Entkräftende Schläge
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Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
- Klasse
- Waldläufer
- Spezialisierung
- Ungezähmter
- Typ
- Haupt-Eigenschaft
- Chatcode
- 2297
- API
- Link
“
Macht Ihr einen Gegner kampfunfähig, so fügt Ihr ihm basierend auf Eurem aktuellen Status Zustände zu.Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
- 2 Vergiften (5s): 335 + 0,6 × Zustandsschaden Schaden, -33% Heilungswirksamkeit
- Langsam (2s): Fertigkeiten und Aktionen sind langsamer.