Elixier X

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Elixier X Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Ingenieur.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden) 105 Heldenpunkte 8
Position Elite Icon.png
Elixier X
Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom.
Tornado Icon.png Tornado (15s): In einen Tornado verwandelt.
Toben Icon.png Toben (15s): Ihr nehmt die Form eines riesigen Molochs an.

Erhaltene Fertigkeiten[Bearbeiten]

Bei Ausrüstung wird die Klassenmechanik-Fertigkeit ersetzt durch:

In Tornado-Form stehen folgende Fertigkeiten zur Verfügung:

(1) Elektrifizierter Tornado Icon.png Elektrifizierter Tornado
(2) Staub-Tornado Icon.png Staub-Tornado
(3) Trümmer-Tornado Icon.png Trümmer-Tornado
(0) Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden

In Toben-Form stehen folgende Fertigkeiten zur Verfügung:

(1) Zerschmettern (Fertigkeit) Icon.png Zerschmettern
(2) Treten (Krieger Toben) Icon.png Treten
(3) Preschen (Krieger) Icon.png Preschen
(4) Felsbrocken werfen Icon.png Felsbrocken werfen
(5) Seismischer Sprung Icon.png Seismischer Sprung
(0) Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden

Elixier X (Unterwasser)[Bearbeiten]

Elixier X (Unterwasser) Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Ingenieur.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden) 105
Position Elite Icon.png
Elixier X
Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom.
Wirbelstrom Icon.png Wirbelstrom (15s): In einen Wirbelstrom verwandelt.
Seuche Icon.png Seuche (20s): Ihr habt die Gestalt einer wandelnden Seuche angenommen.

Erhaltene Fertigkeiten[Bearbeiten]

Bei Ausrüstung wird die Klassenmechanik-Fertigkeit ersetzt durch:

In Wirbelstrom-Form stehen folgende Fertigkeiten zur Verfügung:

(0) Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden

In Seuchen-Form stehen folgende Fertigkeiten zur Verfügung:

(1) Verkümmernde Seuche Icon.png Verkümmernde Seuche
(2) Seuche der Dunkelheit Icon.png Seuche der Dunkelheit
(3) Seuche der Pestilenz Icon.png Seuche der Pestilenz
(0) Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Wiederaufladung der Fertigkeit beginnt, sobald man das Elixier getrunken habt. Wenn man sich also in ein Moloch verwandelt, dann lädt die Fertigkeit nach der Rückverwandlung noch 85 Sekunden auf.
  • Es scheint zufällig zu sein, in was man sich verwandelt.
  • Beim Trinken kann man anhand einer grafischen Animation erkennen, in was man sich gleich verwandeln wird: Beim Moloch sammeln sich Feuerblitze um den Charakter, beim Tornado ist er von einem kurzen Wirbelwind umgeben.
  • Während der Verwandlung werden Geschütztürme nicht zerstört, das verwendete Kit wird aber eingesteckt.
  • Während der Verwandlung sind die Heil-, Unterstützungs- und Klassenmechanik-Fertigkeiten nicht verfügbar.