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Käpt'n Barnicus
Klassifikation
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Käpt'n Barnicus ist Kapitän der Raffgier und gehört den Wiley-Bukanieren an. Während des Fests der Vier Winde treten er und seine Mannschaft im „Spießrutenlauf der Königin“ an.
Im Jahr 1325 N.E. konnten Barnicus und seine Crew ein orrianisches Knochenschiff entern und einige Artefakte erbeuten. Korporal Kellach von den Seraphen beschlagnahmte die Beute daraufhin in der Hoffnung, dadurch das Königreich Kryta vor Zhaitan schützen zu können. Nach einiger Zeit tauchte Kellach erneut bei der Raffgier auf. Er zwang Alastia Krähe, eine Seherin in der Mannschaft, den vermeintlichen Fluch von ihm zu nehmen, den die Drachen-Verderbnis in den Artefakten auf ihn legte. Etliche Auferstandene, die sich von der Verderbnis angezogen fühlten, folgten Kellach und griffen Barnicus' Crew an. Zwar konnte er sich retten, jedoch starb an diesem Tag ein Großteil seiner Crew. Vom Strand des schlechten Omens aus konnte Barnicus nur noch sein Schiff sinken sehen.
Kurze Zeit später wurden Barnicus und seine verbliebenen Männer am Strand erneut von Auferstandenen angegriffen. Diesmal steckte der Orden der Gerüchte hinter dem Angriff. Agent Ihan hatte spezielle Fackeln in der Nähe des Piratenlagers aufgestellt, die die Auferstandenen anlockten. Sein Plan bestand darin, jemanden in die Crew einzuschleusen und durch einen gemeinsamen Kampf gegen die Auferstandenen das Vertrauen der Piraten zu gewinnen. Der Angriff konnte schließlich zurückgeschlagen werden und Barnicus erzählte dem verdeckten Ermittler, was er über Kellach wusste.
- Episode 3 „Chronik/Meine Geschichte/Verräter der Königin“
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- Täglich
- Einmalig
- Historisch
Fest der Vier Winde (Erfolge 2014) – Spießrutenlauf-Anwärter
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5
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Besiegt während des Fests der Vier Winde Bosse des Spießrutenlaufs der Königin im Kronpavillon.
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1 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin
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1
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6 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin
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2
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12 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin
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2
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Fest der Vier Winde (Erfolge 2014) – Spießrutenlauf-Favorit
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4
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Besiegt während des Fests der Vier Winde im Kronpavillon Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis.
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1 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt
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1
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6 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt
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1
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12 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt
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2
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- Während „Verräter der Königin“
- → Siehe bei „Die traurige Geschichte der "Raffgier"“
- Effekte