Benutzer:Darthmaim/Rezept

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Darthmaim/Rezept
Freischaltung
Erforschung
Herstellungsanforderung
Zutaten
unbekannt

Verwendung[Bearbeiten]

Wird auf den Seiten eines herstellbaren Gegenstands benutzt, um die benötigten Zutaten und Handwerke aufzulisten.

Wenn mehrere Handwerke mit identischen Zutaten diesen Gegenstand herstellen können, kann das in derselben Vorlage aufgelistet werden, und zählt dann als "ein Rezept", wenn mehrere Handwerke den Gegenstand unter verschiedenen Materialaufwendungen einen Gegenstand herstellen können, wird eine zweite Rezeptvorlage mit den unterschiedlichen Materialanforderungen benutzt.

Parameter[Bearbeiten]

name
Name des hergestellten Gegenstandes. Ein Seltenheits-Anhängsel wird automatisch angefügt.
id
Die API-ID des hergestellten Gegenstandes
rezept-id
Die API-ID des Rezepts
anzahl
Anzahl der erzeugten Gegenstände, nur erforderlich wenn nicht 1.
beschreibung
Beschreibung des erzeugten Gegenstands, wenn nötig, um Rezepte voneinander unterscheiden zu können. Für Parameter zu Ausrüstungsgegenständen siehe unten.
freischaltung
Automatisch, wenn das Rezept bei Fortschritt im Handwerk von selbst in der Rezeptliste auftaucht
Erforschung, wenn das Rezept erforscht werden muss durch Kombination von Gegenständen
Name des Gegenstands, wenn ein Gegenstand benutzt werden muss, um das Rezept freizuschalten. In der Regel beginnend mit "Rezept: "
juwelier, küchenmeister, konstrukteur, lederer, rüstungsschmied, schneider, waffenschmied, waidmann
Die benötigte Handwerksstufe

Zutaten[Bearbeiten]

material1,2,3,4
menge1,2,3,4
Name und benötigte Menge der nötigen Gegenstände zur Herstellung. Wenn Menge = 1, kann die Mengenangabe weggelassen werden.

Werte von Ausrüstung[Bearbeiten]

Diese Parameter sind nur bei Rezepten für Ausrüstungsgegenstände notwendig.

ausrüstungsstufe
seltenheit
verteidigung
gebunden
account/benutzung/seele/accbenutzung/nein (Wird automatisch anhand der Seltenheit generiert, bitte nur bei Abweichungen benutzen!)
waffenstärke
attribut1, attribut2, attribut3, attribut4, attribut5, attribut6
attribut1-wert, attribut2-wert, attribut3-wert, attribut4-wert, attribut5-wert, attribut6-wert
wertauswahl
1, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (einhändige Legendäre Waffe).
2, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (zweihändige Legendäre Waffe).
3 für aufgestiegene Rücken-Gegenstände
4 für aufgestiegene Ringe
5 für aufgestiegene Accessoires
6 für aufgestiegene Amulette
7 für eine Verlinkung auf den Abschnitt "Wertauswahl" auf der jeweiligen Seite
infusion, infusion2
Ausfüllen, wenn der Gegenstand einen (oder einen zweiten) Infusionsplatz hat.
omni, defensiv, offensiv, hilfe, qual für freie Plätze, sonst den Namen der eingesetzten Infusion eintragen.
aufwertung
Freilassen (oder frei) für einen freien Aufwertungsplatz, sonst den Namen der eingesetzten Aufwertung eintragen.
Wenn der Gegenstand keinen Aufwertungsplatz hat, mit nein ausfüllen.
händlerwert
einzigartig

Sonstige[Bearbeiten]

layout
Wird verwendet, wenn mehr als ein Rezept auf einer Seite verwendet wird. Es gibt zwei Möglichkeiten für Layouts, entweder Nebeneinander-Platzierung mit float und clear, oder die Darstellung als echte Tabelle.
1) float für alle außer der letzten eingebundenen Vorlage, clear für die letzte Rezeptvorlage auf der Seite (oder um auf jeden Fall eine neue Zeile anzufangen)
2) tbl-start, tbl, tbl-ende für den Anfang, alle mittleren Zeilen sowie die letzte Zeile einer Tabelle.
entfernt = ja
Wird NUR bei Rezepten verwendet, die ausdrücklich deaktiviert wurden (z.B. Mystische Truhe)! Viele andere Rezepte von Gegenständen mit der Vorlage:Entfernter Inhalt funktionieren noch.