Techniker Penn

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Techniker Penn
Techniker Penn.jpg
Klassifikation
Typ
Verbündeter
Volk
Asura
Dienstleistung
Späher Icon.png Späher
Stufe
3
Karte
Techniker Penn Karte.jpg

Techniker Penn ist ein Späher für die Gegenden Jeztar-Fälle, Hinterlabore und Loch Jezt.

Standort[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Nicht abgeschlossene Aufgabe Vor Abschluss der Aufgaben
Willkommen in der Provinz Metrica. Hier findet Ihr eine Menge privater Labore, in denen unsere Krus gefährliche Forschung betreiben und wir den Preis für Spitzenleistung bezahlen. Die Labore sind hochempfindlich, aber das wisst ihr sicher. Die Inquestur piesackt uns ständig; sie sind neidisch auf unsere Fortschritte und unser Material. Unsere Wissenschaftler könnten jemand mit Euren Talenten brauchen. Außerdem werdet Ihr auf Eurer Reise auf garstige Machenschaften stoßen. Lasst Euch das nicht entgehen; helft, wo Ihr könnt!
Auf Euren Reisen werdet Ihr auf unsere Magie-Materie-Transportgeräte stoßen, die der Volksmund "Wegmarken" nennt. Das sind kleine Portale, die Euch gegen eine geringe Gebühr über große Strecken transportieren. Nach unseren Portalen ist dies die angenehmste Art zu reisen.
Aufgabe Nach Abschluss der Aufgaben
Willkommen zurück in Soran Draa, <Charaktername>. Mit Euren heroischen Taten habt Ihr Euch unseren Respekt verdient.
Dialog Abbrechen Icon.png Man sieht sich.

Hinweise auf Aufgaben[Bearbeiten]

Aufgabe Unterstützt Doola bei der Golemantik-Forschung (2)
Experimentiert an inaktiven Golems, repariert die Steuerpulte der Golems und räumt entlang der STraße und in nahe gelegenen Laboren Wergzeugkäste auf.
Aufgabe Helft Professor Gahf dabei, seinen Nachwuchs zu unterrichten (2)
Inspiriert beeinflussbaren Nachwuchs, schreckt Inquestur-Anwerber ab, spürt ungehorsamen Nachwuchs auf, führt Demonstrationen mit Lehrvorrichtungen durch und beschützt den Nachwuchs vor allen Gefahren.
Aufgabe Unterstützt das Optikalium bei der Blitzforschung (3)
Aktiviert Sturmwolken-Generatoren, füllt Energie-Vorratsbehälter auf, und entfernt Wanderne Funken aus dem Labor.
Aufgabe Helft Forscher Kaii mit dem Incomp-Schrotthaufen (4)
Sprecht mit Kaii, um seinen Prototypen zu testen. Sucht dann bei elektrischen Verzerrungen nach Metallschrott und beiseitigt alle Bedrohungen. Repariert SCHROTT-BOTs und belebt veraltete SCHROTT-BOTs wieder.
Aufgabe Unterstützt PR&T Esoterik bei der Schleimforschung (4)
Erschaffe Schleim aus Entwickelten Pflanzen, tötet Wilden Schleim, und experimentiert mit projiziertem Miniatur-Schleim.
Aufgabe Die Inquestur benutzt Hylekgift, um die Geschöpfe im See in den Wahnsinn zu treiben. Helft Blopp, das zu unterbinden (5)
Bringt Blopp angespülten saftigen Tang, beseitigt die Inquestur, neutralisiert die Giftampullen unter Wasser und besiegt verrückte Kreaturen.

Zitate[Bearbeiten]

  • Braucht Ihr Hilfe?
  • Exzelsior.
  • Schlichtheit siegt.
  • Seid stets Eurer Kru treu.
  • Wie interessant.

Siehe auch[Bearbeiten]

Bücher