Vorlage:Beute Fledermaus
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Folgende Gegenstände können von Fledermäusen fallengelassen werden:
- 1 Phiole mit schwachem Blut (Stufe 1-20)
- 1 Phiole mit dünnem Blut (Stufe 16-35)
- 1 Phiole mit Blut (Stufe 31-50)
- 1 Phiole mit dickem Blut (Stufe 46-65)
- 1 Phiole mit wirkungsvollem Blut (Stufe 61-84)
- 1 Phiole mit kraftvollem Blut (Stufe 76-84)
- 1-3 Zerbrochener Fangzahn (Stufe 1-24)
- 1-3 Stumpfer Fangzahn (Stufe 25-60)
- 1-3 Abgebrochener Fangzahn (Stufe 61-84)
- 1-3 Zerbrochene Klaue (Stufe 1-24)
- 1-3 Matte Klaue (Stufe 25-60)
- 1-3 Dunkelverfärbte Klaue (Stufe 61-84)
- 1 Ramponierter Pelz (Stufe 1-20)
- 1 Eingerissener Pelz (Stufe 21-35)
- 1 Zerrissener Pelz (Stufe 36-50)
- 1 Ausgefranster Pelz (Stufe 51-65)
- 1 Schmutziger Pelz (Stufe 66-84)
- 1 Wiederverwertbarer Pelz (Stufe 76-84)