Zuckur

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Zuckur
Zuckur.jpg
Klassifikation
Volk
Skritt
Dienstleistung
Aufgaben-NSC Icon.png Aufgabe
Karma-Kaufmann Icon.png Karma-Kaufmann
Stufe
17
Karte
Zuckur Karte.jpg

Zuckur ist ein Karma-Kaufmann, der erst nach Abschluss der Aufgabe „Helft den Skritt bei ihren Experimenten in den Tunneln von Skrittsburg“ seine Ware verkauft.

Standort[Bearbeiten]

Angebot[Bearbeiten]

Angebot von Zuckur
Name Seltenheit Typ Preis
Rezept Icon.png Blaupausen Zuckurs Edel Accessoire 189 Karma Icon.png
Glyphen-Pistole Icon.png Zuverlässige Zuckur-Pistole Edel Pistole 147 Karma Icon.png
Rezept Icon.png Blaupausen Zuckurs Meisterwerk Accessoire 371 Karma Icon.png
Glyphen-Pistole Icon.png Zuverlässige Zuckur-Pistole Meisterwerk Pistole 294 Karma Icon.png
Rezept Edel Gewehr Icon.png Rezept: Experimentelle Skritt-Muskete Edel Rezept 77 Karma Icon.png

Dialog[Bearbeiten]

Nicht abgeschlossene Aufgabe Vor Abschluss der Aufgabe
Habt Ihr unbeschädigten Kraft-Klunker gesehen? Von den bösen Grauohren? Ja? Notwendig für Experimente.
Dialog Geld Icon.png Sammelt Ihr Kerne ... ich meine Kraft-Klunker? Ihr könnt meine haben.
Ja? Ja! Wir reparieren Maschinen von Grauohren für uns selbst. Mit Kraft-Klunker sie laufen. Jetzt wir sie verbessern! Danke!
Dialog Abbrechen Icon.png Freut mich, wenn ich helfen kann.
Dialog Weiter Icon.png Ich würde gerne helfen, aber ich habe einige Fragen dazu.
Oh, Fragen sind gut. Fragen führen zu Antworten. Experimente führen zu Antworten. Fragt.
Dialog Weiter Icon.png ie kann ich Euch bei den Experimenten helfen?
Gutes Angebot, gütiges Angebot. Aber das Skritt müssen tun, müssen lernen, Dinge zu reparieren. König sagen, ist wichtig. Trotzdem, wir nehmen Kraft-Klunker von Euch.
Dialog Zurück Icon.png Darf ich Euch noch etwas fragen?
Dialog Abbrechen Icon.png Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Welche Gefahren lauern in den Skrittsburg-Tunneln?
Wütende Fledermäuse, Höhlenschleicher und stinkende Skal. Riechen schlecht, sein brutal. Wir sie nicht können vertreiben, deshalb wir sie bekämpfen. Kaputte Golems angreifen und böse Grauohren kommen zum Stehlen.
Dialog Zurück Icon.png Darf ich Euch noch etwas fragen?
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde mich vor diesen Dingen hüten. Danke.
Dialog Weiter Icon.png Seid Ihr nicht etwas zu schlau für einen Skritt?
Ihr Skritt draußen getroffen? Ja. Einer von uns alleine, nicht schlau. Nicht klug. Hier, anders. So viele von uns, teilen Neuigkeiten, Wissen, Geschichten, Warnungen. Wir hier zuhören, wir besser und schneller arbeiten.
Dialog Zurück Icon.png Darf ich Euch noch etwas fragen?
Dialog Abbrechen Icon.png Interessant.
Dialog Weiter Icon.png Ihr handiert mit Geräten der Inquestur. Ist das nicht gefährlich?
Wir sammeln, wir benutzen, was wir sammeln. Das sein, was Skritt tun. Böse Grauohren haben Sachen, wir damit experimentieren. Gefährlich, ja. Nicht experimentieren, noch schlimmer ist. Wir nichts lernen.
Dialog Zurück Icon.png Darf ich Euch noch etwas fragen?
Dialog Abbrechen Icon.png Klingt vernünftig.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich glaube ich habe genug gehört.
Dialog Abbrechen Icon.png Seht Euch weiter um. Sie müssen hier irgendwo sein.
Aufgabe Nach Abschluss der Aufgabe
Ha-hallo, <Charaktername>-balla-bumm! Mit Eurer Hilfe, wir bauen, wir schlauer werden. Nein, Moment, hrmm, mehr Basteln macht mehr Probleme als gut, wir werden es besser machen. Danke.
Dialog Karma Icon.png Habt Ihr vielleicht etwas zum Handeln?
Dialog Geld Icon.png Ich habe Kraft-Klunker. Wollt Ihr sie noch immer haben?
Oh, ja! Sehr hilfreich für uns in Zukunft. Vielen Dank.
Dialog Abbrechen Icon.png Ach, vergesst es.
Dialog Abbrechen Icon.png Viel Glück.

Zitate[Bearbeiten]

  • Hallo.
  • Was? Was? Was?.
  • Ihr riecht ... anders.
  • Habt Ihr was für mich?
  • Habt Ihr was?