Erster Maat Gaets
Erster Maat Gaets gehört den Wiley-Bukanieren an und ist teil der Mannschaft der Raffgier von Käpt'n Barnicus. Während des Fests der Vier Winde treten sie und die Mannschaft der Raffgier im „Spießrutenlauf der Königin“ an.
Biografie[Bearbeiten]
Im Jahr 1325 N.E. konnte die Crew der Raffgier ein orrianisches Knochenschiff entern und einige Artefakte erbeuten. Korporal Kellach von den Seraphen beschlagnahmte die Beute daraufhin in der Hoffnung, dadurch das Königreich Kryta vor Zhaitan schützen zu können. Nach einiger Zeit tauchte Kellach erneut bei der Raffgier auf. Er zwang Alastia Krähe, eine Seherin in der Mannschaft, den vermeintlichen Fluch von ihm zu nehmen, den die Drachen-Verderbnis in den Artefakten auf ihn legte. Etliche Auferstandene, die sich von der Verderbnis angezogen fühlten, folgten Kellach und griffen die Piraten an. Gaets war eine der wenigen Überlebenden dieses Vorfalls.
Kurze Zeit später wurden die verbliebenen Crew-Mitglieder am Strand des schlechten Omens erneut von Auferstandenen angegriffen. Diesmal steckte der Orden der Gerüchte hinter dem Angriff. Agent Ihan hatte spezielle Fackeln in der Nähe des Piratenlagers aufgestellt, die die Auferstandenen anlockten. Sein Plan bestand darin, jemanden in die Crew einzuschleusen und durch einen gemeinsamen Kampf gegen die Auferstandenen das Vertrauen der Piraten zu gewinnen.
Standort[Bearbeiten]
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
Erfolge[Bearbeiten]
- Täglich
Täglicher Abschluss: Fest der Vier Winde – Spießrutenlauf-Gladiator | 0 | |
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Bezwingt einen Boss beim Spießrutenlauf der Königin im Kronpavillon.
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Bezwungene Bosse: 1 | 0 |
- Einmalig
Spießrutenlauf der Königin – Piraten-Bestrafer | 15 | |
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Schließt den zweiten Rang des Spießrutenlaufs der Königin ab. | Niederlagen der Raffgier-Mannschaft: 1 | 15 |
Bräuche der Vier Winde – Spießrutenlauf-Anwärter (jährlich) | 0 | |
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Bezwingt während des Fests der Vier Winde 12 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin im Kronpavillon. Dieser Erfolg kann einmal jedes Jahr abgeschlossen werden.
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Abgeschlossen: 12 | 0 |
- Historisch
Fest der Vier Winde (Erfolge 2014) – Spießrutenlauf-Anwärter | 5 | |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde Bosse des Spießrutenlaufs der Königin im Kronpavillon. | 1 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin | 1 |
6 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin | 2 | |
12 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin | 2 |
Fest der Vier Winde (Erfolge 2014) – Spießrutenlauf-Favorit | 4 | |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde im Kronpavillon Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis. | 1 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt | 1 |
6 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt | 1 | |
12 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt | 2 |
Lösung[Bearbeiten]
- Für den „Spießrutenlauf der Königin“
- → Siehe bei „Die Mannschaft der Raffgier“
Dialog[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
- Während „Verräter der Königin“
- → Siehe bei „Die traurige Geschichte der "Raffgier"“
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Immunität gegen Immobilisierung (nur im „Spießrutenlauf der Königin“)
- Ass im Ärmel (nur wenn Meisterschütze Adil bereits besiegt wurde)
- Nahrhaft (nur wenn Stiche bereits besiegt wurde)
- Säbelrasslers Wagnis (nur wenn Käpt'n Barnicus bereits besiegt wurde)
Bosse des Spießrutenlaufs der Königin
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1. Rang |