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Gift
Aus Guild Wars 2 Wiki
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Gift verursacht Schaden über einen bestimmten Zeitraum. Außerdem wird die Heilung um 33% reduziert.Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Schadensberechnung
Gift verursacht pro Sekunde jeweils einmal Schaden. Der Schaden berechnet sich aus der Stufe sowie dem Attribut Zustandsschaden des Charakters der den Zustand verursacht. Im Vergleich zu Brennen ist der Schaden pro Sekunde geringer, dafür wird die Heilung des Ziels um 33% verringert. Jeder Puls verursacht Schaden nach folgender Formel:Stufe + (Zustandsschaden / 10) [1]
[Bearbeiten] Fertigkeiten
[Bearbeiten] Gift auslösen
Doppelpfeile
Giftgas
Gifthaken
Giftiges Zermalmen
Giftsalve
Giftwolke (Peitschenschwanz-Verschlinger)
Giftwolke (Rattenbär)
Giftwolke (Sumpflindwurm)
Insektenschwarm
Pirscherschlag
Schlangenhieb
Tödliches Gift
Blutfluch
Dunkles Wasser
Fleischwurm herbeirufen
Frostbeulen
Korrosive Giftwolke
Seuche
Seuche der Dunkelheit
Seuche der Pestilenz
Seuche des Verdorrens
Siegel der Bosheit (Nekromant)
Stinkender Boden
Todesfluch
Widerliche Strömung
[Bearbeiten] Eigenschaften
Alle Eigenschaften, die Zustände allgemein beeinflussen, sind hier aufgelistet.
[Bearbeiten] Gift auslösen
[Bearbeiten] Entfernt Gift |
[Bearbeiten] Verlängert Gift[Bearbeiten] Zusätzliche Effekte bei Gift |
[Bearbeiten] Aufwertungen
Manuell eintragen, wenn nicht vorhanden, bitte löschen
[Bearbeiten] Kombos
[Bearbeiten] Quelle
- ↑ Testergebnisse von NickT auf wartower.de
| Effekte | ||
| Segen | ||
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| Zustände | ||
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| Kontrolle | ||
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| Sonstige Effekte | ||
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