![]() | |
Gut, besser, am Nisten! Versteckter Erfolg |
3 ![]() | |
Sammelt mindestens fünf Geschenke für das Nest, das Taimi baut. "Ich finde, alte Freunde helfen einem aus jeder Notlage." Taimi
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1 Geschenk gesammelt | 0 ![]() |
2 Geschenke gesammelt | 1 ![]() | |
4 Geschenke gesammelt | 1 ![]() | |
6 Geschenke gesammelt | 1 ![]() | |
Memorabilien Versteckter Erfolg |
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Findet die Stücke von Sonus Vergangenheit überall in den Jahai-Klippen. Das Erwecken kann sich negativ auf das Gedächtnis der Versuchsperson auswirken
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1 Stück | 0 ![]() |
2 Stücke | 1 ![]() | |
5 Stücke | 1 ![]() | |
8 Stücke | 1 ![]() | |
Aushängeschild Versteckter Erfolg |
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Platziert sämtliche Rekrutierungsplakate Zaeims in ganz Tyria. "Ich nenne es Delegation." Speermarschall Zaeim
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1 Rekrutierungsplakat platziert | 0 ![]() |
2 Rekrutierungsplakate platziert | 1 ![]() | |
8 Rekrutierungsplakate platziert | 1 ![]() | |
15 Rekrutierungsplakate platziert | 1 ![]() | |
Gesammelte Fragmente Versteckter Erfolg |
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Aktiviert die versteckten Symbole in der Sonnen-Zuflucht innerhalb der verfügbaren Zeit. In den Ruinen können Zeichen aus der Vergangenheit der Sonnenspeere verstreut sein. |
Symbole aktiviert | 3 ![]() |
Erwischt! Versteckter Erfolg |
3 ![]() | |
Gewinnt 10 Versteckspiele in der Sonnen-Zuflucht. Halt, wo seid Ihr denn hin? |
1 Versteckspiel gewonnen | 1 ![]() |
5 Versteckspiele gewonnen | 1 ![]() | |
10 Versteckspiele gewonnen | 1 ![]() | |
Schwalbensprung Versteckter Erfolg |
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Findet die Taucherbrille in der Sonnen-Zuflucht und springt ins Wasser. "Wartet, nein! Setzt den Kindern keine Flausen in den Kopf!" Laila |
Die Taucherbrille benutzt | 1 ![]() |
Wachsame Augen Versteckter Erfolg |
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Zollt allen Greifen, die über die Sonnen-Zuflucht wachen, Respekt. Sonnenspeere und Greife verbindet ein starkes Band. |
1 Greifen Respekt gezollt | 1 ![]() |
11 Greifen Respekt gezollt | 1 ![]() | |
22 Greifen Respekt gezollt | 1 ![]() | |
Tür zur Vergangenheit Versteckter Erfolg |
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Findet und plaziert alle fünf Runen, um die antiken Türen in der Sonnen-Zuflucht zu öffnen. Die Sonnen-Zuflucht hat im Laufe der Zeit verschiedene Bestimmungen gehabt. |
Runen plaziert | 3 ![]() |