General Almorra Seelenhüter

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General Almorra Seelenhüter
General Almorra Seelenhüter.jpg
Klassifikation
Karte
General Almorra Seelenhüter Hauptquartier der Wachsamen Karte.jpg
Standort in „Hauptquartier der Wachsamen
General Almorra Seelenhüter Drachensturz Karte.jpg
Standort in Drachensturz
Manche müssen kämpfen, damit alle frei sind.

Almorra Seelenhüter

Almorra Seelenhüter ist Gründerin und gleichzeitig Anführerin der Wachsamen. Sie ist zudem Mutter von Ajax Ambossbrand und Großmutter von Glimm Schicksalsschmiedin. Vor ihrem Engagement gegen die Alt-Drachen war Almorra ein Legionär der Blut-Legion.

Biografie[Bearbeiten]

Frühe Jahre[Bearbeiten]

Einst war Almorra ein Legionär der Blut-Legion. Während dieser Zeit hatte sie auch eine Beziehung mit dem späteren Imperator der Legion, Bangar Todbringer, und zeugte ein Junges namens Ajax Ambossbrand mit ihm. Zu einem unbestimmten Zeitpunkt bekam Almorra noch ein weiteres Junges, welches wiederum Mutter von Glimm Schicksalsschmiedin werden sollte. Wie es die Hoch-Legionen verlangten, verließ Almorra ihre Jungen und überließ sie dem Fahrar, ohne jemals eine wirkliche Beziehung zu ihnen aufzubauen. Almorras Tochter verließ die Blut-Legion und schloss sich Asche an.

Almorras Seelen-Trupp wurde schließlich zu den Feldern der Verwüstung beordert um dort bei der Belagerung der Ebonfalke-Festung zu unterstützen. So kam es, dass Almorra gerade, auf Befehl des leitenden Zenturios, beim heutigen Tiefland-Brand patrouillierte, als der gerade erwachte Alt-Drache Kralkatorrik über sie und ihren Trupp hinwegflog. Ihr Trupp wurde schließlich von der Drachen-Verderbnis zu Gebrandmarkten, während Almorra, wie durch ein Wunder, als einzige überlebte. Die transformierten Charr fingen an, sich gegenseitig zu bekämpfen und Almorra wartete, bis nur noch wenige von ihnen übrig waren, bevor sie die Kreaturen bekämpfte. Das Geschehnis ist heute auch als „Almorras Massaker“ bekannt.

Almorra erlebte ein Gefühl der Ohnmacht und kämpfte in Folge dessen mit Depressionen, da sie die schiere Macht der Alt-Drachen selbst erlebt hatte. Ihr war klar, dass kein Individuum es allein mit den Drachen aufnehmen konnte und so verzweifelte sie an ihren Rachegelüsten. In der Charr-Gesellschaft war sie nun eine Gladia und dementsprechend quasi eine Ausgestoßene, weshalb sie sich dort kein Gehör zu finden erhoffte.

Als sie langsam begann wieder zu Vernunft zu finden, entschied sich Almorra dazu, einen Orden zu gründen, der es sich zur Aufgabe machte die Völker Tyrias im Kampf gegen die Alt-Drachen zu vereinen. Unter dem Motto „Manche müssen kämpfen, damit alle frei sind.“ scharte Almorra nach und nach mehr willige Soldaten um sich.

Ajax suchte Almorra nach Gründung der Wachsamen auf. Zwar erklärte Almorra ihm ihren Plan, jedoch konnte Ajax nicht verstehen, wie seine Erzeugerin die Hoch-Legionen verlassen konnte um ein in seinen Augen sinnloses, unwürdiges Ziel zu verfolgen. Ajax sah die Bedrohung durch die Drachen nicht und stempelte den Kampf gegen diese als reine Zeitverschwendung ab. Die beiden gingen wieder getrennte Wege und Ajax suchte stattdessen seinen Erzeuger Bangar auf.

Die Geister von Ascalon[Bearbeiten]

Im Jahr 1324 N.E. gab es unter den Charr und den Menschen größer werdende Fraktionen, die einen Waffenstillstand beider Völker anstrebten. Almorra sah im Frieden eine Chance, Einigkeit im Kampf gegen die Alt-Drachen zu erzielen. Um die Belagerung von Ebonfalke einzustellen und einem Frieden zuzustimmen, forderten die Charr von Königin Jennah die Klaue des Khan-Ur. Die Klaue soll zuletzt vom letzten Khan-Ur getragen worden sein, als dieser bei der Belagerung von Stadt Ascalon durch das Feindfeuer getötet wurde. Vorstöße der Legionen um das Artefakt zurückzugewinnen, schlugen bisher fehl, da die Stadt von ascalonischen Geistern wimmelte. Almorra entwickelte den Plan, dass die Wachsamen die Klaue finden, und Jennah überlassen sollten, damit diese sie wiederum den Charr übergibt. Riona Grady, eine Reckin berichtete Almorra von Dougal Keane, einem Dieb, der damals mit ihr bei der Ebon-Vorhut gedient hatte und einst eine Expedition nach Stadt Ascalon überlebte.

Dougal war gerade von der Seraph-Wache wegen Grabräuberei festgenommen worden, da dieser mit einer Gruppe versucht hatte, in der Gruft unter Götterfels nach dem Auge des Golems zu suchen. Almorra bewirkte daraufhin über Königin Jennah die Freilassund Dougals und lud ihn zu sich nach Fort Marriner ein. Riona holte Dougal in Götterfels ab und brachte ihn nach Löwenstein, wo Almorra ihm von ihrem Plan erzählte, die Klaue zu bergen. Dougal lehnte das Angebot zunächst ab, da er bei seinem letzten Eindringen in Stadt Ascalon nur knapp mit dem Leben davon kam. Der Rest seiner Gruppe verlor derweil ihr Leben. Erst als Almorra eindrücklich von ihrer Vergangenheit um die Geschehnisse von Almorras Massker erzählte, stimmte Dougal schließlich zu. Sie stellte Dougal, Riona und Killeen Glimm Schicksalsschmiedin zur Seite, welche die Gruppe sicher durch die Lande der Legionen nach Stadt Ascalon führen sollte und schlichtete direkt erste Streitigkeiten die zwischen den neuen Verbündeten aufkamen.

Persönliche Geschichte[Bearbeiten]

Ordens-Neophyt[Bearbeiten]

1325 N.E. schickte Almorra Kriegsmeister Forgal Kernsson und einen neuen Rekruten los, um die Friedensverhandlungen über das Ebonfalke-Abkommen zu sichern. Ihr ist zu Gehör gekommen, dass die Abtrünnigen-Bewegung versuchen wird, das Abkommen zu verhindern. Was sie vor dem Rekruten nicht aussprach, insgeheim aber bereits wusste, war dass ihr Sohn Ajax mittlerweile Anführer der Abtrünnigen war. Forgal war dieser Umstand ebenfalls bewusst, allerdings ließ auch er Diskretion walten, er wusste allerdings was im Ernstfall zu tun sei.

Als die Wachsamen-Delegation Ebonfalke erreichte, wurde die Stadt auch bereits von Abtrünnigen angegriffen. Zwar konnten die Wachsamen, gemeinsam mit der Ebon-Vorhut, die Stadt sichern, allerdings stellte sich heraus, dass Ajax einen Plan ausheckte, Minister Duran, den Gesandten von Königin Jennah, bei der Gipfelspitze zu ermorden und die Tat Botschafter Stahlschroter von der Eisen-Legion in die Schuhe zu schieben. Die Wachsamen konnten mittels Verhör eines Abtrünnigen rechtzeitig an die wichtigen Informationen gelangen und Ajax' Plan vereiteln. Almorra nahm den Tod ihres Sohns zur Kenntnis, zeigte zwar Bedauern, wusste aber, dass es unvermeidbar war, ihn endgültig aufzuhalten.

Schlacht auf der Klaueninsel[Bearbeiten]

Einige Zeit später meldeten die Wachsamen eine Taktikerin aus Löwenstein vermisst. Sie soll sich zuletzt in der Nähe der Kanalisation der Stadt aufgehalten haben und reiht sich nun in eine Reihe von Vermisstenfällen in der Stadt ein. Almorra entsandte Forgal und seinen Partner, der mittlerweile zum Recken befördert wurde, in die Stadt, um die mysteriösen Vorfällen zu untersuchen. Die beiden Wachsamen stießen in der Tiefe auf einen Späher des Alt-Drachen Zhaitan und deuteten daraufhin einen bevorstehenden Angriff auf die Stadt. Die beiden machten sich auf zur Klaueninsel, wo es noch während ihrer Anwesenheit tatsächlich zu einem Sturm der Auferstandenen auf Fort Unerschütterlich kam. Forgal ließ infolgedessen sein Leben, um einigen Überlebenden die Flucht zu ermöglichen, bevor die Insel von Faulschreck erobert wurde.

Almorra sammelte nun ihre Truppen in Fort Marriner um den bevorstehenden Angriff auf die Stadt abzuwehren. Die drei Orden operierten bei der Verteidigung der Stadt unabhängig voneinander. Den Wachsamen viel dabei die Aufgabe zu, die Auferstandenen zurückzuschlagen, die durch das Wasser in den Innenhafen gelangten und dort an Land gingen. Almorra hielt eine letzte mutige Ansprache um ihre Truppen zu motivieren, bevor es zum Kampf mit einer größeren Gruppe Auferstandener kam. Die Wachsamen gingen siegreich aus der Schlacht hervor, jedoch war Almorra bewusst, dass dies nur ein kleiner Sieg war, und die Klaueninsel um jeden Preis zurückerobert werden musste. Während Trahearne, der sich ihrer Sache anschließ, mit dem ehemaligen Partner Forgals, weitere Verbündete rekrutierte, kehrte Almorra zurück zur Feste der Wachsamen.

Während sie in der Feste Vorbereitungen für die bevorstehende Schlacht traf, kam es plötzlich zu einem Großangriff der Auferstandenen. Angeführt von Wesir Ghil Eisenghul stürmten die Auferstandenen die Mauern und beschossen die Verteidigungsanlagen mit Trébuchets. Der Wesir erschuf mit Magie eine große Knochenwand, die die Belagerungswaffen von den Fußsoldaten der Wachsamen abschirmte. Während Efut, Trahearne und der Kriegsmeister Schmiedin Vanhe bei der Reparatur der zerstörten Belagerung unterstützten, sammelte Almorra einige Truppen, um einen Vorstoß auf die Angreifer zu wagen. Die eigenen reparierten Trébuchets konnten die feindlichen Belagerungswaffen schließlich zerstören und den Wesir aufs Schlachtfeld locken, wo auch dieser mit gemeinsamer Kraft niedergestreckt wurde. Trahearne überzeugte Almorra anschließend zu einer Kooperation mit den anderen Orden um die Gefahr durch die Alt-Drachen gemeinsam anzugehen.

Almorra stellte Kriegsmeisterin Efut ab, die Wachsamen anzuführen, die gemeinsam mit den anderen Orden, unter der Führung von Trahearne, die Klaueninsel zurückerobern sollten. Durch das Bündeln der Stärken der Orden konnte Faulschreck tatsächlich besiegt, und die Klaueninsel zurückerobert werden.

Standort[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte Icon.png Episode 4 „Ordens-Neophyt
Persönliche Geschichte Icon.png Episode 6 „Schlacht auf der Klaueninsel

Staffel 4 der Lebendigen Welt[Bearbeiten]

Lebendige Welt Staffel 4.png Episode 4 „Unser Leitstern

Dialog[Bearbeiten]

Im Hauptquartier der Wachsamen[Bearbeiten]

Allgemein
Was immer Ihr hier zu tun habt, regelt es schnell und effizient. Wir sind im Krieg und meine Soldaten haben keine Zeit, Touristen zu bespaßen.
Dialog Abbrechen Icon.png "Aye-Aye, Käpt'n!"
Wenn der Charakter Kriegsmeister/in der Wachsamen ist.
Ganz ruhig, Kriegsmeister/in. Wir stehen kurz vor dem Kampf gegen diesen Drachen und ich erwarte, dass ihr in Bestform seid. Wir zählen auf euch.
Dialog Abbrechen Icon.png Für die Wachsamen.

Persönliche Geschichte[Bearbeiten]

Während „Ordens-Neophyt
→ Siehe bei „Ein instabiler Frieden
→ Siehe bei „Quästors Belagerung
→ Siehe bei „Des Ministers Verteidigung
Während „Schlacht auf der Klaueninsel
→ Siehe bei „Gefahr erkannt, Gefahr gebannt
→ Siehe bei „Der Kriegsschauplatz
→ Siehe bei „Belagert
→ Siehe bei „Vergeltung
Während „Triumph oder Tod
→ Siehe bei „Triumph oder Tod

In Almorras Widerstand[Bearbeiten]

Allgemein
Ohren aufsperren, Klauen ausfahren!
Dialog Weiter Icon.png Bereit zum Kampf gegen den Zerschmetterer?
Ich bin für das hier geboren.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir erledigen ihn gemeinsam.
Dialog Abbrechen Icon.png Jederzeit, General.
Event-Dialoge
→ Siehe bei „Vernichtet den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer

In Drachensturz[Bearbeiten]

Bei freigeschalteter Sammlung „Himmelsschuppe des Blutes
Kommandeur?
Sammlung Weltkarte Icon.png Ich brauche eine Quelle der Blutmagie, um sie in dieses Ei aufzunehmen.
Ihr habt einen seltsamen Zeitpunkt gewählt, Kommandeur. Ich verstehe nicht viel von Magie, aber blut? Sicher. Ich stelle mir vor, wenn Ihr genug davon vergießt, sollte Euer Ei die Magie erhalten, die es braucht.
→ Aktiviert „Natur des Blutes“ in der Sammlung.
Sammlung Weltkarte Icon.png Danke!
Dialog Abbrechen Icon.png Wir sehen uns.

Lebendige Welt[Bearbeiten]

Während „Flamme und Frost: Die Zerstörung
→ Siehe bei „Rekrutierungsbrief
Während „Aus den Schatten
→ Siehe bei „Forschung in Rata Novus
→ Siehe bei „Blut und Stein
Während „Unser Leitstern
→ Siehe bei „Eine zerschmetterte Nation

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Effekte
Trotzleiste blau.jpg

Zitate[Bearbeiten]

Im Blutsteinsumpf
  • Gibt es was zu berichten?

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Almorra taucht auch in dem Buch "Die Geister von Ascalon" auf.
  • In der Eisenmark gibt es einen Heldenpunkt, der etwas über Almorras Vergangenheit erzählt und diese dann in einem kleinen Quiz abfragt. Hier wird Almorra fälschlicherweise als „Tribun“ der Blut-Legion bezeichnet, obwohl sie nur den Rang eines Legionärs trug.
  • Sie besitzt gelbe Augen.

Siehe auch[Bearbeiten]

Zugehörige Gegenstände